The Essential Guide to Flex 2 with ActionScript 3.0

The Essential Guide to Flex 2 with ActionScript 3.0 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:friends of ED
作者:Charles E Brown
出品人:
页数:520
译者:
出版时间:Feb 26, 2007
价格:$49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781590597330
丛书系列:
图书标签:
  • flex
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具体描述

* Understand MXML containers

* Create transitions

* Create data-driven applications with XML

* Interface Flex with ColdFusion

* Understand the power of states

Flex 2 represents something of a revolution in web applications. It is the next evolutionary step of Flash, which has grown from a web animation tool to a powerful enterprise web design and development tool. with nearly 98% of all web browsers and cellular phones running the Flash player needed to use Flash and Flex applications, knowledge of Flex is indispensable for any serious web designer and developer.

This book will show you how to create powerful, rich Internet applications using Flex 2 and ActionScript 3.0. After learning how to install and becoming familiar with the basics of the Flex Builder 2 software, you will explore in depth how ActionScript 3.0 interacts with Flex’s powerful XML-like design language: MXML. the text will take you through all the powerful features of Flex using a series of strictly practical exercises.

You will:

* Examine the power of designing layouts using Flex's MXML containers.

* Discover many of the new features of ActionScript 3.0.

* Work your way through a professional case study, building up a complete Flex application.

* Connect Flex to Adobe's powerful ColdFusion application server, and start to work with Flex applications powered by dynamic server-side code.

* Learn how states can smoothly transition your application interfaces between different data displays.

Put quite simply, this book is all you’ll need to master Flex 2 and ActionScript 3.0 application development. Welcome to the revolution!

Summary of contents:

