来玩写作的游戏-第二辑

来玩写作的游戏-第二辑 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:沈惠芳
出品人:
页数:129
译者:
出版时间:2013-1
价格:23.80元
装帧:
isbn号码:9787530132784
丛书系列:
图书标签:
  • 写作
  • 图书馆无
  • 儿童文学
  • 儿童
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  • 写作游戏
  • 儿童文学
  • 创意写作
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  • 想象力
  • 故事创作
  • 思维训练
  • 益智
  • 文学启蒙
  • 小学
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具体描述

《来玩写作的游戏(第2辑)》引进自台湾的“来玩写作的游戏”系列,第一辑为“写作起步练习篇”,第二辑为“写作升级提高篇”,第三辑为“写作习惯养成篇”,三本书是台湾特优语文教师沈惠芳女士一生教学经验的结晶。沈老师把枯燥的写作技巧设计成操作性很强的好玩的游戏,词语接龙、拼句子游戏、押韵的童诗、看故事动动脑、超人气金玉良言,但看名字就知道这些游戏一定会吸引孩子。沈老师循序渐进地训练孩子的写作技巧,把词语扩展成句子,句子扩展成段落,最后形成文章,让孩子在游戏中轻松、愉快地掌握写作的奥秘,成为一名写作高手!

好的,这是一份为您的图书《来玩写作的游戏-第二辑》量身打造的、不包含该书内容的图书简介,旨在详细介绍另一本假想的、内容丰富的书籍,并力求自然流畅,避免任何刻意痕迹。 --- 磅礴史诗的交汇点:《群星之链:失落文明的密码》 图书简介 序章:迷雾中的呼唤 在这个我们习以为常、却又暗藏玄机的宇宙尺度下,存在着无数个被时间遗忘的文明碎片。它们或许在恒星爆炸中化为尘埃,或许沉睡于维度交错的虚空,但它们留下的印记——那些无法被现有科学体系解读的符号、那些超越物理定律的遗迹——正以一种近乎耳语的方式,召唤着那些敢于直面未知的人类探索者。 《群星之链:失落文明的密码》并非一部传统的历史著作,它是一场跨越数万光年的认知冒险,一次对“已知”边界的勇敢试探。本书的核心,在于追溯那些被星际尘埃掩埋的古老种族——塞里安人(The Celerian)、涅菲利姆(The Nephilim)以及被誉为“宇宙的编织者”的虚空行者(The Void Weavers)——留下的核心技术与哲学遗产。 我们试图揭开的,不是他们如何毁灭,而是他们如何存在。 第一部:遗迹的共振——塞里安星系的终极难题 本书的第一部分,聚焦于塞里安文明。这是一个在距离我们银河系边缘约五万光年处的球状星团中繁荣了数百万年的族群。他们的成就令人瞠目结舌:他们掌握了物质层面的重构技术,能够将行星级别的质量在瞬间转化为纯粹的能量,并反之亦然。 然而,正是这种近乎“神力”的掌控,成为了他们最终衰亡的原因。作者通过对散落在猎户座旋臂残骸中的“记忆晶体”的深度分析,首次完整复原了塞里安文明的“熵增控制理论”。我们探讨了他们如何试图通过制造“永恒循环系统”来对抗宇宙的自然衰退,以及这个理论在实践中如何引发了不可逆转的“概念坍缩”。 本部分详尽分析了三个关键遗迹: 1. 静默之塔(The Silent Spire): 一座漂浮在死亡恒星轨道上的结构,内部记录着塞里安人与一种未知“维度捕食者”的首次接触。 2. 光子之河(The Photon River): 一条以扭曲时空为基础的人工能源管道,书中首次提出了其运作所需的“负时间流”理论模型。 3. 最后指令(The Final Edict): 一段用纯数学语言编写的自我审判,揭示了他们自我毁灭的真正动机——对“绝对秩序”的恐惧。 第二部:涅菲利姆的低语——生物与信息的融合 如果说塞里安人代表着对物理世界的绝对掌控,那么涅菲利姆文明则将目光投向了生命与意识的极限。这个种族存在于一个由活体有机物质构成的行星网络之中,他们抛弃了传统的肉体形态,将整个种族的意识上传并融合进一个被称为“真菌智能体”(Mycelial Sentience)的巨大生命结构中。 