中文版3ds max8实例与操作

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出版者:兵器工业
作者:王珂
出品人:
页数:447
译者:
出版时间:2006-10
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787801726971
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 渲染
  • 中文教程
  • 实例教程
  • 设计
  • 图形图像
  • 软件操作
  • Max8
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具体描述

深入解析现代建筑设计与工程实践:一本面向未来的技术手册 本书聚焦于当代建筑设计领域的前沿技术、复杂工程问题的解决策略以及可持续发展理念的深度融合,旨在为建筑师、结构工程师、项目经理及相关专业人士提供一套全面且实用的知识体系与操作指南。 第一部分:前沿设计理念与参数化思维的构建 本部分将彻底摒弃传统的设计范式,深入探讨如何将计算思维融入建筑创作过程。我们将详细介绍参数化设计在应对复杂几何形态、优化空间布局以及实现性能驱动设计中的核心作用。 1.1 复杂形体生成与拓扑优化: 非线性曲面建模的数学基础: 深入解析NURBS、细分曲面(Subdivision Surfaces)的底层算法,并讲解如何利用这些工具精确控制复杂曲面的光影、结构受力表现。 拓扑优化在结构选型中的应用: 探讨如何通过有限元分析(FEA)的前期介入,指导建筑师进行材料的最小化使用和结构路径的最优路径设计,特别关注仿生学结构在轻量化设计中的潜力。 数据驱动的设计反馈循环: 介绍如何建立实时反馈机制,将环境数据(如日照、风场、热工性能)直接映射到设计参数上,实现设计迭代的自动化与智能化。 1.2 建筑信息模型(BIM)的高级应用与跨专业协作: 多尺度BIM集成策略: 不仅限于单体建筑的建模,更侧重于城市尺度(Urban Scale BIM)下的基础设施协同、场地规划与多专业信息流动的管理。 LOD(详细信息级别)的深度控制与质量保证: 探讨如何在不同项目阶段精确定义和管理模型的几何精度、非几何信息(如成本、时间、维护数据)的准确性,确保信息传递的无损耗。 开放标准(IFC)的深度应用与冲突解决: 详细剖析IFC标准在不同软件平台间的兼容性挑战,并提供一套系统化的冲突检测、报告生成及跨平台数据修复流程。 第二部分:高性能建筑的工程实现与材料科学 本部分将目光投向建筑的物理实现层面,重点关注高性能围护结构、新型结构体系的力学分析与施工精度控制。 2.1 动态与自适应幕墙系统设计: 气动性能模拟与风洞数据整合: 讲解如何利用计算流体力学(CFD)模拟评估复杂幕墙系统在极端风荷载下的响应,以及如何将模拟结果转化为面板分割、连接节点的设计参数。 热工性能的动态模拟: 深入探讨传热学在幕墙设计中的应用,包括低辐射镀膜的选择、空气层厚度的优化,并引入动态热力学模型以评估季节性能源消耗。 驱动系统与智能控制: 介绍应用于适应性遮阳、自然通风系统的机电集成技术,包括传感器布局、微控制器编程逻辑与建筑管理系统(BMS)的对接标准。 2.2 复杂结构体系的稳定性分析与节点设计: 空间桁架与张拉结构的设计: 侧重于预应力、后张拉技术的应用,分析其在超大跨度结构中对位移和振动的控制,并提供详细的应力释放与张拉顺序的施工指导。 新型复合材料的应用与失效模式分析: 探讨碳纤维增强复合材料(CFRP)、超高性能混凝土(UHPC)在关键节点和抗震连接中的应用潜力,以及在材料老化和疲劳载荷下的长期性能评估方法。 施工模拟(4D/5D)与现场精度控制: 阐述如何通过精细的施工序列模拟,提前发现潜在的安装误差,特别是在预制装配式结构中,对工厂制造容差与现场接驳精度的校核流程。 第三部分:可持续性、韧性与未来城市环境的构建 本书的最后一部分关注建筑对环境的长期影响,强调韧性设计和循环经济原则在现代建筑实践中的落地。 3.1 建筑全生命周期环境评估(LCA)与净零能耗目标: 材料的“摇篮到坟墓”分析: 详细介绍LCA软件的操作流程,对比不同建材(如传统混凝土、再生钢材、木结构)在碳足迹、水资源消耗上的差异化影响。 集成可再生能源系统的设计策略: 探讨光伏(BIPV)系统、地源热泵、自然通风冷却塔等技术在建筑形态和功能上的无缝集成,而非简单附加。 水资源管理与灰水/雨水回收系统的设计规范: 讲解如何根据区域气候特征,设计高效的集水系统和现场水处理方案,降低对市政管网的依赖。 3.2 建筑韧性(Resilience)与灾害预防设计: 多重灾害(Multi-Hazard)风险评估: 介绍如何结合气候变化预测数据,评估建筑在极端天气(洪水、高温、强风)下的功能存续能力。 分布式能源与微电网的集成: 探讨在发生大规模断电时,建筑如何通过内部储能和微电网技术维持关键生命支持系统的运行。 材料的耐久性与可修复性: 强调使用易于监测、可替换、可回收的结构与围护元件,以延长建筑的使用寿命并降低未来改造的成本。 本书的每一章都配有详细的案例分析,这些案例来自全球范围内已建成或处于设计深化阶段的前沿项目,内容强调理论与实践的紧密结合,旨在培养读者超越软件表象、理解深层工程原理和设计哲学的能力。它是一份挑战现状、指引未来的技术参考书。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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让我印象深刻的是,书中对于建模思路的讲解。它不仅仅是教你如何使用工具,更重要的是引导你去思考如何将现实世界中的物体转化为3D模型。比如,在制作一个比较复杂的模型时,作者会先分析模型的结构,将它分解成更小的、更容易处理的部分,然后逐步进行建模。这种“化繁为简”的思路,对我帮助很大,让我在面对复杂的建模任务时,不再感到无从下手。而且,书中还会提供一些关于模型优化的建议,如何让模型更适合渲染,以及如何减少多余的面数,这些都非常有实用价值。

