The Handbook of Human-machine Interaction

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出版者:
作者:Boy, Guy
出品人:
页数:450
译者:
出版时间:2011-3
价格:$ 186.73
装帧:
isbn号码:9780754675808
丛书系列:
图书标签:
  • 英文原版
  • 人机结合
  • 人机交互
  • 专业参考书
  • UVa_Lib
  • 人机交互
  • HCI
  • 用户体验
  • 可用性
  • 界面设计
  • 交互设计
  • 认知科学
  • 人机工程学
  • 技术与人文
  • 设计心理学
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具体描述

"The Handbook of Human-Machine Interaction" features 20 original chapters and a conclusion focusing on human-machine interaction (HMI) from analysis, design and evaluation perspectives. It offers a comprehensive range of principles, methods, techniques and tools to provide the reader with a clear knowledge of the current academic and industry practice and debate that define the field. Physical, cognitive, social and emotional aspects are considered throughout and the text is illustrated by key application domains such as aviation, automotive, medicine and defence. Above all, this volume is designed as a research guide that will both inform readers on the basics of human-machine interaction from academic and industrial perspectives and also provide a view ahead at the means through which cognitive engineers and human factors specialists will attempt to design and develop human-machine systems.

《人机交互手册》 内容概述: 《人机交互手册》是一本全面深入探讨人与机器之间交互原理、设计原则、方法论和未来趋势的权威著作。本书旨在为设计师、开发者、研究人员以及任何对构建更有效、更直观、更令人愉悦的交互体验感兴趣的读者提供一套系统的知识框架和实践指南。 本书内容覆盖了人机交互领域的各个关键方面,从基础理论到前沿应用,力求为读者构建一个完整而清晰的理解图景。 第一部分:交互的基础 人类认知与交互: 深入剖析人类的感知、注意、记忆、学习和思维过程,以及这些认知机制如何影响用户对界面的理解和操作。本部分将探讨用户的期望、心智模型以及如何利用这些知识来设计符合用户习惯的交互。 交互的心理学原理: 介绍如可用性启发式、认知负荷、信息加工模型等关键的心理学理论,阐释它们在人机交互设计中的应用。理解这些原理有助于识别潜在的设计问题,并指导有效的解决方案。 交互的社会学与文化因素: 探讨社会规范、文化差异以及群体互动如何影响用户对技术的接受度和使用方式。本书强调了设计应考虑用户的社会背景,以实现包容性和普适性。 交互的历史与演变: 回顾人机交互从早期命令行界面到图形用户界面,再到如今的自然用户界面和新兴交互模式的发展历程。理解历史有助于把握当前技术趋势的根源和未来发展方向。 第二部分:交互设计原则与方法 用户中心设计(UCD): 详细阐述以用户为中心的设计理念,包括用户研究、需求分析、原型设计、用户测试等核心流程。本书强调在整个设计周期中,用户始终是设计的出发点和落脚点。 可用性工程: 深入探讨可用性的重要性及其度量方法,包括效率、效果、满意度、可学习性、容错性等关键指标。本书提供了系统性的方法来评估和改进界面的可用性。 信息架构(IA): 讲解如何组织和呈现信息,以便用户能够轻松地找到所需内容。内容包括导航设计、标签设计、内容分类和组织策略等,旨在构建清晰、易于理解的数字产品结构。 交互模型与模式: 介绍常见的交互模型(如直接操纵、命令语言、菜单驱动等)和经过验证的交互模式(如撤销/重做、加载指示器、搜索功能等)。通过学习和应用这些模式,可以加速开发过程并提高用户体验的质量。 视觉设计与界面布局: 探讨视觉层面的设计原则,包括排版、色彩、布局、图标设计等,以及这些元素如何影响用户的感知和交互。本书强调视觉设计与交互功能的协同作用。 情感化设计: 关注如何通过设计激发积极的用户情感,提升用户满意度和忠诚度。内容包括创造愉悦感、趣味性、个性化体验等,旨在让用户与产品建立更深层次的情感连接。 第三部分:交互设计实践与技术 用户研究方法: 涵盖多种用户研究技术,如访谈、问卷调查、用户观察、可用性测试、焦点小组等,指导读者如何有效地收集和分析用户数据。 原型设计与线框图: 介绍不同层次的原型设计工具和方法,从低保真线框图到高保真交互原型,以及如何利用原型进行迭代和沟通。 用户故事与场景构建: 讲解如何通过用户故事和场景来定义用户需求和交互流程,帮助团队更好地理解目标用户的行为和目标。 跨平台与设备交互: 探讨在不同平台(桌面、移动、Web)和设备(电脑、手机、平板、智能手表、VR/AR设备)上设计一致且适应性强的交互体验。 可访问性设计(Accessibility): 强调为所有用户,包括残障人士,设计可访问的界面。内容包括遵循WCAG标准、设计键盘导航、屏幕阅读器兼容性、色彩对比度等。 新兴交互技术: 展望并探讨了语音交互(VUI)、手势识别、触觉反馈、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术在人机交互中的应用和设计挑战。 第四部分:交互设计的未来趋势 人工智能与交互: 深入分析人工智能(AI)如何改变人机交互,包括智能助手、个性化推荐、自适应界面以及AI在用户行为预测和行为干预中的作用。 数据驱动的设计: 探讨如何利用用户行为数据来优化设计决策,通过A/B测试、数据分析和机器学习来不断提升产品性能和用户体验。 可持续交互设计: 关注交互设计在环境可持续性方面的作用,包括如何通过设计减少能源消耗,推广绿色行为,以及构建有意识的消费习惯。 伦理与隐私考量: 讨论在设计中必须考虑的伦理问题,如数据隐私、算法偏见、透明度以及用户自主权,旨在促进负责任和公平的技术应用。 人本主义与未来展望: 总结人机交互设计的核心目标——创造更人性化的技术,并对人机融合的未来进行展望,强调技术应服务于人,提升人类福祉。 《人机交互手册》以其严谨的理论体系、丰富的案例分析和实用的方法论,为读者提供了一扇通往理解和设计高效、愉悦人机交互世界的窗口。无论是初学者还是资深从业者,都能从中汲取宝贵的知识和启发,从而创造出真正以人为本的优秀产品。

