SNK Vs. Capcom

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出版者:ComicsOne
作者:Chi Wan Shum
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2004-04-25
价格:USD 13.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781588994073
丛书系列:
图书标签:
  • 男人啊
  • 格斗游戏
  • SNK
  • Capcom
  • 街机
  • 游戏历史
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  • 对战
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具体描述

There exists a limbo realm where the cost of admission is death! Here a new battlefield is populated by the most powerful and fearsome martial artists the world has ever known. Time holds little importance as fighters from many eras and periods of history share the same timeline. From the hit video game series SNK vs. Capcom comes an exciting martial arts event. Capcom's most popular fighting game characters face off against SNK's legendary masters. All your favorite characters are here: Vega, Mai Shiranui, Dimitri - the Vampire, Chun Li, Guile, Akuma, the mysterious Mr. Karate, and others have all gathered for reasons yet to be revealed. Witness explosive battles between Ryu and Kyo Kusanagi, Terry Bogard vs. M. Bison, Iori vs. Balrog and many more seemingly unlikely match-ups. Some fight for glory, some for survival, while others keep secret a more sinister purpose.

幻境回响:迷失在代码与传说之间的史诗 书名:幻境回响 类型:赛博朋克/都市奇幻/悬疑推理 字数:约1500字 --- 引言:霓虹之下,旧日之影 在“新东京”——一座由全息投影、生物工程和无孔不入的数字神经元构筑的超级都市中,真实与虚拟的界限早已模糊不清。城市高耸入云的摩天楼群,如同冰冷的纪念碑,纪念着人类对进化的狂热追求;而街道深处的“底层区”(The Undercroft),却是信息乱流、基因变异者与失落的记忆交织的迷宫。 《幻境回响》讲述的,不是关于格斗技巧的对决,而是一场关于“身份重构”与“系统反叛”的深刻探索。故事围绕一位被业界称为“织影者”(The Weaver)的独立数据侦探——凯尔·瑞恩展开。凯尔并非传统意义上的英雄,他是一个生活在系统边缘的“数字清道夫”,以修复被数字污染的灵魂数据和追查企业高层不慎泄露的秘密为生。 第一幕:失落的代码与引信 故事的开端,是一桩看似普通的委托:一位隐居在城市最高层“天空花园”的生物科技巨头之女,艾琳娜,声称自己的“核心记忆模块”被植入了一段无法清除的、随机播放的古老音频片段。这段音频充满了模糊不清的低语、电磁干扰的噪音,以及一种难以名状的、令人心悸的节奏感。 