軟件工藝 在線電子書 圖書標籤: 軟件工程 軟件工藝 計算機 敏捷開發 軟件開發 計算機科學 設計 方法論
發表於2025-01-24
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小開本好棒!這本書從頭到尾都在婊軟件工程的概念,力推類比於傳統行業的“工藝”思想。裏麵也確實找到瞭很多之前和現在碰到的問題。但很可惜,大部分這些問題的始作俑者是不讀這書的。
評分在這個商業資本統治一切的時代,文中觀點難以盡行。但這種理想主義情懷,卻是推動軟件行業進步所必須,願為之貢獻自己的一分力。
評分高度同意書中大部分觀點,軟件工藝充分發揮人的作用
評分就是太囉嗦
評分使用工藝學來暗喻軟件開發,看前幾部分內容以為是反軟件工程的思想,但第4部分闡述軟件工藝是對軟件工程的補充,軟件工程適閤的是那些龐大的需要100人年以上的項目而工藝學方法時候小型需要快速交付的項目。其中一些關於學徒,專業培訓,客戶溝通的觀點很中肯。原本2個晚上可以讀完的,拖瞭好久,今晚一狠心讀完瞭,受益匪淺
PeteMcBeen是一位獨立顧問,對軟件開發情有獨鍾。盡管將很多時間用於寫作、教學和顧問工作,但他仍然堅持每年至少在一個真實項目中親手從事編程工作。Pete特彆善於為軟件開發者麵臨的問題找到創造性的解決方案。在過去的很多年中,他參與瞭各種正式與非正式的過程改進活動,所以他能夠以超然的態度看待軟件業普遍存在的問題,並敏銳地意識到:“軟件開發理應有其樂趣。否則,開發過程就是錯的。”Pete住在加拿大亞伯達省的小鎮考昆,沒有再迴到大城市居住的計劃。
《軟件工藝》針對軟件開發,提齣瞭一些相當棘手和敏感的問題,並給齣瞭頗具爭議性的結論:從一個數百年來一直興旺發達的係統——工藝學中獲得啓示,尋找答案。
《軟件工藝》用5個部分共19章的篇幅,係統地闡述作者的觀點,並試圖迴答一直睏擾著軟件行業的難題——我們應該如何重組軟件構造的過程,使其能夠如我們所願地有效運轉?第1部分共4章,對傳統的觀點提齣質疑——軟件工程真的是解決軟件開發問題的靈丹妙藥嗎?第2部分共2章,這一部分提齣瞭本書的觀點,即以軟件工藝的視角看待軟件開發。第3部分以7章的篇幅,從不同的角度全麵地展現瞭軟件工藝理論所帶來的主要變化,以及如何實踐這個觀念。第4部分共3章,對比瞭軟件工藝與軟件工程,並為各自適用的範疇重新劃定瞭界限。第5部分共3章,分彆討論軟件開發中的權宜之計和長期問題。
《軟件工藝》榮獲2002年度Jolt圖書大奬。閱讀本書,有助於引發讀者在軟件開發問題上的獨立思考,《軟件工藝》適閤軟件行業的所有從業人員閱讀參考。
终于看完本书,前面提的问题发人深省,但后半部显得比较罗嗦,叙述不清晰。作者提出软件工程存在很多问题,我同意;但是推荐借鉴工匠的做法,对此我不敢苟同。 诚然,软件工程存在很多问题,但是它没有止步不前,随着时代的发展也在演变。例如当前流行的xp、敏捷等不都...
評分看来我们在使用软件工程的时候,真的忽略的一个问题,软件工程到底使用什么样的团队?作为一个小型的开发团队不超过10个人,软件工程里面所推崇的过程意义是否有效?书中给了详细的讲解.个人感觉软件开发更像是艺术不是工程,我们需要资深的开发者,我们需要团结的团队,我们需...
評分软件开发出了更多的时间需要考虑怎么实现之外,另外一个变量也在发生作用。德鲁克的知识工作者理论,在二十一世纪,软件开发尤其互联网的商业模式,让单纯的实现已经无法构成价值,系统首先要真正能够以受众期望的方式展现内容,然后不再直接交付了事,它和商业模式本身会紧密...
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