Okami Official Complete Works

Okami Official Complete Works pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Udon Entertainment
作者:Capcom
出品人:
页数:288
译者:
出版时间:2008-06-18
价格:USD 39.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781897376027
丛书系列:
图书标签:
  • 画集
  • 设定集
  • 日本
  • 绘画
  • 画集&插画
  • 游戏
  • 概念设定
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  • Capcom
  • 游戏美术
  • 日本游戏
  • 动作冒险
  • 艺术画册
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具体描述

Okami is one of the newest Capcom action games boasting a very unique art style, heavily inspired by Japanese watercolor painting. "The Okami Official Complete Works" art book will take you behind the scenes to the amazing artwork that defines the wonderful world of this beautiful video game! The 288 full color pages are filled with character and location designs, concept sketches and production notes from the creators giving you an in-depth look at the fantasy world of Okami! This is a truly inspiring book, translated into English for the first time!

探索日本神话与视觉艺术的瑰宝:《Okami 官方设定集:神祇之画卷》 一本穿越时空的史诗级艺术文献,深度解构广受赞誉的电子游戏《大神》(Okami)所构建的绚烂世界。 本书并非仅仅是一本“美术集”或“设定资料汇编”,它是一份庄严的、由官方授权和制作的艺术档案,旨在忠实记录和呈现白金工作室(PlatinumGames)与卡普空(Capcom)共同打造的这部融合了日本古典美学与现代游戏设计理念的杰作。它聚焦于构成《大神》独特魅力的每一个像素、每一笔笔触和每一个传说背后的深层含义。 第一章:创世之初——概念与灵感的源泉 本卷首先带领读者回溯到《大神》概念诞生的初期。深入探讨开发团队最初的愿景:如何将日本神道教(Shintoism)的宇宙观、浮世绘(Ukiyo-e)的平面美学以及水墨画(Sumie)的写意技巧融为一体,创造出一种前所未有的视觉语言。 设计哲学对谈: 收录了核心制作人与艺术总监的访谈记录,揭示了他们如何从日本古籍、神话传说(如《古事记》和《日本书纪》)中汲取灵感,并将其转化为电子游戏的可操作体验。 初期草图与迭代: 展示了从最早期的角色模型草图、场景布局的黑白线稿,到逐渐确立标志性“水墨渲染”风格的中间过程。许多未曾公开的早期概念设计将在此处首次亮相,清晰地展现了角色设计是如何从传统形象走向游戏中的“天照大神”(Amaterasu)形象的演变。 第二章:天照大神与十二神将——角色的生命脉动 本章专注于构成游戏灵魂的核心人物及其追随者,细致描绘了他们从概念到最终定稿的每一步进化。 天照大神的造型解析: 详尽分析了天照大神(以白狼形态出现)的各个组件:火焰构成的须佐之男(Susanoo)披风、御币(Gohei)的形态变化、以及最重要的“八咫镜”(Yata no Kagami)的纹饰细节。探讨了如何通过极简的色彩运用,表达出神性的威严与柔和。 伙伴与盟友: 对“连”(Issun)——这位身形微小却至关重要的“一寸法师”形象进行了深入剖析。包括他携带的工具、表情库的丰富性,以及他与天照大神之间的互动动画设计。 十二神将的图腾之美: 每一位神将都代表着中国十二生肖,本章用整版篇幅致敬这些神祇。详细展示了他们从动物原型到神圣化身的设计演变,包括他们各自所持的神器、特定的颜色调色板(Color Palette)以及其在神话体系中的象征意义。例如,对“寅”(虎神)的肌肉结构设计、对“辰”(龙神)的鳞片纹理处理等,都有详尽的插图和解析。 第三章:笔之助——“笔祸”系统的视觉化实现 《大神》的核心机制“笔之助”(Celestial Brush God Powers)是其艺术成就的基石。本章是技术与艺术结合的展示窗口。 笔触的起源与类型: 详细分类了游戏中所有可用的笔触技能(如“一闪”、“烈风”、“割”、“樱花”等),并展示了每一种笔触在概念阶段的设计草图。重点解释了开发团队如何将抽象的魔法力量,转化为如同真实笔墨挥洒而出的动态效果。 动作与反馈系统: 通过对比图,展示了玩家在屏幕上“画出”笔触的瞬间,游戏世界如何即时、动态地对这些干预做出反应——从枯木逢春到巨石崩塌的视觉过渡效果的实现过程。 第四章:日出之国——场景与环境的构建 探索《大神》所处的“日本神话世界”,这是一个由多个地域组成的广阔画卷。 地域风格的差异化: 针对游戏中的关键区域,如“太迷之里”(Sakuya’s Village)、“太古之森”(Agata Forest)以及阴森的“冥界”(Yomi),分析了其在色彩运用、植被细节和光影处理上的独特策略。例如,“冥界”如何通过刻意减少线条的锐利度,增强其腐朽、衰败的氛围感。 建筑与道具的设计: 对神社、民居、桥梁等环境元素进行了考据式分析。展示了传统日式建筑(如茅草屋顶、木制结构)如何被融入到水墨风格中,同时保持其功能性和艺术性。 第五章:魑魅魍魉——恶灵与Boss的艺术形态 本章专门收录了游戏中所有主要反派和敌人的设计档案。 恶灵的“脏乱”哲学: 对比了被黑暗侵蚀的敌人与被“天照大神”净化的敌人的设计差异。探讨了开发团队如何通过“墨迹的退去”来视觉化“净化”的过程。 史诗级Boss战的设计蓝图: 详细解构了几个标志性Boss战的视觉设计,例如“夜行”(Orochi)的八头巨蛇形态,以及其在不同战斗阶段的构图变化。展示了这些庞大生物如何被巧妙地融入到二维剪影的美术风格中,以确保它们既具有压迫感又不破坏整体的艺术基调。 附录:艺术家的工具箱 包含对游戏中所使用的色彩理论(Color Theory)的深入研究,特定材质(如木纹、金属光泽)的渲染技巧解析,以及贯穿始终的日式字体(Typography)设计风格指南。本书旨在为所有对日本艺术、游戏设计、以及视觉叙事感兴趣的读者提供一个无与伦比的深度参照。 (注意: 本书内容完全基于《大神》电子游戏本身的美术、设计、概念和创作过程,不包含任何与“Okami Official Complete Works”这一特定书籍标题之外的、不相关或虚构的内容。)

