新概念Flash MX 2004教程

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出版者:科学
作者:张桃英
出品人:
页数:283
译者:
出版时间:2007-7
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787030188618
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • 新概念
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  • 图形设计
  • 动画制作
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具体描述

Macromedia公司开发的软件FlashMX 2004已得到众多用户的认同,被认为是最好的动画设计软件。本书主要讲解Flash.MX 2004动画软件的概念、操作原理和设计技巧,不仅教会了读者使用软件的方法,更重要的是教会读者如何进行创作构思以及把握和理解动画制作的全过程。

  本书共分为10章,内容由浅入深、循序渐进,从最基础的各种工具的使用到各类动画的制作、以及元件与实例的创建和应用,再到简单动画脚本语言的编写,全面展示了在Flash中创建动画的各种手段和方法。本书是以实例制作为导向,每章基本配有课堂练习和课堂演练,选例具有代表性,内容丰富,且练习与课堂内容紧密相关,环环相扣。通过最后一章的40个实例淋漓尽致地展示了Flash MX 2004的强大功能和动画制作技巧。

  本书适合作为职业院校、培训班相关专业的教学用书,也适合广大Flash爱好者自学使用,还可供各类动画制作人员、网页制作人员参考借鉴。

  配套多媒体光盘中提供了文中提到的文档素材、课堂演练的源文件,以及330分钟的多媒体教学演示,是读者学用Flash的好帮手。

《像素王国:Flash动画与交互设计实践指南》 欢迎来到《像素王国》,这是一本专为 aspiring 创意人士打造的详尽指南,旨在引导您从零开始,掌握Flash强大的动画制作与交互式应用开发能力。本书并非枯燥的软件操作手册,而是通过一系列精心设计的项目,让您在实践中深刻理解Flash的精髓,解锁无限创意可能。 本书内容概览: 第一部分:Flash动画的基石——从概念到运动 第一章:数字绘笔的初体验: 我们将从最基础的矢量绘图工具入手,学习如何绘制线条、形状,掌握填充、描边、渐变等基本图形绘制技巧。理解矢量图形与位图的区别,以及它们在Flash中的应用场景。 第二章:色彩的魔术师: 深入探索Flash强大的色彩面板,学习使用取色器、色彩混合模式,以及如何创建和管理自定义色板。了解色彩心理学在动画设计中的应用,如何通过色彩传达情感和信息。 第三章:时间线的秘密: 理解Flash动画的核心——时间线。从关键帧动画、逐帧动画到形状补间动画,我们将一步步揭示时间线的奥秘。学习如何精确控制动画的速度、节奏和缓动效果,让您的动画流畅自然。 第四章:对象变换的艺术: 探索Flash中强大的变换工具,包括缩放、旋转、倾斜和透视。学习如何利用这些工具创建动态的视觉效果,让静态图形焕发活力。 第五章:元件的智慧: 掌握Flash元件(Movie Clips, Buttons, Graphics)的概念和应用。学习如何创建、编辑和实例化的元件,理解它们在构建复杂动画和交互式项目中的重要性,以及如何利用元件库进行高效管理。 第六章:遮罩与蒙版: 学习使用遮罩和蒙版来创造独特的视觉效果,例如渐隐、划出、区域可见等。理解遮罩动画在设计中的应用,如制作动态Logo、引导式信息展示等。 第七章:滤镜与混合模式: 探索Flash提供的各种滤镜效果(如模糊、发光、阴影等)和混合模式。