Material Design

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出版者:
作者:Schropfer, Thomas; Carpenter, James; Kennedy, Sheila
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:0
装帧:
isbn号码:9783038212270
丛书系列:
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具体描述

《设计之韵:跨越界限的视觉叙事》 这是一本关于如何用视觉语言讲述引人入胜故事的深度探索。我们常常被那些能够瞬间抓住眼球、并让情感共鸣的设计所吸引,它们不仅仅是像素的堆砌,更是创作者心思与智慧的凝结。本书旨在揭示那些让设计“活”起来的底层逻辑与细腻技巧,带领读者走进一个更广阔的视觉表达世界。 超越风格的本质 本书将打破对单一设计风格的迷恋,深入挖掘各种设计语言背后共通的原理。我们将探讨色彩的心理学效应,如何利用色彩的搭配与变化来引导观者的情绪,营造特定的氛围,传递潜意识的信息。从温暖的黄色带来的活力,到深邃的蓝色传递的沉静,再到大胆的红色激发的激情,每一种色彩都承载着丰富的内涵,等待我们去解读和运用。 形的语言与空间的艺术 形,是构成视觉世界的基本单位,也是传达信息的重要载体。本书将剖析不同几何形状、有机形状所蕴含的意义,以及它们在组合与排列时产生的动态与平衡。我们将学习如何通过形的对比、重复、渐变等手法,赋予设计以节奏感和生命力。同时,空间,作为形的载体,其重要性不言而喻。本书将深入研究负空间的运用,如何通过留白来突出主体,引导视线,增强设计的呼吸感与层次感。我们将探索网格系统的灵活运用,以及如何在既定的结构中创造出无限的可能。 光影的魔法与纹理的触感 光影是二维平面赋予三维深度的关键,也是塑造情感与氛围的强大工具。本书将带领读者理解不同光源方向、强度和色彩如何影响物体的体积感、质感和空间关系。我们将学习如何运用阴影来增加真实感,如何利用高光来强调细节,以及如何通过光影的对比来营造戏剧性的视觉效果。纹理,则是赋予设计触觉维度的重要元素。无论是指实际的表面纹理,还是通过视觉模拟出的纹理效果,它们都能极大地丰富设计的感知体验。我们将探讨如何巧妙地运用纹理来增加细节、营造质感、传递手工艺的温度,或是创造出引人入胜的触觉联想。 动态的生命力与交互的温度 在当今信息爆炸的时代,静态的设计已不足以满足人们对信息获取和情感体验的需求。本书将重点关注动态设计的魅力,探讨如何通过动画、转场和时间轴的运用,赋予设计以生命力。我们将学习如何利用流畅的动画来引导用户的注意力,如何通过巧妙的转场来连接不同的内容,以及如何通过时间感来讲述一个完整的故事。更重要的是,我们将深入交互设计的温度,探讨如何通过用户体验的优化,让每一次互动都充满愉悦和意义。从直观的操作指引,到情感化的反馈机制,我们将理解如何设计出既高效又令人难忘的交互体验。 叙事的智慧与情感的共鸣 最终,伟大的设计都拥有强大的叙事能力,能够触动人心,引发共鸣。本书将聚焦于如何通过视觉元素构建故事线,如何运用构图、色彩、形体和光影等手段来铺陈情节、塑造角色、表达情感。我们将学习如何识别并利用用户的心理需求,如何通过设计来满足他们的期望,并在这个过程中建立起深刻的情感连接。从一张海报,到一个应用程序的界面,再到一个完整的品牌形象,本书都将提供一套系统的思考框架,帮助读者掌握用视觉语言进行有效叙事的方法,创造出能够打动人心的作品。 适用人群 本书适合所有对视觉传达、设计美学、用户体验和叙事艺术感兴趣的读者。无论是初入设计领域的新手,还是经验丰富的设计师,抑或是希望提升自己信息传递能力的创作者,都将从中受益。本书不仅是一本知识的宝库,更是一次激发创意、拓展思维的旅程。它将帮助你打破思维定势,以全新的视角审视设计,并最终创作出真正有影响力、有温度的作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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从设计哲学的层面来看,这本书无疑是里程碑式的,它成功地将“形式追随功能”提升到了“形式即是感知功能”的高度。它教会我,界面上的每一个元素都不是孤立存在的,它们共同构成了一个基于物理直觉的交互环境。我对书中关于“意图明确的交互反馈”的阐述印象尤为深刻,比如一个点击操作如何通过短暂的放大、下沉、再回弹的过程,明确告诉用户“我接收到你的指令了”。这种细微之处的打磨,正是区分优秀设计和平庸设计的关键。然而,这本书也带来了一种潜在的风险:即设计者可能过度沉迷于追求这种“完美符合物理逻辑”的体验,而忘记了用户与数字产品交互的最终目的——快速高效地完成任务。在某些复杂的业务流程界面中,过多的动画效果和层级切换,反而可能成为用户完成任务的阻碍,产生所谓的“交互噪音”。我希望书中能更深入地探讨这种“设计完美度”与“用户效率”之间的平衡点,提供一些衡量过度设计(Over-designing)的实用工具或判断标准。总而言之,这是一本需要反复研读、并结合实践进行批判性吸收的重量级作品。