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这本书在细节上的打磨,让人叹为观止。即使是一些看似微不足道的工具,比如“吸附”或者“对齐”,作者也会详细解释它们的不同模式和应用场景,并且给出了一些非常巧妙的用法。我之前在使用这些工具的时候,总觉得有些生涩,不知道什么时候该用,什么时候不该用。但通过这本书的讲解,我才真正理解了它们的精髓,并且能够熟练地运用它们来提高建模效率。这种对细节的关注,让我觉得作者是一个真正懂3ds max的人,而且愿意把自己的经验毫无保留地分享出来。

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书中引入的案例,非常有针对性。它没有上来就讲那种非常复杂、炫技的模型,而是从一些日常生活中常见的物体开始,比如一个简单的桌子、一把椅子,甚至是茶杯。然后,逐步引导我们如何将这些简单的模型进行细化,添加细节,让它们看起来更真实。我尤其对其中一个关于如何制作逼真木纹材质的章节印象深刻。作者没有直接给出最终效果,而是详细拆解了从基础的贴图选择,到UV展开,再到材质球的节点连接,以及最后的灯光配合,一步步教你如何实现。这种“解构”式的教学方式,让我茅塞顿开,原来看似复杂的材质,也可以通过这样的逻辑步骤来完成。

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我特别喜欢这本书在讲解某个具体操作时,那种循序渐进的引导方式。比如,在学习如何创建一个基础的立方体时,它不仅仅是告诉你点击哪个按钮,而是会解释这个按钮的作用,以及它背后的一些参数设置的含义。更重要的是,它还会给出一些“为什么”的解释,比如为什么在这个节点要调整这个参数,这样做有什么好处。这种解释性的文字,让我感觉作者非常用心,不是简单地堆砌功能。而且,书中的插图质量也相当不错,每一个步骤都配有清晰的截图,颜色和细节都还原得很到位,这对于我这种视觉型学习者来说,简直是福音。我再也不用费劲地去猜测书上说的那个小小的图标到底是指什么了。

