游戏·人vol.7

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isbn号码:9787885112196
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  • 杂志
  • UCG
  • 游戏人
  • 《游戏·人》
  • 游戏人生
  • 轻小说
  • 奇幻
  • 冒险
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具体描述

好的,这是一份关于《游戏·人 vol.7》之外的、详细的图书简介。 《虚拟迷宫的探秘者:人类互动与数字叙事研究》 图书简介 《虚拟迷宫的探秘者:人类互动与数字叙事研究》是一部深度剖析当代数字文化生态中,人与技术交互模式、叙事结构演变及社会心理影响的学术性专著。本书不关注任何特定的娱乐产品或游戏系列,而是将目光聚焦于数字媒介作为一种新型的社会场域,如何重塑我们的认知、情感连接和社会构建方式。 全书共分七个主要部分,通过跨学科的视角——融合了传播学、符号学、社会心理学和媒介技术理论——系统性地探讨了数字世界中的“人”这一核心议题。 第一部分:数字时代的本体论转向 本章首先探讨了“真实”与“虚拟”在当代语境下的界限消融。作者提出,数字空间不再仅仅是现实的延伸或替代,而是一个具有自身逻辑和物质性的新“地方”。我们不再是简单地“使用”数字工具,而是“居住”于其中。 我们深入分析了数字身份的建构过程。不同于传统社会中固定的、内化的身份标签,数字身份是流动的、多重的,且高度依赖于互动反馈的。本部分引入了“镜像延迟效应”的概念,描述了数字反馈循环对个体自我认知产生的微妙影响,以及这种影响如何转化为现实世界的行为模式。 此外,本部分还对比了早期互联网的社群模式与当前去中心化平台(如Web3.0架构的雏形)的组织逻辑差异,强调了数据主权和用户能动性在当前数字环境中的复杂博弈。 第二部分:交互叙事机制的解构 叙事是人类理解世界的基本方式。本书的第二部分,着重于分析在高度互动的数字环境中,传统线性叙事如何瓦解并重组为“网络化叙事”和“涌现式叙事”。 我们详细考察了用户作为叙事参与者(或曰“协作者”)的角色转变。不再是被动的接受者,用户通过选择、修改和再创作,成为叙事流动的关键节点。本章特别关注了“意义的协商”过程:当多个个体在同一数字空间中对同一文本或事件进行解读和再阐释时,最终的意义是如何在群体张力中被集体塑造出来的。 本部分引入了“结构性断裂”理论,用以解释在复杂交互系统中,叙事路径的不可预测性及其对既有文学理论构成的挑战。我们运用符号学工具,分析了界面设计、信息架构如何作为非语言性的叙事驱动力,引导用户的情感体验和决策路径。 第三部分:情感经济与数字连接 本章转向数字社会心理学领域,探讨情感在信息快速流动环境中的变质与升华。我们分析了“注意力稀缺经济”下,情感表达如何被商品化和算法化。 “点赞”、“分享”、“反应”等微小的互动行为,构成了新的情感资本。本书追溯了这些量化指标如何影响个体的价值感和社会地位。我们辩证地看待社交媒体带来的连接便利性与随之而来的“孤独悖论”:连接的广度是否必然牺牲了连接的深度? 通过对特定群体(例如,线上支持小组或特定兴趣的亚文化圈层)的案例研究,我们揭示了在缺乏传统物理在场的情况下,信任是如何通过文本和数字互动构建起来的,以及这种信任的脆弱性和抗压性。 第四部分:算法的隐形权力与伦理困境 随着人工智能和大数据分析渗透到生活的方方面面,算法已成为重塑我们信息获取和决策制定的隐形力量。本部分深入探讨了算法推荐系统的内在逻辑及其对社会公平性的潜在威胁。 我们详细阐述了“信息茧房”的形成机制,分析了算法如何通过强化既有偏好来限制个体接触多元观点的机会。这不是一个关于技术故障的讨论,而是一个关于权力结构和意识形态固化的分析。 伦理部分聚焦于数字责任:当一个由算法驱动的系统产生了偏颇或有害的输出时,责任应该归属于设计者、使用者还是系统本身?本书提供了一种基于“透明度”与“可解释性”的伦理框架,以期指导未来数字系统的构建方向。 第五部分:数字遗迹与记忆的保存 人类的数字活动正在以前所未有的规模被记录下来,形成了庞大的“数字遗迹”。本章讨论了这些数据流如何构建我们对过去和现在的集体记忆。 数字存储的持久性与媒介的易逝性之间存在深刻的矛盾。我们探讨了“数据考古学”的必要性——如何从过时的软件、废弃的论坛和不断更新的协议中,重构历史的片段? 本部分还关注了个人记忆的数字化管理与遗忘的权利。在一切都被记录的时代,主动选择遗忘的能力成为了维护心理健康的重要一环。我们审视了数字永生(如“数字遗产”)的愿景与实践中的伦理挑战。 第六部分:亚文化群体的空间构建与符号体系 数字世界是各种亚文化和兴趣社群勃发的温床。本章研究了这些社群如何通过特定的语言(梗、模因)、视觉符号和共享的仪式,构建起坚固的内部认同。 我们分析了符号在数字空间中的快速传播和意义漂移现象,指出数字亚文化如何在短时间内完成从边缘到主流的跃迁,并随后可能迅速消亡的生命周期。 通过对几个具有高度组织性的线上社群的案例分析,我们展示了数字空间如何为那些在物理世界中感到边缘化的人们,提供了一个充满赋权的庇护所和行动基地。这涉及到对权力、归属感以及身份认同的深刻重塑。 第七部分:面向未来的交互设计与人类福祉 在总结部分,本书回归到技术哲学的层面,探讨我们如何才能设计出更有利于人类福祉的数字环境。这不是对技术进步的盲目颂扬,而是对“以人为本”的设计原则的重新呼唤。 我们提出了“慢速交互”的概念,倡导在追求效率的同时,重新引入审慎、反思和深度体验的空间。讨论了提升数字素养的重要性,使其不仅仅是操作技能,更是批判性思维在数字环境中的应用能力。 最终,《虚拟迷宫的探秘者》旨在提供一个批判性的工具箱,帮助读者理解我们正身处的这个复杂、迷人且充满挑战的数字世界,从而更清醒、更有目的地进行生活、连接与创造。 作者简介: [此处省略作者的个人履历和学术背景,以保持文本的纯粹性,聚焦于内容本身。]

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内容还好,封面设计也太差了

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