* Chapter 1: Introducing RIAs and Installing Flex Builder 2

* Chapter 2: Introducing Flex and Flex Builder 2

* Chapter 3: Introducing ActionScript 3.0

* Chapter 4: Containers and Components

* Chapter 5: Navigation Containers

* Chapter 6: Flex and XML

* Chapter 7: States

* Chapter 8: Case Study: Part 1

* Chapter 9: The Repeater Component

* Chapter 10: Case Study: Part 2

* Chapter 11: Drag and Drop

* Chapter 12: Flex and ColdFusion

* Chapter 13: Charting

* Chapter 14: Printing

* Chapter 15: Unfinished Symphony

数字媒体开发的深度探索与实战指南:超越界面构建的系统化教程 本书旨在为致力于精通复杂、高性能数字媒体应用程序开发的专业人士和高级爱好者提供一套全面、深入且高度实用的技术路线图。它摒弃了浅尝辄止的表面介绍,专注于构建健壮、可维护且具备卓越用户体验的交互式系统的核心原理与高级实践。 第一部分:架构与设计模式的基石 本书伊始,我们将深入探讨现代富互联网应用(RIA)架构的演进历程,重点剖析如何根据项目需求选择最恰当的结构范式。我们不仅仅罗列设计模式,而是通过一系列复杂的案例研究,展示面向服务的架构(SOA)在客户端应用中的实际落地。 MVC/MVVM 架构的深度定制: 传统模型-视图-控制器(MVC)和模型-视图-视图模型(MVVM)在处理大规模数据流和复杂状态管理时的局限性将被细致分析。我们将介绍如何将这些模式与事件驱动架构(EDA)相结合,实现高度解耦的前端逻辑。重点讨论如何设计清晰的“Presenter”层或“ViewModel”层,以确保业务逻辑与展示逻辑的完全分离,这对于长期维护至关uating重要。 依赖注入与控制反转(IoC): 掌握如何使用成熟的IoC容器来管理应用的生命周期依赖。我们将详细讲解如何配置上下文,如何通过构造器注入、属性注入和方法注入等方式,确保组件的创建和协作过程是可测试、可替换的。这部分内容将涵盖如何利用这些技术来有效管理第三方库的集成和服务的Mocking。 模块化设计与加载策略: 面对日益增长的应用规模,模块化是保证可扩展性的关键。本书将详细阐述基于特性(Feature-based)和基于层级(Layer-based)的模块划分策略。我们将探讨运行时动态加载机制的实现,包括如何优化初始加载时间(Time-to-Interactive),以及如何在模块间安全地进行版本控制和依赖协调。 第二部分:高性能数据处理与异步编程 现代应用的核心在于高效地处理海量数据和响应快速的用户交互。本卷专注于优化应用的响应速度和资源利用率。 高级数据绑定与响应式编程: 超越基础的数据绑定,我们将深入研究响应式编程(Reactive Programming)范式。通过详尽的示例,讲解如何使用序列和流来管理复杂的异步事件序列。重点在于如何使用操作符(Operators)进行数据转换、组合和节流(Throttling),以优雅地处理用户输入、网络延迟和定时事件。 并行处理与并发控制: 在多核处理器时代,合理利用并行能力至关重要。我们将探讨如何在受限环境中(如单线程主执行环境)模拟和管理并发任务。内容将涵盖使用工作线程(Worker Threads)或类似机制处理CPU密集型任务,以及如何设计高效的锁机制(Locking Mechanisms)和信号量(Semaphores)来避免数据竞争和死锁。 内存管理与垃圾回收调优: 理解运行时环境的内存分配和回收机制是性能优化的基础。本书将提供工具和技术,用于分析内存快照,识别内存泄漏和对象保留周期。我们将学习如何优化对象创建策略,以及如何通过对象池(Object Pooling)等技术减少垃圾回收的频率和开销。 第三部分:用户体验的极致打磨与渲染优化 一个优秀的应用程序不仅功能强大,更需要提供流畅、直观的交互体验。本部分聚焦于图形渲染管线和用户界面的精细控制。 自定义渲染路径与硬件加速: 掌握底层图形API的强大能力。我们将解析渲染流程,讲解如何绕过默认的渲染管线,实现高度优化的自定义绘制。内容包括使用向量图形(Vector Graphics)的批处理技术,以及如何有效地利用GPU进行并行计算和像素级操作,以实现高帧率的复杂动画和视觉特效。 复杂动画系统的设计: 从简单的淡入淡出到复杂的物理模拟驱动的动画,本书将提供构建可重用、可组合动画系统的蓝图。讨论如何使用时间轴(Timeline)系统来精确控制动画的播放、暂停、反转和缓动函数(Easing Functions)。特别关注如何将动画状态与应用逻辑状态同步。 可访问性与国际化/本地化(A11y & I18n): 确保应用能够被所有用户群体使用是专业开发的标志。我们将详细介绍如何正确标记界面元素以支持屏幕阅读器,如何设计键盘导航路径,以及实现高效的资源管理系统,以支持多种语言和地区格式的无缝切换。 第四部分:部署、测试与持续集成 代码的最终价值体现在其可靠性和可维护性上。本部分强调工程实践的重要性。 自动化测试策略的实施: 构建一个健壮的测试金字塔是保证质量的关键。我们将讲解如何编写针对不同层级的自动化测试:单元测试(Unit Tests)用于验证业务逻辑的正确性,集成测试(Integration Tests)用于验证模块间的协作,以及端到端测试(E2E Tests)用于模拟真实用户场景。重点介绍测试驱动开发(TDD)在RIA项目中的应用。 性能基准测试与诊断工具: 如何量化“快”?本书提供了一套系统化的基准测试方法论,包括定义关键性能指标(KPIs),设计压力测试场景,以及使用专业的性能分析工具进行深层次的剖析。 构建工具链的优化与CI/CD: 现代开发离不开高效的自动化构建流程。我们将探讨如何配置先进的构建工具链,以实现代码压缩、资源合并、增量编译和自动化版本发布。最后,构建一个可靠的持续集成/持续部署(CI/CD)流程,确保每次代码提交都能自动触发测试和部署管道。 本书适合人群: 具有一定基础,渴望从“能用”迈向“精通”的中高级开发者,软件架构师,以及专注于高性能和企业级应用构建的技术负责人。通过本书的学习,读者将能够构建出在性能、结构和用户体验上均达到行业领先水平的数字媒体解决方案。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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从一个资深软件工程师的角度来看,这本书最可贵的一点是其对“企业级应用开发”理念的渗透。它不仅仅停留在制作炫酷的动画效果上,而是花了相当大的篇幅去探讨模块化、组件化设计以及面向服务的架构在Flex应用中的落地。我当时在做一个大型企业报表系统时,最头疼的就是如何保证不同模块的独立性和可维护性。这本书里关于“应用容器”和“模块加载器”的探讨,虽然使用的技术栈已经有些年头,但其关于解耦和动态加载的原则,至今仍是构建任何现代SPA(单页应用)的基石。作者在讲解如何构建可重用组件时,对于接口设计和抽象层次的把控非常到位,避免了早期Flex应用中常见的“巨型组件”问题。我甚至能感受到作者在字里行间流露出的,对于构建“健壮的、可扩展的”系统的执着追求。读完这部分内容,我对于如何组织一个长期维护的大型项目,有了全新的认识和指导方针,这比单纯掌握某个API用法的价值要大得多。

