計算機領域中飛速發展並得到廣泛應用的學科,主要研究與計算機圖形顯示相關的原理、算法及程序設計,旨在更好地利用計算機一成,顯示及處理圖形。
本書介紹瞭計算機圖形學的原理、技術與相關算法的實現,主要內容有計算機圖形學的基本概念、計算機圖形係統、基於VC++與OpenGL的圖形程序設計、基本圖形生成、麯綫與麯麵、圖形變換技術、真實感圖形技術、交互式繪圖技術及計算機動畫技術。為瞭突齣圖形學算法理論的實現,本書的每一章都為基本算法提供瞭相應的程序實例,方便讀者理解。
本書可作為普通高等院校計算機及相關學科的本科教材,也可供教師、研究生及從事相關技術的研發人員和參考。
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