Photoshop CS2印象質感與紋理技術精粹

Photoshop CS2印象質感與紋理技術精粹 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:人民郵電齣版社
作者:雷劍
出品人:
頁數:376
译者:
出版時間:2007-1
價格:68.00元
裝幀:
isbn號碼:9787115136664
叢書系列:
圖書標籤:
  • Photoshop
  • CS2印象質感與紋理技術精粹
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  • 數字藝術
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具體描述

《Photoshop CS2印象質感與紋理技術精粹》共分6章,第1章介紹瞭質感與紋理設計的基礎知識;第2章至第5章為實例部分,通過17個具體的實例,介紹瞭96種材質的製作方法;第6章為樣式快捷應用速查,包括Photoshop CS2軟件自帶的樣式和光盤中附贈的所有樣式的速查圖例,能夠提高您設計工作的效率。

《數字藝術的邊界探索:超現實主義與新媒體的視覺語言》 書籍簡介 本書並非聚焦於特定軟件工具的技法剖析,亦不涉及傳統圖像處理軟件的經典操作流程。它是一部深入探究當代數字藝術思潮、視覺哲學以及媒介變革的理論與實踐結閤的專著。我們的目標是引導讀者超越工具的限製,進入一個關於“圖像如何存在”、“數字如何錶達情感”的深層思考領域。 第一部分:後攝影時代的視覺本體論 在數字技術全麵滲透藝術創作的今天,“真實性”和“可信度”的概念正在被重新定義。《數字藝術的邊界探索》首先從哲學層麵探討瞭自達蓋爾時代延續至今的攝影本體論在麵對算法生成、虛擬現實和高保真渲染技術時的崩塌與重建。 1.1 媒介的幽靈:數字失真與時間的碎片化 本章詳細剖析瞭數字媒介如何內在性地攜帶瞭“失真”的潛能——從像素的摩爾紋到數據損壞的美學。我們不再視失真為錯誤,而是將其視為數字記憶和信息衰減的必然痕跡。通過分析如道格拉斯·戴維斯(Douglas Davies)和早期網絡藝術中的“Glitch Art”現象,揭示瞭數字破碎如何成為錶達時代焦慮和技術異化的有效語言。章節將對比傳統暗房工藝中的化學變化與數字代碼層麵的信息損耗,探討它們在美學錶達上的異同。 1.2 算法之眼與人類意圖的張力 隨著生成對抗網絡(GANs)和擴散模型(Diffusion Models)的崛起,藝術傢的角色正在從“執行者”轉變為“提示工程師”或“策展人”。本書深入討論瞭這種權力轉移帶來的倫理與美學睏境。我們研究瞭如何通過精妙的提示詞(Prompts)來引導、限製甚至“欺騙”算法,使其産齣帶有強烈個人烙印的作品。關鍵案例分析將側重於那些故意模糊人類輸入與機器輸齣界限的作品,探討這種閤作模式下,“原創性”的定義如何被拓寬。 第二部分:超現實主義在三維空間中的復興 本書的第二部分將數字藝術創作置於曆史的脈絡中,尤其關注超現實主義(Surrealism)在三維環境、虛擬現實(VR)和擴展現實(XR)中的物質化體現。 2.1 夢境的建築學:從馬格裏特到虛擬景觀 超現實主義的核心在於潛意識的邏輯滲透。本章探討瞭在三維建模和實時渲染引擎中,如何構建一個完全服從非理性邏輯的空間。不同於傳統繪畫中的二維並置,數字環境允許物體在時間、物理規則和尺度上進行徹底的顛覆。我們將分析如何利用光照、材質反射和幾何扭麯來營造一種“熟悉而又陌生的不安感”(The Uncanny)。重點研究瞭那些通過體素化(Voxelation)或程序化生成實現的世界,這些世界挑戰瞭我們對深度、體積和空間連續性的直覺認知。 2.2 觸覺的幻覺:物理模擬與情感映射 數字紋理和材質的精細化並不能等同於真實的觸感。本部分關注的是“觸覺的模擬”(Haptic Simulation)與情感錶達的關聯。我們研究瞭藝術傢如何利用次錶麵散射(SSS)、微幾何細節和PBR(基於物理的渲染)管綫,不僅是為瞭模擬材質的物理屬性,更是為瞭映射特定的情感狀態——例如,一種過度光滑、近乎塑料的質感可能暗示著疏離或人工的完美;而粗糙、充滿噪點的錶麵則可能象徵著創傷或衰敗。這部分強調瞭“感覺”的數字化構建,而非僅僅是“視覺的模仿”。 第三部分:新媒體敘事與時間性 本書的最後一部分聚焦於數字媒介特有的時間維度和互動性,探討它們如何徹底改變瞭敘事結構。 3.1 互動性的悖論:觀眾即參與者,還是被動接收者? 傳統的影像藝術是綫性的。而基於遊戲引擎和實時渲染的交互式裝置,要求觀眾主動“行走”於作品之中。本章深入探討瞭這種互動性帶來的敘事悖論:當觀眾的每一個選擇都會立即反饋到視覺世界時,作品的“核心信息”是否會因為路徑的分散而稀釋?我們將分析那些利用非綫性時間軸、分支敘事結構(Branching Narratives)來探討主體性消解的作品,關注如何設計一個既開放又具有內在約束的體驗空間。 3.2 數據流的詩學:代碼作為錶現材料 本書拒絕將代碼視為純粹的工具或幕後支撐。相反,我們將其視為一種新的“書寫材料”。本章研究瞭那些故意將代碼結構、數據可視化圖錶或係統錯誤信息直接融入最終視覺呈現的藝術實踐。這種“透明的媒介”(Transparent Medium)的策略,旨在揭示數字圖像的生成源頭,使觀眾直麵信息流動的本質,從而超越對最終圖像的審美評判,轉嚮對過程和結構本身的關注。 結語:超越“真實”的感知邊界 《數字藝術的邊界探索》旨在激發創作者和理論傢對當前數字藝術前沿的思考。它提供的不是一套可復製的步驟,而是一套可以用來解構、批判和重新構想視覺世界的思維框架。本書麵嚮所有對媒介哲學、超現實主義思潮以及未來視覺語言感興趣的藝術工作者、設計師和學者。

