macromediaFLASHProfessional8标准培训教材

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出版者:人民邮电出版社
作者:胡海
出品人:
页数:330
译者:
出版时间:2007-1
价格:36.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115136367
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

《FLASH Professional 8 标准培训教材》是“Adobe中国数字艺术教育及ACAA中国数字艺术教育联盟标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash 8软件,《FLASH Professional 8 标准培训教材》全面细致地介绍了Flash 8的各项功能,包括位图与矢量图的原理、Flash中各种绘图工具的使用,重要介绍了Flash动画的原理理及实现过程,以及Flash声音、视频操作、Flash交互按钮和交互模板制作,最后还针对Flash编程做了入门介绍。

《FLASH Professional 8 标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,使用通俗易懂的语言,由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对有一定基础的朋友也大有裨益。《FLASH Professional 8 标准培训教材》对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为其他高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材,另外,也非常适合其他各类相关培训班及广大自学Flash的人员参考阅读。

数字媒体设计与技术前沿探索:新世代创意工作者的必备指南 本书旨在为致力于数字媒体设计、动画制作与交互网页开发的专业人士和进阶学习者提供一套全面、深入且紧跟行业前沿的知识体系。它超越了特定软件工具的使用范畴,聚焦于构建现代数字内容的核心理念、高级技术和创新思维模式。 第一部分:数字媒体理论与视觉传达的深度解析 本部分将带领读者从宏观视角审视数字媒体领域的演变脉络及其在当代社会中的核心地位。我们不再仅仅关注“如何操作”,而是探讨“为何如此设计”。 第一章:信息视觉化与用户体验(UX)设计原理 知觉心理学在设计中的应用: 深入探讨格式塔理论、色彩心理学以及信息层次结构如何影响用户对界面的理解和互动。分析有效的视觉引导路径设计策略。 跨平台内容适应性: 讲解响应式设计背后的逻辑,不仅仅是技术实现,更重要的是在不同设备生态下保持品牌一致性和功能完整性的设计哲学。探讨移动优先(Mobile-First)原则的深层含义。 可访问性(Accessibility)标准与实践: 详细解析 WCAG 2.1 AA 级及以上标准,确保设计作品能被所有用户群体(包括残障人士)有效使用。涵盖屏幕阅读器兼容性、键盘导航优化和色彩对比度校验的专业方法。 第二章:动态图形叙事学与运动设计原则 本章聚焦于如何利用时间轴上的元素来讲述故事、传达情感和引导注意力。 运动的十二基本原则(超越基础应用): 结合最新的研究成果,重新审视并深化对缓入缓出(Easing)、跟随动作(Follow Through)和二次动作(Secondary Action)的理解。分析这些原则在抽象图形动画中的创新应用。 节奏、时机与感知速度: 探讨如何通过精确控制帧率和停顿来控制观众的情绪体验。案例研究不同文化背景下对“快慢”的感知差异及其在国际化设计中的应用。 无缝转场技术(Seamless Transitions): 教授高级的场景切换和蒙版技术,实现视觉叙事流程的平滑过渡,增强沉浸感。 第二部分:高级技术栈与内容生成策略 本部分将视角转向当前主流技术栈中的高阶应用,强调效率、性能优化与未来兼容性。 