动画与多媒体技术精华快报

动画与多媒体技术精华快报 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国宇航出版社
作者:郭军
出品人:
页数:198
译者:
出版时间:2007-7
价格:25.80元
装帧:
isbn号码:9787802182646
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
  • 多媒体
  • 技术
  • 计算机图形学
  • 数字艺术
  • 设计
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  • 教育
  • 应用
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具体描述

本书是一本实用性非常强的动画与多媒体制作技术参考书。全书共分为以下7章:第1章和第2章分别介绍了一些常用音频和视频处理软件的使用方法和操作技巧,第3章介绍了62个非常实用的二维动画和三维动画插件和小软件的使用方法和操作技巧,第4章介绍了进行多媒体创作的一般流程、创作工具和技术细节,第5章介绍了流媒体文件的制作、流媒体服务器的搭建以及各种流媒体技术的应用等内容,第6章介绍了一些常用多媒体创作软件的输出方法和技巧,第7章介绍了如何通过FrontPage和Dreamweaver等工具在网页中应用多媒体。

书中涉及了上百个动画与多媒体制作工具,为读者系统学习和全面掌握动画与多媒体制作技术提供了捷径。

本书特点:内容丰富、语言精练、强调个性化操作理念、图文并茂、步骤详细、通俗易懂。

读者对象:计算机家庭用户、动画与多媒体制作爱好者、大中专院校相关专业师生以及社会相关培训学校师生。

探索未知的边界:数字艺术与创意叙事的革新之路 这本《探索未知的边界:数字艺术与创意叙事的革新之路》并非一本关于“动画与多媒体技术精华快报”的书籍,而是深入挖掘当代数字艺术创作的深层逻辑、前沿技术及其在叙事方式上带来的颠覆性变革。它是一份献给所有对视觉表达、沉浸式体验以及故事讲述的未来充满好奇与热情的探索者们的指南。我们不再局限于传统意义上的二维动画或简单的多媒体展示,而是将目光投向一个更加广阔、更加动态的创意空间,一个技术与艺术深度融合、交互性成为核心驱动力的时代。 本书的核心洞察在于,技术的发展从来都不是孤立的,它与人类表达欲望、文化演进以及社会变迁紧密相连。当今,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、实时渲染技术、程序化生成内容(PCG)、人工智能(AI)在艺术创作中的应用,以及数据可视化与交互式装置艺术的兴起,共同勾勒出了一个全新的创作图景。我们试图理解的,正是这些前沿技术如何打破媒介的界限,赋予艺术家前所未有的表达能力,并最终重塑我们与内容互动、理解世界的方式。 第一篇:数字艺术的媒介革命与感知重塑 在这一部分,我们首先追溯数字技术如何从根本上改变了艺术的物质性与存在方式。从早期像素化的实验到如今高保真度的三维建模,数字媒介的每一次飞跃都伴随着艺术家们对视觉语言的重新定义。我们探讨了计算机图形学(CG)的发展历程,重点关注其在创造逼真或超现实视觉效果方面的能力,以及如何通过算法和数学模型来模拟现实世界的物理规律,从而实现前所未有的视觉真实感。 从像素到现实:CG技术的演进与美学探索 早期数字艺术的启蒙: 追溯计算机图形学早期在科学可视化、工业设计和实验电影中的应用,理解其最初的局限与突破。 三维建模与渲染的飞跃: 深入解析多边形建模、细分曲面、光线追踪、全局光照等核心技术,以及它们如何让数字对象获得前所未有的立体感和材质表现力。 程序化生成的力量: 探讨程序化生成在景观、纹理、角色等方面的应用,它如何让艺术家摆脱重复劳动,专注于概念与创意,并实现无限变异的可能性。 实时渲染的革命: 分析游戏引擎(如Unreal Engine、Unity)等实时渲染技术的成熟,它如何加速了创作流程,并催生了互动体验的爆发。 “不可见”的美学: 讨论数字媒介如何模糊了“手工”与“计算”的界限,以及数字艺术在材料性、原创性等传统艺术本体论上引发的思考。 沉浸式体验的构建:VR/AR如何改变我们的感知 虚拟现实的沉浸之道: 详细剖析VR技术如何通过头戴显示器、追踪系统等构建一个完全独立于现实的虚拟空间,并讨论其在叙事、游戏、教育、医疗等领域的应用潜力和挑战。 增强现实的现实叠加: 探索AR技术如何将数字信息叠加到现实世界中,例如手机APP中的AR滤镜、AR导航、AR展览等,分析其为现实增添的维度和互动可能性。 空间叙事与用户主动性: 讨论VR/AR环境如何从线性叙事转向非线性、基于探索的叙事,以及用户在其中扮演的更积极的角色。 触觉、听觉与多感官协同: 展望未来,探讨如何将触觉反馈、空间音频等其他感官信息融入数字体验,从而实现更深层次的沉浸感。 第二篇:创意叙事的多元化与智能化 技术不仅改变了视觉呈现,更深刻地影响了我们讲述故事的方式。本篇将聚焦于数字时代下叙事结构的重塑、交互性的介入,以及人工智能为创意叙事带来的新机遇与新挑战。 交互式叙事:从观众到参与者 分支叙事与非线性结构: 分析电子游戏、互动电影等形式中常见的“选择与后果”模式,以及其对传统线性叙事模式的挑战。 游戏化叙事: 探讨如何将游戏机制(如挑战、奖励、排行榜)融入非游戏化的叙事内容,提升用户的参与度和情感连接。 数据驱动的叙事: 讨论如何利用大数据分析和可视化技术,将抽象的数据转化为引人入胜的故事,例如数据纪录片、交互式报告等。 社交叙事与集体创作: 考察在线社区、社交媒体平台如何催生集体创作和共享叙事的模式,以及这种模式的特点与影响。 人工智能赋能的创意:生成、协作与智能代理 AI生成内容(AIGC)的崛起: 深入探讨AI在文本、图像、音乐、视频等领域的生成能力,包括风格迁移、内容续写、自动化建模等,分析其对内容创作流程的效率提升和创意边界的拓展。 AI作为创作伙伴: 讨论AI如何从一个单纯的工具转变为创意过程中的协作伙伴,例如为艺术家提供灵感、进行初步草图绘制、辅助后期制作等。 智能代理与个性化叙事: 展望AI在创建具有自我学习能力、能够与用户进行深度交互的虚拟角色的潜力,以及由此带来的高度个性化叙事体验。 伦理与挑战: 审视AI生成内容带来的版权、原创性、信息真实性以及对人类创造力可能产生的冲击等伦理问题。 第三篇:未来趋势与跨界融合 在结尾部分,我们将目光投向数字艺术与创意叙事更加遥远的未来,探讨技术与艺术的进一步融合,以及它们在社会文化中所扮演的更深层角色。 元宇宙与数字身份的构建: 虚拟世界的构建与互联: 探讨元宇宙的概念,以及其作为数字艺术与创意叙事的新兴平台,如何整合VR/AR、区块链、AI等技术,构建一个持久、互联的虚拟空间。 数字身份的塑造与表达: 分析用户在元宇宙中如何通过虚拟形象、数字资产等方式构建和表达自己的身份,以及这对叙事和社交互动的影响。 跨媒介叙事与生态系统: 打破界限的叙事: 考察从游戏到电影、从小说到VR体验的多平台叙事策略,以及如何构建一个连贯的、跨越不同媒介的故事宇宙。 数字艺术的策展与传播: 讨论数字艺术在博物馆、画廊、线上平台等不同场域的展览方式、收藏模式以及传播策略的演变。 艺术、技术与社会责任: 技术伦理与艺术表达: 再次强调艺术在反思技术发展、引发社会讨论中的作用,以及艺术家如何利用数字媒介探索和批判科技带来的社会变革。 数字鸿沟与普惠艺术: 思考如何让数字艺术的成果惠及更广泛的群体,消除技术壁垒,促进文化多样性与包容性。 本书将通过丰富的案例分析、对前沿技术的深入解读,以及对未来发展趋势的审慎预测,为读者提供一个全面而深刻的视角,去理解数字艺术与创意叙事如何以前所未有的方式塑造着我们的现在与未来。它不是一本技术手册,也不是一份单纯的行业报告,而是一次关于人类创造力边界拓展、感知方式重塑以及叙事语言革新的深度对话。我们邀请您一同踏上这场探索之旅,去发现数字浪潮中蕴含的无限可能。

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