超視覺CINEMA4D 7.X動畫新世界

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出版者:金禾資訊
作者:小瓢蟲工作室
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20020601
价格:NT$ 680
装帧:
isbn号码:9789867844002
丛书系列:
图书标签:
  • Cinema 4D
  • 动画
  • 3D建模
  • 特效制作
  • 视觉特效
  • 教程
  • 设计
  • 图形设计
  • C4D
  • 超視覺
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具体描述

《超视觉CINEMA 4D 7.X动画新世界》 内容简介: 本书是一本面向所有对3D动画制作充满热情,尤其是CINEMA 4D用户(版本7.X)的深入教程。它并非仅仅罗列软件功能,而是致力于引导读者理解并掌握CINEMA 4D强大的动画创作能力,开启一个全新的视觉表达维度。 本书从基础的软件界面布局和操作逻辑入手,循序渐进地讲解CINEMA 4D在3D动画制作中的核心工作流程。无论是初次接触3D动画的新手,还是希望深化自身技能的专业人士,都能在本书中找到适合自己的学习路径。 核心章节概览: CINEMA 4D 7.X核心概念与工作流程: 深入剖析CINEMA 4D的强大功能集,讲解其在模型创建、材质编辑、灯光设置、渲染输出等方面的独特优势。 系统梳理从概念到最终成品的完整3D动画制作流程,帮助读者建立起清晰的制作思路。 详细介绍CINEMA 4D 7.X版本中新增和优化的关键特性,以及这些特性如何革新传统的动画制作方式。 精湛的模型创建与场景搭建: 掌握CINEMA 4D强大的建模工具,从多边形建模到NURBS建模,学习如何高效地构建复杂的三维模型。 探索高级的雕刻和拓扑技巧,为角色、道具和场景注入逼真的细节。 学习如何运用CINEMA 4D的材质系统,赋予模型丰富的纹理和外观,提升视觉表现力。 动态生长的动画表现: 深入讲解CINEMA 4D的动画曲线编辑器、关键帧设置和时间轴管理,掌握精确控制物体运动轨迹和变化的方法。 学习如何运用各种动画生成器(如生成器、骨骼绑定、IK/FK系统),创造流畅自然的动画效果,无论是角色表演还是物体运动。 探索粒子系统、动力学仿真等高级动画技术,为场景添加逼真的物理效果,如爆炸、流体、布料等。 详解CINEMA 4D的表达式和驱动,实现更复杂的动画联动和交互。 光影交织的视觉盛宴: 掌握CINEMA 4D强大的灯光系统,学习不同类型灯光的特性及其在营造氛围、突出主体方面的作用。 深入理解全局光照(Global Illumination)、环境吸收(Ambient Occlusion)等高级渲染技术,打造具有深度和真实感的空间感。 学习如何运用AO贴图、法线贴图等烘焙技术,优化渲染效率并提升模型细节。 化繁为简的渲染输出: 详细介绍CINEMA 4D内置渲染器(如标准渲染器、物理渲染器)的设置参数,帮助读者在质量和效率之间找到最佳平衡。 探索第三方渲染器的集成与使用,以满足更高级的渲染需求。 学习如何进行多通道渲染(render passes),为后期合成提供更大的灵活性。 掌握后期合成软件(如After Effects)与CINEMA 4D的工作流,将3D动画与2D元素完美融合,创造出令人惊叹的视觉效果。 案例实战与进阶技巧: 本书包含一系列精心设计的实战案例,涵盖角色动画、广告包装、特效合成等多个领域,让读者在实践中巩固所学知识。 每个案例都经过详细的步骤拆解和技巧点拨,帮助读者理解真实项目中的制作思路和方法。 提供针对CINEMA 4D 7.X版本的独家优化技巧和性能提升建议,帮助读者更高效地完成创作。 本书特色: 条理清晰,循序渐进: 从基础到进阶,内容编排科学合理,适合不同水平的学习者。 图文并茂,直观易懂: 大量高清截图和图示,清晰展示操作步骤和效果。 案例丰富,实操性强: 涵盖多种主流应用场景,帮助读者快速上手并解决实际问题。 技巧精炼,深度讲解: 不仅介绍“怎么做”,更深入讲解“为什么这么做”,培养读者的独立思考和创新能力。 紧扣CINEMA 4D 7.X版本: 专注于该版本的核心功能与最佳实践,提供针对性指导。 通过阅读《超视觉CINEMA 4D 7.X动画新世界》,您将不再仅仅是软件的使用者,而是能够驾驭3D动画的创作者。无论是构建令人惊叹的视觉奇观,还是赋予角色鲜活的生命,本书都将成为您通往3D动画艺术殿堂的忠实伙伴。准备好开启您的CINEMA 4D 7.X动画新世界了吗?

