HTML5 Canvas游戏开发实战

HTML5 Canvas游戏开发实战 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

张路斌 资深前端开发工程师和游戏开发工程师,从事web开发和游戏开发多年,精通html5和flash等技术。html5开源游戏引擎lufylegend.js的开发者,利用html5和flash等技术独立开发了大型网页游戏アイドルバトル、flash游戏ポイガチャ、多平台游戏三国记系列,以及数十款手机小游戏,游戏开发经验十分丰富。

出版者:机械工业出版社
作者:张路斌
出品人:
页数:336
译者:
出版时间:2013-4
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787111419129
丛书系列:
图书标签:
  • HTML5 
  • Canvas 
  • Web前端 
  • 计算机 
  • 游戏 
  • web开发 
  • 游戏开发 
  • 互联网 
  •  
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《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。

《HTML5 Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者彻底掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。

海报:

具体描述

读后感

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一看哪些说好评的就是没认真看的 尼玛的第十章2小节尼玛的都是报错

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用户评价

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适合初学者

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这时候H5游戏开始有点萌芽,所以看看怎么去制作H5游戏。因为这本书是基于Canvas的,用简单写一写就能做H5游戏了,并不难。当然,后面才知道现在大家不会直接用Canvas。

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虽然主要是讲作者自己的引擎,不过引擎还是比较简单易用的,作者在论坛也很热心,中文文档齐全,跟createJS有点像

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还好,最近想做游戏

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适合初学者

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