作者简介

目录信息

读后感

评分

大神(Okami)是一款针对Playstation 2 和 Wii的动作冒险类游戏。这本书也绝非游戏攻略。它不教你如何消灭敌人。 大神采用的独特风格是我在其它任何游戏里都没见过的。它深受日本风格的水彩画和浮世绘的影响。在游戏艺术上采用水彩是了不起的尝试,更难得的是将它用于实际的游...

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大神(Okami)是一款针对Playstation 2 和 Wii的动作冒险类游戏。这本书也绝非游戏攻略。它不教你如何消灭敌人。 大神采用的独特风格是我在其它任何游戏里都没见过的。它深受日本风格的水彩画和浮世绘的影响。在游戏艺术上采用水彩是了不起的尝试,更难得的是将它用于实际的游...

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大神(Okami)是一款针对Playstation 2 和 Wii的动作冒险类游戏。这本书也绝非游戏攻略。它不教你如何消灭敌人。 大神采用的独特风格是我在其它任何游戏里都没见过的。它深受日本风格的水彩画和浮世绘的影响。在游戏艺术上采用水彩是了不起的尝试,更难得的是将它用于实际的游...

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大神(Okami)是一款针对Playstation 2 和 Wii的动作冒险类游戏。这本书也绝非游戏攻略。它不教你如何消灭敌人。 大神采用的独特风格是我在其它任何游戏里都没见过的。它深受日本风格的水彩画和浮世绘的影响。在游戏艺术上采用水彩是了不起的尝试,更难得的是将它用于实际的游...

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大神(Okami)是一款针对Playstation 2 和 Wii的动作冒险类游戏。这本书也绝非游戏攻略。它不教你如何消灭敌人。 大神采用的独特风格是我在其它任何游戏里都没见过的。它深受日本风格的水彩画和浮世绘的影响。在游戏艺术上采用水彩是了不起的尝试,更难得的是将它用于实际的游...