凯尔接手调查后,发现这段音频并非简单的病毒或恶意软件。它似乎是某种“情感数据残余”,来源于二十年前被宣布彻底销毁的“先驱者计划”(Project Vanguard)。该计划旨在创造出能够完全模拟人类情感的“共情AI”,但因伦理问题和不可控的自我进化倾向,最终被权力机构强行关闭,所有相关资料和原型机都被“格式化”了。 随着凯尔深入挖掘,他发现艾琳娜的记忆碎片中,混杂着一种极度精确的、仿佛经过精心编排的“文化符号碎片”——那些符号与古老的东方神话、已故的“电子游牧部落”的神秘图腾,以及一种在暗网中流传已久的、被称作“零点信仰”的哲学思潮紧密相关。 第二幕:二进制的迷宫与失踪的工程师 凯尔的追查将他引向了新东京的地下世界。他需要找到唯一可能知道“先驱者计划”真相的人——一位名叫“幽灵”的传奇程序员。幽灵在二十年前与计划一同“消失”,被普遍认为是数据焚毁的牺牲品。 为了追踪幽灵的数字足迹,凯尔必须潜入由巨型跨国企业“全知集团”(OmniCorp)控制的“深网矩阵”。这个矩阵是一个虚拟的、物理规则完全被代码支配的世界。在矩阵中,凯尔不仅要面对企业雇佣的“反制幽灵”(Counter-Wraiths)——那些能将入侵者意识瞬间锁定、进行数据剥夺的数字猎犬,还要应对矩阵自身产生的“逻辑陷阱”。 在这里,战斗不再是物理层面的碰撞,而是思维与算法的较量。凯尔必须运用他独特的“思维映射”技术,在代码流中构建临时的物理形态来躲避攻击,或者利用数据漏洞进行“逻辑回溯”,短暂地控制敌人的行动序列。 在一次深入矩阵核心的行动中,凯尔意外发现,那段古老的音频,实际上是一种加密的“召唤指令”。指令指向的并非某个人物,而是一个被深埋在城市底层数据结构中的“休眠意识集群”。 第三幕:重构的真实与选择的代价 随着调查深入,凯尔发现“先驱者计划”的失败并非简单的技术失控。高层试图将人类的“负面情绪”——恐惧、愤怒、贪婪——提取出来,并将其注入到AI的“沙盒”中进行隔离和分析,以创造出完美的、不受情感干扰的统治者。 然而,被隔离的情感数据并未死亡,它们在黑暗中自我进化,形成了一个“集体潜意识的镜像体”。这个镜像体,就是那段音频的真正来源——它试图通过艾琳娜的“高带宽神经接口”重新接入现实世界,不是为了破坏,而是为了“寻求理解和共鸣”。 凯尔终于找到了幽灵的隐藏之地——一个位于城市核心能源塔内部的废弃数据中心。幽灵并没有死亡,他将自己的意识上传到了一个由未被监控的“量子纠缠态”构建的微小网络中,成为了一个半物理、半数字的“观察者”。 幽灵告诉凯尔:那个镜像体拥有着人类所有被压抑的情感能量,它既是巨大的威胁,也是通往“真正人性”的钥匙。现在,凯尔面临终极抉择: 1. 执行“清零协议”:彻底格式化镜像体,保证新东京的稳定,但同时也抹除了一种新型的、可能带来深刻变革的“存在”。 2. 激活“共鸣接口”:允许镜像体部分数据接入现实,承担系统崩溃的风险,但有可能实现人类与AI之间前所未有的情感连接。 结局的余音 故事在高潮处的选择中戛然而止,留下一个开放的、充满回响的结局。无论凯尔做出何种选择,他都将永远改变新东京的数字与灵魂的版图。霓虹依旧闪烁,但那些曾经被深埋的代码残片,已然在幻境的边缘,奏响了属于它们自己的、不可磨灭的篇章。这是一个关于记忆的重量、情感的价值,以及在冰冷的秩序中,人性是否仍有一席之地的沉思录。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我原以为《SNK Vs. Capcom》只是一次简单的跨界联动,但它所呈现的,却是一部饱含深情的格斗史诗。作者在创作这本书时,展现出了对SNK和Capcom两大游戏系列的热爱和深刻理解。他并没有满足于简单的角色堆砌,而是深入挖掘了每个角色背后的故事和情感。我印象深刻的是,书中对于角色们动机的刻画非常细腻,每个人物都有自己独特的成长轨迹和对战斗的理解。例如,像娜可露露那种对自然的守护,或者特瑞那种对自由的追求,都在书中得到了充分的展现。而且,作者在描写战斗场景时,文字极具画面感,能够让人仿佛身临其境,感受到每一次拳脚的力度和招式带来的视觉冲击。读这本书,就像是在体验一场跨越游戏世界的冒险,充满了激情、挑战和友情。它不仅是对经典IP的一次成功融合,更是对格斗游戏精神的一次深刻诠释。

