网络程序设计

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出版者:John Wiley & Sons Inc
作者:Bates, Chris
出品人:
页数:654
译者:
出版时间:2006-12
价格:542.00元
装帧:Pap
isbn号码:9780470017753
丛书系列:
图书标签:
  • 网络编程
  • Web开发
  • Socket编程
  • HTTP协议
  • TCP/IP协议
  • 服务器端编程
  • 客户端编程
  • 网络安全
  • Python网络编程
  • Java网络编程
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具体描述

Web programming is about more than creating and formatting webpages and websites, though that is often a starting point for many. Using scripting languages such as JavaScript, Perl and PH, it becomes possible to add a lot more functionality to a site. This book teaches the essentials of working with the most important web technologies. From client development using HTML and Javascript, through to full server side applications written in ASP and Perl, the complete web system is shown. Concentrating on immediately useful code rather than theory, this is a how-to book for practical and project based courses. The broad scope covered by this book begins by creating reasonably simple webpages with HTML, then working through related document and content tagging systems such as dynamic HTML and eventually XML.

《数字艺术与交互设计:从理论到实践》 书籍定位与内容概述: 本书旨在为对数字艺术、交互设计领域抱有浓厚兴趣的读者提供一个全面而深入的学习平台。它不仅仅是一本理论教材,更是一本强调动手实践、注重跨学科融合的专业参考书。全书围绕数字内容创作的核心流程与前沿技术展开,涵盖了从基础的美学原理到复杂的交互系统构建等多个关键领域。我们力求通过严谨的学术探讨与鲜活的业界案例相结合的方式,引导读者构建扎实的理论基础和出色的设计执行能力。 第一部分:数字美学与视觉语言的重塑 本部分深入剖析了数字时代下视觉传达的核心原理,这对于任何从事数字内容创作的人来说都是至关重要的基石。 第一章:数字媒介的特性与感知心理学 本章首先界定了“数字媒介”这一概念在当代艺术语境中的多重含义,探讨了屏幕、像素、刷新率等物理属性如何直接影响人眼的视觉感知和大脑的信息处理过程。我们借鉴了格式塔心理学、认知负荷理论等,分析了用户在面对动态、多层级数字信息流时的注意力和记忆规律。重点讨论了“媒介本体论”在数字艺术中的体现,例如,互动性如何改变了传统艺术的单向接收模式。 第二章:色彩理论的数字化转型与应用 传统的色彩理论(如RYB三原色)在数字领域需要进行根本性的重构。