Autodesk AutoCAD 2006

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出版者:Schroff Development Corporation
作者:Elise Moss
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2005-04-01
价格:USD 59.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781585032488
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2006
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 绘图软件
  • Autodesk
  • 工程制图
  • 软件教程
  • 设计软件
  • 技术绘图
  • 机械制图
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具体描述

《三维设计革命:探索现代建造与制造的无限可能》 内容概要 本书并非一本关于特定软件版本操作的说明手册,而是一次深入探索现代设计与制造领域核心思想与实践的旅程。它将带领读者超越具体的工具界面,去理解那些驱动着建筑、工程、产品设计乃至艺术创作的根本性理念。我们将从三维设计的起源与演进讲起,追溯其如何从二维图纸的束缚中解放出来,发展成为如今影响深远的强大力量。 本书的核心在于阐释三维设计如何赋能创新,从概念构思到最终实现的每一个环节,它都能提供前所未有的可视化、精确性与协同效率。我们将详细剖析参数化设计、实体建模、曲面造型等关键技术,并结合丰富的案例,展示这些技术如何在复杂结构的搭建、精细化部件的制造、人机交互界面的设计以及虚拟现实体验的创造中发挥着决定性作用。 在建筑领域,本书将展示三维模型如何成为项目全生命周期的数字蓝图,从概念草图到施工动画,从材料估算到后期维护,无缝衔接,有效规避设计冲突,提高施工精度。我们将探讨如何利用三维设计进行复杂建筑形态的表达,如何进行光照、通风等环境因素的模拟分析,以及如何通过可视化技术向客户和公众传达设计理念。 在工程制造方面,本书将深入讲解三维设计如何实现从设计到生产的直接转化。我们不仅会讨论如何创建高精度的零件模型,优化产品结构以减轻重量、提高强度,还会深入探讨与数控加工(CNC)、3D打印等先进制造技术的联动。读者将了解如何通过三维模型指导机器人进行自动化装配,如何进行产品性能的虚拟测试与仿真,从而极大地缩短研发周期,降低制造成本。 在产品设计领域,本书将聚焦于用户体验与市场需求的结合。我们将探讨如何通过三维建模快速迭代产品外观和功能,如何在设计过程中融入人体工程学原理,以及如何通过逼真的渲染效果进行市场调研和产品推广。从工业产品到消费电子,再到医疗器械,三维设计的应用无处不在,为产品的创新和差异化提供了强大的支撑。 此外,本书还将触及设计领域的前沿趋势,例如生成式设计(Generative Design)如何利用算法自动探索最优设计方案,仿真分析(Simulation Analysis)如何在设计早期预测产品性能,以及数字孪生(Digital Twin)技术如何将物理世界与虚拟世界相连接,实现实时监控与优化。 本书的目标读者广泛,无论是初涉设计领域的学生,还是经验丰富的设计师、工程师,亦或是对现代技术应用感兴趣的管理者和决策者,都能从中获得启发与价值。我们力求用清晰的语言、深入的分析和生动的案例,帮助读者建立起对三维设计思维的深刻理解,掌握运用这些强大工具解决实际问题的能力,并对未来设计与制造的发展趋势产生前瞻性的认识。 深入探讨:三维设计的底层逻辑与变革力量 本书将打破对三维设计软件的表面认知,深入剖析其背后的设计哲学与技术原理。我们并非简单地介绍“如何操作”,而是引导读者理解“为何这样做”以及“这样做能带来什么”。 