Classical and Object-Oriented Software Engineering, 6/e is designed for an introductory software engineering course. This book provides an excellent introduction to software engineering fundamentals, covering both traditional and object-oriented techniques.
Schach's unique organization and style makes it excellent for use in a classroom setting. It presents the underlying software engineering theory in Part I and follows it up with the more practical life-cycle material in Part II. A running case study through the second half of the book helps students apply software engineering principles to a real project.
The book has been updated to use the Unified Process model throughout, making the text more practical and modern. The material has also been revised to conform to the latest ISO/IEC 12207 standards. Additionally, the references and examples have been thoroughly updated to appeal to today's student.
This book is accompanied by a website, which will include Solutions, PowerPoints that incorporate lecture notes, self-quiz questions, and source code for the term project and case study.
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语言风格上,这本书展现出一种近乎教科书式的严谨,但又不像一些翻译过来的老旧教材那样晦涩难懂。作者的行文逻辑极其清晰,每一个论点都有充分的论据支撑,很少出现为了渲染气氛而使用的夸张辞藻。举例来说,当讨论到需求变更的管理时,它没有简单地说“需求变更很麻烦”,而是系统地引入了“变更的成本曲线”和“需求稳定性指数”这两个概念,并将它们置于一个矩阵中进行分析。这种将抽象概念具体化、数学化的处理方式,对于我这种偏爱逻辑推理的读者来说,简直是福音。而且,书中穿插的案例分析,虽然背景设定在几十年前的大型机时代,但其背后反映的冲突和决策困境,与今天微服务架构下的挑战有着惊人的相似之处。这说明了软件工程的本质规律是跨越技术栈的,这本书成功地捕捉到了这种“不变的真理”。
评分这本书在收尾部分,对未来软件工程的发展趋势进行了展望,虽然没有过多地谈论最新的框架或工具,但其对“复杂性管理”的深刻洞察,让我对未来五到十年的技术演进有了一个更清晰的预判。作者认为,随着系统复杂度的指数级上升,单纯依赖个体程序员的技能已经不可持续,未来软件工程的竞争将是“系统集成能力”和“领域知识沉淀”的竞争。书中提到了“知识的结构化存储和自动化检索”,这似乎预示着某种程度上的AI辅助编程或知识图谱在软件开发中的应用。最让我佩服的是,它用一种非常冷静、非炒作的方式,将看似天马行空的未来设想,巧妙地与前文讨论的基础理论(如模块化设计原则)联系起来,证明了任何重大的技术飞跃,最终还是要回归到对基本工程原则的深刻理解上。整本书读下来,感觉像是经历了一次软件工程思维的“内功修炼”,扎实、深厚,经得起时间的考验。
评分这本书的封面设计简洁,黑色的背景上用白色和少许蓝色的字体印刷着书名,看起来挺有学术气息的,拿到手里感觉分量十足,纸张的质感也相当不错,不是那种廉价的纸张,翻阅起来手感很好。我本来是冲着“面向对象”这个时髦的词去的,想看看它在软件工程这个老牌领域里能擦出什么样的火花。然而,刚开始阅读,我就发现这本书的叙事方式和深度远超我预期的那种入门介绍。它没有急于讲解那些花哨的设计模式,而是花了大量的篇幅去梳理软件工程的基本原理和历史脉络,这让我有些意外,但很快,我就领悟到作者的用意了。这种扎实的根基训练,对于一个想成为真正工程师的人来说,比那些速成的技巧更有价值。书中对瀑布模型、原型模型这些“经典”方法的讨论极其细致,不是简单地批判它们的不足,而是深入剖析了它们在特定历史条件下的合理性,这种平衡的视角,在很多新派教材中是看不到的。那种对工程化思维的强调,贯穿始终,让人感觉这不是在读一本技术手册,而更像是在学习一门严谨的学科。
评分读完关于软件测试和质量保证的部分后,我有一个非常强烈的感受:作者对“缺陷预防”的重视程度远远超过了“缺陷修复”。书中详尽地对比了不同阶段发现和修复同一个缺陷所需要的资源投入比,那个指数增长的曲线图让人看了心惊肉跳。它不仅详细描述了静态分析工具的使用,甚至还对代码审查(Code Review)的流程规范给出了非常具体的步骤建议,比如“谁应该参与、审查的焦点是什么、如何记录和跟踪不一致意见”。这已经超出了普通工程书籍的范畴,更像是一份高阶质量管理手册。它教会我的不是如何写出没有 Bug 的代码(那不现实),而是如何构建一个强大的防御体系,使得那些不可避免的 Bug 能够在代价最小的时候被捕获。这种前瞻性的、系统化的质量思维,极大地提升了我对整个软件生命周期的认知深度。
评分我对这本书最深刻的印象,来自于它对“组织与管理”这块内容的深度挖掘。很多软件工程的书籍,通常把重点放在代码结构、UML图或者测试策略上,而这本书却花了整整一个章节来讨论团队的沟通效率、项目风险的量化评估,以及如何建立一个可持续的、低摩擦的开发流程。特别是它引入的那一套基于历史数据进行未来工期预测的统计模型,虽然初看起来有些枯燥,但一旦真正应用到实际的项目估算中,那种精确度和可解释性是惊人的。我记得书里用了一个很形象的比喻,将软件开发比作建造一座宏伟的大教堂,强调了长期愿景和分阶段实现的重要性,而不是一味地追求“敏捷”带来的短期满足感。这套方法论,让我开始重新审视我们团队目前那种“拍脑袋”决定的排期方式。它不是在教你“怎么写代码”,而是在教你“如何把一群人有效地组织起来,按时交付出高质量的产品”,这才是真正的工程艺术所在,非常引人深思。
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