PASCAL程序设计语言

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isbn号码:9787560820842
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  • Pascal
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具体描述

《数据结构与算法解析》 内容简介 本书旨在为计算机科学和相关领域的学习者提供一个全面、深入且实用的数据结构与算法学习指南。我们摒弃了纯粹理论的堆砌,着重于将抽象的算法思想与实际问题解决过程紧密结合,帮助读者建立起扎实的理论基础和卓越的工程实践能力。 第一部分:基础先行——构建坚实的认知框架 本书伊始,我们首先回顾了计算机科学中的一些核心基础概念,为后续复杂内容的学习做好铺垫。 第1章:计算模型与复杂度分析 本章详细阐述了图灵机模型和随机存取机器(RAM)模型,这是理解所有算法效率的理论基石。重点讲解了时间复杂度和空间复杂度的精确定义,包括大O表示法($O$)、Ω表示法($Omega$)和小o表示法($o$)的严格区分与应用场景。我们通过经典的例子,如常数时间操作、线性增长和平方级增长,来直观展示算法效率的差异。此外,对最好情况、最坏情况和平均情况复杂度的讨论,引导读者理解算法性能的波动性。我们还引入了渐近分析中常见的“主定理”(Master Theorem)的应用,以快速解决递归算法的复杂度求解问题。 第2章:递归与分治策略 递归是算法设计中一种强大而优雅的思维方式。本章系统地分析了递归的原理、基线条件的设定以及递归树的绘制方法。分治法作为一种核心设计范式,通过“分解-解决-合并”的步骤,被应用于快速排序、归并排序等经典算法中。我们深入剖析了快速排序在不同枢轴选择策略下的性能表现,并讨论了如何通过随机化来规避最坏情况的发生。 第二部分:核心数据结构——信息组织与管理 数据结构是程序设计的骨架。本部分聚焦于最常用且效率最高的数据组织方式。 第3章:线性数据结构精讲 本章涵盖了数组、链表(单向、双向及循环链表)的底层实现细节和操作效率对比。着重讲解了动态数组(如C++ `std::vector`或Java `ArrayList`)的自动扩容机制及其摊还分析(Amortized Analysis)的原理。栈(Stack)和队列(Queue)作为受限的线性结构,其应用场景,如函数调用栈、表达式求值(中缀转后缀)和广度优先搜索(BFS)中的作用,进行了详尽的阐述。 第4章:树形结构的高效应用 树是处理层次化数据的关键。本章从基础的二叉树遍历(前序、中序、后序)开始,逐步深入到平衡二叉搜索树(BST)。特别关注AVL树和红黑树(Red-Black Tree)的旋转操作、平衡维护机制及其在标准库(如`std::map`或`TreeMap`)中的实际应用。此外,我们还探讨了堆(Heap)结构,包括最大堆和最小堆的构建与堆排序的实现,并介绍了优先队列(Priority Queue)的接口设计。 第5章:散列技术与冲突解决 散列表(Hash Table)以其接近常数时间的平均查找性能,成为最受欢迎的数据结构之一。本章详述了散列函数的设计原则(均匀性、雪崩效应),并详细比较了主要的冲突解决策略:链式法(Chaining)和开放地址法(Open Addressing,包括线性探测、二次探测和双重散列)。我们对负载因子(Load Factor)与性能衰减的关系进行了严格的数学建模,并讨论了如何选择合适的初始大小和动态再散列(Rehashing)的时机。 第6章:图论基础与遍历算法 图结构是模拟复杂关系网络的有力工具。本章定义了图的基本术语(顶点、边、权重、有向/无向、稀疏/稠密)。重点讲解了两种核心遍历算法:深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS),并展示了它们在连通性判断、拓扑排序和寻找路径中的具体应用。我们还详细介绍了图的邻接矩阵和邻接表两种表示法及其空间开销与适用场景的权衡。 第三部分:算法设计范式与进阶主题 本部分着眼于解决复杂问题的通用策略和特定领域的优化算法。 第7章:贪心算法与动态规划 本章区分了贪心算法和动态规划(DP)的应用边界。贪心算法(如霍夫曼编码、最小生成树的Prim和Kruskal算法)强调局部最优解的性质。动态规划则侧重于通过存储子问题解(备忘录化或自底向上)来避免重复计算。我们通过背包问题(0/1和完全背包)、最长公共子序列(LCS)和矩阵链乘法等经典案例,展示了DP状态转移方程的建立过程。 第8章:图最短路径算法 最短路径问题是图算法的核心。本章系统介绍了解决单源最短路径问题的Bellman-Ford算法(处理负权边)和Dijkstra算法(使用优先队列优化后的效率)。对于多源最短路径问题,我们深入剖析了Floyd-Warshall算法的原理及其在传递闭包计算中的作用。算法的可行性分析和边界条件处理是本章的重点。 第9章:高级搜索与回溯法 本章探讨了在复杂状态空间中进行系统性搜索的方法。回溯法(Backtracking)作为一种深搜的推广形式,被用于解决如八皇后问题、数独求解和组合生成等问题。我们详细讲解了剪枝(Pruning)技术的有效性,如何利用约束条件提前终止不必要的搜索分支,从而显著提升效率。 第10章:字符串匹配与高级搜索 针对文本处理需求,本章详细介绍了高效的字符串搜索算法。KMP(Knuth-Morris-Pratt)算法通过构建前缀函数(Failure Function),避免了在失配时回溯文本指针,实现了线性时间复杂度的匹配。此外,我们也简要介绍了Boyer-Moore算法的核心思想及其在实际应用中的优势。 第十一部分:实践与工程考量 本书的最后部分回归工程实践,讨论了算法在实际系统中的性能调优。 第11章:随机化算法与近似算法 在某些情况下,精确解的计算成本过高。本章介绍了Las Vegas算法(总能给出正确结果,但运行时间随机)和Monte Carlo算法(可能给出错误结果,但运行时间固定)。同时,探讨了NP难问题(如旅行商问题TSP)的近似算法设计,例如通过线性规划松弛或启发式方法获得可接受的次优解。 第12章:算法工程实现与性能优化 本章关注如何将理论转化为高效代码。讨论了缓存局部性(Cache Locality)对性能的影响,向量化操作(SIMD)的潜力,以及如何利用Profiling工具来识别和优化算法的热点代码段。我们会通过对比不同语言(如C++和Python)下同一算法的实际运行差异,来强化对底层硬件交互的理解。 总结 本书的编写遵循“理解原理,重在实践”的指导思想,力求使每一位读者不仅能“实现”算法,更能“理解”算法背后的设计哲学和性能权衡。书中配有大量的伪代码、C++风格的示例代码和详细的复杂度推导,是希望在数据结构与算法领域打下坚实基础的自学者、高校学生以及一线软件工程师的理想参考读物。通过对这些核心概念的系统学习,读者将具备分析和设计高效计算解决方案的综合能力。

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