面向对象的程序设计语言

面向对象的程序设计语言 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:陈志泊主编
出品人:
页数:304
译者:
出版时间:2007-8
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787115161109
丛书系列:
图书标签:
  • IT
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  • 设计模式
  • 算法
  • 数据结构
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具体描述

《面向对象的程序设计语言:C++(第2版)》是《面向对象的程序设计语言——C++》一书的第二版。全书内容主要分成两大部分。第一部分是C++语言基础部分,包括第1章~第5章,主要讲述Visual C++ 6.0集成开发环境的使用、Windows控制台应用程序的开发方法和步骤、数据类型、运算符、表达式、3种基本程序结构、数组、函数及其重载、引用、指针、结构体、共用体、编译预处理等。通过这一部分的学习,初学者即使没有C语言的基础或其他语言的基础,也可以直接使用《面向对象的程序设计语言:C++(第2版)》。

第二部分是面向对象的程序设计部分,包括第6章~第12章,详细讲述面向对象程序设计的有关基本概念、类与对象的定义和使用、构造函数与析构函数、继承与派生、虚函数与多态性、友元函数与友元类、静态成员、模板、文件操作、异常处理等。

全书内容相互衔接,前后呼应,循序渐进。在每一部分内容的讲解中,概念清晰、条理性强、深入浅出,并给出大量的实例进行解释说明。同时,每章后面都附有大量的各种类型的习题。习题答案可到人民邮电出版社网站(www.ptpress.com.cn)下载。

为方便读者学习和教师讲课,《面向对象的程序设计语言:C++(第2版)》还提供了PowerPoint电子讲稿,读者可到人民邮电出版社的网站下书中的所有源程序都已在Visual C++6.0环境中调试通过。