第一章:从线条到空间——三维设计的思维跃迁 二维局限与三维解放: 回顾历史上二维绘图的局限性,探讨三维设计如何打破空间想象的枷锁,使设计过程更加直观和全面。 参数化思维的兴起: 介绍参数化设计(Parametric Design)的核心理念,即设计元素的属性由参数控制,修改参数即可驱动模型变化。这将解释为何现代设计工具能够实现高度的灵活性和可编辑性。 实体与曲面的力量: 深入理解实体建模(Solid Modeling)与曲面建模(Surface Modeling)的原理、优势与适用场景,以及它们如何共同构建出复杂而精确的三维对象。 数据驱动的设计: 阐述三维模型不仅仅是几何图形,更是承载丰富设计数据的载体,包括材料属性、物理性能、成本信息等。 第二章:建筑与城市——重塑空间的建造艺术 BIM(建筑信息模型)的革命: 详细阐述BIM的理念,将其定位为一种信息管理和协同工作的流程,而非仅仅是三维模型。探讨BIM如何实现设计、施工、运营全生命周期的信息贯穿。 形态生成与可持续设计: 介绍利用三维设计工具探索非传统建筑形态的可能性,以及如何通过环境模拟(如日照、风环境分析)来优化建筑的能耗和舒适性。 施工模拟与现场协同: 展示如何通过三维模型进行施工顺序模拟(4D施工),可视化潜在冲突,从而提高施工效率,减少返工,并支持现场人员的协同工作。 城市规划与数字孪生: 探讨三维设计在城市规划中的应用,如何构建城市模型进行交通流量分析、环境影响评估,以及如何利用数字孪生技术对城市基础设施进行实时监控与管理。 第三章:制造的未来——精准、高效与智能 从CAD到CAM的无缝衔接: 深入讲解计算机辅助设计(CAD)如何直接驱动计算机辅助制造(CAM),实现设计数据的自动化转化,减少人为错误。 先进制造技术的赋能: 详细探讨三维设计与3D打印(增材制造)的结合,如何实现复杂零件的一体化成型,以及与数控(CNC)加工的配合,实现高精度部件的批量生产。 产品仿真与性能优化: 介绍有限元分析(FEA)等仿真技术,如何在设计阶段预测产品在各种载荷和条件下的受力、变形、热传导等性能,从而指导设计优化。 人机协作与自动化生产: 探讨三维模型如何指导机器人进行自动化装配、焊接等任务,实现柔性化生产线的构建。 第四章:产品与体验——创新驱动的消费浪潮 用户中心的工业设计: 阐述三维设计如何帮助设计师从用户需求出发,快速迭代产品外观、人机交互界面(UI/UX),创造更符合人体工程学和用户习惯的产品。 可视化营销与原型验证: 介绍高质量的三维渲染和动画技术,如何为产品营销提供逼真的视觉效果,以及如何通过虚拟原型进行快速的市场反馈收集。 个性化定制与按需生产: 探讨三维设计如何支持个性化产品的设计与制造,实现大规模定制(Mass Customization)的可能性。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的沉浸式体验: 展示三维模型如何作为VR/AR内容的基础,应用于产品展示、培训、远程协作等领域,创造全新的用户体验。 第五章:设计的边界——探索前沿与未来趋势 生成式设计的智能涌现: 深入理解生成式设计(Generative Design)的原理,即通过定义设计目标和约束条件,由算法自动探索并生成一系列最优或多样化的设计方案。 拓扑优化(Topology Optimization)的应用: 讲解拓扑优化如何去除材料冗余,在保证结构强度的前提下实现轻量化设计,广泛应用于航空航天、汽车等领域。 数字孪生(Digital Twin)的联动: 探讨数字孪生技术如何创建一个物理实体在数字世界的精确映射,实现实时数据采集、状态监控、故障预测与维护优化。 人工智能(AI)与设计的融合: 展望AI在设计流程中的角色,如辅助创意生成、自动化模型优化、智能故障诊断等。 本书旨在通过对三维设计核心理念的深度剖析,揭示其作为驱动现代工程、制造、建筑和产品创新的根本性技术力量。它将帮助读者建立起一套面向未来的设计思维体系,从而更好地应对快速变化的行业挑战,抓住技术革新带来的机遇。无论您是希望提升专业技能的设计师,还是寻求技术转型的企业管理者,都能从本书中获得深刻的洞见与实用的启示。