《群星之链》的第二部分,深入探究了涅菲利姆文明如何在意识层面实现“群体永生”。书中详细介绍了他们的“意识拓扑学”——一种描述、量化和转移非牛顿力学意义上意识流动的数学框架。我们不仅描绘了他们宏伟的生物工程奇迹,还挑战了人类对于“个体性”的传统认知。 核心讨论点包括: “共情反馈回路”: 涅菲利姆如何通过无缝的情感交换来消除冲突,以及这种绝对的和谐对创新力的抑制作用。 “数字灵魂的腐蚀”: 在意识完全数字化后,他们如何应对信息冗余和“存在意义”的集体迷失。书中引用了涅菲利姆文献中对“空洞的完美”的描述,这是一个对当代人工智能伦理的深刻警示。 第三部:虚空行者的哲学——超越时空的观测者 本书的第三部分,视角拉升至宏观尺度,探讨那些可能从未真正“居住”在特定时空,而是以某种观测者身份存在的虚空行者。他们是传说中的存在,被认为在宇宙大爆炸初期就已经介入了基本常数的设定。 作者利用最新发现的“引力波残迹分析技术”,推导出了一套“多重宇宙锚定点理论”,试图解释虚空行者如何确保不同时间线上事件的逻辑一致性。本书首次公开了一份通过深空射电望远镜捕获的、被认为是虚空行者交流的“基础谐振序列”。虽然无法完全破译,但其展现出的复杂数学结构暗示了比我们已知的任何物理定律都更为基础的底层规则。 这一部分更侧重于哲学思辨:如果存在一个确保万物运行的幕后设计者,那么人类的自由意志又该如何定义?本书大胆地提出了一个观点:这些失落的文明并非被时间遗忘,而是被“时间本身”主动筛选和隔离了。 结语:我们从何处继承,又将去向何方 《群星之链:失落文明的密码》的最终目的,不是提供一堆古老的、无法复刻的蓝图,而是提供一种全新的“观察宇宙的视角”。塞里安人的傲慢、涅菲利姆人的融合,以及虚空行者的超然,为我们当代文明提供了一面清晰的镜子。它们警示我们:技术的高度不等于生存的韧性,对知识的渴求若不伴随深刻的伦理反思,终将导向自我毁灭的宿命。 这是一部需要耐心和开放思维去阅读的巨著,它将重塑你对星空、历史乃至自身存在的理解。准备好,与那些早已消逝的智慧进行一次跨越时空的对话吧。 本书特色: 首次收录数位顶尖语言学家和理论物理学家对“记忆晶体”数据的联合分析报告。 详尽的图表和三维重建模型,还原失落文明的工程奇迹。 附带对现代航天技术瓶颈的深入剖析,探讨如何从这些“古代密码”中汲取灵感。 --- 推荐读者: 宇宙考古学家、理论物理爱好者、科幻文学的深度探索者,以及所有对人类文明的终极命运抱有好奇心的人。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的语言风格,可以说是其魅力的一部分。作者的文字,既有学者的严谨,又不失幽默风趣。他能够用最通俗易懂的语言,阐述最深刻的写作理念,让我仿佛在与一位经验丰富的导师进行一对一的交流。没有那些晦涩难懂的术语,没有那些让人望而生畏的理论模型,只有一种纯粹的、激发创作灵感的分享。 我尤其喜欢书中穿插的那些作者自身的写作经历和感悟。那些真实的故事,那些曾经的困惑与突破,让我觉得我不是一个人在战斗。原来,即使是像作者这样一位成功的作家,也曾经历过灵感枯竭、自我怀疑的阶段。这种坦诚,让我感到无比的亲切,也给予了我继续前行的动力。它告诉我,写作是一条需要不断探索和实践的道路,而“来玩写作的游戏-第二辑”就是我在这条道路上最可靠的指南。

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“来玩写作的游戏-第二辑” 最让我欣喜的一点,是它将“对话描写”的艺术,提升到了一个全新的高度。我一直觉得,写好一段对话非常困难。那些电影里的经典对白,总是那么自然而有力量,而我写出来的,要么像是在念说明书,要么就是在无病呻吟。 这本书则教会我,对话不仅仅是为了传递信息,更是为了展现人物的性格、情绪和人物之间的关系。它强调了“言外之意”的重要性,即一个人说出来的话,往往不等于他内心的真实想法。那些欲言又止,那些微妙的语气变化,那些隐藏在话语背后的潜台词,才是让对话变得鲜活而富有张力的关键。我开始仔细揣摩我笔下角色的说话方式,去思考他们会如何选择词语,他们会如何表达情感,甚至他们会选择沉默。这种对细节的关注,让我的对话描写,变得更加生动和富有感染力。

