3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。3ds max 7是Discreet公司目前推出的最新版本。本书是针对3ds max7的基础应用而撰写的一本入门教程。
本书共分12章,主要内容包括:3ds max 7简介、基本操作介绍、模型的创建与编辑修改、高级建模方法、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与渲染、粒子系统和动画制作等,细致讲解了3ds max 7的功能、使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例。
全书内容翔实,语言精准,条理清晰,实例丰富,图文并茂,适合3dsmax7初学者作为参考书使用。
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虽然这是一本应用教程,但其对场景搭建和后期合成理念的探讨也相当到位,这往往是许多纯技术手册所忽略的“软实力”。作者在讲解如何构建一个复杂的城市模型时,并没有仅仅停留在“如何堆叠方块”的层面,而是引入了“视觉焦点引导”和“环境光照气氛烘托”的概念。这让我意识到,三维制作不仅仅是把模型做出来,更重要的是如何用镜头语言讲述一个故事。书中有一小节专门分析了如何利用“景深”和“环境雾”来增强画面的层次感,这在以前我完全没有关注过,总觉得渲染出来是什么样就是什么样。通过书中的对比图示,我才明白,即便是同一组模型,不同的光照角度和相机参数设置,能带来截然不同的情绪表达。这种从技术操作上升到艺术表达的引导,让这本书的价值远超一般的软件操作指南,更像是一本“3D视觉艺术入门读本”。
评分这本书的封面设计真是让人眼前一亮,那种深邃的蓝色调配合着跃动的光影,一下子就把人带入了数字艺术的奇妙世界。我记得我是在一个阳光明媚的下午,在一家老旧的书店角落里偶然翻到它的。当时我对3ds Max的了解还停留在非常基础的阶段,只知道它是个强大的三维建模软件,但对其内部的复杂机制和无限潜力感到敬畏又有些无从下手。这本书的厚度适中,拿在手里有一种踏实感,不像有些教程动辄汗牛充栋,让人望而却步。它似乎传递了一种信息:学习是可以循序渐进、充满乐趣的。书的装帧质量也很好,纸张的触感细腻,即使用力翻阅也不会轻易损坏,这对于经常需要对照着屏幕操作的学习者来说,是非常重要的细节考量。从包装上就能感受到出版方对内容的用心程度,这无疑为接下来的学习之旅打下了积极的心理基础,让人期待里面能有什么惊人的“秘籍”等着我去发掘。我当时就想,如果这本书能把我从一个“小白”带到一个能独立完成基本场景搭建的水平,那就太值了。
评分关于材质与渲染的章节,那简直是我的“救星”。在此之前,我对Vray或者Mental Ray的设置总是感到一团迷雾,不是噪点满天飞,就是颜色灰暗沉闷,总觉得自己的作品和网上的专业案例有着“次元壁”般的差距。这本书在讲解PBR(基于物理的渲染)流程时,没有采用那种高深的理论灌输,而是回归到现实世界的光学原理,用非常形象的比喻来解释“粗糙度”、“各向异性”这些拗口的参数。例如,它用磨砂玻璃和镜面反射的对比来解释光线在不同表面上的散射行为,一下子就打通了我理解上的任督二脉。更妙的是,它给出了针对不同场景(室内、室外、产品特写)的预设参数模板,虽然这些模板需要根据具体项目进行微调,但它为初学者提供了一个非常稳固的“起点”和“参考系”,避免了盲目试错带来的挫败感。我按照书中的步骤重新渲染了我之前一个失败的客厅场景,效果提升是立竿见影的,那种光影的质感变化,真的让人激动。
评分我最欣赏的是它在软件界面介绍部分的处理方式,简直是教科书级别的清晰度。很多教材上来就直接丢给你一堆工具栏的截图,然后用密密麻麻的术语让你去猜。但这本书完全不是这样,它像一个经验丰富的老大哥手把手地教你,每一个按钮、每一个菜单项的功能都被拆解得异常细致。例如,在讲解“修改面板”时,作者并没有简单罗列出所有修改器,而是根据实际应用场景——比如从基础体块到精细雕刻——进行了逻辑性的归类和排序。这种组织结构极大地减少了初学者的认知负荷。我尤其喜欢那些专门用小方框标注出来的“注意事项”和“专家提示”,里面往往藏着软件开发者的一些“隐藏”的小技巧,这些技巧对于提升操作效率至关重要,比如如何快速切换视图、如何精确对齐复杂物体等。阅读这些部分时,我感觉自己不再是单纯地在看说明书,而是在听一位实战高手分享他的效率哲学,这种沉浸式的学习体验是其他资料难以比拟的。
评分从整体的学习体验来看,这本书的配套资源和练习结构设计得非常人性化。它似乎深知自学者的痛点——即练习素材的获取和问题的及时反馈。书的附带光盘(或者网络链接)里提供的所有案例文件都经过了精心整理,并且源代码和最终成品并置,方便我们对照检查自己操作中的偏差。我特别欣赏它在每个章节末尾设置的“挑战任务”,这些任务往往不是简单重复前文的操作,而是要求我们将前几章学到的知识点进行综合运用,去解决一个略微复杂的问题。这种螺旋上升的学习路径,保证了知识的消化和吸收,而不是学完就忘。读完这本书,我感觉自己对整个3ds Max的工作流程有了一个清晰的、闭环的认知,从建模、贴图、动画基础,到最后的渲染输出,每一步都有明确的指导方针。这让我信心倍增,觉得未来在面对更高级的专业项目时,不再是完全的未知恐惧了。
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