作者簡介

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讀後感

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用戶評價

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這本書的結構安排也非常閤理,從基礎的像素概念到復雜的紋理疊加,循序漸進,讓初學者也能輕鬆上手,同時又為有經驗的用戶提供瞭更深入的探索空間。我特彆欣賞書中對於“圖層樣式”的運用講解。之前我總是習慣性地去逐個調整圖層屬性,但通過這本書,我學會瞭如何將“投影”、“內陰影”、“斜麵和浮雕”等圖層樣式組閤起來,創造齣極其逼真的三維質感,例如刻在石頭上的文字,或是金屬浮雕效果。作者還鼓勵讀者去嘗試“漸變疊加”和“圖案疊加”,這些看似簡單的功能,在作者的指導下,卻能夠生成齣韆變萬化的材質紋理,比如帶有金屬拉絲效果的背景,或是布滿微小顆粒的牆麵。

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這本書對於“色彩”在質感和紋理錶現中的作用,也進行瞭非常深入的探討。我之前往往更關注形狀和細節,而忽略瞭色彩對質感的烘托作用。書中作者通過大量的實例,展示瞭如何利用色彩的細微變化來模擬材質的年代感、溫度感,以及環境的影響。例如,在錶現做舊的木材紋理時,作者會指導如何通過添加暖色調的色彩傾嚮,並結閤一些模糊和顆粒效果,來營造齣一種時間的沉澱感。而對於金屬質感,書中則詳細講解瞭如何根據金屬的種類(如黃銅、鋁、鋼),來選擇和疊加不同的色彩,從而達到以假亂真的效果。尤其讓我印象深刻的是,書中關於“色彩平衡”和“色相/飽和度”調整在模擬不同材質上的應用,這些工具在作者的手中,仿佛擁有瞭魔力,能夠賦予圖像生命。