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计就充满了吸引力,那个充满未来感的3D图形,加上“动画新世界”这几个字,瞬间就点燃了我对C4D的兴趣。我一直对3D动画制作有着浓厚的兴趣,但总觉得门槛有点高,不知道从何下手。看到这本书,我感觉就像找到了一个指引方向的灯塔。我尤其好奇它会如何介绍C4D的7.X版本,因为我看网上资料说这个版本在工作流程和渲染方面都有很大的改进。我希望这本书能够带我走进一个全新的视觉世界,让我能够亲手创造出那些令人惊叹的3D动画。我期待着它能教会我如何构思场景,如何设置灯光,如何捕捉动态,以及如何最终导出高质量的动画作品。这本书会不会涉及一些关于粒子系统或者动力学的讲解呢?我一直对这些能够模拟真实物理效果的技术非常着迷,如果能在这本书里学到皮毛,那绝对是一大惊喜。总的来说,这本书给我的第一印象就是专业、前沿,而且充满可能性。

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这本书的标题“超視覺CINEMA4D 7.X動畫新世界”引起了我极大的好奇心。我非常想知道,它所说的“新世界”究竟是怎样的。我希望这本书能为我打开一个全新的视角,让我看到C4D在一些新兴领域的应用,比如虚拟现实(VR)或者增强现实(AR)内容的制作。虽然我不太确定C4D是否是这些领域的主要制作工具,但我觉得它作为一款强大的3D软件,很有可能在这方面扮演重要角色。如果书中能提供一些相关的概念介绍,甚至是一些基础的制作流程指导,那绝对会让我眼前一亮。而且,对于“7.X”这个版本号,我期待它能涵盖一些该版本特有的新功能或者优化,而不是泛泛而谈。我希望这本书能让我感受到,通过C4D,我真的能够创造出前所未有的视觉体验,进入一个充满无限可能的动画领域。

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作为一名已经接触C4D一段时间的学习者,我非常看重这本书在“动画新世界”这个概念上的落地。这意味着我希望能看到一些超越基础操作的深度内容。比如,这本书会不会深入讲解C4D在动态图形(Motion Graphics)领域的应用?这正是我目前非常感兴趣的领域,很多广告、片头、UI动画都大量运用了C4D的动态图形能力。我希望书中能有详细的案例,从零开始演示如何制作一个复杂的动态图形序列,包括如何使用克隆、分形或者表达式来实现自动化的动画。另外,我也对书中是否会涉及与其他软件的联动有疑问,比如AE或者PS,毕竟在实际的影视制作流程中,C4D很少是孤军奋战的。如果这本书能提供一些关于如何将C4D作品无缝导入到后期制作流程中的指导,那对我来说将是极大的帮助。

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拿到这本书,我迫不及待地翻阅起来,想要看看它到底能带给我怎样的惊喜。我特别关注它在“动画”这个部分是如何阐述的。毕竟,C4D的功能非常强大,但如何将其转化为生动流畅的动画,这才是关键。我希望能看到书中详细讲解动画曲线的编辑,如何让物体运动起来更有生命力,以及如何运用关键帧来实现复杂的动作。而且,“新世界”这个词也让我充满了期待,它是不是意味着书中会介绍一些目前比较流行或者前沿的3D动画风格和技巧?比如,最近很火的抽象艺术风格的3D动画,或者是那些富有叙事性的短片动画,这本书会不会有相关的案例分析或者制作流程分享呢?我非常渴望能够理解并掌握这些能够让我的作品脱颖而出的方法。如果这本书能够提供一些实用的技巧,让我能够快速上手,做出一些像样的3D动画片段,那我绝对会觉得物超所值。

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我对这本书的期望,更多地是希望它能够帮我突破现有的技术瓶颈。我平时也会自己摸索一些3D制作,但总感觉自己的作品缺乏那种“电影感”。“超视觉CINEMA4D”这个名字让我觉得它在这方面肯定有独到之处。我希望能在这本书中找到关于如何运用C4D来提升画面质感的技巧,比如材质的设置,如何制作逼真的毛发或者水流,以及如何通过灯光来营造氛围。我尤其想知道,对于7.X版本,书中会如何讲解渲染器方面的知识。是会侧重于物理渲染器,还是会介绍一些更高效的渲染方法?我希望它能提供一些参数设置的建议,让我能够更有效地利用硬件资源,同时又不失画面质量。我希望这本书不仅仅是讲解软件操作,更重要的是能教会我一些创作上的理念,让我能够从一个“技术工人”转变为一个“视觉艺术家”。

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