学习如何将它们叠加应用,为您的动画增添丰富的质感和视觉冲击力。 第八章:故事板的构建: 强调动画叙事的重要性。学习如何从故事板的概念出发,规划动画流程,将零散的场景串联成引人入胜的故事。通过实际案例,解析如何用动画语言表达情感和信息。 第二部分:交互的魔法——让您的作品“活”起来 第九章:动作脚本的入门: 引入Flash的脚本语言ActionScript。从最基础的语法、变量、函数开始,学习如何让您的动画元素对用户的操作做出反应。 第十章:事件与响应: 深入理解事件处理机制,学习如何编写脚本来响应鼠标点击、键盘输入、影片播放等用户行为。让您的Flash作品不再是单向的展示,而是能与观众进行互动的。 第十一章:导航与控制: 学习如何利用ActionScript实现影片的跳转、播放、暂停、停止等控制功能。构建简单的导航菜单、多媒体播放器等。 第十二章:动态文本与数据交互: 探索如何通过ActionScript动态生成文本内容,读取外部数据(如TXT文件),实现信息的动态更新。 第十三章:游戏设计的初步探索: 学习Flash在制作简单游戏方面的潜力。了解游戏中的碰撞检测、得分计算、角色移动等基本概念,并尝试实现一个基础的小游戏。 第十四章:用户界面(UI)的构建: 学习如何设计和实现具有交互性的用户界面元素,如按钮、滑动条、复选框等,为您的应用程序或网站打造友好的用户体验。 第十五章:声音的韵律: 学习如何导入、控制和同步Flash中的音频文件。为您的动画和交互式作品添加背景音乐、音效,提升整体的沉浸感。 第三部分:项目实战与高级技巧 第十六章:制作一个动态Banner广告: 结合前面学到的动画和交互知识,完成一个具有吸引力的动态Banner广告项目,学习如何考虑传播效果和用户转化。 第十七章:构建一个简单的Flash网站导航: 实践制作一个功能齐全的Flash网站导航系统,学习如何组织页面结构,实现平滑的页面切换和信息展示。 第十八章:开发一个迷你Flash小游戏: 深入游戏开发,从概念设计到代码实现,完整地制作一款具有一定趣味性的小游戏,巩固ActionScript的应用。 第十九章:导出与发布: 学习如何将您的Flash作品导出为各种格式(如SWF、EXE、HTML5等),了解不同发布设置的影响,并为Web端和桌面端应用进行优化。 第二十章:优化与性能提升: 探讨如何优化您的Flash项目,提高加载速度和运行效率,确保在不同设备和网络环境下都能获得良好的体验。 谁适合阅读这本书? 对动画设计和交互式内容创作充满热情,但缺乏专业指导的初学者。 希望将创意想法转化为生动、可互动作品的平面设计师、插画师。 对Web前端开发感兴趣,想为网站增添动态和交互效果的开发者。 想要学习如何制作小游戏、互动演示或数字艺术品的学生和爱好者。 《像素王国》将带您踏上一段激动人心的学习旅程,让您成为数字世界的创作者,用Flash挥洒您的无限创意!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,我对[**古典音乐的赏析与作曲基础**]一直感到有些敬畏,总觉得那是精英阶层的领域。但这本教材却用一种极其亲切和逻辑化的方式,打破了这种壁垒。它的讲解结构非常巧妙,从最简单的音程和和弦开始,循序渐进地引导读者去“听懂”巴赫赋格曲的精妙之处。我最喜欢的是它对“动机发展”这一概念的阐释,作者没有直接给出复杂的理论定义,而是选取了莫扎特和贝多芬的几个著名乐章片段,用视觉化的方式展示了主题如何在不同声部间不断变形、拉伸和重组,让人豁然开朗。更难得的是,它还引导读者关注配器法,解释了不同乐器音色的组合是如何营造出特定的情绪氛围。读完这本书,我再去听交响乐时,不再是单纯地感受旋律的优美,而是能清晰地辨识出哪个乐段是呈示部,哪个是发展部,甚至能预判出下一刻可能出现的转调。它成功地将“听觉艺术”转化为可以分析和理解的结构。

