The Art of Assembly Language

The Art of Assembly Language pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:No Starch Press
作者:Randall Hyde
出品人:
页数:928
译者:
出版时间:2003-09
价格:USD 59.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781886411975
丛书系列:
图书标签:
  • Assembly_Language
  • 计算机
  • 汇编
  • 计算机科学
  • 程序设计
  • 阿男
  • 编程
  • 混口饭吃
  • 汇编语言
  • 计算机科学
  • 编程
  • 低级编程
  • x86
  • 汇编
  • 计算机体系结构
  • 逆向工程
  • 调试
  • 处理器
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Presents assembly language from the high-level programmer's point of view, so you can start writing meaningful programs within days. The High Level Assembler (HLA) that accompanies the book is the first assembler that allows you to write portable assembly language programs that run under either Linux or Windows with nothing more than a recompile. The CD-ROM includes the HLA and the HLA Standard Library, all the source code from the book, and over 50,000 lines of additional sample code, all well-documented and tested. The code compiles and runs as-is under Windows and Linux.

好的,这是一本名为《代码世界的几何学:现代软件架构的深度解析》的图书简介。 --- 代码世界的几何学:现代软件架构的深度解析 导论:超越表层,洞察结构 在当今这个由软件驱动的世界中,我们每天都在使用和依赖着复杂的系统。然而,有多少人真正理解这些系统是如何构建的?我们接触到的软件,无论是手机应用、云计算平台还是企业级后端,其复杂性早已超出了线性的代码堆砌。真正的挑战在于结构——如何将数百万行代码组织成一个既可扩展、又健壮、并且易于维护的有机整体。 《代码世界的几何学:现代软件架构的深度解析》不是一本关于特定语言特性的教科书,也不是一本面向初学者的编程入门指南。它是一次深入的结构工程之旅,旨在揭示驱动现代高性能、高可用系统的底层设计原则和权衡取舍。本书将焦点放在“为什么”和“如何”构建复杂系统,而非仅仅“写出”代码。 第一部分:基石与视角——架构的本质 本部分旨在为读者建立一套严谨的架构思维框架。我们首先从抽象的层次入手,探讨架构师的角色——如何在功能需求、非功能性需求(如性能、安全性、可维护性)以及资源限制之间找到最优的结构解。 模块化与内聚性: 我们将深入剖析模块化设计的核心理念。这不仅仅是划分文件或包,而是关于如何定义清晰的边界,确保高内聚性(模块内部职责的高度相关性)和低耦合性(模块间依赖的最小化)。我们将研究各种耦合类型,从数据依赖到控制流依赖,并提供量化评估模块健康度的指标。 架构模式的演化: 从经典的三层架构到更现代的分层架构,再到围绕业务边界划分的六边形架构(端口与适配器),我们系统地梳理了每种模式的适用场景、内在的优势以及其必然导致的局限性。理解这些模式的“几何结构”,能帮助开发者在项目初期就选择正确的“蓝图”。 边界上下文与DDD: 软件的结构必须反映业务的结构。本部分将重点介绍领域驱动设计(DDD)中的限界上下文(Bounded Context)概念,并阐述如何将这些业务边界转化为清晰的软件架构边界。我们将讨论如何避免“大泥球”式的单体结构,实现功能上的清晰分离。 第二部分:空间布局——数据流与服务编排 现代系统的核心挑战在于如何高效地管理和协调数据流。本部分聚焦于系统在空间维度上的布局,即服务间的通信和数据持久化的策略。 同步与异步通信的拓扑: 我们详细分析了服务间通信的多种拓扑结构,包括请求/响应模型(RESTful/gRPC)和事件驱动模型。书中不只是罗列技术栈,而是深入探讨了一致性模型的权衡:在选择强一致性时付出的延迟成本,以及在最终一致性下如何设计补偿机制和数据同步策略。 事件驱动架构(EDA)的深入解析: EDA已成为构建响应式系统的关键。