《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》汇集了当今国际上前沿开发者们经多年研究和实践得出的实用的实时图形技术成果。《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》主要基于当今图形处理器(GPU)的可编程图形管线,除了讲述用于创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还着重介绍了前沿开发者们总结出来的快速技巧。《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》全体撰稿者和编辑人员将他们多年的经验通过这《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》贡献给读者,期待能够启发并帮助大家进入神奇的可编程实时图形世界。
费尔南多(Randima Femando)从8岁起就爱上了计算机图形学。现在在NVIDIA的技术开发组工作,同时教授开发者如何利用最新的图形处理技术(GPU)。费尔南多在康奈尔大学获得了计算机科学学士学位和计算机图形学硕士学位。他已经在SigGraph上发表过文章,与Mark Kilgard合著The CG Tutorial: The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics。.
非常不错的一本,也是我记忆最深刻的一本书 该系列针对shader和gpu的内容比较多 建议喜欢华丽效果或者对于cpu负荷太重的问题,应该可以从这本书得到一些启发 这本书现在可以从NVIDIA的网站上可以直接看到在线版
评分非常不错的一本,也是我记忆最深刻的一本书 该系列针对shader和gpu的内容比较多 建议喜欢华丽效果或者对于cpu负荷太重的问题,应该可以从这本书得到一些启发 这本书现在可以从NVIDIA的网站上可以直接看到在线版
评分如果豆瓣允许我给半颗星,我恨不得给半颗。 通篇翻译连google自动翻译都不如。 我怀疑翻译者不是没有专业知识,而是连最基本的语言能力都不具备。 翻译的不学术可以,但是语句不通就很奇怪了,这是怎么审核的过的? 难道出版社的人也欠缺语言天赋么? 60页图下注释:朝向光偏...
评分如果豆瓣允许我给半颗星,我恨不得给半颗。 通篇翻译连google自动翻译都不如。 我怀疑翻译者不是没有专业知识,而是连最基本的语言能力都不具备。 翻译的不学术可以,但是语句不通就很奇怪了,这是怎么审核的过的? 难道出版社的人也欠缺语言天赋么? 60页图下注释:朝向光偏...
评分花了几百大洋及两个月的时间从美国亚马逊买的,质量必然比该系列的前两本中文版好太多。 这个系列的书有一定高度,涉及到的技术细节不多,更主要的是从方法和思路的角度去诠释CG中的各种热门话题。 可惜自97年出了这第三卷以来,nVidia再没继续出了~ 是何原因
这本书的书名是《GPU精粹》,我一直在关注GPU技术的发展,也希望能深入了解其内部运作的奥秘。我一直觉得GPU不仅仅是游戏和图形渲染的工具,它在科学计算、人工智能等领域的巨大潜力更是让我着迷。所以,当看到《GPU精粹》这个书名时,我毫不犹豫地把它加入了我的购书清单。虽然我还没有深入阅读这本书,但仅凭书名,我就对它充满了期待。它似乎暗示着这本书会深入到GPU的核心技术,揭示那些不为人知的“精粹”之处。我希望这本书能够帮助我理解GPU的架构设计,比如它复杂的流水线、内存管理策略,以及不同核心之间的协作方式。同时,我也希望它能解释GPU在并行计算方面的优势是如何实现的,以及在实际应用中,如何通过优化算法和代码来充分发挥GPU的性能。我猜测这本书的读者群体可能涵盖了硬件工程师、软件开发者、以及对高性能计算感兴趣的学术研究人员,因此,我期望它在技术深度和广度上都能达到一定的水平,既有扎实的理论基础,又不乏实际的应用案例。这本书的封面设计也给我留下了深刻的印象,简洁而富有科技感,似乎预示着内容会是清晰、专业且富有洞察力的。我非常好奇书中会如何阐述GPU的发展历程,以及未来可能的发展趋势,这些都是我非常关心的话题。