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读后感

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用户评价

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读完前几章,我最大的感受是,作者似乎对“交互设计原则”这个概念有着一套极其个人化且高度抽象的理解。整本书的语言风格非常学术化,充满了哲学思辨的味道,很少有那种直截了当、可操作性强的指导。我本期望看到大量的“如何做”(How-to)指南,比如界面布局的黄金比例、可用性测试的详细流程,或者不同文化背景下界面偏好的对比研究。遗憾的是,这些期待基本落空了。书里更多的是在讨论“为什么我们要这样感知”、“意义是如何在人与机器的共创空间中生成的”这类更偏向认知科学和符号学的议题。这让我想起了大学时读的一些晦涩难懂的现象学著作,需要反复咀嚼才能明白作者到底想表达什么。对于希望快速提升实战技能的设计师或者产品经理来说,这本书的直接价值可能偏低,因为它要求读者具备深厚的理论基础和极大的阅读耐心,否则很容易在密集的理论迷雾中迷失方向,最终放弃深入探究。

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这本书在作者引用的文献和参考资料部分做得非常扎实,参考文献列表长得令人咋舌,这无疑证明了作者在构建理论体系时所做的巨大努力。然而,这种过度依赖已有文献的倾向,似乎也削弱了它自身的创新性和前瞻性。很多章节读起来,更像是对过去十年、二十年里经典论文观点的精妙总结和重构,而非对未来十年人机交互可能走向的勇敢预测和大胆设想。我期待一本关于“未来”的指南能带给我一些“哇”的时刻,一些尚未被充分讨论但极具潜力的概念。这本书提供的更多是“坚实的基础”和“严谨的论证”,缺乏那种能点燃读者想象力的火花。它教你如何把已有的东西做得更完美、更符合逻辑,但很少挑战“我们是否应该这样做”的根本前提。结果就是,合上书本时,我感觉自己的知识库更充实了,但创新的冲动却被严谨的逻辑冷却了不少。

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这本书的排版和视觉呈现,坦白地说,非常传统,甚至有些过时了。整个版面几乎是纯文字的海洋,偶有几张黑白图表支撑,显得异常单调。在如今这个以视觉驱动的时代,一本讨论“交互”的书籍,其自身的“交互性”——即阅读体验——理应是重中之重。我期待看到色彩的运用、信息的可视化呈现,哪怕是精美的线框图或高保真原型截图,都能极大地帮助理解复杂的交互逻辑。然而,这本书似乎完全放弃了视觉辅助,完全依赖文字的力量。这种处理方式,让我总感觉内容与载体之间存在着一种脱节。它在用最不“交互”的方式,去阐述关于“交互”的理论,这本身就是一种有趣的悖论,但对于提升阅读效率和记忆点来说,无疑是一种障碍。我常常需要合上书本,自己动手画图来梳理作者描述的某个流程模型,否则脑子里一片混沌。

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这本书的封面设计着实吸引人眼球,那种深邃的蓝色调配上简洁的白色字体,给人一种既专业又现代的感觉。拿到手里沉甸甸的,厚度也相当可观,光是这份“分量感”就让人对接下来的阅读充满了期待。我本来是希望找到一本能系统梳理人机交互领域基础概念和发展脉络的入门读物,能快速建立起一个清晰的知识框架。然而,这本书的侧重点似乎完全不同。它更像是一本深入探讨某个特定前沿技术在用户体验层面如何落地的深度技术报告集,而非一本面向广泛读者的教科书。里面的案例分析固然详尽,但对我这个想先建立宏观认知的人来说,初期的铺垫显得过于跳跃,很多专业术语的解释也相当精炼,没有足够的上下文引导,读起来有些吃力。我花了好大力气才勉强跟上作者的思路,感觉自己更像是在啃一块未经充分软化的硬骨头,而不是享受一次知识的探索之旅。我对其中关于**实时情感反馈系统在自动驾驶界面中的应用**那几页印象深刻,分析得非常透彻,但那是全书相对孤立的一点,想从中提炼出整个人机交互的普适性原则,难度系数实在太高了。

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坦率地说,这本书的深度挖掘能力令人钦佩,但其广度覆盖却显得捉襟见肘。作者似乎对某些特定的技术领域——比如生物反馈技术与可穿戴设备结合——投入了压倒性的篇幅进行分析,而对当前行业内同样热门且重要的领域,如语音交互(VUI)设计、跨平台一致性挑战,甚至是对新兴的XR(扩展现实)体验的早期探索,却只是轻描淡写地带过。这就导致阅读体验极不均衡,你在某个小众的角落里获得了极度细致的洞察,但在你更关心的主流应用场景上,得到的却只是蜻蜓点水般的介绍。我个人对移动端应用的设计规范非常感兴趣,希望能了解一下在资源受限设备上实现流畅反馈的工程限制与设计妥协,但书中关于这方面的讨论极其有限,仿佛这些领域不值一提。这使得这本书更像是一个专业人士的个人研究报告汇编,而非一本力求面面俱到的行业手册。

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