《面向对象的程序设计语言:C++(第2版)》作为大学计算机及相关专业的本、专科程序设计语言课程的教材,也比较适合广大计算机爱好者自学和参考。

《面向对象的程序设计语言》图书简介 本书籍并非关于“面向对象的程序设计语言”这一特定主题。 本书深入剖析了多种具有影响力的编程范式,旨在为读者构建一个坚实的计算机科学理论基础,并在此基础上探讨现代软件开发中不可或缺的思维模式与实践技巧。我们不局限于任何单一的语言或技术,而是从更宏观的视角出发,引导读者理解不同抽象层次的程序构造方法,以及这些方法如何塑造我们解决复杂问题的能力。 第一部分:计算的本质与抽象的艺术 在软件开发的世界里,“抽象”是贯穿始终的核心概念。本书的第一部分将带领读者回到计算的源头,探寻信息如何在机器中被表示和处理。我们将从最基础的逻辑门电路开始,逐步向上构建,理解二进制、数据结构以及算法的内在联系。这一过程并非旨在训练读者成为硬件工程师,而是为了让读者深刻体会到,我们今天习以为常的各种高级编程语言,其本质都是对更低层级操作的一种层层封装和抽象。 二进制的基石: 我们将回顾二进制数系的运作原理,以及它是如何成为计算机处理一切信息的唯一语言。理解位(bit)和字节(byte)的概念,以及它们如何组合成各种数据类型,是理解后续内容的基础。 数据结构的演进: 从简单的数组到链表、栈、队列、树和图,本书将系统地介绍各种经典的数据结构。我们不仅仅停留在定义和实现层面,更会深入探讨每种数据结构的适用场景、性能特点以及它们在解决特定问题时的优势。例如,为什么在某些情况下,链表比数组更适合动态插入和删除操作?何时应该选择二叉搜索树而非哈希表? 算法的逻辑之舞: 算法是解决问题的步骤和策略。我们将从排序(冒泡排序、插入排序、快速排序、归并排序等)和搜索(线性搜索、二分搜索)等基本算法入手,探讨其复杂度分析(时间复杂度和空间复杂度)。理解大O表示法,是衡量算法效率的金标准,能够帮助读者在面对海量数据时做出明智的选择。 状态与控制流: 程序执行的流程由控制结构(顺序、分支、循环)和状态的改变来驱动。我们将分析不同控制结构的本质,以及如何利用它们来构建复杂的逻辑。同时,理解程序状态(变量的值)是如何在执行过程中不断变化的,对于调试和优化程序至关重要。 形式语言与计算模型: 为了更严谨地探讨计算的可能性和局限性,我们将简要介绍形式语言(如正则表达式)和一些基本的计算模型(如有限自动机)。这部分内容虽然理论性较强,但能够帮助读者建立对计算能力边界的认知,理解为什么有些问题是“不可计算”的。 第二部分:程序的组织与模块化设计 当程序规模增大,逻辑变得复杂时,如何有效地组织代码、降低复杂度就成为关键。本部分将聚焦于提升代码的可读性、可维护性和可重用性,介绍几种能够实现这些目标的程序设计思想。 过程与函数: 函数是模块化程序设计的基石。我们将深入探讨函数的参数传递机制(值传递、引用传递)、返回值、作用域(局部变量、全局变量)以及递归的原理。理解函数如何封装一段逻辑,并通过接口(参数和返回值)与其他部分交互,是构建大型程序的第一步。 模块化与封装: 随着程序规模的增长,将代码组织成独立的模块变得尤为重要。我们将讨论如何通过文件、命名空间等机制来划分模块,以及如何利用封装的思想,隐藏模块的内部实现细节,只暴露必要的接口。这有助于减少模块间的耦合,提高系统的整体稳定性和可维护性。 数据与行为的分离: 在许多程序设计范式中,数据和操作数据的行为是被紧密耦合在一起的。本书将探讨如何将数据结构与其相关的操作函数进行分离,使得数据可以被更灵活地管理和访问,而操作也可以独立演进。这种分离有助于提高代码的灵活性和可扩展性。 设计模式的初步洞察: 本部分将对一些基础的设计模式进行介绍,例如工厂模式(Factory Pattern)、单例模式(Singleton Pattern)和策略模式(Strategy Pattern)等。这些模式并非具体的代码实现,而是针对软件设计中常见问题的通用解决方案。理解这些模式的意图和应用场景,能够帮助读者快速掌握成熟的设计思想,避免重复造轮子。 第三部分:并发与并行:驱动现代计算的动力 在当今多核处理器和分布式系统的时代,理解并发(concurrency)和并行(parallelism)对于编写高效、响应迅速的软件至关重要。本部分将为您揭示这两个概念的区别与联系,以及如何在程序中实现有效的并发和并行。 并发的挑战与机遇: 并发是指程序在同一段时间内可以处理多个任务,但这些任务的执行不一定是严格交替的。我们将探讨并发带来的挑战,如竞态条件(race condition)、死锁(deadlock)和活锁(livelock),以及如何通过同步机制(如锁、信号量、管程)来解决这些问题。 并行计算的加速: 并行是指程序可以同时执行多个任务。我们将介绍多线程(multithreading)和多进程(multiprocessing)的概念,以及如何利用它们来利用多核处理器的计算能力,缩短程序的执行时间。 异步编程模型: 异步编程允许程序在等待一个耗时操作(如I/O操作)完成时,无需阻塞,而是可以继续执行其他任务。我们将介绍事件驱动(event-driven)、回调(callbacks)和协程(coroutines)等异步编程模型,以及它们在提高程序响应性和资源利用率方面的作用。 消息传递与 Actor 模型: 另一种重要的并发编程模型是基于消息传递的 Actor 模型。我们将探讨 Actor 之间的通信方式,以及这种模型如何简化并发程序的开发,提高其可伸缩性和容错性。 第四部分:软件工程与可持续开发 即使拥有精湛的技术,没有良好的工程实践,软件项目也难以成功。本部分将从更宏观的层面,探讨软件开发的生命周期、团队协作以及如何构建可持续、易于维护的软件系统。 软件开发生命周期: 从需求分析、设计、编码、测试到部署和维护,我们将回顾软件开发的各个阶段,并强调每个阶段的重要性。 版本控制与协作: 现代软件开发离不开高效的版本控制系统(如Git)。我们将介绍版本控制的核心概念,以及如何利用它来管理代码变更、支持团队协作和回溯历史版本。 测试驱动开发(TDD)与行为驱动开发(BDD): 本部分将介绍两种重要的测试优先的开发方法。TDD强调在编写代码之前先编写测试,而BDD则侧重于使用自然语言描述软件的行为。这些方法有助于提高代码质量、减少缺陷,并确保软件满足用户需求。 持续集成与持续部署(CI/CD): CI/CD 是现代软件开发流程的核心。我们将探讨自动化构建、测试和部署的流程,以及它们如何加速软件交付,提高开发效率。 代码质量与重构: 随着时间的推移,代码的质量会逐渐下降。我们将讨论如何通过代码审查、静态分析工具来评估代码质量,并介绍重构(refactoring)的原则和技巧,以改进现有代码的设计和结构,而不改变其外部行为。 总结 本书籍旨在为读者提供一个全面而深入的视角,理解计算机程序是如何被构建、组织和执行的。我们不局限于任何特定的编程语言,而是通过对核心概念、设计原则和工程实践的探讨,帮助读者掌握通用的思维方式和解决问题的能力。无论您是计算机科学领域的初学者,还是希望深化对软件系统理解的从业者,本书都将为您提供宝贵的知识和启示,助力您在不断发展的技术浪潮中,构建出强大、健壮且易于维护的软件。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我必须说,这本书在深度和广度上的平衡做得非常出色,这在同类书籍中是相当罕见的。它没有满足于停留在表面的语法介绍,而是深入挖掘了面向对象思想背后的哲学根基和历史演变。书中花了大量的篇幅去探讨“为什么需要面向对象”,而不是简单地告诉你“怎么用面向对象”。作者对不同编程范式的对比分析尤为精彩,他通过历史的视角,清晰地展现了结构化编程的局限性,以及面向对象如何应运而生去解决更复杂、更具变化性的软件需求。更让我惊喜的是,书中对性能影响的讨论也相当到位。在介绍某些高级特性时,作者并没有回避它们可能带来的运行时开销,而是提供了实际的性能考量和优化建议。这使得这本书不仅仅是一本理论指导,更像是一本实战手册,教会我们如何在追求优雅设计的同时,不牺牲程序的效率。我感觉自己阅读的不仅仅是代码实现,而是一套完整的软件工程思想体系的构建过程。