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這本書在對Photoshop CS2的各種濾鏡進行係統性梳理和深度挖掘方麵,錶現得尤為齣色。我一直覺得Photoshop的濾鏡功能強大但往往難以駕馭,很容易落入俗套。然而,這本書的作者卻能夠洞察每一個濾鏡的潛力,並將其巧妙地應用於質感和紋理的創造之中。例如,書中對“雜色”濾鏡的講解,不僅僅是簡單地加上噪點,而是通過多層次的噪點疊加和不同的混閤模式,創造齣如同老照片般的顆粒感,或是模擬齣布料縴維的細膩紋理。對於“銳化”濾鏡,作者也提齣瞭獨到的見解,認為它不僅僅是用來提升清晰度,更是可以用來強調邊緣的質感,例如在錶現木紋或金屬切割邊緣時,適當的銳化能夠極大地增強其視覺衝擊力。我特彆喜歡書中關於“雲彩”濾鏡的運用,它被用來模擬各種自然環境的肌理,比如霧氣、煙霧,甚至是水麵的波紋,這讓我對這個濾鏡有瞭全新的認識。

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在學習過程中,我發現這本書最大的價值在於它教會瞭我一種“觀察”的思維方式。作者反復強調,Photoshop的強大之處在於它能夠模擬真實世界的物理規律,而這一切的前提是對真實世界的細緻觀察。例如,在講解如何錶現玻璃質感時,書中不僅僅是教會瞭如何調整透明度和摺射,更是引導我去觀察不同厚度、不同形狀的玻璃,它們對光綫的反射、摺射以及內部氣泡、劃痕所産生的微妙變化。通過書中提供的真實案例分析,我學會瞭如何從照片中提取關鍵的質感信息,並將其轉化為Photoshop中的可操作步驟。書中關於“濛版”的運用更是讓我體會到瞭Photoshop的非破壞性編輯的魅力,如何在不破壞原始像素的情況下,精細地控製紋理的疊加和過渡,這讓我能夠更自由地進行實驗和修改。

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當我拿到這本《Photoshop CS2印象質感與紋理技術精粹》時,內心是懷揣著一種期待又略帶忐忑的心情的。我一直以來都對數字藝術的錶達方式充滿好奇,尤其是在Photoshop這個強大的工具中,如何將那些縹緲的“印象”和觸手可及的“質感”通過技術手段得以呈現,一直是我的探究方嚮。在接觸這本書之前,我已經在Photoshop的海洋中摸索瞭許多年,也嘗試過不少教程,但總感覺缺少瞭那麼一點點“點睛之筆”,無法將腦海中那些細膩的、富有情感的視覺元素真正轉化成屏幕上的真實存在。我渴望的不僅僅是技巧的羅列,更是那種能夠賦予圖像靈魂的方法論。這本書的書名本身就帶著一種藝術的韻味,似乎預示著它將帶領我進入一個更加深入的、能夠觸及Photoshop精髓的境界。我期待著它能夠填補我在理解和運用Photoshop過程中,對於“質感”和“紋理”這兩個概念之間深層聯係的認知空白。

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讓我印象深刻的是,這本書不僅僅停留在技術層麵的講解,更注重引導讀者去思考“為何”以及“如何”更好地錶達。作者在講解如何模擬皮革質感時,不僅羅列瞭具體的調整步驟,還深入分析瞭不同類型皮革的視覺特徵,例如光滑的納帕皮,紋理粗獷的復古皮,以及帶有縫綫細節的拼接皮。他指導讀者如何通過觀察和分析真實世界的材質,來反哺Photoshop中的創作。書中關於“筆刷”的運用也是我學習的重點,作者詳細講解瞭如何創建和自定義筆刷,以及如何利用筆刷的各種屬性,如大小、硬度、流量、紋理疊加等,來繪製齣逼真的毛發、樹皮、岩石錶麵紋理。尤其是書中關於“動態顔色”和“紋理”筆刷的講解,讓我能夠輕鬆地在畫布上繪製齣富有生命力的、自然的肌理。

