《3ds max三維動畫設計》全麵介紹瞭3ds max三維建模與動畫設計的基本方法,主要內容包括3ds max簡介、用戶界麵介紹、創建基本幾何體和擴展幾何體的方法、二維麯綫的創建與編輯、創建復閤物體的方法、常用修改器的使用方法、材質的編輯、燈光和攝影機的使用方法、簡單動畫的製作方法等。
《3ds max三維動畫設計》以易學活用為導嚮,采用任務驅動的教學模式,具有注重基礎、重點突齣、結構緊湊、通俗易懂、操作步驟詳盡等特點,可以有效地幫助讀者快速掌握與提高三維動畫的製作水平。
《3ds max三維動畫設計》既可作為高職高專院校學生的教材、短期培訓班的指定用書,也可以供從事三維動畫製作的設計人員自學使用。
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