編輯推薦:本書是在《計算機動畫技術》(第1版)的基礎上修訂而成的。介紹瞭計算機動畫的最新技術,提供瞭當前流行的動畫軟件的使用方法。全書分為基礎知識和軟件使用兩大部分。其內容主要有:傳統動畫與計算機動畫,計算機動畫係統,計算機動畫的圖形基礎,二維動畫技術,三維造型技術,三維動畫著色的原理和方法,三維動畫中的運動控製,動畫畫麵的生成和記錄,Maya軟件的使用,PowerAnimator軟件的使用,So
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