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这本书在案例的连贯性上也做得很好。它不是孤立地介绍每一个功能,而是将它们有机地串联起来,形成一个完整的案例流程。比如,在制作一个模型的过程中,你会先学习如何进行基础建模,然后学习如何添加细节,再学习如何进行UV展开和材质贴图,最后是如何进行灯光和渲染。这种流程化的教学方式,让我能够更好地理解每一个步骤在整个制作流程中的作用,从而形成一个更完整的知识体系。我不再是零散地学习某个功能,而是能够看到整个制作过程是如何一步步完成的。

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让我感到满意的是,这本书并没有回避3ds max 8的一些限制或者局限性。在介绍某些功能时,作者也会适当地提及它的优缺点,以及在什么情况下更适合使用其他工具。这种诚实的态度,让我觉得这本书更加可靠,也更符合实际工作中的情况。它不仅仅是宣传软件的优点,而是更全面地展示软件的特性,这有助于我做出更明智的选择。而且,书中还提到了一些可以参考的网站和社区,让我知道在遇到问题时,可以去哪里寻求帮助,这对于初学者来说,是非常重要的信息。

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让我感到惊喜的是,这本书在灯光和渲染部分的讲解,并没有流于表面。它深入剖析了不同类型灯光的特性,比如物理灯光和泛光灯的区别,以及它们在不同场景下的应用。更重要的是,它还详细解释了如何根据模型的材质和场景的氛围来选择合适的灯光设置。在渲染方面,书中也对3ds max 8的渲染器进行了详细介绍,并且给出了很多实用的渲染参数设置建议,如何平衡渲染时间和图像质量,这些都是非常实操的技巧。我通过书中的指导,制作出了比以往更加通透、有层次感的渲染图。

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这本书的封面设计,老实说,一开始并没有特别吸引我。那种有点陈旧的蓝白配色,加上有些像素化的3ds max logo,让我想起了很多年前第一次接触3D软件时的那种摸索感。但出于对3ds max 8版本的学习需求,我还是把它带回了家。翻开书页,我首先注意到的是它厚实的纸张,印刷清晰,不会有廉价感。目录部分,让我对这本书的整体结构有了一个大概的了解。它似乎涵盖了从基础建模到材质、灯光、渲染的各个环节,并且还强调了“实例与操作”,这一点对我来说非常重要,因为我更希望通过实际案例来学习,而不是死记硬背理论。

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这本书的排版风格,让我觉得非常舒适。文字大小适中,行距也恰到好处,阅读起来不会感到疲劳。每一个章节的标题和副标题都清晰明了,让我能够快速地找到我想要学习的内容。而且,书中偶尔出现的作者点评或者小贴士,也为枯燥的教程增添了一些趣味性,让我觉得阅读过程更像是在和一位经验丰富的老师交流。这本书的整体感觉,就像一位循循善诱的老师,一步步地引导我探索3ds max 8的世界,让我不仅学会了操作,更理解了背后的原理。

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这本书在讲述高级技巧的时候,也保持了足够的耐心。比如,在介绍多边形编辑的“桥接”工具时,它不仅仅是简单地演示如何使用,还会深入讲解桥接的原理,以及在不同场景下如何运用它来优化模型拓扑结构。作者甚至还提到了一些在实际工作中可能会遇到的“陷阱”,以及如何避免这些问题。这让我觉得,这本书不仅仅是教你“怎么做”,更是在教你“为什么这么做”以及“如何做得更好”。这种带有经验分享性质的内容,对于一个刚入门不久的我来说,非常有价值,能让我少走很多弯路。

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