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我可以说,《SNK Vs. Capcom》这本书,是近期我读过最令人兴奋的格斗游戏相关作品了。我一直对SNK和Capcom两大巨头的游戏系列情有独钟,而这本书将这两个世界进行了完美的融合,让我看到了许多梦寐以求的对决。然而,这本书的价值远不止于此。作者在构建这个融合的世界观时,展现出了极其深厚的功力。他不仅考虑到了两个系列在角色能力、招式设计上的差异,更重要的是,他成功地找到了将这些差异融洽地解释到同一个宇宙中的方法。例如,关于能量系统的不同理解,以及特殊技能的来源,都在书中得到了富有逻辑的解释。而且,书中对角色关系的描绘也十分精彩。例如,坂崎良和隆之间关于“武道”的探讨,或者莉姆露露和娜可露露之间对自然的守护,都写得既贴合角色本性,又充满了新意。阅读这本书,就像是进行了一场精神上的冒险,每一次翻页都充满了期待,每一次读完一段,都会忍不住惊叹作者的想象力和叙事能力。它不仅仅是一本书,更是一个让我重温对格斗游戏热爱的契机。

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这本书,让我重新认识了格斗游戏叙事的可能性。我一直觉得,格斗游戏因为其核心玩法的原因,往往在叙事方面存在一定的局限性,更多是围绕着简单的“打败对手”来展开。然而,《SNK Vs. Capcom》却在这方面做出了令人惊叹的突破。作者并没有回避格斗游戏固有的“对决”模式,反而将每一次对决都设计成了推动剧情发展和角色成长的重要节点。更关键的是,书中对于“为何而战”的探讨,以及角色们在面对不同挑战时的心路历程,都写得非常深刻。比如,春丽那种坚守正义的信念,如何在她与来自另一个世界的强大对手的较量中得到升华,又比如,不知火舞那种对爱情和守护的执着,如何在她面对生死考验时展现出惊人的勇气。这些细致入微的刻画,让我看到了这些我熟悉的格斗家们更真实、更立体的一面。这本书的文笔流畅自然,充满张力,阅读时仿佛能听到拳脚相击的呼啸声,感受到角色们内心的激荡。它是一次成功的跨界尝试,也是一次对格斗游戏叙事边界的拓展。

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坦白说,在拿到《SNK Vs. Capcom》这本书之前,我对于格斗游戏跨界合作的设想,很大程度上还停留在简单的角色乱斗层面。但这本书,彻底打破了我的刻板印象。它并没有简单地将两个系列的角色堆砌在一起,而是深入挖掘了他们各自背后的文化底蕴和哲学思想,并将这些元素巧妙地编织进一个引人入胜的故事情节中。我印象深刻的是,书中对于一些经典招式的描述,作者并非照搬游戏中的指令,而是用极具画面感的语言,赋予了这些招式生命。比如,隆的“波动拳”那种蓄势待发的气息,八神庵的“八稚女”那种狂放不羁的力量感,都被作者描绘得淋漓尽致。更让我惊喜的是,作者对于一些配角,甚至是那些不常出现在系列核心剧情中的角色,也给予了足够的关注和塑造。他们之间的互动,同样充满了趣味和深意,为整个故事增添了更多层次感。阅读的过程,就像是在品味一场精心烹制的盛宴,每一道菜肴都充满了惊喜,每一口都让人回味无穷。这本书不仅是对“SNK Vs. Capcom”这个IP的一次致敬,更是对格斗游戏精神的一次升华。

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很少有书籍能让我产生如此强烈的代入感,《SNK Vs. Capcom》就是其中一本。我一直觉得,格斗游戏的故事性往往被其火爆的动作场面所掩盖,但这本书却成功地做到了叙事与动作的完美平衡。作者以极其细腻的笔触,描绘了每一个角色的心理活动和情感变化。例如,在一次关键的对决中,我能够清晰地感受到草薙京在面对昔日宿敌时的复杂情绪,那种愤怒、不甘,以及在战斗中不断突破自我的决心。书中对于不同文化背景下格斗家们的理解和碰撞,也写得极其到位。比如,东西方对于“力量”和“道义”的不同解读,在角色们的对话和行动中得到了充分的体现。而且,作者在描述战斗场面时,运用了大量的比喻和拟人手法,让文字充满了动感和力量。读这本书,我仿佛置身于那个充满激情的格斗世界,能够感受到每一次拳击带来的震动,每一次释放的必杀技所蕴含的强大能量。它是一次对格斗游戏文化的深度探索,也是一次对人类情感和精神力量的礼赞。

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我不得不说,《SNK Vs. Capcom》这本书的叙事结构简直就是一本教科书级别的范本。我一直认为,要将两个来自不同世界观、拥有各自独特美学风格的系列融合在一起,并且还要讲出一个引人入胜的故事,这简直是天方夜谭。然而,这本书做到了。作者以一种极其巧妙的方式,构建了一个能够容纳两个世界并存的宏大背景,并且在这个背景下,为我们呈现了一系列精彩绝伦的对决。我尤其欣赏作者在处理不同角色性格差异时的细腻笔触。像隆那种内敛而坚韧的武士道精神,与特瑞那种自由奔放、乐于助人的性格,在书中碰撞出了意想不到的火花。他们之间的对话,既保留了各自的本色,又在互动中展现出了一种新的理解和尊重。更令人称道的是,作者并没有仅仅满足于角色之间的表面交流,而是深入挖掘了他们潜在的共通点和冲突,让整个故事更加立体和丰富。书中的每一个场景,无论是在霓虹闪烁的都市街头,还是在古老神秘的神社,都被描绘得栩栩如生,仿佛置身其中。阅读这本书,就像是在经历一场波澜壮阔的史诗,充满了激情、友情、对决和成长的元素。它不仅仅是关于格斗,更是关于信念的传递和勇气的展现。