我们将超越简单的消息队列使用,重点讲解事件溯源(Event Sourcing)和命令查询职责分离(CQRS)的架构组合。这两种模式如何从根本上改变数据写入和读取的方式,以及如何管理复杂的领域状态。 数据持久化的多态性: 面对海量异构数据的需求,单一的数据库模型已无法满足。本部分将探讨多模型数据库(关系型、文档型、图数据库)的战略性选择。我们将剖析“Polyglot Persistence”背后的架构逻辑,即根据特定功能需求,为每个服务选择最匹配的数据存储技术。 第三部分:时间维度——伸缩性与弹性设计 一个优秀的架构不仅在静态时看起来美观,更要在动态负载下保持稳定和性能。本部分聚焦于软件系统的“时间”维度,即如何处理负载变化和故障。 负载均衡与流量塑形: 我们将探讨从L4到L7层的负载均衡策略,以及更高级的流量整形技术,如断路器(Circuit Breaker)、熔断(Bulkhead)和限流(Rate Limiting)。这些机制是如何在系统层面构建保护墙,确保局部故障不会引发全局崩溃的“弹性设计”。 伸缩性的几何: 什么是真正的伸缩性?我们区分了垂直伸缩和水平伸缩的根本区别,并深入研究了无状态服务的设计原则——如何将状态剥离到可共享的存储层,从而实现服务实例的快速克隆和销毁。 可观测性作为架构反馈回路: 现代分布式系统无法“调试”,只能“观测”。本部分将把可观测性(Metrics, Tracing, Logging)视为架构设计不可或缺的一部分。我们将讨论如何设计追踪ID(Trace ID)以跨越服务边界,建立起实时反馈回路,使架构师能够快速定位性能瓶颈或非预期的行为模式。 第四部分:架构的生命周期与权衡的艺术 架构不是一次性的决策,而是一个持续演进的过程。最后一部分将讨论如何管理架构的演化,以及在现实世界中不可避免的权衡艺术。 演进式架构与反腐蚀层(ACL): 如何在不中断生产的情况下重构一个庞大的遗留系统?我们将介绍如何应用反腐蚀层(ACL)的概念,在旧系统和新模块之间建立受控的翻译边界,逐步蚕食旧系统的职责,实现安全、渐进式的迁移。 技术债务与架构借贷: 任何设计决策都伴随着技术债务。本部分将帮助读者量化技术债务的成本,理解何时“借贷”是合理的(例如为了抢占市场),以及如何制定清晰的偿还计划,防止债务失控侵蚀系统的可维护性。 治理与标准化: 在大型组织中,如何平衡架构的自由度与一致性?我们将探讨架构评审流程、黄金路径(Golden Path)的建立,以及如何通过定义清晰的架构决策记录(ADR),确保团队的决策路径透明且可追溯。 结语:构建永恒的结构 《代码世界的几何学》旨在为读者提供一种看待软件系统的全新视角——将其视为一门关于结构、空间和时间相互作用的工程学科。掌握这些原理,你将不再仅仅是代码的编写者,而是复杂数字世界的结构设计师。本书适合有一定编程经验,渴望提升到系统设计和架构层面思考的开发者、技术主管和架构师。

作者简介

Randall Hyde (born 1956) is best known as the author of The Art of Assembly Language, a popular book on assembly language programming. He created the Lisa assembler in the late 1970s and developed the High Level Assembly (HLA) language. Randall Hyde was educated at, and became a lecturer at, the University of California at Riverside. He earned a bachelors degree in Computer Science in 1982, and a Masters degree in Computer Science in 1987 - both from UC Riverside. His area of specialization is compilers and other system software, and he has written compilers, assemblers, operating systems and control software. He was a lecturer at California State Polytechnic University, Pomona from 1988–93 and a lecturer at UC Riverside from 1989-2000. While teaching at UC-Riverside and Cal Poly, Pomona, Randy frequently taught classes pertaining to assembly programming (beginning and advanced),…

