This is the third edition of the one of the founding titles of the CHLT series. The book features many of the original games but has also been fully revised to include new games for the ELT classroom. The structure of the book has also been revised so that the games are now grouped in a more teacher-friendly format where teachers can search based on language and skill criteria rather than just game type.
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这本书最让我感到惊喜的是它的“跨学科整合”能力。我原本以为这只是一本关于如何用小游戏来教名词动词的书,结果它远不止于此。作者大胆地将计算思维、逻辑推理甚至一些基础的经济学原理融入了语言训练的场景中。我记得有一个章节介绍了一款模拟贸易谈判的游戏,要求学习者不仅要准确使用目标语言进行协商,还要考虑到供需关系和潜在的风险对冲,这种将语言能力置于真实复杂情境中的设计,极大地提升了学习的真实感和挑战性。这本书的作者显然是一位拥有丰富一线教学经验的实践者,他避开了那些在现实中难以实施的“空中楼阁”式的设计,所提供的每一个建议都经过了现实的检验。我个人最欣赏他对“失败的价值”的解读。书中明确指出,优秀的游戏设计应该鼓励犯错,并且让学习者从错误中快速恢复并调整策略,而不是简单地惩罚错误。这种积极的反馈循环机制,对于建立学习者的自信心至关重要。这本书的排版上也有很多匠心独运之处,比如关键术语都用粗体高亮显示,且配有简洁的定义框,使得快速检索特定概念变得非常容易。总而言之,它成功地将“严肃的学习”与“纯粹的乐趣”做到了完美的平衡。
评分这本书的行文风格有一种独特的、充满热情的叙事感,读起来完全不像一本学术著作,倒像是一位经验丰富的导师在向你分享他毕生的“秘籍”。作者似乎深谙语言学习者的痛点,他没有对学习过程进行任何美化,而是直面了练习的重复性、挫败感的周期性。他用一种近乎幽默的笔调描述了那些常见的教学误区,比如“只关注输入的无声学习者”以及“过度依赖即时翻译工具”。我从这本书中学到的最宝贵的一课是关于“构建意义网络”的重要性。作者展示了如何设计一系列相互关联的游戏,每一个游戏解决一个小的语法或词汇难点,但最终它们会汇聚成一个宏大的叙事结构,让学习者感到自己正在构建一个完整的“第二语言世界”。书中对“游戏化反馈回路”的构建给出了极其细致的步骤,从即时的小奖励到阶段性的成就徽章,每一步的设计都充满了对人类心理的洞察力。阅读这本书的过程中,我不断地在纸上画着思维导图,试图将这些复杂的概念系统化。这本书的价值在于它提供了一种“工具箱”而不是“成品食谱”,它教会你如何思考,如何创造,而不是简单地告诉你“这样做就对了”。它真正激发了我作为学习者和潜在设计者的潜能,让我对手头的语言学习任务充满了新的期待和探索欲。
评分我花了整整一个周末才大致浏览完这本书的脉络,说实话,初读时我有些被其中涉及的教育心理学概念吓到了,那些关于内驱力模型和心流体验的理论探讨,对于一个纯粹的语言学习者来说,读起来稍显晦涩。但是,当我耐下心来,结合书后附带的“实践指南”部分时,一切豁然开朗。作者非常巧妙地将深奥的学术理论转化成了具体、可操作的教学步骤。比如,他对如何设计一个能够有效促进口语输出的“任务链”的描述,简直就是一篇微型的工作坊手册。我特别欣赏作者在批判性思维培养方面的着墨,他强调游戏不应只是简单的重复练习,而必须包含解决问题的环节。书中有几页专门讨论了如何利用非结构化的开放性游戏来培养学习者的“语言风险承受能力”,这一点对我启发极大,因为我本人在尝试新表达时总是畏首畏尾。这本书的论证逻辑非常严密,每一章的过渡都像是精心编排的音乐乐章,层层递进,将读者的认知从基础概念一步步引向高级策略。虽然内容密度很大,但整体阅读体验是令人振奋的,它不是那种读完就束之高阁的工具书,更像是一本可以随时翻开,从中汲取新的教学灵感的宝典。作者在处理文化敏感性问题上也做得非常周到,他提醒读者在引入异域文化游戏元素时,必须保持尊重和审慎的态度。
评分坦白讲,这本书的深度远超我的预期,一开始我只是想找一些有趣的课堂活动,结果却发现自己陷入了一场关于语言习得本质的哲学探讨。作者对“沉浸式体验”的定义非常具有颠覆性,他认为真正的沉浸不是简单地播放外语音频,而是通过游戏机制构建一个完全依赖目标语言进行决策的环境。书中详细分析了如何利用“信息不对称”原则来驱动对话,比如一个玩家掌握了地图的关键信息,而另一个玩家掌握了开启宝箱的密码,他们必须用外语沟通才能共同完成目标。这种设计立刻把学习者从被动的接收者推向了主动的建构者。我特别喜欢作者对“动机持久性”的深入剖析,他不仅仅停留在“好玩”的表层,而是探讨了如何通过定期的“进度重置”和“目标升级”来维持长期的学习投入,这在很多传统教材中是完全看不到的。书中的案例大多来自作者的亲身实践,那些真实的学生反馈和数据图表,为他的论点提供了坚实的后盾,使得整本书的说服力倍增。唯一的遗憾是,部分章节对技术工具的依赖性较高,对于那些资源有限的教育环境来说,完全复刻可能需要更多的创意和调整。但即便如此,这本书提供的思维框架本身,就足以让任何一个教育工作者受益匪浅。
评分这本书的封面设计着实引人注目,那种带着复古气息的插画风格,瞬间把我带回了童年时代那些充满奇思妙想的游戏世界。我尤其喜欢封面上那几个抽象的符号,它们似乎在暗示着一种超越语言本身的交流方式。拿到书后,首先映入眼帘的是清晰的字体和合理的排版,阅读起来非常舒适,即便是那些涉及复杂理论的部分,也能让人保持专注。作者在引言部分对“游戏化学习”的定义阐述得非常到位,他没有陷入陈词滥调,而是用了很多非常贴近实际的案例,比如通过角色扮演来理解不同文化背景下的社交礼仪,或者利用简单的棋盘游戏来练习句法结构。书中对不同年龄段学习者的适应性也有详细的讨论,这对于我这种既想自己学习,又想指导晚辈的朋友来说,提供了宝贵的参考。我尝试了书里提到的一款基于卡牌收集的词汇游戏,效果出奇地好,它把枯燥的背诵过程变成了一场充满策略性的冒险。这本书的价值不仅仅在于提供了一堆“游戏点子”,更在于它提供了一种全新的、充满活力的学习哲学。它让我重新审视了自己过去的语言学习经历,意识到也许我当时缺少的,正是一种能让我全身心投入、忘却时间流逝的“玩乐”精神。这本书的装帧质量也很高,纸张厚实,即使用力翻阅也不会担心损坏,这对于一本经常需要带出门参考的书来说,简直是太贴心了。
评分虽然全英文,但非常易读。另外,书中游戏的可操作性很强,并且老少皆宜。最强大的一点就是游戏设计得很实用,很生活化。
评分非常非常非常实用。课堂游戏的科学、创意和巧思。
评分虽然全英文,但非常易读。另外,书中游戏的可操作性很强,并且老少皆宜。最强大的一点就是游戏设计得很实用,很生活化。
评分对比国内出的有关语言教学游戏的著作来说,这本真的很赞,有一种开阔眼界的收获,且非常实用,有机会可以翻译一下。
评分非常非常非常实用。课堂游戏的科学、创意和巧思。
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