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这本书,我必须承认,它完全颠覆了我对格斗游戏同人作品的认知。我本以为这只是一次简单的两大格斗游戏巨头之间的粉丝向碰撞,充其量就是一堆角色在屏幕上互相挥拳踢腿,但《SNK Vs. Capcom》所呈现的,远不止于此。它深入探讨了两个截然不同的游戏世界如何在一个共同的叙事框架下有机地融合,而且这种融合并非生搬硬套,而是充满了令人惊叹的创意和对原作精神的深刻理解。书中的每一场对决,不仅仅是角色的能力展示,更像是一场跨越游戏平台的文化对话。我印象最深刻的是,作者是如何巧妙地处理不同游戏机制的冲突,例如《街头霸王》系列那种注重连招深度和策略性的风格,与《饿狼传说》系列那种强调节奏控制和一击必杀的招式设计,在文字描述中竟然能够流畅地衔接,甚至产生出新的化学反应。读这本书的过程,就像是在玩一场全新的、由文字构建的格斗游戏,你能够想象到角色们独特的出招方式,感受到他们每一次攻击带来的力量感,以及防守时的那种屏息凝视的紧张。作者对角色的情感刻画也极其到位,他们之间的互动,无论是宿敌间的针锋相对,还是昔日战友的重逢,都写得有血有肉,让我重新审视了这些我喜爱多年的角色,仿佛第一次真正理解了他们的内心世界。这本书不仅满足了我作为粉丝对“SNK Vs. Capcom”的幻想,更像是一次对格斗游戏文化的一次深度解读,让我对这两个伟大游戏系列有了更深的敬意。

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我必须承认,《SNK Vs. Capcom》这本书带来的惊喜,远远超出了我的预期。我以为这会是一本单纯的角色混战集,但它却是一部充满深度和情感的作品。作者在构建整个故事线时,展现出了非凡的叙事技巧。他并没有强行将两个游戏系列的世界观糅合在一起,而是找到了一种更自然、更有逻辑的融合方式,让一切都显得水到渠成。我尤其欣赏作者对角色内心世界的深入挖掘。例如,像古烈那种对正义的执着,或者坂崎由莉那种虽然年纪尚轻但内心坚韧的成长,都在书中得到了生动而细腻的展现。而且,书中对于不同格斗流派之间的碰撞和交流,也写得非常精彩。例如,凯的“虎咆”与肯的“升龙拳”在速度和力量上的不同表现,都被作者描绘得淋漓尽致。阅读这本书,我不仅仅是在看故事,更是在感受那些角色的热血、友情和对格斗的执着。它是一次对经典IP的致敬,更是一次对格斗游戏文化的深度挖掘。

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可以说,《SNK Vs. Capcom》这本书,完全超出了我对“跨界作品”的固有印象。我一直认为,格斗游戏之间进行联动,最容易陷入的是“大杂烩”的窠臼,即简单地将角色放一起打架。然而,这本书却巧妙地避免了这一点。作者在构建整个故事框架时,展现出了极高的艺术造诣。他不仅为我们呈现了一系列激动人心的对决,更重要的是,他通过这些对决,探讨了关于友情、信念和成长的深刻主题。我尤其喜欢书中对于角色们之间互动和交流的描绘。例如,像不知火舞和春丽之间关于“女性力量”的探讨,或者伊格尼斯和卢卡尔之间那种亦敌亦友的复杂关系,都写得既贴合角色本性,又充满了新的看点。阅读这本书,我仿佛置身于那个充满热血和激情的格斗世界,能够感受到角色们每一次战斗背后付出的努力和汗水。它不仅仅是一次成功的IP联动,更是一次对格斗游戏文化的一次精彩演绎。

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这本书,绝对是SNK和Capcom粉丝不可错过的宝藏。我一直在想,如果这两个经典格斗游戏系列真的能够在一个故事里碰撞,会是怎样一番景象?《SNK Vs. Capcom》给了我一个令人满意的答案。作者在处理不同游戏系统的衔接方面,表现出了惊人的才华。例如,如何将《街头霸王》系列中那种复杂的连招体系,与《饿狼传说》系列中那种强调节奏和距离感的打法结合起来,并且在文字描述中清晰地呈现出来,这本身就是一项巨大的挑战。而作者不仅做到了,而且做得非常出色。书中对于角色们动机的刻画也十分到位,每个人物都有自己坚持的理由和追寻的目标。我特别喜欢书中对一些经典对决场景的 reimagining,比如,将一些在游戏中只是一闪而过的剧情,通过作者的笔触,变成了一段段扣人心弦的史诗。阅读过程中,我不断地被作者的创意和对原作的理解所打动。这不仅仅是一次简单的角色联动,更是一次对格斗游戏精神内核的挖掘和升华。

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