DirectX實時渲染技術詳解 在線電子書 圖書標籤: directx 計算機科學 遊戲編程 遊戲開發 渲染 CG 圖形學 it
發表於2024-11-05
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DirectX8的老書籍。看到把shading(著色)翻譯成陰影我就喪失瞭一半的信心。Shader居然是匯編語言,於是後半本就隻是翻瞭翻。。這種過時又翻譯得不好的書籍還真是雞肋。
評分前麵的基礎知識部分講的不錯,小巧而精緻,但是後麵的shader部分都是用匯編,權當瞭解一下原理吧
評分原書還不錯,翻譯簡直慘不忍睹
評分前麵的基礎知識部分講的不錯,小巧而精緻,但是後麵的shader部分都是用匯編,權當瞭解一下原理吧
評分前麵的基礎知識部分講的不錯,小巧而精緻,但是後麵的shader部分都是用匯編,權當瞭解一下原理吧
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