電子遊戲很快會搞得世界經濟的第一強國躊躇不前嗎?可能有人會懷疑……在大傢仍希望做到心裏有數的時候,操作起來也不容易。事實上,遊戲軟件帶來的全方位的衝擊卻鮮為人知。當然,這些新娛樂方式帶來許多問題……在年輕人的群體中,電子遊戲會妨礙讀書或看電視嗎電子遊戲能對孩子的智力和情感的發展造成什麼後果呢?不辛的是,在法國,很少見到對這個課題進行研究。社會學傢、青年社會化模式專傢洛朗·特雷梅爾評估說:“京科學嘗試而方,專門寫電子遊戲的著述並不多,不足十來部。”如果我們在國傢統計學與經濟研究學會的因特網網站上敲齣“電子遊戲”,我們找不到任何答案。所以電子遊戲專傢阿蘭和弗雷德裏剋·勒迪爾德總結說:“這種娛樂方式為數韆萬西方年輕人所酷愛,但對他們的父母而言,盡管他們也希望理解自己的孩子,然而對這些卻知之甚少。”
電子遊戲影響著人們的感官和想象力,將我們帶入一個神奇的世界:讓普通人在虛擬世界
中變為超人……日本這個發明遊戲機的國傢,其遊戲産業的産值已遠遠超過汽車業。
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寫於前一個世代的書現在看起來很有意思,作者當時對電子遊戲的探索和研究,現在有的應驗,有的已經成瞭常識,有的正在發生。
评分觀念可以參考,結構過於鬆散
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