绘制建筑表现图方面,3DS系列软件的优势是无可比拟的。它建立在PC平台上,具有价廉、稳定、界面简单、外围资源丰富等特点。3DS MAX 3.0是3DS系列软件的最新版本,它在工作流设计、渲染输出方式、几何体生成、游戏开发、动画工具等方面提供了增强的特征。
本书着重介绍了如何用3DS MAX 3.0来绘制建筑表现图,主要内容包括:建筑表现图的基本理论,3DS MAX 3.0中用于画建筑表现图的常用
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