本章详细讲解了RGB、CMYK、HSL/HSB等数字色彩空间模型的内在逻辑、相互转换的数学原理以及在不同设备(显示器、打印、VR/AR)上的色彩管理挑战。此外,我们探讨了如何利用色彩心理学,在用户界面(UI)和沉浸式环境中,通过色彩的情绪引导和信息层级划分来优化用户体验。书中包含了大量关于色彩在动态图形、数据可视化中的应用案例分析。 第三章:动态图形与运动设计基础 运动是数字艺术的灵魂。本章聚焦于“时间”在设计中的运用。内容涵盖了基础的动画原理,如关键帧、缓动曲线(Easing Curves)的精确控制,以及如何利用这些原理来模拟物理世界的运动规律,或创造出超现实的视觉效果。我们详细解析了二维(2D)和三维(3D)空间中运动轨迹的设计原则,并探讨了动态排版(Kinetic Typography)作为一种强大的叙事工具的应用潜力。 第二部分:交互设计:从概念到原型的构建 本部分将焦点从“观看”转向“参与”,探讨如何设计出有效、直观且富有意义的用户交互体验。 第四章:用户体验(UX)与信息架构的构建 交互设计的核心是解决人的问题。本章首先引入了以用户为中心的设计(UCD)方法论,包括用户研究、构建用户画像(Persona)、旅程地图(Customer Journey Mapping)的绘制过程。随后,重点讲解了信息架构(IA)的构建技术,如卡片分类法(Card Sorting)和树状测试(Tree Testing),确保数字产品的内容结构清晰、导航路径逻辑严密。 第五章:界面设计(UI)的规范与美学 本章深入探讨了用户界面(UI)的设计规范和视觉执行。内容涵盖了布局网格系统、响应式设计原则,以及如何根据不同的平台(桌面、移动、嵌入式系统)调整交互模式。我们对当前主流的设计系统(如Material Design, Human Interface Guidelines)进行了对比分析,强调了设计一致性、可访问性(Accessibility)在构建专业界面中的不可替代性。 第六章:原型制作、测试与迭代方法论 设计过程是一个持续验证和修正的过程。本章详细介绍了从低保真(Low-Fidelity)线框图到高保真(High-Fidelity)可交互原型的完整流程。工具的选择、原型的技术局限性被清晰阐述。更重要的是,本章侧重于定性和定量的用户测试方法,包括A/B测试、眼动追踪分析的应用,以及如何有效地收集反馈并将其转化为下一轮迭代的行动指南。 第三部分:沉浸式体验与前沿技术集成 本部分着眼于未来趋势,探讨了新兴技术如何拓展数字艺术和交互设计的边界。 第七章:虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的交互范式 VR/AR技术为交互设计带来了全新的维度——三维空间交互。本章分析了传统的2D屏幕交互范式在三维环境中的局限性,并介绍了空间计算、手势识别、注视点交互等新的输入/输出机制。重点讨论了“临场感”(Presence)的构建要素,以及如何利用环境音效和触觉反馈(Haptics)来增强沉浸体验的真实性。 第八章:数据可视化与叙事的力量 在信息爆炸的时代,将复杂数据转化为易懂、引人入胜的视觉叙事是数字艺术的重要使命。本章讲解了统计图形选择的科学性,以及如何通过动画和交互性来揭示数据背后的故事。我们不仅关注美观,更关注信息准确性和伦理责任,避免因过度美化而导致的误导性呈现。 第九章:生成艺术与算法驱动的设计 本章介绍了计算思维在设计领域的应用,特别是程序化生成(Generative Art)和算法设计。内容包括使用编程语言(如Processing, p5.js)进行参数化设计的基础,以及如何利用机器学习模型辅助创意决策。这部分旨在培养读者的系统思维能力,使他们能够设计出具有自我演化能力的艺术系统。 总结与展望: 本书的最终目标是培养一批具备深厚人文素养和尖端技术能力的复合型人才。通过对理论的深入挖掘和对实践的严格要求,读者将能够独立应对数字内容创作领域中出现的复杂挑战,并有能力塑造下一代人机交互的未来形态。全书穿插的实践项目和案例研究,均要求读者运用所学知识进行综合性创作,确保理论学习能够有效转化为实际的生产力。