评分我对《GPU精粹》的关注,很大程度上源于我对图形学以及其背后的计算原理的浓厚兴趣。长期以来,我一直对渲染管线、着色器语言以及GPU如何实现逼真的视觉效果感到好奇。这本书的书名,让我觉得它不仅仅会停留在表面的应用层面,而是会深入到GPU的“精粹”之处,也许会探讨一些更底层的计算模型,例如SIMT(Single Instruction, Multiple Threads)模型,以及它与传统CPU指令集架构的根本区别。我希望书中能够阐述GPU在处理大规模并行计算任务时的优势所在,并结合一些具体的算法和应用场景,例如科学模拟、机器学习训练等,来展示GPU的强大能力。我尤其期待书中能够对GPU的内存带宽、计算能力以及功耗效率等关键指标进行深入分析,并提供相应的优化建议。如果书中能够包含一些历史性的视角,回顾GPU技术的发展脉络,分析不同架构的演进,以及对未来技术趋势的展望,那将更是锦上添花。总之,我对这本书的期待是它能够提供一种全新的视角,帮助我更深刻地理解GPU的内在逻辑,从而更好地将其应用于我的研究和开发工作中。
评分我看到《GPU精粹》这本书时,心中涌起一股强烈的求知欲。作为一名一直关注计算技术发展的人,我深知GPU在现代科学和工程领域扮演着越来越重要的角色。这本书的书名,就如同一个引子,邀请我去探索GPU那不为人知的、最精华的部分。我猜想,这本书的内容会非常聚焦,不会泛泛而谈,而是会深入到GPU架构的关键设计决策,例如如何平衡吞吐量和延迟,如何管理大量线程的执行,以及如何优化内存访问模式以最大化性能。我希望书中能提供关于GPU调度机制的详细解释,比如如何将计算任务分配给不同的计算单元,以及如何处理线程块(Thread Blocks)和线程网格(Grids)之间的关系。此外,我也特别关注书中是否会涉及到GPU的功耗管理和散热设计,这些对于大规模GPU部署至关重要。我期望这本书能够为我提供一种理解GPU的“正确”方式,让我不再仅仅将它视为一个黑箱,而是能够对其内部运作有更清晰、更深入的认识,从而在实际应用中更好地发挥其优势。
评分《GPU精粹》这个书名,让我脑海中浮现出一幅画面:一位大师级别的工匠,正在用他精湛的技艺,一层层剥开GPU的神秘面纱,将那些最核心、最精髓的知识毫无保留地呈现出来。作为一个对计算机体系结构有着浓厚兴趣的爱好者,我对GPU的并行处理能力一直心存敬畏,并希望能够更深入地理解其背后的设计哲学。我猜测这本书的作者一定是一位在GPU领域有着深厚积累的专家,他能够用清晰、准确的语言,将那些复杂的概念解释得通俗易懂。我期待书中能够详细讲解GPU的计算单元,比如流处理器(Stream Processors)的设计,以及它们如何通过海量并行来处理数据。同时,我也希望书中能探讨GPU的缓存机制,包括L1、L2缓存的组织方式,以及它们在不同访问模式下的性能表现。此外,对于GPU的指令集架构(ISA)以及如何为其编写高效的底层代码,我也有着强烈的学习愿望。这本书的到来,或许能为我打开一扇新的大门,让我能够更深刻地理解GPU的强大之处,并探索其在更广泛领域的应用潜力。
评分《GPU精粹》这个名字本身就有一种独特的吸引力,它让我联想到那些经过无数次打磨、提炼出的宝贵知识。作为一个长期从事软件优化工作的人,我深知底层硬件特性对程序性能的影响有多么巨大。GPU的并行计算能力无疑是现代计算领域最令人振奋的进步之一,而要真正驾驭它,就需要对其内在机制有深入的理解。我猜测这本书可能会从GPU的微架构入手,详细解析其核心组成部分,比如流多处理器(SM)、纹理单元(Texture Units)、光栅操作单元(ROP)等等,并解释它们是如何协同工作的。此外,我也非常期待书中能够探讨GPU内存层次结构,包括全局内存、共享内存、寄存器等,以及它们在不同计算场景下的使用技巧和性能考量。我希望书中能有关于CUDA或OpenCL等并行编程模型的详细讲解,包括如何有效地编写并行算法,如何处理线程同步和数据依赖,以及如何避免常见的性能瓶颈,如内存访问延迟和线程发散。我对这本书寄予厚望,希望它能成为我理解和利用GPU进行高性能计算的得力助手,帮助我写出更高效、更优化的并行程序。
评分比较旧的书,已经差不多忘了大致内容了,只记得当时各种看不懂。
评分翻译得像SHI一样!
评分比较旧的书,已经差不多忘了大致内容了,只记得当时各种看不懂。
评分這個是我讀過的最深奧的書……因為它並不是什麼教程或者指南,而是類似於各個計算機圖形學專家的筆記,並非面對初學者,因此讀不明也正常啦。
评分翻译得像SHI一样!
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