Flash MX 2004数据库应用程序开发

Flash MX 2004数据库应用程序开发 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:科学出版社
作者:张超
出品人:
页数:432
译者:
出版时间:2005-6
价格:45.00元
装帧:
isbn号码:9787030155917
丛书系列:
图书标签:
  • Web开发
  • Flash MX 2004
  • 数据库
  • 应用程序
  • 开发
  • ActionScript
  • 数据库应用
  • Flash开发
  • MX 2004
  • 编程
  • Web开发
  • 教程
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具体描述

本书首先介绍了Flash影片应用程序与J2EE结合的基本原理,然后深入剖析了如何使用Flash Remoting MX for Java创建功能强大的富媒体应用程序,包括应用JSP、Servlet、JavaBeans、Java类、EJB、JMX、 Java Web服务、Flash Remoting MX、SOAP、XML和数据库。本书亦深入介绍了Flash MX Professional 2004数据库绑定的方法,并附带了一个强大的完整案例。配套光盘中是书中实列的相关源代友及文件。

本书适合于使用J2EE开发Flash应用程序的初学者使用。

编程语言与数据结构:深度解析与实践指南 本书聚焦于现代软件开发中的核心基石——编程语言的原理、数据结构的设计与应用,以及算法的优化策略。它旨在为读者提供一个扎实的技术基础,使其能够应对从小型脚本到大型复杂系统的各类软件工程挑战。 第一部分:编程语言的底层逻辑与范式 本部分将彻底剖析主流编程语言的设计哲学与底层机制。我们不会停留在语法层面的介绍,而是深入探讨编译原理、解释执行流程以及内存管理的核心概念。 第一章:程序执行模型与抽象 编译与解释的权衡: 详细对比静态编译型语言(如C/C++)与动态解释型语言(如Python/JavaScript)在性能、部署和调试上的差异。探讨即时编译(JIT)技术如何模糊两者界限。 内存管理: 深入理解栈(Stack)与堆(Heap)的运作方式。对垃圾回收(Garbage Collection, GC)机制进行详尽的分类讨论,包括引用计数、标记-清除(Mark-and-Sweep)以及分代回收策略,分析其对程序性能抖动的影响。 类型系统: 比较强类型与弱类型、静态类型与动态类型。探讨类型推断(Type Inference)如何提升开发效率,同时介绍代数效应系统(Algebraic Effect Systems)在处理并发和副作用方面的最新研究成果。 第二章:面向对象、函数式与泛型编程 本章将超越简单的“类和对象”概念,深入探讨编程范式的本质差异及其在特定场景下的适用性。 面向对象设计的深化: 探讨“组合优于继承”原则背后的设计模式(如策略模式、装饰器模式)。分析多重继承带来的复杂性以及接口隔离原则(ISP)的重要性。 函数式编程的纯粹性: 深入讲解高阶函数、柯里化(Currying)、不可变性(Immutability)与副作用的隔离。重点分析函子(Functor)、应用子(Applicative)和Monad在处理序列操作和异步流程中的强大能力。 泛型编程与元编程: 阐述如何通过模板(C++)或反射(Reflection)机制实现代码的通用性和可重用性。介绍宏(Macros)在编译期代码生成中的应用,以及它们带来的潜在风险。 第二部分:数据结构的精妙构建与分析 数据结构是组织信息的骨架。本部分将从理论构建到实际应用,全面覆盖必须掌握的关键数据结构。 第三章:线性与非线性序列结构 链表的高级应用: 不仅是单向和双向链表,还包括循环链表、跳表(Skip List)在数据库索引和缓存系统中的应用。分析跳表实现高效查找的概率学基础。 栈与队列的变体: 深入研究双端队列(Deque)和优先级队列(Priority Queue)的实现,特别是基于堆(Heap)的实现及其时间复杂度保证。 数组的底层优化: 探讨动态数组(如`ArrayList`)的扩容策略,以及向量化操作(Vectorization)如何利用CPU缓存行提升处理速度。 第四章:树、图及其空间优化 这是构建复杂信息系统的核心。本章将聚焦于如何高效地存储和遍历层次化或网络化数据。 平衡树的艺术: 详尽解析AVL树、红黑树(Red-Black Tree)的自平衡机制,重点阐述旋转操作的数学逻辑。对比B树和B+树在磁盘I/O优化方面的卓越表现,这是理解数据库索引的关键。 图结构的遍历与最短路径: 深度讲解广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)。