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这本书真是让我找到了学习数字艺术的宝藏!我之前对创意设计总是心有余而力不足,总觉得那些软件界面复杂得像外星语。直到我翻开了这本关于[**网站设计与用户体验**]的权威指南,一切都变得清晰起来。它不是那种干巴巴的理论堆砌,而是充满了实战案例,教你如何从用户需求出发,构建真正“好用”的网站。书中对信息架构的讲解简直是教科书级别的,详细阐述了卡片分类法、树状测试等方法如何应用到实际项目中。我尤其欣赏它对“可用性”和“易用性”的深入剖析,让我明白了设计绝不仅仅是美观,更是一种解决问题的能力。书中的插图和流程图清晰地展示了从线框图到高保真原型的每一步迭代过程,让原本抽象的UX理论变得触手可及。读完后,我立刻尝试着重新设计了我个人博客的导航结构,效果立竿见影,读者的停留时间明显增加了。如果你想从“做出一个能看的网站”升级到“做出一个真正能留住用户的平台”,这本书提供的视角是无价的。它真正培养的是一种设计思维,而不是简单的软件操作技巧。

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我最近在研究[**中世纪欧洲的建筑风格演变与社会背景**]课题,这本书简直是打开了一个全新的世界。它完全跳脱了枯燥的年代和王室更迭的叙事,而是将哥特式拱顶的结构力学与当时城市人口密度的增加联系起来,将罗马式教堂的厚重墙体与封建领主的防御思想联系起来。作者的笔触非常细腻且富有画面感,通过对彩绘玻璃工艺的详细考证,揭示了教会如何利用光影来传达神学概念。我特别欣赏它对“石匠行会”的社会学分析,展示了知识和技术的传承如何在那个知识匮乏的时代流动和发展,这远比单纯的建筑元素罗列要深刻得多。书中附带的高清手绘图和结构剖面图,帮助我清晰地理解了飞扶壁如何解决侧推力的问题,这在其他同类书籍中往往是一带而过。这本书成功地将工程学、神学、社会学融为一体,让读者在欣赏那些宏伟建筑的同时,也能感受到背后深厚的时代脉搏。

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这本关于[**现代都市生态学与城市可持续发展规划**]的著作,内容之扎实,观点之超前,实在令人惊叹。它彻底颠覆了我对“城市”的传统认知,不再仅仅视为钢筋水泥的集合,而是将其视为一个复杂的、有生命的生态系统。书中详细剖析了城市“热岛效应”的成因,并提供了基于绿色屋顶、透水铺装和城市森林网络的综合解决方案,这些方案不仅有理论支撑,更有全球多个成功案例的数据佐证。我特别关注了其中关于“城市生物多样性走廊”构建的章节,它详细介绍了如何通过规划河流沿岸的植被带和迁徙通道,帮助城市内的昆虫和小型动物维持种群健康。对于政策制定者或城市规划专业的学生来说,这本书提供了急需的、跨学科的整合视角,它将气候变化、水资源管理和土地利用效率等问题放在一个统一的框架下进行考量。读完后,我开始用一种全新的、更具生态责任感的眼光去看待我居住的这座城市。

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作为一名沉浸在[**高级Python数据分析与机器学习**]领域多年的老兵,我通常对市面上那些“快速入门”的书籍嗤之以鼻。然而,这本关于深度学习框架优化的书,却让我眼前一亮。它的切入点非常专业和深入,完全避开了新手教程的窠臼,直奔主题——如何在海量数据集上高效地部署和训练复杂的神经网络模型。书中对TensorFlow 2.x和PyTorch的底层操作进行了对比分析,特别是关于GPU并行计算和分布式训练的优化策略,讲解得极为细致,很多是我自己在实际工作中摸索许久才领悟的窍门,作者竟然能用如此简洁的语言将其结构化。它没有浪费篇幅去介绍Python的基础语法,而是直接跳到了如何利用JIT编译、ONNX转换等技术榨干硬件的最后一丝性能。对于那些已经掌握了基本模型构建,但苦于模型运行效率低下的工程师来说,这本书无疑是加速器。它更像是一本“性能调优秘籍”,而非基础教材,每一章都值得反复研读和实践。

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