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总而言之,“来玩写作的游戏-第二辑” 是一本真正能够改变我写作观念的书。它让我从一个对写作充满恐惧和畏难情绪的人,变成了一个热爱写作、享受写作的人。它给予我的,不仅仅是技巧上的指导,更是精神上的鼓励和启发。我将这本书视为我的写作启蒙书,也是我日后创作道路上不可或缺的伙伴。它让我明白,写作并非是一件遥不可及的事情,而是一场充满乐趣的游戏,只要你愿意开始,总会有意想不到的收获。

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这本书的“写作练习”环节,更是让我找到了源源不断的灵感。我曾经因为缺乏素材而苦恼,不知道该写些什么。但“第二辑”提供的那些创意无限的练习,就像是打开了我写作的“任督二脉”。 从“物品的自述”到“情绪的具象化”,再到“不同视角下的同一事件”,每一个练习都充满了趣味性和挑战性。我不再是孤立地去构思,而是能够从这些预设的框架中,找到属于自己的突破口。我发现,原来生活中的每一个细微之处,都可以成为写作的素材。而通过这些练习,我也学会了如何更敏锐地捕捉生活中的灵感,并将它们转化为动人的文字。我感觉自己就像是在一个巨大的游乐场里,尽情地玩耍,而我的工具,就是我的笔和纸。

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“来玩写作的游戏-第二辑” 还有一个让我非常欣赏的地方,就是它对“文体多样性”的探索。我过去总喜欢局限于一种自己熟悉的文体,不愿意尝试其他风格。 这本书则鼓励我去拥抱多样性,去尝试写诗歌、散文、戏剧,甚至是一些非虚构的作品。它并没有强迫我成为某种特定文体的专家,而是让我体验不同文体的魅力,从而拓宽我的写作视野。我通过这本书,接触到了许多以前从未涉足过的文体,也从中找到了新的写作乐趣。我开始意识到,不同的文体,有不同的表达方式和情感张力,而掌握这些,能够让我的作品更加丰富多彩。

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“来玩写作的游戏-第二辑” 带来的惊喜,远超我的预期。作为一名曾经对写作充满畏惧,甚至将其视为枯燥任务的读者,这本书彻底颠覆了我的认知。我至今仍记得初次翻开这本书时的忐忑,脑海里充斥着各种“我写不好”、“我没有灵感”的声音。然而,从第一页开始,作者便以一种极为亲切、幽默的口吻,将我引入一个充满创意与可能性的写作世界。他没有用那些高高在上的理论压迫我,而是像一个经验丰富的朋友,耐心地引导我一步步拆解那些看似复杂的写作技巧。 我尤其喜欢书中对于“场景描写”的解析。以往我总是纠结于如何用华丽的辞藻堆砌出精美的画面,结果往往适得其反,显得浮夸而空洞。而“第二辑”则教会我,最动人的描写往往藏匿于细节之中。它不是让你去描绘一幅油画,而是让你去捕捉那一缕阳光透过窗户洒在地板上的尘埃,或是雨滴落在玻璃上留下的蜿蜒痕迹。这些细微之处,反而更能触动人心,让读者仿佛身临其境,感受到故事的情绪。我开始尝试着在自己的写作中运用这种“见微知著”的技巧,惊喜地发现,原本平淡的场景,瞬间变得鲜活起来,充满了生命力。

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“来玩写作的游戏-第二辑” 带来的一个巨大改变,是我对待“修改”的态度。以前,我总是认为,第一稿写得不好,那就重写。每一次修改,都像是一场艰苦的战斗,充满了挫败感。 然而,这本书让我认识到,修改并非是“弥补错误”,而是“精雕细琢”的过程。作者用生动的比喻,将修改比作雕刻家打磨璞玉,每一次的打磨,都能让作品更加圆润和光彩。他提供了一系列切实可行的修改方法,比如“朗读检查”、“抽离阅读”等,让我能够更客观地审视自己的作品,发现那些隐藏的瑕疵。我开始享受修改的过程,将每一次的修改都看作是一次提升,而不再是痛苦的煎熬。也正是因为如此,我的作品质量有了显著的提升。