详细分析Dijkstra算法、Bellman-Ford算法和A搜索算法的工作原理、适用场景及对负权边的处理能力。 Trie(前缀树)与后缀结构: 探讨Trie在自动补全、字典匹配中的高效性,并引入后缀树(Suffix Tree)在字符串检索中的极限性能优势。 第五章:散列技术与冲突解决 散列表(Hash Table)因其接近常数时间的平均查找性能,是现代软件的基石。 理想散列函数的要素: 讨论如何设计散列函数以实现均匀分布,最小化冲突。对比模运算法、乘积法等基础方法。 冲突解决策略的深入比较: 详尽分析链式法(Separate Chaining)与开放寻址法(Open Addressing,包括线性探测、二次探测和双重散列)。探讨负载因子(Load Factor)对性能的临界影响。 一致性哈希(Consistent Hashing): 重点介绍一致性哈希在分布式缓存系统(如Memcached或Redis集群)中如何实现最小化节点迁移对数据访问的影响。 第三部分:算法设计与复杂度分析 算法是解决问题的步骤,其效率决定了系统的上限。本部分强调从理论到实践的转化。 第六章:算法效率的量化标准 渐近分析: 严格定义大O表示法、大Ω表示法与大Θ表示法。通过实例解释时间复杂度和空间复杂度是如何在最坏、最好和平均情况下量化的。 递归与迭代的转换: 学习使用主定理(Master Theorem)快速分析分治算法的复杂度。掌握尾递归优化(Tail Call Optimization)的原理。 计算的边界: 介绍P类问题、NP类问题、NP完全问题的概念,理解哪些问题在计算上是“困难”的,以及何时需要寻求近似解或启发式算法。 第七章:高效的排序与搜索策略 比较排序的极限: 证明基于比较的排序算法理论上的时间下限为$O(N log N)$。详细分析归并排序(Merge Sort)、快速排序(Quick Sort)以及堆排序(Heap Sort)的内在机制和缓存友好性。 非比较排序的应用: 介绍计数排序(Counting Sort)、基数排序(Radix Sort)在处理特定范围或结构化数据时的线性时间性能优势。 搜索算法优化: 重新审视二分查找的稳健性。探讨插值查找和斐波那契查找在数据分布均匀或特定条件下的性能提升。 第八章:动态规划与贪心算法 动态规划的构建模块: 强调最优子结构和重叠子问题两个核心特性。通过背包问题、最长公共子序列(LCS)等经典案例,教授如何构建状态转移方程和自底向上的填充表格(Tabulation)方法。 贪心算法的局限性: 解释贪心算法的关键——局部最优选择能导致全局最优。展示如何通过反证法来证明贪心选择的正确性,并对比其与动态规划在解决同一问题时的效率差异。 本书特色: 注重数学严谨性: 所有关键数据结构和算法的复杂度分析均基于严格的数学推导。 跨语言实现示例: 关键算法和数据结构的概念通过伪代码、C++模板和现代函数式语言(如Haskell或Scala)的简洁表达进行交叉对比,以展示不同范式下的实现差异。 面向性能的思维训练: 引导读者在选择数据结构和算法时,必须将CPU缓存、内存访问模式和并行化潜力纳入考量,而非仅仅关注渐近复杂度。 本书适合对象: 计算机科学专业学生、希望深入理解底层原理的软件工程师、以及所有致力于构建高性能、可维护系统的技术人员。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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在我深入研究“Flash MX 2004数据库应用程序开发”这本书的过程中,我愈发感受到其设计的精妙和作者的用心。本书的结构清晰,逻辑严谨,为读者提供了一个完整的学习路径。它并没有像一些技术书籍那样,上来就堆砌大量的代码,而是先从概念入手,逐步深入。开篇部分对Flash MX 2004开发环境的介绍,详尽而又不冗余,让读者能够快速熟悉工具。而对ActionScript语言的讲解,更是从基础语法到高级特性,循序渐进,配合大量的代码示例,让我在掌握编程技能的同时,也能理解其背后的原理。尤其令我印象深刻的是,书中对于“数据模型”和“数据绑定”的讲解。作者通过生动的比喻和图示,让我能够清晰地理解数据是如何在Flash应用程序中进行组织和流转的。而“数据绑定”的概念,更是解决了我在过去开发中遇到的许多效率瓶颈,让数据更新和界面展示能够无缝衔接。此外,书中还详细探讨了如何设计用户友好的数据输入界面,以及如何利用Flash的动画和交互特性,将枯燥的数据转化为富有吸引力的信息。例如,书中提供的关于动态图表生成的方法,就让我看到了Flash在数据可视化领域的巨大潜力。总的来说,这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,用清晰的语言和丰富的案例,带领我一步步地构建出功能强大的数据库应用程序。