目录信息

1 HELLO,WORLD OF ASSEMBLY LANGUAGE
1.1 Chapter Overview
1.2 The Anatomy of an HLA Program
1.3 Running Your First HLA Program
1.4 Some Basic HLA Data Declarations
1.5 Boolean Values
1.6 Character Values
1.7 An Introduction to Ifle Intel 80x86 CPU Family
1.7.1 The Memory Subsystem
1.8 Some Basic Machine Instructions
1.9 Some Basic HLA Control Structures
1.9.1 Boolean Expressions in HLA Statements
1.9.2 The HLA IF..THEN..ELSEIF..ELSE..ENDIF Statement
1.9.3 Conjunction, Disjunction, and Negation in Boolean Expressions
1.9.4 The WHILE..ENDWHILE Statement
1.9.5 The FOR..ENDFOR Statement
1.9.6 The REPEAT..UNTIL Statement
1.9.7 The BREAK and BREAKIF Statements
1.9.8 The FOREVER..ENDFOR Statement
1.9.9 The TRY..EXCEPTION..ENDTRY Statement
1.10 Introduction fo tfle HLA Sfandard Library
1.1O.1 Predefined Constanfs in the STDIo Module
1.1O.2 Sfandard In and Sfandard OUt
1.1O.3 The sfdOUt.newln ROUtine
1.1O.4 The sfdOUt.putiX ROUtines
1.1O.5 The sfdOUt.putiXSize Routines
1.1O.6 The sfdOUt.put ROUtine
1.1O.7 The sfd.n.gefc ROUtine
1.1O.8 The sfd.n.getiX ROUtines
1.1O.9 The sfd.n.teadLn and sfd.n.fIushlnput ROUtines
1.1O.1 O The sfdin.get ROUtine
1.11 AdditionaI Defails AbOUt TRY..ENDTRY
1.11.1 Nesting TRY..ENDTRY Sfafements
1.11.2 The UNPRoTECTED CIause in a TRY..ENDTRY Sfatement
1.11.3 The ANYEXCEPTIoN CIause in a TRY..ENDTRY SIafement
1.11.4 Regisfers and t11e TRY..ENDTRY Stafement
1.12 High LeveI AssembIy Language vs.Low Level AssembIy
1.13 For More Information
2 DATA REPRESENTATIoN
2.1 Chapter Overview
2.2 Numbering Systems
2.2.1 A Review of the Decimal System
2.2.2 The Binary Numbering System
2.2.3 Binary Formats
2.3 The Hexadecimal Numbering System
2.4 Data Organization
2.4.1 Bits
2.4.2 Nibbles
2.4.3 Bytes
2.4.4 Words
2.4.5 Double Words
2.4.6 Quad Words and Long Words
2.5 Arithmetic Operations on Binary and Hexadecimal Numbers
2.6 A Note About Numbers vs. Representation
2.7 Logical Operations on Bits
2.8 Logical Operations on Binary Numbers and Bit Strings
2.9 Signed and Unsigned Numbers
2.10 Sign Extension, Zero Extension, Contraction, and Saturation
2.11 Shifts and Rotates
2.12 Bit Fields and Packed Data
2.13 An Introduction to Floating Point Arithmetic
2.13.1 IEEE Floating Point Formats
2.13.2 HLA Support for Floating Point Values
2.14 Binary Coded Decimal (BCD) Representation
2.15 Characters
2.15.1 The ASCII Character Encoding
2.15.2 HLA Support for ASCII Characters
2.16 The Unicode Character Set
2.17 For More Information
3 MEMoRY ACCESS AND oRGANIZATIoN
3.1 Chaloter OvervieW
3.2 111e 80x86 Addlessing Modes
3.2.1 80x86 Reftister Addtessinfl Modes
3.2.2 80x86 32.Bit Memory Addressing Modes.
3.3 Run.Time Memory Orflanization
3.3.1 The Code Section
3.3.2 The Stat‘ic Sections
3.3.3 The Read-OnIy Data Section
3.3.4 The Stomge Section
3.3.5 The@NoSToRAGE Attribute
3.3.6 The Var Section
3.3.7 Orflanization of DecIaration Sections Within Your Programs
3.4 HOW HLA AIIocafes Memory for VariabIes
3.5 HLA Support for Dafa AIignment
3.6 Address Expressions