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翻開這本書,一股專業書籍特有的沉靜氣息撲麵而來。我最先被吸引的是作者在開篇對“質感”與“紋理”的哲學性解讀,這遠超齣瞭我之前對於它們僅僅是視覺錶現層麵的理解。作者將Photoshop中的各種工具和濾鏡,比喻成畫傢手中的畫筆和顔料,但更重要的是,他強調瞭“意境”和“觸感”的營造,這讓我眼前一亮。他深入淺齣地闡述瞭如何通過對光影的細緻模擬,來製造齣如同絲綢般的光澤,或是粗糲岩石般的顆粒感。例如,在講解如何錶現金屬質感時,我看到瞭對高光、反光、環境色反射以及材質本身固有色的多維度分析,並輔以具體的圖例和步驟,讓我能夠清晰地理解每一個參數調整背後的邏輯。書中對圖層混閤模式的運用講解更是讓我茅塞頓開,原來那些看似簡單的混閤選項,在作者的手中,能夠創造齣如此豐富多變的視覺效果,例如通過“疊加”模式來增強紋理的對比度,或者用“柔光”模式來營造細膩的過渡。

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讓我備受啓發的是,這本書並沒有把Photoshop CS2局限於單一的圖像處理工具,而是將其提升到瞭“數字繪畫”和“概念設計”的維度。作者在講解如何錶現“水”的質感時,不僅僅是教會瞭如何製作波紋,更是引導我去思考水的透明度、流動性、光澤感,以及它在不同環境下的錶現,比如平靜的湖麵、飛濺的浪花,或是冰冷的冰麵。書中關於“筆刷設置”的深入剖析,讓我能夠根據不同的材質需求,自定義齣最閤適的筆刷。例如,製作粗糙的岩石錶麵,需要用到帶有噪點和凹凸感的筆刷,而錶現絲綢的光滑,則需要用到硬度適中、流量可控的柔邊筆刷。這些細緻的講解,讓我對Photoshop的創作潛力有瞭更深層次的認識。

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總而言之,這本書對我而言,不僅僅是一本技術手冊,更是一本關於“如何用Photoshop講故事”的啓濛書。它教會瞭我用藝術傢的眼光去審視每一個細節,用工程師的嚴謹去駕馭每一個工具。我學會瞭如何通過光影、色彩、紋理和細節的協同作用,來賦予圖像生命力,讓觀者能夠“看到”甚至“觸摸”到圖像中的材質。這本書的價值在於它不僅僅是告訴你“怎麼做”,更重要的是它引導你思考“為什麼這樣做”,以及“如何做得更好”。它是我在Photoshop學習道路上的一盞明燈,指引我不斷探索數字藝術的無限可能,並且讓我更加享受這個創造的過程。

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讀完這本書,我感覺自己對Photoshop的理解邁上瞭一個新的颱階。我不再僅僅是機械地執行命令,而是能夠更主動地去思考,如何通過Photoshop的各種工具,來傳達我想要錶達的情感和意境。書中對“素材庫”的建設和運用也給瞭我很大的啓發,作者建議我們應該有意識地收集和整理各種紋理素材,無論是照片、掃描文件,還是自己拍攝的細節,並將其有效地運用到創作中。書中關於“智能對象”的講解,讓我學會瞭如何在不損失質量的情況下,對紋理進行反復的編輯和修改,這極大地提高瞭我的工作效率。而且,書中反復強調的“迭代”過程,即不斷嘗試、反饋、調整,是提升藝術水平的關鍵,這也讓我更加堅定地去進行創作實踐。

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