Human-Computer Interaction (3rd Edition)

Human-Computer Interaction (3rd Edition) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Prentice Hall
作者:Alan Dix
出品人:
页数:880
译者:
出版时间:2003-12-20
价格:USD 102.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9780130461094
丛书系列:
图书标签:
  • 人机交互
  • HCI
  • 计算机科学技术
  • 计算机
  • 交互设计
  • 设计
  • 计算机科学
  • 系统设计
  • HCI
  • 人机交互
  • 交互设计
  • 用户体验
  • 可用性
  • 界面设计
  • 第三版
  • 计算机科学
  • 技术
  • 设计
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具体描述

The second edition of Human-Computer Interaction established itself as one of the classic textbooks in the area, with its broad coverage and rigorous approach, this new edition builds on the existing strengths of the book, but giving the text a more student-friendly slant and improving the coverage in certain areas. The revised structure, separating out the introductory and more advanced material will make it easier to use the book on a variety of courses. This new edition now includes chapters on Interaction Design, Universal Access and Rich Interaction, as well as covering the latest developments in ubiquitous computing and Web technologies, making it the ideal text to provide a grounding in HCI theory and practice.

《人机交互(第三版)》 这是一本深入探讨人与计算机之间复杂关系的开创性著作,它不仅仅是对技术趋势的记录,更是对人类行为、认知过程以及如何设计出更直观、更有效、更令人愉悦的数字体验的深刻洞察。本书旨在为读者构建一个坚实的人机交互(HCI)理论框架,并提供丰富的实践指导,帮助他们理解并应对日益复杂的技术环境。 核心内容概览: 本书将带领读者穿越人机交互的广阔领域,从基础的概念和历史演进,到最新的设计方法和评估技术。我们将深入剖析以下关键主题: 交互的本质与原则: 探讨人机交互的核心定义,理解交互式系统的构成要素,以及用户体验(UX)在其中扮演的关键角色。我们将回顾交互设计的基本原则,如可用性、可用性、效率、容错性、满意度等,并分析这些原则如何指导我们创建出色的数字产品。 人类的认知与行为: 深入研究人类认知心理学的基本原理,包括感知、记忆、注意力、问题解决和学习过程。理解用户如何处理信息、如何做出决策,以及他们的局限性,是设计能够真正满足用户需求的系统的基础。本书将详细阐述这些心理学概念如何转化为设计决策,例如信息架构、导航设计和反馈机制。 用户研究与分析: 强调用户研究在HCI过程中的核心地位。我们将学习各种用户研究方法,包括访谈、问卷调查、可用性测试、民族志研究等,并掌握如何收集、分析和解释用户数据,以深刻理解用户的需求、目标、动机和行为模式。数据驱动的设计决策将是本书的重点之一。 交互设计策略与方法: 介绍当前最主流的交互设计方法论和技术,包括以用户为中心的设计(UCD)、敏捷HCI、服务设计等。我们将探索如何通过用户画像、用户旅程图、故事板等工具来构思和迭代设计方案,确保设计能够切实解决用户问题。 用户界面(UI)设计: 深入探讨用户界面设计的艺术与科学。我们将分析视觉设计元素(颜色、排版、布局)、信息层级、交互元素的清晰度以及响应式设计等关键方面。本书将提供关于如何创建既美观又实用的界面的宝贵见解。 信息架构与导航: 探讨如何组织和呈现信息,使用户能够轻松找到所需内容。我们将学习信息架构的原则,包括分类、标签、搜索和导航设计,确保信息结构的逻辑性和易用性。 可用性工程与评估: 详细介绍如何系统地评估产品的可用性,并提供改进建议。我们将学习各种可用性评估方法,如启发式评估、认知走查、用户测试等,以及如何将评估结果转化为可操作的设计改进。 新兴交互范式: 展望和分析未来可能出现的交互模式,包括语音用户界面(VUI)、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、可穿戴设备以及人工智能驱动的交互。本书将探讨这些新技术对HCI带来的挑战和机遇。 伦理与包容性设计: 关注HCI领域的伦理问题,包括隐私、公平性、数字鸿沟以及如何设计出真正包容所有用户(包括残障人士)的产品。我们将探讨如何创建负责任的技术,并促进数字世界的公平和包容。 案例研究与实践应用: 通过一系列精心挑选的案例研究,本书将展示HCI原理如何在实际产品设计中得到应用。这些案例将涵盖从移动应用、网页应用到复杂的企业级系统等多种场景,帮助读者将理论知识转化为解决实际问题的能力。 本书的价值与读者受益: 无论您是经验丰富的设计师、产品经理,还是对技术前沿充满好奇的学生,抑或是希望提升用户体验的开发者,本书都将成为您不可或缺的参考。 构建扎实的理论基础: 帮助您理解HCI的学科本质,掌握其核心概念和理论框架。 提升设计实践能力: 提供一套系统的设计方法和工具,指导您从用户研究到最终产品落地的全过程。 洞察用户需求: 教您如何深入理解用户,将用户需求转化为直观、高效且令人愉悦的设计。 引领未来趋势: 帮助您把握HCI领域的最新发展和未来方向,应对不断变化的技术挑战。 培养批判性思维: 鼓励您以用户为中心,以严谨的态度审视设计决策,并持续优化产品体验。 《人机交互(第三版)》不仅仅是一本书,更是一扇通往更智能、更人性化数字世界的大门。它将赋能您创造出真正能连接人与技术的、有意义的、有影响力的产品。

