Isosurfaces

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出版者:A K Peters/CRC Press
作者:Rephael Wenger
出品人:
页数:450
译者:
出版时间:2013-4-14
价格:USD 89.95
装帧:Hardcover
isbn号码:9781466570979
丛书系列:
图书标签:
  • Graphics
  • 计算机图形学
  • 游戏程序
  • pdf
  • 可视化
  • 等值面
  • 三维图形
  • 数据可视化
  • 科学计算
  • 计算机图形学
  • 医学影像
  • 流体模拟
  • 表面重建
  • 算法
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具体描述

Ever since Lorensen and Cline published their paper on the marching cubes algorithm, isosurfaces have been a standard technique for the visualization of 3D volumetric data. Yet there is no book exclusively devoted to isosurfaces. This book presents the basic algorithms for isosurface construction and gives a rigorous mathematical perspective to some of the algorithms and results. It offers a solid introduction to research in this area as well as an organized overview of the various algorithms associated with isosurfaces.

作者简介

目录信息

Introduction
Marching Cubes and Variants
Isosurface Patch Construction
Dual Contouring
Isosurface Generation in 4D
Multilinear Interpolation. Interval Volumes
Data Structures
Multiresolution Isosurfaces
Isovalues
Contour Trees
Appendices
Bibliography
Index
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的语言风格极其严谨、客观,几乎没有任何多余的情感色彩,这对于严肃的技术文献来说是优点,但也意味着它对读者的主动性要求极高。它更像是一部百科全书式的工具书,而非一本引人入胜的小说。作者的表达方式非常精确,每一个术语的使用都经过了反复推敲,力求无歧义,这在跨学科交流中尤为重要。然而,这也造成了初次阅读时的“高门槛”,如果读者期待的是生动活泼的讲解或者大量的类比,可能会感到枯燥乏味。我常常需要对照好几本辅助教材才能完全消化其中某一个定理的证明过程。但正是这种近乎苛刻的精确性,使得这本书成为了我案头必备的参考资料,每当我需要验证某个算法的数学基础或者寻找某个特定边界条件的精确描述时,我都能在其中找到最权威、最可靠的解答。它不是用来“读完”,而是用来“查阅”和“内化”的。

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我对这本书的内容深度感到非常震撼,它绝不仅仅是一本基础的入门读物,更像是一份面向专业人士的详尽技术手册和前沿探索报告的结合体。作者在处理那些高维空间可视化和边界提取算法时,展现出了惊人的数学直觉和严谨的逻辑推导能力。我花了很长时间才完全理解其中关于“Marching Cubes”算法优化部分的论述,作者不仅清晰地阐述了经典方法的局限性,还引入了好几种基于网格细分的改进策略,并配以详实的伪代码示例,这对于我目前正在进行的项目至关重要。读到关于拓扑保持重构那几章时,我感觉自己仿佛站在了知识的最前沿,作者的论述极其深入,甚至触及了一些尚未完全解决的开放性问题,这激发了我强烈的进一步研究的欲望。这本书的难度系数相当高,它要求读者必须具备扎实的线性代数和微积分基础,但回报是巨大的——它能让你对“形状”和“空间”的理解提升到一个全新的高度。

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这本书的叙事节奏处理得非常巧妙,初读时可能会觉得有些缓慢和晦涩,因为作者坚持用一种非常审慎和循序渐进的方式来构建理论框架。它不像市面上很多畅销书那样,上来就抛出惊人结论吸引眼球。相反,它更像一位耐心的导师,先花大量篇幅铺陈必要的基础知识,确保读者对每一个定义和假设都有牢固的把握。例如,在引入第一个核心算法前,作者用了整整一章的篇幅来讨论采样密度对重建误差的系统性影响,这种对细节的执着,保证了后续所有复杂推导都有坚实的地基。虽然这使得前三分之一的阅读过程需要极大的耐心和毅力,但一旦跨过这个门槛,后续章节的理解速度就会陡然加快,因为你已经内化了作者的思维模式。这种“慢热”但后劲十足的阅读体验,非常适合那些追求深厚理解而非表面了解的读者。

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作为一名长期从事计算机图形学领域的研究人员,我发现这本书在连接理论与实际应用方面做得非常出色,这一点尤其难得。书中对于如何将抽象的数学概念转化为高效的计算实现,提供了大量实用的见解。我特别欣赏作者在讲解如何处理数字噪声和不规则数据源时所采用的案例分析。这些案例并非教科书式的理想化模型,而是直接引用了实际医疗影像和地球物理勘探中的复杂数据场景,展示了在真实世界的数据约束下,不同算法性能的权衡与取舍。比如,关于如何利用GPU并行计算来加速大规模等值面生成流程的讨论,不仅停留在理论层面,还深入探讨了内存访问模式优化和线程同步的实际编程技巧。这本书提供了一种“从沙盘推演到战场实战”的完整路径,极大地缩短了理论知识向工程实践转化的周期。

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这本书的装帧设计简直是一场视觉盛宴,那种沉甸甸的质感,拿在手里就让人心生敬畏。封面那深邃的蓝色调,配上烫金的“Isosurfaces”几个字,简约却不失大气,仿佛在邀请你步入一个充满几何美感的奇妙世界。内页的纸张选择非常考究,触感细腻光滑,即使用钢笔书写也不会有洇墨的困扰。更值得称赞的是排版布局,大量的留白处理得恰到好处,让那些复杂的图示和公式得以呼吸,避免了视觉上的拥挤感。我尤其喜欢它在章节过渡处的那些精心设计的抽象插图,它们并非直接解释内容,而更像是一种情绪的铺垫,让你在进入下一个知识点之前,心境能够沉淀下来,准备好迎接深度思考的挑战。这本书的实体感远超一般的技术书籍,它更像是一件值得收藏的艺术品,每一次翻阅都成为一种享受,那种从指尖到心灵的愉悦感,是电子版绝对无法替代的。它让冰冷的数学概念,通过精美的物理形态,获得了温度和生命力。

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