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对于“Flash MX 2004数据库应用程序开发”这本书,我最深刻的印象在于它如何将Flash强大的可视化和交互能力,与数据库的强大数据处理和管理能力巧妙地结合起来。在我拿到这本书之前,我一直认为Flash主要用于前端的展示和用户交互,而后端的数据处理和存储,似乎是另一套体系的领域。这本书却打破了我的固有认知,它详细地阐述了如何在Flash环境中,通过ActionScript与各种数据库进行连接、数据交互和信息展示。书中对于数据库连接的讲解,涵盖了从最基础的ODBC连接,到更现代的XML数据传输方式,以及如何利用Flash自身的能力构建与服务器端脚本语言(如PHP, ASP等)的通信桥梁。我尤其对书中关于如何构建一个用户友好的数据录入界面感到印象深刻。以往我理解的数据录入,往往是枯燥的表单填写,而这本书利用Flash的动画和交互特性,设计出了富有吸引力和易用性的数据录入界面,例如通过拖拽、动画提示等方式,极大地提升了用户体验。此外,书中还深入探讨了如何利用Flash来创建各种数据报表和可视化图表,将冰冷的数据转化为直观、生动的图形。这对于需要向客户展示数据分析结果或者业务统计信息的应用场景来说,简直是太实用了。书中给出的案例,让我看到了Flash在企业内部管理系统、客户关系管理系统(CRM)等领域的巨大潜力。我甚至可以想象,利用Flash强大的表现力,去构建一个比传统Web应用更具吸引力和用户粘性的数据管理平台。这本书让我对“数据应用”的理解,不再局限于传统的命令行或简单的表格,而是能够将其与用户体验和视觉呈现完美融合。

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坦白说,在翻阅《Flash MX 2004数据库应用程序开发》这本书之前,我对Flash在数据库应用开发方面的潜力,一直抱有一种“试试看”的心态。我习惯了用传统的Web技术栈来构建数据驱动的应用,而Flash对我来说,更多的是一种“锦上添花”的工具。然而,这本书彻底颠覆了我的认知。作者通过系统性的讲解和大量的实操案例,展现了Flash MX 2004在数据库应用程序开发领域,所能发挥的强大作用。我印象最深刻的,是书中关于“客户端数据缓存”和“离线数据同步”的章节。这让我看到了Flash应用程序在性能优化和用户体验方面的巨大潜力。通过客户端数据缓存,应用程序可以减少对服务器的频繁访问,从而提高响应速度。而离线数据同步,则能够让用户在网络不稳定的情况下,依然能够进行数据操作,并在网络恢复后自动同步,这对于移动应用开发尤其重要。书中提供的实现这些功能的ActionScript代码,清晰易懂,让我能够快速地将其应用到自己的项目中。此外,书中还深入探讨了如何利用Flash来实现复杂的业务逻辑,例如工作流管理、权限控制等。这让我意识到,Flash不仅仅是一个前端展示工具,更是一个能够承载复杂业务逻辑的强大平台。这本书,无疑为我打开了一个全新的开发思路,让我对Flash的应用领域有了更广阔的认知。

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“Flash MX 2004数据库应用程序开发”这本书,我拿到的时候,心里是既期待又带着一丝忐忑。毕竟,Flash本身给我的印象更多的是制作精美的动画和互动游戏,而将其与“数据库应用程序开发”这样偏向业务逻辑和数据管理的领域结合,总觉得有点跨界。拿到书后,迫不及待地翻开,首先映入眼帘的是对Flash MX 2004这个开发环境的详细介绍。我一直觉得,一个好的开发工具,能够极大地提升开发效率和开发体验,而这本书在这方面做得相当不错。它不仅讲解了Flash MX 2004的界面布局、常用工具的使用,还深入剖析了其核心特性,比如时间轴、图层、元件库等。特别是对于ActionScript的讲解,从基础语法到面向对象编程的理念,都进行了详尽的阐述。这对于我这样一个之前对ActionScript了解不深,但又对Flash开发充满兴趣的读者来说,简直是如获至宝。书中通过大量的实例,演示了如何利用Flash MX 2004来创建各种交互元素,例如按钮、滑动条、导航菜单等。这些基础的交互设计,为后续的数据库应用打下了坚实的基础。我特别喜欢书中关于“元件”的概念讲解,如何创建、编辑、使用元件,以及它们在项目中的重用性,这对于构建大型、复杂的Flash应用程序至关重要。而且,作者在讲解过程中,并没有一味地堆砌代码,而是将理论知识与实际操作紧密结合,让读者在理解概念的同时,也能立即动手实践,这种学习方式非常高效。书中的配图也相当清晰,能够帮助我更好地理解Flash MX 2004的界面和操作流程。我甚至觉得,即使不开发数据库应用,仅仅学习Flash MX 2004的动画和交互设计,这本书也值回票价了。它让我对Flash的认知,从一个简单的动画制作工具,提升到了一个强大的应用程序开发平台的高度。