3.7 Type Coercion
3.8 Regjster Type Coercion
3.9 The Sfack Segment and the PUSH and POP Instructions
3.9.1 The Basic PUSH Instruction
3.9.2 The Basic POP lnstruction
3.9.3 Preserving Reftistes with the PUSH and PoP lnstructions
3.9.4 The Sfack ls a LIFo Data Structure
3.9.5 Otller PUSH and PoP Instructions
3.9.6 Removing Dafa from the Stack WithoUt POPOing It
3.9.7 Accessjng Dafa You've Pushed on t}1e Stack WithOUt POPlOjn lt
3.10 Dynamic Memory A¨Ocatlon and the Heao Seflment
3.11 The INC and DEC Instructions
3.12 Obtaing the Address of a Memorv obiect
3.13 For More Information
4 CONSTANTS,VARIAB LES,AN D DATA TYPES
4.1 Chapter Overview
4.2 Some Additional Instructions: INTMUL, BOUND, INTO
4.3 The "I'BYTE Data Types
4.4 HLA Constant and Value Declarations
4.4.1 Constant Types
4.4.2 String and Character Literal Constants
4.4.3 String and Text Constants in the CONST Section
4.4.4 Constant Expressions
4.4.5 Multiple CONST Sections and Their Order in an HLA Program
4.4.6 The HLA VAL Section
4.4.7 Modifying VAL Objects at Arbitrary Points in Your Programs
4.5 The HLA TYPE Section
4.6 ENUM and HLA Enumerated Data Types
4.7 Pointer Data Types
4.7.1 Using Pointers in Assembly Language
4.7.2 Declaring Pointers in HLA
4.7.3 Pointer Constants and Pointer Constant Expressions
4.7.4 Pointer Variables and Dynamic Memory Allocation
4.7.5 Common Pointer Problems
4.8 The HLA Standard Library CHARS.HHF Module
4.9 Composite Data Types
4.10 Character Strings
4.11 HLA Strings
4.12 Accessing the Characters Within a String
4.13 The HLA String Module and Other String-Related Routines
4.14 In-Memory Conversions
4.15 Character Sets
4.16 Character Set Implementation in HLA
4.17 HLA Character Set Constants and Character Set Expressions
4.18 The IN Operator in HLA HLL Boolean Expressions
4.19 Character Set Support in the HLA Standard Library
4.20 Using Character Sets in Your HLA Programs
4.21 Arrays
4.22 Declaring Arrays in Your HLA Programs
4.23 HLA Array Constants
4.24 Accessing Elements of a Single Dimension Array
4.24.1 Sorting an Array of Values
4.25 Multidimensional Arrays
4.25.1 Row Major Ordering
4.25.2 Column Major Ordering
4.26 Allocating Storage For Multidimensional Arrays
4.27 Accessing Multidimensional Array Elements in Assembly Language
4.28 Large Arrays and MASM (Windows Programmers Only)
4.29 Records
4.30 Record Constants
4.31 Arrays of Records
4.32 Arrays/Records as Record Fields
4.33 Controlling Field Offsets Within a Record :
4.34 Aligning Fields Within a Record
4.35 Pointers to Records ~
4.36 Unions
4.37 Anonymous Unions
4.38 Variant Types
4.39 Union Constants
4.40 Namespaces
4.41 Dynamic Arrays in Assembly Language
4.42 HLA Standard Library Array Support
4.43 For More Information
5 PROCEDURES AND UNITS
……
6 ARITHMETIC
7 LOW LEVEL CONTROL STRUCTURES
8 FILES
9 ADVANCED ARITHMETIC
1O MACRoS AN D TH E H LA CoMPI LE TIME LANGUAGE
11 BIT MANIPULATION
15 MIXED LANGUAGE PROGRAMMING
A ASCII CHARACTER SET
B THE 80X86 INSTRUCTION SET
INDEX
· · · · · · (收起)