作者简介

目录信息

读后感

评分

很值得一读,方方面面都提到了,简直就是宝典。不过感觉是理论多于实践,概念原理比较多。是做这方面研究的好参考书之一。如果做设计的人有空再看吧,毕竟厚的像砖头,绝对能用来拍死小强。

评分

很值得一读,方方面面都提到了,简直就是宝典。不过感觉是理论多于实践,概念原理比较多。是做这方面研究的好参考书之一。如果做设计的人有空再看吧,毕竟厚的像砖头,绝对能用来拍死小强。

评分

很值得一读,方方面面都提到了,简直就是宝典。不过感觉是理论多于实践,概念原理比较多。是做这方面研究的好参考书之一。如果做设计的人有空再看吧,毕竟厚的像砖头,绝对能用来拍死小强。

评分

很值得一读,方方面面都提到了,简直就是宝典。不过感觉是理论多于实践,概念原理比较多。是做这方面研究的好参考书之一。如果做设计的人有空再看吧,毕竟厚的像砖头,绝对能用来拍死小强。

评分

很值得一读,方方面面都提到了,简直就是宝典。不过感觉是理论多于实践,概念原理比较多。是做这方面研究的好参考书之一。如果做设计的人有空再看吧,毕竟厚的像砖头,绝对能用来拍死小强。

用户评价

评分

这本书的参考文献和延伸阅读部分,绝对是所有技术书籍中的“宝藏”级别配置。我发现,每当书中涉及到某个关键理论点或者具有里程碑意义的研究时,作者都会非常严谨地标注出原始出处,而且这些引文的质量极高,大多是来自顶尖学术会议和期刊的论文。对于那些希望将理论知识转化为学术研究,或者想追溯某个设计理念源头的读者来说,这简直是打开了一扇通往知识殿堂的大门。我个人已经根据书中的提示,下载和阅读了好几篇关于“情绪化设计”的论文,这些论文的深度和广度,远超本书的篇幅所能承载的,但正因为有了这本书的指引,我才得以精准地找到这些高质量的学术资源。此外,书中对一些经典设计工具和评估方法的介绍,虽然可能没有深入到软件层面的具体操作步骤,但它对这些工具背后的设计哲学进行了透彻的解读,这比单纯的软件教程更有价值,因为它教会你“为什么”要使用这个工具,以及在什么情境下它最有效。这份对知识源头的尊重和系统性的引介,使得这本书的价值远远超越了一本教科书的范畴,更像是一份长期有效的研究参考指南。

评分

这本书最大的亮点,或许在于它对技术伦理和社会影响的深刻反思,这绝非一般技术手册所能比拟的。在讨论到新兴技术,比如可穿戴设备和虚拟现实(VR)的交互设计时,作者并没有止步于讨论“如何让它们更好用”,而是提出了更具前瞻性和批判性的问题:我们应该如何设计才能避免数据隐私的过度暴露?沉浸式技术是否会进一步模糊真实与虚拟的界限,对用户的心理健康产生何种长期影响?这种将技术设计置于更宏大的社会背景下审视的态度,让我对HCI这门学科的理解从单纯的“工程实现”提升到了“人文关怀”的层面。书中用了一些发人深省的案例来佐证观点,比如某社交媒体平台为追求用户粘性而设计的“成瘾性”机制,是如何在不知不觉中影响用户行为模式的。这种对设计责任的强调,对于正在这个行业中摸爬滚打或者即将踏入这个领域的人来说,是一种非常及时的警醒,它提醒我们,每一个交互决策背后,都蕴含着巨大的社会责任。