第三章:矢量图形的性能优化与复杂路径构建 SVG 2.0 结构与脚本化: 不仅仅是导出静态图形,而是深入解析 SVG 元素、过滤器(Filters)和 SMIL/CSS 动画的底层结构,实现图形的动态数据绑定和实时交互。 几何操作与程序化生成基础: 介绍如何使用数学原理(如贝塞尔曲线的数学表达、分形几何)来定义复杂的、可扩展的矢量图形,为大规模资产生成打下基础。 位图与矢量资产的混合渲染策略: 探讨在保证视觉质量的前提下,如何科学地平衡位图(栅格)和矢量资产的选用,以优化加载时间和内存占用。 第四章:高性能交互原型构建与状态管理 本章重点在于构建复杂、多层级交互系统的能力,这对于原型验证和高保真展示至关重要。 基于状态机的交互设计(State Machine): 讲解如何将复杂的交互流程分解为清晰的状态和可预测的转换路径。教授如何使用逻辑结构(而非单纯的链接)来管理多达几十种界面状态的切换。 数据驱动的界面模拟: 介绍如何模拟后端数据源的读取、写入和延迟,构建出极度逼真的数据动态更新效果,尤其是在仪表盘和信息图表设计中。 事件监听与环境反馈系统: 深入探讨如何捕获和响应外部环境输入(如鼠标悬停的微小变化、滚动位置的精确度量),以创造出具有“生命力”的数字界面。 第三部分:资产管理、跨媒体发布与项目流程 本部分将学习如何将设计成果高效地整合入实际的生产流程,并面向多种发布渠道进行优化。 第五章:面向性能的媒体资产优化与打包 高效的资源压缩与格式选择: 详细对比现代图像格式(如 WebP, AVIF)的压缩算法和浏览器兼容性。讲解音频和视频流的适配性编码策略。 代码库与组件化思维: 推广设计系统的概念,即使在非代码环境中,也要思考如何将设计元素抽象为可复用的“组件”,确保设计元素在不同项目间的快速部署和维护。 兼容性矩阵与遗留系统处理: 分析不同目标发布环境(如特定浏览器版本、特定硬件加速级别)对设计效果的影响,并制定规避风险的预案。 第六章:前沿趋势:沉浸式体验与未来界面 本章展望了数字媒体设计的前沿阵地,鼓励学习者保持对新技术的敏感度。 空间计算与三维环境基础认知: 介绍三维空间中的交互设计逻辑与传统二维界面的核心区别。探讨如何为新兴的 XR(扩展现实)环境设计基础信息层级。 生成式设计概念引入: 探讨如何利用算法和规则集来辅助甚至主导设计过程,从而实现前所未有的设计多样性和复杂性。 伦理设计与数字责任: 讨论设计决策对社会心理和信息消费习惯的影响,强调设计者在推广积极信息、避免“暗黑模式”(Dark Patterns)中的责任。 本书的价值在于提供了一种系统性的、面向未来的方法论。它要求学习者不仅要掌握工具的表面功能,更要深入理解背后驱动数字媒体效果的视觉科学、交互逻辑与工程限制。完成本书的学习,你将能够独立构建复杂、高性能且具有高度创新性的数字媒体解决方案,适应快速变化的技术环境。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书就像是一扇通往动画与交互设计世界的奇妙之门,虽然我还在探索的初级阶段,但已经深深着迷于它所展现的可能性。我一直对动态图形和网页互动元素充满好奇,尤其是在接触到一些创意十足的网站和广告后,那种眼前一亮的惊喜感让我渴望掌握这项技能。这本书的封面设计就给我一种专业且不失活力的感觉,预示着里面蕴含着丰富的内容。我尤其关注的是书中对于用户体验和视觉传达的讲解,因为我深知一个优秀的交互设计不仅要美观,更要易于理解和使用。我希望通过学习这本书,能够理解色彩、构图、动效等元素如何协同作用,最终为用户创造流畅愉悦的体验。

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这本书给了我一个非常扎实的入门基础,让我不再对那些复杂的软件界面感到畏惧。我之前尝试过一些零散的教程,但总是感觉碎片化,缺乏系统性。而这本教材就像一个循序渐进的向导,从最基础的工具介绍,到逐个功能的深入解析,都梳理得井井有条。我特别喜欢书中通过实际案例来讲解概念的方式,比如在介绍动画原理时,它会通过一个简单的场景演示,让我们直观地理解“缓入缓出”、“弹性”等概念的应用,而不是枯燥的理论堆砌。对于我这种视觉学习者来说,这种“上手就做”的学习模式实在是太友好了。我期待着通过这本书,能够独立完成一些简单的动画片段,为我的个人项目增添亮点。