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“Flash MX 2004数据库应用程序开发”这本书,从另一个角度审视,它更像是一部关于“如何在有限的资源下,最大化数据应用的用户体验”的教科书。在Flash MX 2004这个平台上进行数据库应用开发,本身就意味着需要考虑如何在有限的带宽和客户端性能下,实现流畅的数据交互和丰富的用户界面。这本书的作者,恰恰深刻地洞察了这一点。它不仅仅教我如何连接数据库,更重要的是,它教会了我如何优化数据传输,如何进行客户端数据缓存,以及如何利用Flash的动画和过渡效果,来弥补因网络延迟带来的不流畅感。我特别欣赏书中关于“渐进式加载”的讲解。通过将数据和界面进行分块加载,应用程序能够在用户等待的过程中,先展示部分内容,从而提升用户的感知速度。这种设计理念,在当今的Web开发中仍然是至关重要的。而且,书中还深入探讨了如何利用Flash的特有优势,例如多媒体集成,来丰富数据应用的表现形式。例如,如何将数据库中的图片、视频信息,以一种更加生动直观的方式呈现给用户。这让我看到了Flash在构建具有沉浸式体验的数据应用方面的巨大潜力。总而言之,这本书不仅仅是关于技术实现,更重要的是,它传递了一种“以用户为中心”的设计思想,指导我如何在技术的基础上,创造出真正能够吸引和留住用户的数据库应用程序。

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《Flash MX 2004数据库应用程序开发》这本书,在我看来,不仅仅是一本技术书籍,更是一本关于如何将“用户体验”与“数据处理”完美融合的宝典。我一直认为,再强大的数据库,如果用户界面设计糟糕,也会让人望而却步。而Flash MX 2004,凭借其强大的可视化和交互能力,恰好能够弥补这一短板。这本书就充分发挥了Flash的这一优势。它不仅仅教我如何连接数据库、如何获取数据,更重要的是,它教我如何利用Flash的特性,将这些数据以最直观、最友好的方式呈现给用户。书中关于“数据可视化”的章节,尤其让我眼前一亮。作者通过丰富的实例,演示了如何创建各种动态图表、进度条、甚至地图,将抽象的数据转化为生动的视觉元素。这对于需要进行数据分析、报表展示的应用来说,简直是太有价值了。我曾经在工作中遇到过需要向客户展示复杂数据分析结果的场景,如果使用传统的表格形式,会显得非常枯燥乏味。而这本书提供的Flash解决方案,则能够让我创建出极具吸引力和说服力的可视化报告。此外,书中关于“用户交互设计”的讲解,也同样出色。它不仅仅是简单的按钮和菜单,而是深入探讨了如何通过动画、过渡效果、甚至声音,来提升用户在使用数据库应用程序时的愉悦感和效率。例如,书中关于“即时反馈”的设计理念,就让我明白,如何在用户进行数据操作时,给予及时的视觉提示,从而减少用户的困惑和焦虑。

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从一个完全是初学者的角度来看,“Flash MX 2004数据库应用程序开发”这本书,可以说是一扇通往全新领域的大门。我之前对Flash的印象,仅仅停留在一些炫酷的动画和简单的网页小游戏上,从未想过它还能与“数据库”这样显得有些“严肃”的概念结合。然而,这本书让我大开眼界。它从最基础的概念讲起,例如什么是数据库,数据库是如何工作的,以及Flash MX 2004在这个过程中扮演的角色。作者非常细心地为我这个“小白”解释了各种专业术语,并且通过生动的比喻和图示,让我能够更容易地理解那些抽象的概念。最令我欣喜的是,书中提供的每一个例子,都是可以直接运行并观察效果的。我跟着书中的步骤,一步步地搭建起我的第一个Flash数据库应用程序,当我看到自己能够从数据库中读取数据,并在Flash界面上展示出来时,那种成就感简直难以言表。书中关于ActionScript的讲解,也非常适合初学者。它没有直接跳到复杂的语法,而是从最基础的变量、函数、条件语句开始,循序渐进地引导我掌握这门语言。而且,书中还提供了很多调试技巧,让我能够快速地找到并修复代码中的错误。这对于一个新手来说,真的太重要了。这本书不仅教会了我如何“做”,更重要的是,它让我明白了“为什么这么做”,让我对Flash在数据应用开发中的角色有了更深刻的认识。