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读后感

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用户评价

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这本书的排版和整体设计,给人一种经典教材的沉稳感,但内容上却紧跟时代脉搏。我特别关注了书中对现代网络架构,特别是云原生环境下的一些趋势的探讨。虽然重点依然是基础原理,但作者巧妙地将这些原理与现代API网关、服务网格(Service Mesh)等前沿概念联系起来,展示了传统概念如何在新的技术栈中得到体现和扩展。比如,它没有直接去介绍某个云服务商的负载均衡器,而是深入分析了L4和L7层代理的本质区别,这使得无论未来技术如何演变,读者都能快速适应。我欣赏这种面向“不变”的知识进行教授的方式。此外,书中的术语表和索引设计得非常人性化,当你在阅读某个章节时,遇到不熟悉的术语,可以迅速查阅到它的精确定义,这大大减少了阅读过程中的认知中断。整体而言,这是一本视野开阔、兼顾历史深度和未来趋势的力作,非常适合有一定基础后,希望实现技术栈跃迁的读者。

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我必须承认,这本书的入门门槛略高,对于完全没有接触过编程或底层概念的新手来说,可能会感到有些吃力。它没有过多的“小白友好型”的安慰性语言,而是直接切入核心。然而,对于那些已经掌握了至少一门编程语言,并且对计算机科学有基本认知的读者来说,这本书简直就是量身定做的饕餮盛宴。它提供了一个宏大的视角,让你得以窥见互联网这头巨兽是如何被各个精妙的协议和机制驱动起来的。我个人最喜欢的部分是关于拥塞控制算法的迭代历史,从经典的TCP Tahoe到现代的BBR,作者将这些算法背后的数学模型和工程妥协描绘得淋漓尽致。阅读这些章节,仿佛在回顾一场跨越数十年的工程智慧的较量。这本书的价值在于培养读者的“系统思维”,让你不再孤立地看待一个应用或一个服务,而是将其置于整个网络生态中去理解其行为的必然性。这是一本值得反复阅读、每次都能带来新体会的经典之作。

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这本书的深度和广度实在令人印象深刻,感觉像是拿到了一本通往整个数字世界大门的钥匙。我原以为它会仅仅停留在基础的网络协议层面,但翻开后才发现,作者构建了一个极其严谨且富有洞察力的知识体系。它不仅仅是枯燥的代码和规范的罗列,更像是一场关于信息如何在现代社会中流动、交互的哲学思考。尤其是在讲述TCP/IP协议栈时,那种层层递进的讲解方式,让我这个对网络技术有一定了解的人,都忍不住为之拍案叫绝。作者似乎非常擅长将复杂的概念拆解成可以被直观理解的小块,比如对“三次握手”的生动比喻,简直让人茅塞顿开。我尤其欣赏其中关于HTTP/2和WebSocket的章节,它们不仅仅是介绍了新特性,更深入探讨了为什么这些技术会在特定的应用场景中脱颖而出,这对于一个希望构建高性能、高并发应用的开发者来说,无疑是极其宝贵的财富。阅读过程中,我时常需要停下来,在脑海中构建那些数据包的生命周期图景,这种主动思考的过程,极大地加深了我对底层原理的理解。这本书的价值远超其定价,它更像是一个长期的技术伙伴,值得反复研读。

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坦白说,这本书的阅读体验是一场对心智耐力的挑战,但绝对是值得投入时间的。它不像市面上那些迎合快速学习潮流的书籍,提供现成的、封装好的“胶囊知识”。相反,它要求读者主动构建知识的骨架。我对书中对网络安全模块的处理方式印象尤为深刻,作者没有将安全视为一个可选的附加项,而是将其内嵌到网络通信的每一个环节中进行讨论。从TLS握手过程的每一步细微差异,到中间人攻击的原理剖析,都处理得极其细致。我过去一直对SSL/TLS的非对称加密部分有些模糊的概念,但通过这本书的详细解释,我终于明白了密钥交换机制中椭圆曲线算法的优雅之处。这种对知识的“刨根问底”的态度,让这本书的知识密度达到了一个惊人的水平。你必须保持高度的专注,因为哪怕漏掉一个定义或者一个图表的注释,都可能导致对后续章节理解的偏差。对于那些真正想成为网络领域专家的人来说,这种深度是不可替代的。

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我带着一个实用主义者的心态来审视这本书的,毕竟在实际工作中,我们更关心的是如何快速、稳定地解决问题,而不是沉溺于过多的理论细节。令我惊喜的是,这本书在理论与实践之间找到了一个近乎完美的平衡点。它没有满足于仅仅讲解“是什么”,而是深入挖掘了“为什么会这样设计”和“在实际部署中应该如何调优”。例如,关于负载均衡算法的讨论部分,作者不仅列举了常见的轮询、最少连接等,还用非常清晰的图示对比了它们在面对突发流量时的表现差异,这对于架构师来说是极其实用的参考。更不用说,书中穿插的那些小型代码示例,虽然不是完整的项目代码,但每一个片段都像是一个精巧的螺丝钉,精准地拧在了需要解释的概念上。我尝试着将书中的某些连接池管理策略应用到我们现有的项目中,效果立竿见影,响应时间确实有了肉眼可见的下降。这本书的叙事风格非常冷静和客观,不带夸张的宣传口吻,每一个结论都有数据或逻辑支撑,这让我对其推荐度极高,它不是一本让你“读完”的书,而是一本让你“参考并执行”的工具手册。

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