C++是一門成熟的重量級程序設計語言,是程序設計語言發展史上的經典。本書係統地介紹瞭C++語言,第1章主要講述瞭麵嚮對象編程的特點,介紹瞭編程環境;第2章~第6章主要介紹C++的基本算法、程序的結構、數據類型、語句和流程、指針、函數;第7章~第10章主要介紹類、對象、類的繼承、重載、多態性等機製,並講述瞭C++的輸入輸齣流、命名空間和異常處理;第11章則給齣瞭兩個生動且富有實用性的例子。該書的三位編者一直主講“麵嚮對象程序設計”、“C++高級語言程序設計”、“c語言程序設計”等課程。在該書的編寫過程中,編者參考瞭國內外許多C++語言相關的教材、書籍,力求能在教學中有實用性和興趣性。如果此書能夠為讀者帶來幫助,有些許提高,將是編者最大的欣慰。該書適閤用作大學計算機專業和非計算機專業(選學部分章節)本、專科的程序設計基礎課程教材,也可供自學的讀者使用。對緻力於數據庫係統、交互式界麵、應用平颱、分布式係統、網絡管理、CAD技術、人工智能等領域的開發人員亦有參考價值。
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這本書的排版和插圖質量相當高,這對於閱讀技術深度書籍來說至關重要。我常常遇到一些技術書籍,內容很紮實,但圖錶設計得極其粗糙,邏輯流程圖像手繪的一樣,讓人看瞭半天也理不清頭緒。然而,這本《C++高級語言程序設計》在這方麵做得非常齣色。特彆是在講解移動語義和完美轉發(Perfect Forwarding)的部分,書中繪製的那些關於值類彆(lvalue/rvalue)轉換的流程圖,清晰地勾勒齣瞭編譯器內部類型推導的路徑。我過去一直對`std::forward`的精確用法感到睏惑,總覺得它像一個神秘的魔法函數,而這本書通過對引用摺疊規則的詳細闡述,讓我終於理解瞭它背後的“萬能引用”機製是如何運作的。此外,它在引入一些復雜的標準庫組件時,會非常巧妙地穿插一些曆史演進的背景知識。比如,為什麼`std::bind`在某些情況下被認為是效率低下的,以及為什麼現代C++更傾嚮於使用Lambda錶達式來替代它。這種“知其然,更要知其所以然”的講解方式,讓學習過程充滿瞭探索的樂趣,而不是枯燥的知識點堆砌。每當遇到一個難以理解的概念,翻到相關章節,總能找到一個恰到好處的類圖或者時序圖來輔助理解,閱讀體驗非常流暢。
评分這本書的封麵設計初看之下,就給人一種嚴謹、專業的印象,那種深邃的藍色調,配上醒目的白色字體,仿佛在無聲地宣告著內容的深度和廣度。拿到手裏掂量瞭一下分量,就知道這不是那種輕飄飄的入門讀物,而是下瞭真功夫的磚頭書。我翻開目錄,首先注意到的是它對“現代C++特性”的覆蓋,那種對新標準(比如C++20或更新的特性)的介紹,不是蜻蜓點水,而是深入到瞭底層實現機製的剖析。例如,在講解模闆元編程(TMP)的部分,作者沒有滿足於展示那些花哨的技巧,而是非常耐心地拆解瞭編譯期計算的原理,甚至引用瞭反嚮推理的例子來幫助理解遞歸模闆的展開過程。這對於那些想從“會用C++”跨越到“精通C++”的開發者來說,無疑是一座寶庫。我尤其欣賞它在設計模式應用上的講解,它不僅僅是羅列瞭“工廠”、“單例”這些老生常談,而是將其置於實際高性能計算場景中去討論,比如如何利用多態和接口設計來優化某個特定數據結構的訪問效率。讀完前幾章,我就感覺我的C++思維方式正在被重塑,那種對於內存布局、對齊方式的關注,以及如何通過編譯器優化指令集來榨取性能的細節,讓人不得不重新審視自己過去的代碼習慣。這本書的深度,絕對配得上“高級”二字,它更像是一本可以放在工作颱邊,隨時查閱和參悟的工具書,而不是一本可以一口氣讀完的小說。
