本书重点介绍了有关虚拟现实技术的概念、发展历程与组成、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实的相关技术、虚拟现实技术系统的工具软件及在现实中的应用。全书共有七个章节,内容包括:虚拟现实技术概论、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统的相关技术、Web3D技术与软件、虚拟现实建模语言VRML、虚拟现实技术的研究与应用。附录了VRML的关键字与域参考。本书的配套光盘内容有:虚拟现实系统相关工具软件的试用版本,相关的创作素材、浏览插件、作品实例等。
本书内容较为系统、全面、编写时本着侧重于普及、推广及应用的原则,在介绍虚拟现实技术必要理论知识的同时,还介绍了几个具有代表性虚拟现实工具软件,并采用实例进行讲解,使读者能在较短的时间内对虚拟现实技术有所了解,并能进行应用。
本书可作为虚拟现实爱好者、虚拟现实技术应用人员的参考资料,同时可作为高等本科院校的图形图像、电子商务、教育技术、多媒体、计算机等相关专业本科教材,也可供相关专业方向的研究生学习时参考。
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这本书的语言风格,坦白地说,显得有些过于学院化,缺少了一种能与当代读者建立有效沟通的活力和口吻。大量的长句和复杂的从句结构,使得原本可能生动有趣的观点被包裹得严严实实,阅读起来需要极高的专注力来梳理句子的主谓宾和逻辑关系。我能感受到作者深厚的学养,但似乎在如何“有效地传达”知识这一点上,未能找到一个平衡点。例如,在解释一些基本概念时,作者倾向于使用高度概括性的、类似于教科书式的定义,而不是通过生动的比喻或贴近日常经验的类比来帮助读者建立直观理解。对于那些希望通过阅读来激发灵感、点燃热情的读者来说,这种略显干燥和疏离的叙述方式,可能会成为一个不小的障碍,使得原本充满未来感的议题,在文字的转化过程中,显得有些沉闷和缺乏感染力。
评分这本书的装帧设计倒是挺吸引眼球的,封面上那种流光溢彩、仿佛置身另一个维度的视觉冲击力,着实让人眼前一亮。我原本是冲着对未来科技那种天马行空的想象力去翻开它的,期待能在字里行间捕捉到一些关于构建沉浸式体验的精妙理论,或者至少是那些令人拍案叫绝的创新案例。然而,当我真正沉下心来阅读时,却发现它似乎更侧重于对宏大历史背景的梳理和对现有技术流派的概括性介绍。比如,它花了不少篇幅去探讨早期人机交互的哲学思辨,引用的文献虽然扎实,但对于一个渴望了解“如何实现”的实践者来说,这些内容显得有些过于抽象和遥远。我希望能看到更多关于渲染管线优化、感官反馈机制的深度剖析,或者是一些前沿算法的原理阐述,但这些关键性的技术细节,在这本书里似乎总是一笔带过,留给读者的想象空间远大于具体的知识储备。整体感觉,这本书更像是一份面向公众的科普导览手册,而非深入产业核心的专业参考书,满足了我对“是什么”的好奇,却没能解开我“怎么做”的疑惑。
评分说实话,阅读体验不算太流畅,文字的组织结构上总感觉有些跳跃和松散。有时候,作者似乎沉浸在对某个概念的哲学思辨中无法自拔,突然又拉回到一个非常基础的技术术语解释上,这种节奏的切换让人有些摸不着头脑。比如,在讨论到多用户协作环境的构建时,前一页还在分析社会学意义上的“临场感”的缺失,后一页立刻转到了一个关于特定硬件接口标准的冗长说明,两者之间的逻辑衔接处理得比较生硬。我尝试寻找一些可以快速建立知识框架的图表或流程图,但书中这方面的补充材料少得可怜,导致一些复杂概念的理解需要反复回溯和自行构建认知模型,极大地消耗了阅读的耐心。我期待的是一种层层递进、逻辑严密的论证体系,能引导我从基础概念平稳过渡到高级应用,而不是像现在这样,知识点散落在不同的章节里,需要读者自己去费力地串联起来,这对于初学者来说无疑是一个不小的门槛。
评分从学术严谨性的角度来看,这本书的引用和参考文献体系似乎存在一些疏漏。在一些关键性的理论阐述部分,我注意到作者似乎没有提供明确的出处,或者引用的文献年代相对久远,对于一个快速迭代的领域而言,这种滞后性是比较明显的。我理解,编写一本涵盖广泛主题的书籍必然需要取舍,但在涉及核心算法或关键技术理论的描述时,如果没有最新的、经过同行评审的佐证,读者的信任感会受到影响。我尝试通过书中的关键词去查找更深入的资料,却发现这本书本身提供的“索引”价值并不高,它更像是一个知识的“陈列室”,而不是一个“研究工具箱”。我希望书中能包含更多对主流学术会议(如SIGGRAPH、IEEE VR等)近几年论文的梳理和点评,这样才能真正体现出作者对该领域前沿动态的把握能力,而不是仅仅停留在对现有知识的整理上。
评分这本书的案例选择和分析深度,让我感到有些美中不足。作为一本面向前沿科技的书籍,我本能地期望看到那些定义了行业标准的、具有颠覆性的成功案例被详细拆解,分析其背后的工程挑战与创新解决方案。然而,书中引用的例子大多是比较陈旧的,或是已经被大众熟知的基础演示,对于那些关注最新技术迭代的读者来说,缺乏足够的“新鲜感”和启发性。更令人遗憾的是,即便是这些案例,作者也多是进行表面的描述,比如“该系统提供了极高的沉浸感”,但并没有深入剖析他们是如何克服延迟、如何实现高效的自然交互、或者在特定计算资源限制下是如何进行妥协和取舍的。我更希望看到的是失败的案例分析,从中吸取教训,或者看到那些尚未成熟但极具潜力的研究方向的细致探讨,而不是停留在对已完成作品的赞美,这使得本书的探讨深度停留在了一个相对表层的介绍层面。
评分非常基础全面的书籍
评分| 毕业论文 | TP391.9 /H53
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