郑萌编著的《Android游戏开发案例与关键技术》主要介绍了Android游戏最基本的理论内容,包括图层、矩阵、多线程以及游戏素材,在介绍理论的同时也给出了相关的代码,以及具体Android游戏的开发流程和代码分析。本书介绍了两款游戏的编写方法:一款是大家耳熟能详的捕鱼游戏,另一款是一个新开发的动作类游戏——末日游戏。
《Android游戏开发案例与关键技术》是大学院校嵌入式技术专业、电子信息类专业的课程教材,也可供中、高等职业技术院校使用。
华清远见教育集团及3G学院介绍
华清远见教育集团是国内成立较早、规模较大的专业嵌入式培训机构。为满足快速增长的移动开发领域对Android等主流嵌入式操作系统研发人才的需求,华清远见在多年高端嵌入式专业培训和丰富的企业内训实施经验的基础上,于2004年正式成立华清远见3G学院,学院充分整合行业经验及专业领域的企业合作资源优势,打造出专业、科学的实训体系,帮助合作院校时刻紧跟行业用人需求的最新趋势,引导毕业生在知识结构上更好地实现与企业真实需求的对接,从而有效提高其就业竞争优势,顺利进入专业研发领域。欢迎访问华清远见教育集团官方网站:http://www.hqyj.com及3G学院官方网站:http://www.3g-edu.org获取更新资讯。
华清远见研发中心介绍
华清远见研发中心是目前国内比较优秀的嵌入式专业平台及应用服务的提供商。研发中心立足于嵌入式技术、移动开发技术和物联网技术的应用和开发,承接对应领域专业的产品研发和方案设计及嵌入式OEM/ODM的项目开发服务。同时中心还致力于嵌入式、移动开发及物联网实验平台的研发,自主研发的教学实验平台可以更好地满足培训课程体系的需要,并将之及时转化为适合于在职工程师及大学生专业的教学方案及教学系统,并已经在国内近百所高校得到广泛应用,成为高校专业实验室建设的成功范本。此外,中心培训教材研发部门目前已公开出版60多本教材,成为行业较权威的图书,保守估计有超过20万的读者从中受益。欢迎访问华清远见研发中心网站:http://dev.hqyj.com获取更多信息。
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从排版和代码示例的清晰度来看,这本书无疑是经过精心编辑的。代码块的格式清晰易读,关键部分的注释点到为止,不会产生冗余信息。我重点对比了其中关于物理引擎集成的部分,它没有止步于API调用,而是深入到碰撞检测算法的基本思想,这使得即使用户需要替换成其他物理库,也能快速掌握核心原理。这种对底层逻辑的挖掘,是许多速成指南所欠缺的。此外,书中案例的复杂性是循序渐进的,从一个简单的打砖块游戏,逐步过渡到涉及多人在线或复杂AI决策的模拟,这种设计极大地增强了读者的自信心和学习的连贯性。它似乎成功地平衡了理论深度和工程实践的广度,确保读者在掌握“如何做”的同时,也理解了“为什么这么做”。
评分这本书的结构组织呈现出一种令人耳目一新的逻辑性。它不是简单地堆砌功能模块,而是构建了一个从基础环境搭建到高级网络同步的完整学习路径。我注意到它对资产管理和打包流程的描述极其详尽,这通常是初学者容易忽略但对项目发布至关重要的环节。特别是关于资源压缩、加载策略以及热更新机制的讲解,简直可以作为项目规范的范本。书中对性能剖析工具的使用指导也十分实用,它教会我们如何用数据说话,而不是凭感觉去优化。如果一个开发者能掌握书中对CPU和GPU瓶颈的识别与解决之道,他的作品质量无疑会提升一个档次。我希望书中对于跨平台部署(如果涉及)以及Google Play发布流程中的合规性要求也有所侧重,毕竟,一款游戏只有成功上线才有意义。
评分拿到这本书后,我立刻被其深入浅出的讲解方式所打动。它似乎非常清楚读者的起点可能各不相同,因此在介绍新概念时,总会有一个平滑的引入过程。我翻阅了其中关于UI/UX设计的章节,发现它并没有简单地重复官方文档的介绍,而是结合了大量实际游戏界面布局的陷阱与最佳实践。举例来说,它如何处理触摸事件的精确分发,如何在低端设备上保证动画的流畅性而不牺牲帧率,这些细节的探讨非常到位。更值得称道的是,书中似乎对不同技术选型的权衡分析做得很透彻,比如在使用Unity、Cocos2d-x还是纯原生开发进行特定类型游戏(如2D像素风或3D竞速)时的利弊,这种宏观的视角比单纯的技术实现更有价值。我尤其欣赏它在错误处理和调试策略上投入的篇幅,因为在实际开发中,解决那些难以复现的Bug往往比编写新功能更耗时。
评分这本关于Android游戏开发的资料,首先吸引我的是它的标题所暗示的实战导向。我期待看到的是那种可以直接上手、解决实际问题的案例集,而不是停留在理论层面的空泛讲解。在移动游戏开发领域,环境变化的速度是惊人的,新的API、新的性能优化技巧层出不穷。所以,一本好的参考书必须紧跟潮流,并能清晰地剖析那些在真实项目中至关重要的“关键技术”。我特别关注其中对图形渲染管线、内存管理优化以及多线程处理的阐述,这些往往是区分业余作品和专业级应用的分水岭。如果书中能深入探讨如何利用最新的硬件特性,比如特定GPU指令集的优化,或者在不同版本Android系统间保持兼容性的策略,那将是对开发者极大的帮助。我希望它不仅仅罗列代码片段,而是提供一个完整的思考框架,让读者理解为什么选择这种架构而不是另一种,以及在面对复杂交互逻辑时,如何构建一个可维护、高性能的游戏引擎核心。
评分这本书给我的整体感觉是,它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的资深工程师在分享他的“血泪史”和最佳实践。内容中流露出的那种对细节的执着和对潜在问题的预见性非常难得。例如,关于用户数据持久化的章节,它不仅涵盖了SQLite和SharedPreferences,还讨论了在数据安全和访问速度之间如何进行权衡取舍,并提供了安全加密的实用建议。对于那些希望将业余项目转化为商业产品的开发者而言,书中对盈利模式(如广告集成或内购系统)的技术实现部分,以及相关的SDK接入注意事项,提供了非常接地气的指导。总而言之,它为Android游戏开发提供了一个全面且高度实用的技术蓝图,是值得开发者长期保留并时常翻阅的工具书。
评分内容精炼,android游戏的开发流程、代码分析及编写方法非常详细。尤其丰富实用的项目开发案例,整本书下来收获满满
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