Richard Harrison’s existing books are the bestsellers in the Symbian Press Portfolio. His latest book, co-written with Mark Shackman is the successor to "Symbian OS C++ for Mobile Phones" Volumes One and Two. Written in the same style as the two previous volumes, this is set to be another gem in the series. The existing material from the volumes will be combined, with explanations and example code updated to reflect the introduction of Symbian OS v9. New and simplified example application will be introduced, which will be used throughout the book. The reference and theory section in particular sets this book apart from the competition and complements other books being proposed at this time. Anyone looking for a thorough insight into Symbian OS C++ before moving onto specialize on particular Symbian OS phones need this book! It will not teach people how to program in C++, but it will reinforce the techniques behind developing applications in Symbian OS C++, and more. This innovative new book covers Symbian OS fundamentals, core concepts and UI. Key highlights include: A quick guide to Kernel Platform security Publishing Applications View Architecture Multi-User games
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对于任何一本技术书籍而言,其时效性和前瞻性总是一个值得探讨的话题。当然,鉴于书名所指向的平台特性,我们不能期待它讨论最新的Swift或Kotlin语法。但即使在Symbian的生命周期内,其API和SDK也在不断迭代。我非常好奇,这本书的重点是放在成熟的S60平台,还是涵盖了更早期的UIQ或Series 80等不同变种?如果它能提供一个清晰的演进路线图,对比不同版本SDK在核心框架上的差异,那将极大地丰富读者的知识结构。更重要的是,即使Symbian本身已成历史,书中关于如何设计一个高内聚、低耦合的面向对象系统(在C++的严格限制下)的经验,对于构建任何大型、资源受限的嵌入式或桌面应用仍然具有参考价值。这本书,与其说是一本关于手机编程的书,不如说是一份关于如何在特定约束条件下,用严谨的C++语言构建复杂软件架构的实践案例集。它记录了一种特定时期软件工程的解决方案和智慧。
评分拿到这本书的初稿时,我首先被它那略显厚重的分量所吸引。这感觉不像是一本简单的入门指南,更像是一套系统性的教材或者一本深度的技术参考手册。我推测,它在讲解C++特性与Symbian平台特性的结合点上,必然是下足了功夫。毕竟,Symbian C++的魔力(或者说痛苦)就在于它强行将标准C++的语法与一套独特的对象模型和生命周期管理机制揉合在一起。书中很可能会花费大量篇幅来解释与Active Object、TComponent、以及各种异步通知机制相关的设计模式。现在的移动开发,异步操作早已被现代语言的`async/await`或协程完美抽象化,但回到那个年代,处理并发和UI响应,完全依赖于开发者对消息队列和调度器的精细控制。这本书如果能清晰地剖析这些底层机制的运作原理,而不是简单地罗列API调用,那么它的价值就不仅仅停留在“如何做”,而是提升到了“为什么是这样”的哲学层面。我甚至可以想象到,书中会有专门的章节讨论如何避免著名的“白屏”和“内存泄漏”,那可是Symbian开发者的噩梦与日常。
评分这本书的潜在读者群体,我相信已经远超出了当年那些在诺基亚工厂旁边苦心钻研的工程师。如今的读者,可能更多是计算机科学专业的学生,或者是对移动技术演进史感兴趣的研究人员。他们需要的不是直接的编译指南,而是对一个庞大、封闭但极具影响力的移动操作系统的内部运作逻辑的深入洞察。如果这本书能够通过大量的反面案例——那些导致系统崩溃或性能瓶颈的常见错误——来反向说明正确的编程范式,那么它的教育价值将得到极大提升。它就像是一部技术侦探小说,带领读者追溯那些潜藏在代码深处的“定时炸弹”。阅读它,就像是拿到了一份关于如何驯服一个强大但脾气暴躁的系统内核的“密笈”。最终,这本书所承载的,可能已经超越了C++本身,而是关于如何在技术转型期的浪潮中,用一套成熟的、以性能为核心的工程方法论来应对挑战的宝贵遗产。
评分从排版和图示的角度来审视,如果这本书的插图和代码示例能够保持清晰且具有代表性,那么它无疑是一本优秀的教材。在学习一门像Symbian C++这样充满特定“约定”的平台时,好的可视化解释至关重要。我希望它能用流程图来展示进程间通信的复杂握手过程,或者用结构图来解析KEK(Kernel Event Key)的处理流程。如果书中仅仅是堆砌代码片段,而缺乏对这些片段在操作系统层面的上下文解释,那么它对于初学者而言,学习曲线会异常陡峭。Symbian的独特之处在于其内核级的权限和对资源的高度掌控,这要求开发者必须具备接近操作系统底层开发的思维模式。因此,我更倾向于这本书是那种会毫不留情地指出“如果你不理解指针的生命周期,请先回去复习K&R C”的硬核读物。它不是为了让你轻松入门,而是为了让你成为一个能够驾驭复杂、面向嵌入式思维的移动工程师。这种对技术深度和硬核难度的坚持,恰恰是那个时代技术文献的魅力所在。
评分这本书的封面设计,嗯,怎么说呢,带着一种浓厚的时代气息,那种蓝白相间的配色,让我想起了我第一次接触移动开发时的那些老旧的开发板和笨重的开发工具。我猜想,这本书的内容必然是围绕着Symbian时代的C++编程展开的,毕竟书名摆在那里,直截了当,没有任何的修饰或故弄玄虚。这种直来直去的风格,倒是挺符合那个时代技术书籍的特点——实用至上,直击核心技术栈。我尤其好奇,里面对于内存管理和底层系统调用的那些经典论述会以怎样的方式呈现。在那个资源受限的时代,对性能的极致追求是每个开发者绕不开的课题,这本书想必会深入探讨如何在这种约束下写出健壮且高效的代码。它或许会详细讲解S64(Symbian 6.4)或者更新版本的API,那些早已被智能手机历史长河淹没的框架和库,对于现在的开发者来说,可能更像是一种历史的考古,但对于经历过那个黄金时代的老兵来说,无疑是一份珍贵的记忆碎片和经验总结。我期待它能像一本老相册,翻开就能看到当年我们是如何在那个独特的生态系统中摸爬滚打,用C++的严谨来构建移动应用的最初形态。这种对于特定技术栈的深度聚焦,反而凸显了那个时代的专业性和壁垒感。
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