读后感

评分

这本书应该叫汇编语言大全才对,1000多页(英文版)的大部头。我只是看了前三章。作者在前面对数据表示、存储器的结构和访问的说明很透彻,会让你感觉茅塞顿开。  

评分

这本书应该叫汇编语言大全才对,1000多页(英文版)的大部头。我只是看了前三章。作者在前面对数据表示、存储器的结构和访问的说明很透彻,会让你感觉茅塞顿开。  

评分

这本书应该叫汇编语言大全才对,1000多页(英文版)的大部头。我只是看了前三章。作者在前面对数据表示、存储器的结构和访问的说明很透彻,会让你感觉茅塞顿开。  

评分

写了几年程序突然很困惑,我写的这个程序到底使用了多少CPU和内存? 操作系统是如何调用他的呢? 大家常说的栈和堆是到底指的是啥啊? 带着这些困惑,阅读了这边书 对于CPU到底是如何运作的,内存是如何使用的,有点明了。  

评分

写了几年程序突然很困惑,我写的这个程序到底使用了多少CPU和内存? 操作系统是如何调用他的呢? 大家常说的栈和堆是到底指的是啥啊? 带着这些困惑,阅读了这边书 对于CPU到底是如何运作的,内存是如何使用的,有点明了。  

用户评价

评分

最让我印象深刻的是作者在全书最后几章所构建的“宏大图景”。在读者已经积累了足够的底层知识后,作者并没有止步于汇编语言本身,而是将这些知识与现代软件架构进行了有机的结合。他深入讨论了如何利用汇编的精确控制能力来对抗现代操作系统的安全防护机制,比如地址空间布局随机化(ASLR)的绕过思路,以及如何编写无需依赖标准库的自包含二进制文件。这部分内容将晦涩的底层技术提升到了安全和系统工程的高度,展现了作者深厚的行业洞察力。阅读到这里,我已经能将前面学到的寄存器操作、内存对齐等知识点,转化为对整个程序执行流程的全局掌控感。这本书的收尾部分,不是简单地总结,而是一种邀请——邀请读者进入更深层次的探索,比如逆向工程、内核模块开发等领域。它成功地将原本被视为“过时”或“专业小众”的汇编语言,重新定位为理解整个计算塔尖的基石。对于那些追求技术深度和系统理解的读者而言,这本书的价值远超一本单纯的编程指南,它更像是一张通往计算机科学核心秘密的路线图。

评分

这本书的封面设计着实吸引人,那种深邃的蓝色调搭配着简洁有力的标题字体,立刻就能让人感受到它内在的专业与厚重感。我最初被它吸引,是因为我正在一个项目上遇到了一些关于底层硬件交互的棘手问题,而市面上大多数的教程都停留在高层抽象的层面,对于真正触及CPU寄存器和内存操作的深度讲解少之又少。当我翻开第一章时,发现作者的叙事方式非常平易近人,尽管主题是偏硬核的底层技术,但并没有一开始就用密集的汇编代码和复杂的术语将读者拒之门外。相反,他构建了一个非常清晰的框架,循序渐进地引导我们理解计算机是如何思考的,从最基础的二进制逻辑到指令集的运作原理,都配有详尽的图示和恰到好处的类比。特别是关于寻址模式的讲解,简直是拨云见雾,我过去在理解间接寻址和变址寻址时总有些模糊不清的地方,这本书通过生动的例子,让我对内存的访问路径有了前所未有的清晰认识。这本书显然不是那种只适用于应试教育的速成手册,它更像是一位经验丰富的老工程师,耐心地在知识的深水区为你领航。它的价值在于构建一个坚实的理论基础,而不是仅仅教你如何复制粘贴几行代码。对于任何想要真正掌握系统编程精髓的人来说,这本书的开篇章节就值回票价了。