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这本书最让我印象深刻的一点,是它对“人物塑造”的深入探讨。我曾经总是在塑造角色时感到力不从心,他们要么过于扁平,要么性格冲突处理得生硬。但“第二辑”提供了一种全新的视角:人物的魅力并非来自于他们的完美无缺,而是源于他们的“不完美”以及在困境中的挣扎与成长。作者通过大量的实例,展示了如何通过角色的动机、习惯、甚至是他们的缺点来构建一个立体、真实的人物形象。 我记得有一个章节,详细分析了几个经典文学作品中的反派角色。我从未想过,那些常常被视为“坏人”的角色,也可以拥有如此复杂而引人入胜的内心世界。他们并非单纯的邪恶,而是有自己的经历、自己的理由,甚至是自己的“正义”。这种对人物深层动机的挖掘,让我对写作有了更深的理解。我也开始尝试着去深入挖掘我笔下角色的内心,去思考他们为什么会这样做,他们的恐惧是什么,他们的渴望又是什么。这种练习,不仅让我的角色更加饱满,也让我对人性有了更深刻的洞察。

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这本书对于“情感表达”的解析,也让我茅塞顿开。我过去写感情戏,总是容易陷入“夸张”的泥潭,要么就是把角色的痛苦写得死去活来,要么就是把喜悦写得过于煽情。结果,反而让读者觉得不够真实,甚至有些刻意。 “第二辑”则让我明白,真正动人的情感,往往是含蓄而内敛的。它不是通过大喊大叫来表达,而是通过角色的眼神、肢体语言,甚至是他们之间的沉默来传递。书中有一个章节,专门讲解了如何运用“反衬”的手法来增强情感的表达。比如,在角色最痛苦的时候,描绘出他周围环境中发生的与他情绪截然相反的景象,这样反而能更深刻地突显角色的内心挣扎。我尝试着运用这种手法,发现在许多场景下,这种“不动声色”的描写,反而比直接的抒情更能打动人心,让读者能够更深切地感受到角色的情感。

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“来玩写作的游戏-第二辑” 给予了我重新审视“故事结构”的勇气。我曾经认为,写一个好故事,无非就是有一个开头,一个发展,一个高潮,然后结尾。但这本书却让我意识到,故事的结构远比我想象的要丰富和灵活得多。它不仅仅是情节的推进,更是情感的起伏,是主题的层层递进。 书中对“悬念设置”的讲解,尤其让我受益匪浅。我曾以为悬念就是卖关子,让读者猜不到结局。但“第二辑”告诉我们,真正的悬念,是让读者对角色的命运产生担忧,对故事的走向充满好奇,并在不经意间被引导着去思考。它不是简单地隐藏信息,而是巧妙地布置线索,让读者在阅读的过程中,一步步地拼凑出真相,或是被更深的谜团所吸引。我尝试着在自己的小说中运用这些技巧,发现读者们的回应更加积极,他们会讨论情节,会期待下一章,这让我感到前所未有的成就感。

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前些年听过沈惠芳老师的公开课,兼具游戏性和实用性,非常棒。其实所有的教学内容都可以是游戏,不管是写作还是其他,只要敢于放慢节奏悠游其中,可惜我们的老师太累太难,又容易急于到达终点,极少有人能够真的享受教学过程。这既是我们的悲哀,也是学生们的悲哀。

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前些年听过沈惠芳老师的公开课,兼具游戏性和实用性,非常棒。其实所有的教学内容都可以是游戏,不管是写作还是其他,只要敢于放慢节奏悠游其中,可惜我们的老师太累太难,又容易急于到达终点,极少有人能够真的享受教学过程。这既是我们的悲哀,也是学生们的悲哀。

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前些年听过沈惠芳老师的公开课,兼具游戏性和实用性,非常棒。其实所有的教学内容都可以是游戏,不管是写作还是其他,只要敢于放慢节奏悠游其中,可惜我们的老师太累太难,又容易急于到达终点,极少有人能够真的享受教学过程。这既是我们的悲哀,也是学生们的悲哀。

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前些年听过沈惠芳老师的公开课,兼具游戏性和实用性,非常棒。其实所有的教学内容都可以是游戏,不管是写作还是其他,只要敢于放慢节奏悠游其中,可惜我们的老师太累太难,又容易急于到达终点,极少有人能够真的享受教学过程。这既是我们的悲哀,也是学生们的悲哀。

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