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这本书让我对“交互”这个词有了更深刻的理解。我之前认为交互就是简单的点击和跳转,但这本书让我意识到,真正的交互设计是关于用户与内容之间的“对话”,是关于如何引导用户、吸引用户并最终满足用户的需求。书中对于“状态变化”、“反馈机制”的讲解,让我开始思考,当用户进行某个操作时,应该如何给予及时的、恰当的反馈,才能让他们感到安心和满意。我尤其欣赏书中对于“用户流程”的梳理,让我能够从宏观的角度去构思一个交互过程,而不是只关注局部的效果。

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这本书就像是为我量身定做的“速成班”,让我能够在短时间内掌握核心技能。我之前一直想为我的网站添加一些生动的元素,但苦于没有合适的工具和教程。这本书恰恰解决了我的燃眉之急。它以一种非常实用和高效的方式,教会了我如何制作各种网页动画,从简单的按钮hover效果,到复杂的动态banner,都能够逐步掌握。我尤其喜欢书中对于“事件处理”的讲解,让我能够理解如何让我的动画响应用户的鼠标点击、键盘输入等操作,让我的网页变得更加“活”起来。

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这本书为我的职业发展打开了一扇新的大门。我一直希望能够进入网页设计或动画制作领域,而这本书无疑为我提供了坚实的专业基础。我通过学习这本书,不仅掌握了Flash软件的操作技巧,更重要的是,我学会了如何运用动画来解决实际问题,如何为用户创造更具吸引力和互动性的体验。我迫不及待地想将所学知识应用到实际工作中,相信这本书会成为我职业生涯中不可或缺的伙伴。

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这本书的结构非常清晰,每个章节都围绕着一个核心主题展开,逻辑性很强,阅读起来一点也不费力。我尤其喜欢书中对于“元件”和“库”的讲解,这让我理解了如何高效地管理和复用设计素材,大大提高了我的工作效率。之前我总是重复地制作相似的图形,浪费了很多时间。现在我明白了如何将它们制作成元件,并且可以随时调用,这让我感到非常兴奋。

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这本书的深度和广度都超出了我的预期。我原本以为它会只讲解一些基础的动画制作技巧,但没想到它还涉及到了很多更深层次的理论和实践。例如,书中关于“运动规律”和“叙事性动画”的探讨,让我开始思考如何利用动画来讲述故事,如何通过视觉语言来传达情感。这已经远远超出了我最初学习的范畴,让我看到了动画设计的无限可能性。我开始憧憬着有一天能够运用所学知识,创造出属于自己的动画作品。

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这本书不仅仅是技术的堆砌,它更像是在传授一种解决问题的思维方式。我从这本书中体会到了,学习一个强大的工具,不仅仅是记住每一个按钮的功能,更重要的是理解它背后的逻辑和设计理念。例如,在讲解“时间轴”概念时,它不仅告诉我们如何添加关键帧,还深入剖析了时间轴如何影响动画的节奏感和表现力,以及如何利用它来控制多个元素的同步运动。这种“知其然,更知其所以然”的学习过程,让我觉得非常充实。我常常在阅读完一个章节后,会尝试着去复现书中的例子,并在此基础上进行一些小小的改动,这个过程极大地激发了我的创造力。

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这本书是学习Flash专业知识的宝库,里面涵盖了从基础操作到高级技巧的方方面面。我最喜欢的是书中对于“遮罩”和“滤镜”的讲解,这些工具能够极大地丰富动画的表现力,让作品看起来更加专业和精美。我曾尝试过使用这些功能来制作一些个性化的效果,虽然还需要反复练习,但已经能够看到初步的成效。这本书的价值在于它的全面性,让我能够在一个地方解决所有与Flash相关的学习需求,而无需四处搜寻。

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这本书的内容让我感觉自己像是一位真正的设计师,而非仅仅是一个软件操作者。它不仅教会我如何使用工具,更教会我如何思考设计。书中关于“动画优化”和“性能考虑”的讲解,让我开始注重作品的实际应用效果,而不是只追求视觉上的华丽。我理解了在追求美观的同时,也需要考虑加载速度和用户体验,这是一种非常重要的专业素养。

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