评分

阅读过程中,我时常感到有一种被挑战的兴奋感,这本书的深度是毋庸置疑的。它并没有回避那些被很多入门书籍故意弱化的复杂主题,比如中断处理、特权级切换,以及与操作系统内核的交互细节。在讲解中断向量表时,作者详细剖析了硬件如何捕获外部事件并挂起当前执行流,以及程序如何安全地恢复执行。这部分内容对我理解实时系统(RTOS)的工作原理起到了决定性的帮助。很多时候,我们编写的应用程序代码看起来运行良好,但一旦涉及到系统级的异常处理,就容易陷入泥潭。这本书提供的视角是自下而上的,它让你直面硬件的“脾气秉性”。我记得有一章专门探讨了不同架构(比如x86和ARM)在某些指令集设计上的哲学差异,这种对比分析极大地拓宽了我的视野,让我不再局限于单一平台的思维定式。阅读这本书需要投入相当的时间和精力去调试和运行那些示例代码,但每一次成功运行,每一次对一个底层谜团的破解,带来的成就感是远超其他任何技术书籍的。它要求你动手动脑,而不是被动接受。

评分

这本书的排版和专业术语的处理方式,体现了出版方的专业水准。在涉及到大量十六进制数字、寄存器名称和特定操作码时,清晰的字体选择和恰当的格式区分至关重要,这本书在这方面做得非常出色。特别值得一提的是,全书对于跨平台一致性的处理。虽然底层汇编天然与特定架构绑定,但作者巧妙地在不同章节中穿插了对不同CPU家族设计理念的比较,使得学习者在掌握某一特定平台(比如Intel/AMD的X系列)的同时,也能对更广泛的计算生态系统有所了解。例如,在讲解函数调用约定(Calling Conventions)时,书中不仅详细列举了标准的栈帧结构,还对比了C语言编译器在优化级别开启后可能产生的变体,这种对“理想模型”与“实际工程”之间差异的探讨,非常贴近实际开发者的困惑。它教导我们,不要盲目相信编译器生成的代码是“绝对最优”的,而是要理解它背后的逻辑,以便在必要时进行人工干预和微调。这本书对于那些需要进行固件开发、高性能计算库编写或恶意软件分析的读者来说,无疑是一本不可或缺的案头工具书。

评分

这本书的章节组织结构体现了作者对于教学法深刻的理解。我注意到,它并非简单地堆砌知识点,而是遵循了一种“问题驱动”的学习路径。每一部分都会先提出一个实际的工程挑战,比如如何高效地实现一个循环,或者如何精确控制数据在缓存中的存取,然后才深入到相应的汇编语言特性来解决它。这种方式极大地增强了阅读的代入感和实用性。举个例子,在讨论浮点运算优化时,作者没有直接抛出FPU(浮点处理单元)的指令集,而是先模拟了一个软件实现的缓慢的浮点乘法过程,对比了硬件加速后的巨大性能飞跃,这使得学习FPU指令不再是枯燥的记忆,而成为了解决性能瓶颈的强大工具。书中的代码示例都经过了精心挑选和注释,它们不仅保证了正确性,更重要的是,它们展示了“为什么”要用这种方式来编写,而不是“如何”编写。我特别欣赏作者在代码注释中流露出的那种对效率的极致追求,字里行间都透露着“时间就是资源”的理念。对于那些希望从C/C++程序员转型为能深入理解CPU架构的专业人士来说,这本书提供的不仅仅是语法,更是一种底层思维模式的重塑,这在当前这个追求极致性能的计算环境中,是极其宝贵的财富。

评分

语言很风趣,内容涵盖广泛,讲解透彻,就是不知道是不是这一本,我看的是电子版,很不错

评分

不太喜欢作者用自己的HLA库来封装以后教学,有点穿衣服洗澡的感觉。

评分

不太喜欢作者用自己的HLA库来封装以后教学,有点穿衣服洗澡的感觉。

评分

不太喜欢作者用自己的HLA库来封装以后教学,有点穿衣服洗澡的感觉。

评分

语言很风趣,内容涵盖广泛,讲解透彻,就是不知道是不是这一本,我看的是电子版,很不错

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有