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我必须承认,这本书在规范体系的构建上达到了一个惊人的高度。它不像市面上很多设计指南那样,只是提供了一堆“好看”的例子,而是试图建立一套可量化、可遵循的系统。书中对于字体排印的规范,尤其是层级关系的建立,简直是艺术品。它不仅仅告诉你用多大字号,还告诉你为什么这个字号配这个行高,以及在不同密度的信息流中如何通过字重和字间距来引导用户的视线。这种自上而下的结构化思维,对于我这样习惯于零散学习设计知识的人来说,提供了一个强大的底层逻辑框架。但正因为它的系统性太强,导致阅读过程显得有些枯燥和冗长。每一章都像是在搭建一座复杂的乐高城堡,你需要耐心看完所有基础组件的说明书,才能开始拼装主体结构。我个人感觉,如果作者能增加更多对比鲜明的“坏设计”案例,并剖析它们是如何违背了材料设计的核心原则,也许能让理论的吸收过程更加生动和深刻。目前,这本书更像是给已经有一定设计基础的专业人士准备的“进阶秘籍”,对于完全的新手,可能需要极大的毅力才能坚持读完并完全吸收其中复杂的概念体系。

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这本书给我带来的最震撼的体验,是它对“光影”在数字世界中角色的重新定义。在此之前,我总觉得阴影不过是让界面看起来“立体”一点的装饰性元素。但作者通过极其细致的物理模拟,解释了光线如何与不同材质的“卡片”互动,以及这种互动如何向用户传达信息——比如,一个悬浮得更高的卡片,暗示着它具有更高的优先级或当前正在被操作。这种对物理世界的细致观察和精确映射,极大地拓宽了我对用户界面设计的认知边界。我开始留意周围环境中的光照变化,并试图在屏幕上重现那种微妙的层次感。不过,这种深度挖掘也带来了一个挑战:那就是如何平衡这种对真实感的追求与界面本身的简洁高效。书中某些复杂的阴影效果和微妙的动态过渡,在实际的终端设备上渲染时,可能会消耗不必要的性能,或者反而造成视觉上的“混乱”。我希望能有更明确的章节来讨论,在性能受限或追求极简风格(Minimalism)时,哪些“材料设计”的元素是可以被适度简化或牺牲的。这本书对“材质”的探讨几乎是百科全书式的,但对于“效率”的权衡,则着墨不多,这让它在面向商业化快速部署的读者群体中,略显不够接地气。

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坦白讲,读完这本书,我最大的感受是它对“一致性”的近乎偏执的追求。作者仿佛是一个严格的建筑师,不允许任何一个元素的位置或样式偏离既定的几何规范。我尝试着在脑海中将书中的每一条规范——从按钮的圆角半径到图标的网格对齐——进行复盘,发现它构建了一个极其严谨的视觉语言体系。但问题在于,这种严谨性在实际的项目推进中,往往会成为一种负担。书中提到的所有“最佳实践”都是在一种理想化的、不受时间限制的开发环境下构建的。当我将这些理念应用到我们急需快速迭代的小型项目中时,那种理想与现实的碰撞感尤为强烈。书中对于组件化设计的探讨很有启发性,它强调了如何通过构建可复用的“原子”来搭建复杂的“分子”和“生命体”(即完整的界面),这套逻辑是清晰且强大的。然而,对于如何处理不同平台间(比如移动端到桌面端)的体验差异时,书中的论述显得有些保守,似乎更偏向于某一种主流平台的思维定式。我期待看到更多关于如何在保持核心设计语言不变的前提下,灵活应对不同媒介限制的讨论,而不是一味地强调宏观的、普适性的指导方针。这本书无疑是教科书级别的,但教科书往往需要辅以大量的案例分析才能真正“活”起来。

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这本关于“材料设计”的书籍,从我这个初次接触设计领域的门外汉的角度来看,简直是一盏指路的明灯,但同时也有一些让我感到困惑的地方。它似乎花了大量的篇幅去阐述设计原则背后的哲学思想,比如“真实世界中的物质感”和“有意义的运动”,这些概念非常宏大且富有诗意。我花了很长时间才真正理解,原来设计师们希望通过这些规则,让数字界面看起来更像我们日常生活中的物体,而不是冰冷的屏幕。书中对于阴影、深度层次的讲解深入骨髓,每一个像素的位移似乎都有其存在的理由。然而,对于那些像我一样,更期待看到大量“如何做”的具体代码示例或软件操作流程的读者来说,这本书可能显得有些曲高和寡。它更像是一本设计理论的圣经,而非一本实用的操作手册。我尤其欣赏它对“运动”的细致剖析,如何让一个按钮的反馈不仅仅是颜色变化,而是带着一种物理世界的惯性与阻尼感,这无疑将界面的体验提升到了一个新的层次。只是,如何将这些高深的理论转化为我手中正在开发的APP的实际界面,中间的鸿沟还是需要我再翻阅其他更偏向实践的书籍来架设。这本书的排版和插图都极为精美,视觉上的享受是毋庸置疑的,但这种极致的美感似乎也间接拉高了入门的门槛,让初学者感到敬畏,而非亲近。

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在学习material design,当然是网页的,不是实体书,上个星期一开始的,还剩一个星期学习,加油! —— Nov 28 上星期完成了MD,不过都只是过了一遍而已,现在每天早上早起床了一个小时看MD,而且黑夜模式也没有做,每天边做吧,内容很丰富,很多。

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