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从一个资深架构师的角度来看,这本书的价值在于它对“健壮性”的执着追求。许多入门级的书籍只关注如何让程序“跑起来”,但这本书关注的却是如何让程序“活得长久”——如何抵御未来不可预见的变更。书中关于接口设计和抽象层次的论述,简直是教科书级别的典范。作者非常强调“面向接口编程”的深层含义,不仅仅是定义接口,更是如何在系统设计初期就预留出足够的扩展点。书中探讨了Liskov替换原则等SOLID原则时,没有停留在概念的罗列,而是结合了大量的反例和正例,展示了违反这些原则后,代码会如何迅速地陷入泥潭。读完这部分,我立刻回去重构了我正在维护的一个模块,发现确实因为过度耦合而导致新功能开发异常艰难。这本书提供了一种自上而下的思考框架,教会我如何构建出具有高度弹性和可测试性的软件骨架。

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这本书的排版和图示设计,简直是强迫症福音。现在很多技术书籍,内容或许不错,但密密麻麻的文字和简陋的流程图,着实让人望而生畏。然而,这本书的排版极为考究,留白恰到好处,字体选择既专业又不失亲和力。最值得称赞的是那些用来解释复杂概念的插图——它们不是那种生硬的UML图,而是大量自绘的、色彩柔和的示意图,它们精准地捕捉了对象间关系的核心特征。我记得在讲解“依赖注入”时,作者用了一个“资源中介所”的比喻,配上一个结构清晰的层级图,我只用了几分钟就彻底明白了困扰我很久的循环依赖问题。这种对视觉化学习的重视,极大地降低了阅读的认知负荷。对于需要经常翻阅参考的读者来说,清晰的结构和直观的图示无疑是巨大的加分项,它让知识点之间的联系一目了然,极大地提高了学习效率。

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这本书的案例代码质量高得令人发指,这绝对是它区别于市面上大多数教材的关键所在。很多编程书的示例代码都显得过于“玩具化”,为了演示某个特性而故意写得非常简单,导致读者无法将其应用到真实场景中。而这本书中的所有代码片段,即便是最小的例子,都展现出了工业级的规范和风格。命名清晰、注释精炼、错误处理到位,甚至连版本控制的提交信息风格都能从中窥见一斑。作者似乎在用实际行动告诉读者:好的代码不仅仅是能工作的代码,更是易于理解和维护的代码。通过这些高质量的范例,我不仅学会了语言特性,更重要的是,潜移默化地吸收了一种优秀的编程习惯和职业素养。这对于任何希望从“码农”蜕变为“工程师”的读者来说,都是一份无价的财富,它教会我们如何写出能经得起时间检验的代码。

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这本书的语言风格简直是一股清流,完全不像那些堆砌着晦涩术语的教科书。作者的叙述方式非常平易近人,即便是像我这样在编程领域摸爬滚打有些年头,但对于某些底层概念还是一知半解的“老兵”来说,读起来也毫无压力。他似乎总能找到最贴切的比喻,将那些抽象的类、对象、继承、多态这些核心概念,描绘得如同生活中常见的场景。比如,讲到封装的时候,他用了一个非常生动的“瑞士军刀”的比喻,强调了隐藏内部细节的重要性,这比我以前看过的任何教材都要形象和深刻。我尤其欣赏他对设计模式的讲解,没有一股脑地塞给你一堆模式名称,而是先深入剖析了问题产生的根源,然后自然而然地引出了解决问题的优雅方案。整本书的逻辑衔接非常顺畅,阅读体验极佳,感觉就像是与一位经验丰富的前辈在咖啡馆里探讨编程哲学,而不是在啃一本冰冷的教材。那种润物细无声的引导感,让我对编程思维有了一个更深层次的领悟,不再是机械地记忆语法,而是开始真正思考如何构建健壮、可维护的软件结构。

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Blue Ocean啊!永生难忘啊!

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