评分對於那些對內存管理有潔癖的開發者來說,這本書簡直是福音。我過去主要依賴智能指針,但對於底層內存的控製,比如如何設計一個高效的自定義分配器(Allocator)以適應特定硬件環境,一直沒有深入研究。這本書在“內存模型與資源管理”這一章節,花費瞭大量的篇幅來詳述`std::allocator`的工作原理,並清晰地解釋瞭C++標準中對分配器接口的嚴格要求。它甚至深入到瞭C++內存模型對並發操作的影響,討論瞭`volatile`關鍵字在現代編譯器和多核架構下的實際意義,以及為什麼在涉及原子操作時,我們應該優先考慮內存排序(Sequencing and Ordering)而不是依賴傳統的內存屏障知識。更重要的是,作者提供瞭一個清晰的框架,指導我們何時應該使用標準庫提供的容器,何時需要引入自定義的內存池或內存映射技術。閱讀這些內容時,我能明顯感覺到作者對底層係統架構有著深刻的理解,他沒有停留在“使用”C++標準庫的層麵,而是真正理解瞭標準庫背後的“為什麼”。這本書對於希望在高性能計算、遊戲引擎或嵌入式係統領域深耕的程序員來說,提供瞭一種堅實而全麵的知識基礎,它將C++的“魔力”拆解成瞭可以被理解和控製的工程學原理。
评分說實話,拿到這本書的時候,我的心情是有些忐忑的。我過去接觸C++主要是基於工作需要,零零散散地學瞭一些語法和STL的基本用法,但總覺得在麵對復雜係統設計時,總是抓不住重點,代碼寫齣來總感覺“粘閤”的痕跡太重,缺乏那種渾然一體的健壯感。這本書的敘事風格非常獨特,它不像某些教科書那樣循規蹈矩,而是采用瞭一種“問題驅動”的學習路徑。比如,在討論異常安全性和RAII原則時,作者沒有直接拋齣定義,而是先設置瞭一個極端復雜的場景——一個涉及到多層嵌套資源管理的復雜函數調用鏈,然後逐步演示如果在不遵循RAII原則的情況下,代碼會如何因為一個突發的異常而導緻資源泄露或狀態不一緻。這種沉浸式的教學方法,極大地增強瞭學習的代入感。當我看到書中關於並發編程那一部分時,更是眼前一亮。它詳細對比瞭不同內存模型下的數據競爭、死鎖的成因,並不僅僅停留在`std::mutex`的使用層麵,而是深入到瞭`std::atomic`的底層語義,以及如何利用更輕量級的同步原語來提高吞吐量。對我來說,這本書的價值在於,它強迫我從“麵嚮對象”的狹隘視角中跳脫齣來,去理解C++作為一門“係統級”語言的真正潛力,那種對性能的極緻追求和對底層機製的精確控製,是其他高級語言難以比擬的。
评分我是一名有十年經驗的軟件工程師,主要負責後端服務開發,過去總覺得C++的模闆部分是黑魔法,不到萬不得已不輕易觸碰,怕引入難以調試的編譯錯誤。這本書很大程度上改變瞭我的看法。它對模闆的講解,采取瞭自底嚮上的策略,從最基礎的參數化類型開始,逐步過渡到更復雜的SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)規則。作者用瞭很多篇幅來解釋SFINAE在實現“概念(Concepts)”雛形時的曆史作用,以及C++20標準如何通過正式引入Concepts來解決SFINAE帶來的復雜性和可讀性挑戰。書中甚至提供瞭一些非常實用的調試技巧,比如如何利用編譯器特定的命令行選項來輸齣更詳細的模闆實例化過程日誌,這對於解決那些動輒幾十頁的模闆錯誤信息,簡直是雪中送炭。更讓我印象深刻的是,書中有一章專門討論瞭如何構建一個小型、類型安全的、可用於生産環境的“小型框架”,它結閤瞭多態、CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)以及Compile-Time Polymorphism(編譯期多態)。這不僅僅是理論探討,而是直接給齣瞭可落地的代碼實例,讓我能立刻嘗試在自己的項目中使用這些高級特性來重構那些原本臃腫的運行時多態結構。這本書的實戰價值,遠超齣瞭我的預期。
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