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用户评价

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如果说有什么能让这本书在众多CAD书籍中脱颖而出,那一定是它对**个性化设置和系统维护**的关注。很多书籍都聚焦于“如何画图”,却很少有人会深入探讨“如何让你的AutoCAD跑得更快,更符合你的习惯”。《Autodesk AutoCAD 2006》的后半部分,专门辟出章节讲解了如何自定义快捷键、工具栏,甚至深入到了配置系统变量(System Variables)的优化。我记得当时我的电脑配置不算高,打开大型图纸总是卡顿,按照书上介绍的几个关键性能变量进行调整后,图形的刷新速度有了肉眼可见的提升。更贴心的是,它还提供了一套系统的图纸规范检查清单,帮助用户确保自己绘制的图纸符合行业标准,避免了因为标注风格不统一而被甲方退回的尴尬场面。这种超越软件操作本身的“工程素养”培养,是很多纯粹的技术手册所欠缺的宝贵内容。

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这本《Autodesk AutoCAD 2006》的横空出世,简直是为我这种刚踏入计算机辅助设计(CAD)领域的“小白”量身定做的指南。我记得当时刚接触这个软件,界面复杂得像个迷宫,各种命令和工具图标看得我眼花缭乱,完全不知道从何下手。然而,当我翻开这本书时,那种迷茫感瞬间消散了。它没有上来就抛出一大堆晦涩难懂的技术术语,而是像一位和蔼的老师,循序渐进地引导我认识每一个工具箱的用途,每一个菜单栏的功能。尤其是对于基础的二维绘图模块,讲解得极为透彻,从点、线、圆的绘制到尺寸标注和图层管理,每一步都有清晰的截图配合文字说明,让人感觉就像跟着作者的手在屏幕上操作一样。我尤其欣赏它在“图纸空间”和“模型空间”这两个概念上的阐述,很多教程往往一笔带过,但这本书却用了好几页的篇幅,结合实际工程案例,深入剖析了两者之间的切换逻辑和应用场景,这为我后续进行复杂项目出图打下了坚实的基础。可以说,这本书是帮助我迈过AutoCAD初学阶段那道最陡峭门槛的“金钥匙”。

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我必须强调,这本书在“跨软件协作”方面的内容处理得非常成熟和前瞻性。虽然它聚焦于2006版本,但其中关于数据交换和文件格式兼容性的讨论,至今仍然具有借鉴意义。例如,它详细解释了DWG文件在不同版本之间打开时可能出现的兼容性问题,并给出了使用WBLOCK(块写入)命令来清理冗余数据、减小文件体积的专业方法。更重要的是,它对比分析了DWG文件与DXF、DGN等其他主流CAD格式的优劣及转换的最佳实践。对于需要与使用其他软件(比如早期的MicroStation用户)进行图纸交换的工程师来说,这本书提供的操作流程和注意事项,简直就是一本“避雷指南”。它没有固步自封于AutoCAD的生态,而是提供了一个更宏观的视角来看待CAD数据在整个工程信息流中的位置,这对于任何希望在设计领域深耕的人来说,都是非常重要的拓宽视野的知识点。

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这本书的深度和广度,绝对不是一本入门手册可以比拟的,对于有一定基础想追求效率提升的设计师来说,它依然有很高的参考价值。我个人对三维建模部分的评价尤其高。AutoCAD 2006虽然在三维方面不如后来的专业软件那么强大,但这本书对如何利用基础的拉伸、扫掠、倒角、倒圆等三维编辑命令,构建复杂曲面和实体模型的讲解,可谓是教科书级别的示范。特别是关于“实体编辑”的章节,作者非常细致地分析了布尔运算(交集、并集、差集)在处理复杂几何体时的优先级和可能出现的“陷阱”,这在很多网络教程中都是被忽略的细节。我曾经在一个项目中,尝试对一个复杂的管道系统进行碰撞检测,正是参考了书中关于“实体对象属性查询”的技巧,才得以快速定位到干涉点。此外,对于如何设置视口、利用布局(Layout)进行多比例的出图管理,它提供的模板和脚本优化建议,也让我摆脱了过去那种“一个文件一个图纸”的低效工作方式,极大地加快了我的项目交付速度。

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说实话,我对很多技术手册的印象就是枯燥乏味,堆砌知识点,读起来像是在啃一本字典。但《Autodesk AutoCAD 2006》这本书却完全颠覆了我的看法。它最吸引我的地方在于,它不是简单地罗列功能,而是把这些功能融入到了**真实的、具有行业代表性的设计流程**中去讲解。比如,在讲解“块(Block)”的应用时,它没有停留在如何定义一个块,而是模拟了一个建筑师需要重复绘制门窗构件的场景,详细演示了如何创建动态块,以及如何通过属性管理器高效地批量修改所有实例的尺寸和材质信息。这种“情景教学法”极大地提升了我的学习兴趣和效率。我以前总觉得CAD绘图就是机械地画线,但读完这本书,我开始理解设计师是如何利用这些工具来提高生产力的。书中的案例不仅涵盖了机械制图,还触及了室内设计中家具的标准化布置,让不同专业的读者都能找到共鸣点。这种注重“实战应用”的编排思路,让这本书的实用价值远超一般的软件操作手册。

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