本书是一本专门针对Macromedia Flash MX 2004的实训教材。全书包括7大部分,共35个实例。第1部分介绍了Flash的基础动画;第2部分重点介绍了文字效果的制作方法;第3部分介绍了不同类型的菜单设计的基本方法;第4部分介绍了鼠标动画;第5部分介绍了在动画中添加声音及控制声音的方法;第6部分介绍了大量的综合性实例;第7部分介绍了一个完整游戏的制作过程。
本书配套光盘中提供了书中所有实例的素材及源文件,大家可以边学边做。
本书既可以作为大专院校相关专业学生的教材,也可以作为培训班学员及实、中级读者的学习用书。
评分
评分
评分
评分
说实话,我买这本书主要是因为我听朋友说,Flash MX 2004 是一个非常经典的版本,很多教程和资源都围绕着它。虽然现在可能已经有了更新的版本,但我还是想先从这个基础版本入手,把它学透了,再去了解更新的内容。我觉得,掌握了基础,其他的版本也就更容易上手了。而且,我平时工作之余,喜欢找点事情来充实自己,学习新的技能对我来说是一种很好的放松方式。我不太喜欢那种只讲理论,不讲实践的书,我更倾向于通过大量的练习来巩固知识。这本书的标题里就包含了“上机操作实训”,这让我觉得它很符合我的学习习惯。我希望这本书能够提供足够多的案例和练习,让我能够边学边练,真正把学到的东西用到实处。我想要学会如何创建各种各样的动画,包括帧动画、形状动画、以及更复杂的运动路径动画。如果书中能有一些关于如何设计场景和角色的指导,那就更完美了。
评分我一直坚信,学习新技能能够不断拓展自己的可能性。在如今信息爆炸的时代,能够熟练掌握一些专业的软件,无疑会为自己的职业发展或者个人兴趣带来很大的帮助。Flash 动画曾经是互联网上一道靓丽的风景线,虽然现在可能被其他技术所取代,但我认为它的核心理念和很多操作技巧依然具有学习价值。这本书的“上机操作实训”这个关键词,吸引了我,因为我更喜欢通过实践来学习,而不是枯燥的理论讲解。我希望这本书能够提供清晰的步骤和详细的图示,让我能够轻松地跟随操作,并且在练习中遇到问题时,能够找到有效的解决方案。我想要学习如何设计和制作各种类型的动画,从简单的文字动画到复杂的场景动画,都希望能够有所涉猎。我也希望能够学习到如何为动画添加音效和背景音乐,让作品更具感染力。如果书中能够包含一些关于用户交互设计的原理和实践,那就更能锦上添花了,毕竟很多 Flash 应用都强调互动性。
评分我一直都觉得,在数字时代,掌握一些多媒体制作技能是非常有必要的。Flash 动画在网页设计、教学课件、以及一些互动应用方面都有广泛的应用。我之前也尝试过一些其他的动画软件,但总觉得操作起来不是那么顺手,而且有些软件的学习门槛也比较高。我对 Flash MX 2004 这个版本印象比较深刻,因为它在当时是非常流行的一个动画制作软件,很多经典的 Flash 作品都是用它制作的。我希望这本书能够帮助我快速入门,掌握 Flash 的基本操作,并且能够制作出一些简单但有吸引力的动画效果。我尤其对如何创建和编辑矢量图形感兴趣,因为我觉得矢量图形在缩放时不会失真,非常适合用于动画制作。我还想学习如何使用时间轴来控制动画的播放,以及如何为动画添加过渡效果。如果书中能够包含一些关于如何优化 Flash 文件大小的技巧,那就更好了,毕竟文件大小直接影响到网页加载速度。
评分一直对 Flash 动画制作很感兴趣,尤其是看到网上那些酷炫的交互式动画时,更是心生向往。我的朋友中也有不少是 Flash 动画的爱好者,他们经常分享自己做的作品,那种将创意转化为视觉语言的能力真的太令人羡慕了。我总想着自己也能做出一些有趣的小动画,或者是一些简单的小游戏。所以,当我在书店看到这本书的时候,就觉得这或许是开启我 Flash 之旅的钥匙。我特别喜欢那种能够亲手去操作,去实践的书籍,感觉这样才能真正掌握一项技能。希望这本书能够让我从零开始,一步步掌握 Flash 的精髓,即使我之前对 Flash 一无所知,也能通过这本书得到有效的指导。我期待着能够学习到如何绘制图形,如何添加动画效果,如何制作交互式的按钮,甚至是如何为动画添加声音和视频。能够亲手做出属于自己的 Flash 作品,那将是多么有成就感的事情啊!我希望这本书的讲解能够细致入微,即使是一些初学者可能遇到的困难,也能在书中找到解决的办法。
评分我一直对创意和设计类的软件非常着迷,总觉得它们能够将想象力转化为具象的视觉作品,这是一件非常酷的事情。Flash 动画在我看来,就是一种将时间和空间艺术化的方式,通过流动的画面和交互的设计,能够带给观众全新的体验。我之前也接触过一些基础的图形设计软件,但对于动态图形的制作,我还是感觉摸不着头脑。这本书的标题让我眼前一亮,我希望它能像一位循循善诱的老师,一步步地引导我走进 Flash 的世界。我希望能够学会如何从零开始,构建一个完整的 Flash 项目,包括如何导入素材,如何进行动画设计,以及如何输出最终作品。我特别期待能够学习到一些高级的动画技巧,比如如何实现复杂的缓动效果,如何创建路径动画,以及如何利用遮罩层来制作一些特殊的视觉效果。如果书中能有一些关于如何进行动画脚本编写的介绍,那就更棒了,虽然我可能用不上,但了解一下总是好的。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有