评分

我曾经读过几本关于交互设计的入门书籍,它们大多侧重于某种特定的设计方法论,比如敏捷开发或设计思维(Design Thinking),内容显得有些片面和碎片化。然而,这本厚厚的书,却构建了一个极其完整和坚实的知识体系框架。它不是零敲碎打地介绍技巧,而是将交互设计置于一个完整的“人-技术-环境”的生态系统中去考量。我特别欣赏它在介绍不同交互模式时所采用的对比分析法。例如,在讨论“直接操纵范式”和“基于命令的范式”的优缺点时,作者会配上大量的流程图和对比表格,清晰地展示了不同范式在执行效率、学习曲线和错误率上的差异。这种结构化的知识呈现方式,使得复杂的比较变得一目了然,对于准备系统性学习或者构建知识地图的读者来说,简直是量身定做。它让你明白,设计决策不是拍脑袋决定的,而是基于对人、任务和环境之间复杂关系的深刻理解做出的最优选择。

评分

这本书的排版和插图设计简直是一场视觉盛宴,色彩的运用大胆而又不失专业感,那种精心挑选的字体和布局,让即便是面对复杂的理论概念时,眼睛也不会感到疲劳。我特别欣赏作者在介绍新的交互范式时,会穿插一些历史上的经典案例,比如早期的图形用户界面(GUI)是如何从命令行一步步演变过来的,那些老旧的、充满怀旧感的屏幕截图,真的让人有一种穿越时空的感觉。而且,他们对于“设计原则”的阐述,绝不仅仅是枯燥的罗列,而是通过一系列生动的、贴近日常生活的例子来加以佐证。比如讲到“一致性”,书中没有停留在软件界面内部的对比,而是延伸到了我们生活中遇到的各种物理世界的物件,比如不同品牌的咖啡机操作方式的相似性与差异性,这种跨领域的类比,极大地加深了我对“设计规范”重要性的理解。另外,书中对用户研究方法的介绍也非常详尽,从定性的访谈到定量的A/B测试,每一种方法的适用场景、优缺点都被剖析得入木三分,甚至连数据分析的初步步骤都有涉及,对于想入门这个领域的初学者来说,这简直是一本实操手册级别的指南,让人觉得理论与实践的鸿沟被完美地架设起来了。

评分

我一直认为,优秀的教材应该像一位耐心又博学的导师,引导你逐步深入,而不是将一堆生硬的术语砸在你脸上。这本书在这方面做得非常出色,它的叙事节奏把握得恰到好处。初读时,你会感觉它像一本通俗易懂的科普读物,用非常口语化的语言勾勒出人机交互(HCI)这门学科的全貌——它的历史渊源、核心关注点,以及它在信息技术爆炸时代所扮演的关键角色。但随着阅读的深入,尤其是在探讨到认知心理学和人机界面设计模型的那几章时,作者的学术功底便显露无疑。他们会非常严谨地引用最新的研究成果,但解释这些复杂理论时,却能做到深入浅出,仿佛在和一个资深的同行进行咖啡馆里的深度交流。我尤其佩服作者对于“可用性(Usability)”和“用户体验(UX)”之间细微差别的辨析,那种层层剥开概念迷雾的写作手法,让我这个自认为对UX有所了解的人,都发现了自己过去理解上的盲区。这种由浅入深、润物细无声的教学方式,极大地激发了我持续阅读的动力,完全不像有些专业书那样,读几页就想合上。

评分

书里关于页面设计方面的建议其实很棒,属于设计基本常识。但是涉及到数理统计部分的时候缺乏基本原理介绍,需要读者去做必要的扩展阅读才能读得懂为什么XX方法是正确的。

评分

textbook居然可以写的这么无趣

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活生生把HCI这么个有趣的方向写无趣了,诶

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textbook居然可以写的这么无趣

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书里关于页面设计方面的建议其实很棒,属于设计基本常识。但是涉及到数理统计部分的时候缺乏基本原理介绍,需要读者去做必要的扩展阅读才能读得懂为什么XX方法是正确的。

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