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这本书的封面设计简直是2000年代中期技术书籍的经典缩影,那种充满未来感的蓝色调和几何图形的排版,一拿在手上就能感受到一股浓浓的“Web 2.0 黄金时代”的气息。我记得当时我刚接触Flex框架不久,市面上充斥着各种零散的教程和论坛帖子,让人无从下手。当我翻开这本厚厚的“圣经”时,第一个印象是它的结构极其严谨,作者似乎深谙初学者的痛点,从最基础的MXML标记语法开始,像剥洋葱一样层层深入。特别是关于“声明式编程”的讲解部分,作者没有停留在简单的代码堆砌上,而是用了很多生动的比喻来阐释数据绑定和组件生命周期的关系,这对我理解Flex的“魔力”起到了关键作用。我清晰地记得,里面有一章专门对比了Flex的ViewState管理和传统DOM操作的复杂性,那段论述简直是醍醐灌顶,让我明白了为什么当时业界都在为这种富客户端技术而兴奋不已。而且,随书附带的光盘(尽管现在看来有点怀旧)里包含了大量可运行的示例代码,我光是跟着敲那些基础的布局和动画效果,就花了好几天时间,但每一步的掌握都无比扎实。这本书不仅仅是教你如何写代码,更是在传授一种构建大型、响应式用户界面的思维模式。

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这本书的排版和插图风格,虽然带有明显的早期技术文档的痕迹,但不得不承认,它在讲解复杂概念时使用了非常直观的图示。尤其是在介绍数据可视化组件——像ChartFX或者Flex内置的DataGrid时,那些关于数据模型如何映射到视觉元素的流程图,清晰得令人赞叹。我记得有一次我为了实现一个跨越多个组件的复杂数据联动,卡在了数据流的入口点。翻阅到专门介绍“服务层”和“数据管理器”设计模式的章节时,作者提供了一个基于强类型ArrayCollection的精妙解决方案,一下子就打通了我的思路。这本书的优秀之处在于,它没有把所有东西都简化成黑盒子,而是鼓励读者去探究背后的机制。即便是对于相对枯燥的框架事件模型(如`PropertyChangeEvent`的使用),作者也设计了巧妙的实例,让你在实际操作中体会到它比传统JavaScript事件监听的优越性。阅读这本书的过程,与其说是学习一门技术,不如说是在完成一次系统工程思维的训练。

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这本书的语言风格带着一种独特的、略显严肃的学术气息,但这种严谨性恰恰是技术书籍最需要的品质。它很少使用网络流行语或者过于口语化的表达,而是用精确的术语来描述功能。我记得我在学习如何处理用户输入验证和Form的提交逻辑时,书中介绍了一种基于元数据(Metadata Tags)的验证系统,这种设计思路在当时是非常前沿的。作者详细解释了如何通过反射机制来动态检查组件的验证规则,而不是硬编码一堆`if/else`语句。这让我体会到了AS3语言特性的强大潜力,以及Flex框架是如何利用这些特性来简化复杂的用户界面逻辑的。整本书读下来,我的感觉是,它像一位经验丰富但要求极高的导师,既为你铺平了道路,又不断挑战你思考更深层次的问题。它没有给你现成的“答案”,而是教会你如何系统地找出最优雅的“解决方案”,这种思维上的提升,是任何一本速成手册都无法给予的财富。

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说实话,这本书的深度远超我最初的预期,它绝不是那种浮于表面的“快速入门”手册。我之所以给予它如此高的评价,是因为它在处理ActionScript 3.0与Flex组件模型的底层交互上,进行了非常透彻的剖析。特别是关于`flash.display.DisplayObject`和Flex的`UIComponent`继承体系之间的微妙差异,作者用了大量的篇幅去解释,这对于那些希望进行深度定制和编写高性能自定义控件的开发者来说,价值无可估量。我当时最头疼的就是性能优化问题,尤其是在处理大量数据列表和复杂的视觉效果时,应用经常卡顿。这本书里关于内存管理和垃圾回收机制的讨论,虽然用的是AS3的术语,但其指导思想对于理解任何基于事件驱动的框架都有长远的益处。它没有回避那些复杂的Mxml/AS混合编程中的作用域和事件冒泡问题,而是直接给出了解决方案,而不是简单的“绕开”它们。阅读过程中,我常常需要停下来,对照Adobe官方文档反复揣摩,那种沉浸在技术细节中的感觉,至今难忘。这本书的编写者显然是那个时代Flex架构的亲历者和贡献者,才能写出如此精确和富有洞察力的内容。

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