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这本书《Flash MX 2004数据库应用程序开发》,在众多技术书籍中,给我留下了极其深刻的印象,尤其是它所提供的宏观视角和实操深度。我一直认为,真正的技术书籍不应仅仅停留在“怎么做”,更应该深入探究“为什么这么做”,以及“这样做的好处是什么”。而这本书恰恰在这方面做得淋漓尽致。它并没有上来就抛出一堆代码,而是先详细地阐述了在Flash MX 2004环境下进行数据库应用程序开发的整体架构和设计思路。从数据模型的设计,到用户界面的交互流程,再到服务器端的逻辑处理,这本书都为我提供了一个清晰的蓝图。我特别欣赏书中对于“数据绑定”的讲解,这使得Flash应用程序能够动态地从数据库中读取数据,并将其呈现在界面上,而无需手动刷新或重载页面。这种高效的数据处理方式,极大地提升了应用程序的响应速度和用户体验。书中还详细介绍了如何处理各种数据操作,如增、删、改、查,以及如何有效地进行数据验证和错误处理,这些都是构建健壮数据库应用程序必不可少的部分。我曾经在开发过程中遇到过各种奇奇怪怪的数据问题,而这本书提供的解决方案,让我豁然开朗,避免了许多不必要的弯路。此外,书中对于安全性方面的考虑也相当到位,它探讨了如何保护数据库免受SQL注入等攻击,以及如何进行用户身份验证和权限管理,这对于任何涉及敏感数据的应用程序来说,都至关重要。总而言之,这本书不仅仅是一本技术手册,更是一位经验丰富的导师,引领我一步步走向成熟的数据库应用程序开发者。

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在我看来,“Flash MX 2004数据库应用程序开发”这本书,最宝贵之处在于它能够将原本相对枯燥的技术概念,以一种生动有趣的方式呈现出来。作者非常善于运用比喻和类比,将复杂的数据库原理和ActionScript编程技巧,解释得通俗易懂。我尤其喜欢书中关于“数据连接池”和“异步数据加载”的讲解。在没有读这本书之前,我对这两个概念一知半解,但在书中,作者通过生动的图示和形象的比喻,让我彻底明白了它们的工作原理和重要性。例如,将数据连接池比作一个“酒店的预订系统”,生动地解释了如何高效地管理数据库连接,避免资源浪费。而异步数据加载,则通过类比“点外卖”,让我理解了如何让用户在等待数据加载的过程中,依然可以进行其他操作,从而提升应用程序的响应速度。这种寓教于乐的学习方式,让我在这个学习过程中,不仅掌握了技术知识,也充满了乐趣。而且,书中提供的每一个代码示例,都经过了精心的设计,既能够展示核心技术,又能够保证其可读性和可维护性。这让我能够轻松地将书中的代码,迁移到我自己的项目中,并在此基础上进行二次开发。总而言之,这本书不仅仅是一本技术教程,更是一本能够激发读者学习兴趣,并帮助读者建立起扎实技术基础的优秀读物。

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这本书《Flash MX 2004数据库应用程序开发》,在我看来,是一部真正能够“落地”的技术著作。它没有浮夸的理论,没有脱离实际的空谈,而是将目光聚焦于如何将Flash MX 2004这一强大的开发工具,应用于实际的数据库应用程序开发场景。我曾经读过不少技术书籍,有些过于偏重理论,读起来晦涩难懂,有些又过于简略,缺乏实操的指导。而这本书在这两者之间找到了一个绝佳的平衡点。它首先为读者构建了一个清晰的开发框架,包括项目规划、数据库设计、用户界面开发、数据交互逻辑、以及最终的部署和维护。在每一个环节,书中都提供了详细的步骤和关键技术的讲解。我特别欣赏书中关于“数据校验”和“错误处理”的章节,这对于保证应用程序的稳定性和可靠性至关重要。作者通过丰富的实例,演示了如何设计出能够应对各种异常情况的健壮应用程序,这让我受益匪浅。而且,书中对于不同数据库类型的支持,也进行了详细的介绍,无论是MySQL、SQL Server还是Oracle,都提供了相应的连接和操作方法。这使得这本书的适用范围非常广泛,能够满足不同读者在不同项目中的需求。我甚至觉得,这本书的价值,远不止于Flash MX 2004本身,它更像是一本关于如何构建“数据驱动型”应用程序的通用指南,其核心思想和开发模式,在其他平台和技术中也同样具有借鉴意义。

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