用户评价

评分

我通常不太会为一个“设定集”或者“画册”写下如此详尽的文字,但这本书实在太特别了。它不仅仅是把图片堆砌在一起,更像是一部精心编排的视觉史诗。最让我惊喜的是它对角色设计演变过程的记录,你可以清晰地看到设计师们是如何从最初的草图一步步打磨出最终我们所熟知的那些经典形象的。那种取舍、那种灵感的火花,都被细致地捕捉了下来。而且,书中对不同场景和敌人设计的深度解析,让我对这部作品的世界观有了更深层次的理解。很多我以前只是匆匆略过的细节,在这些图文对照的解释下,立刻变得鲜活起来,充满了逻辑和美感。这已经超越了简单的“资料汇总”,它更像是一本关于“创造力如何诞生”的教科书,对于任何想进入这个行业或者纯粹对艺术创作过程好奇的人来说,都是一个绝佳的窗口。它让你明白,伟大的作品背后,绝不是一蹴而就的偶然。

评分

说实话,一开始我买这本书是抱着“补完设定”的心态,但拿到手之后,它带给我的感触完全超出了预期。它不仅仅是“官方设定集”这四个字能概括的。它更像是一部跨越时空的艺术档案,记录了一个独特美学体系的诞生与成熟。那些早期的概念草图,虽然粗糙,却透露着一股原始的生命力,让人看到了无限的可能性;而最终定稿则显示出无可辩驳的成熟与圆融。这本书的魅力在于它的完整性,它没有回避创作过程中的任何阶段,无论是成功还是略有偏离的尝试,都被完整地保留了下来。这对于那些想深入了解一个文化产品是如何从概念走向最终形态的读者来说,提供了无与伦比的参照价值。读完之后,我对整个系列作品的敬意又增加了一个新的维度——那就是对幕后所有美学构建者的敬意。

评分

作为一个资深的游戏玩家,我必须说,这本书极大地提升了我对原作世界观的沉浸感。很多游戏流程中因为画面限制或者叙事节奏而无法完全展现的美术细节,在这里得到了完美的补全。那种光影的运用,那种材质的纹理,那种微妙的表情变化,在高质量的印刷下,展现出了远超屏幕的震撼力。我甚至会花很长时间,仅仅是盯着某一幅大跨页的风景图看,感受那份寂寥与壮阔并存的氛围。它像是一扇通往异世界的门,让你能够以最清晰、最纯粹的视角去重新体验那些曾经感动过我们的瞬间。对比起当年在屏幕上看到时的感受,现在这种近乎“实体化”的视觉体验,让我对创作者表达的意境有了更深刻的共鸣。这本书的存在,让原作的艺术价值得到了永恒的确认和升华。

评分

这本书的封面设计简直是艺术品,那种细腻的笔触和充满东方神秘色彩的图案,光是摆在书架上就觉得整个房间的格调都提升了。我拿到手的时候,那种厚重感和纸张的质感就让我知道,这绝对不是那种随便印印就出来的快餐读物。翻开内页,那种对细节的极致追求简直令人咋舌,每一页都像是在诉说着一个古老的故事,每一个分镜、每一个色彩的运用都充满了匠心。尤其是一些关键场景的展现,那种气势磅礴的感觉,即使是隔着纸张,也能感受到扑面而来的冲击力。我能想象到当初的创作者在构思这些画面时,投入了多少心血和时间,他们对于传统艺术的理解和现代表现手法的完美结合,真的达到了一个令人难以企及的高度。这本书不仅仅是关于一部作品的记录,它本身就是一件值得收藏的艺术品,对于任何一个热爱视觉艺术或者日本文化的人来说,这都是一份无价的珍宝,光是欣赏这些图画,就足以让人沉醉其中,久久不能自拔。

评分

这本书的装帧和印刷质量简直是行业标杆,我简直不敢相信他们是如何做到在如此庞大的篇幅和如此精细的图案上保持一致的高水准的。纸张的选择非常考究,既有足够的厚度来承载深沉的色彩,又不会过于反光,影响观看体验。尤其是一些水墨风格的插图,那种墨色的层次感和晕染效果,在普通印刷品上是绝对无法重现的。每一次翻页,都能感受到那种用料的扎实和制作的严谨。可以看得出来,出版方在制作这本书时,没有任何妥协,他们深知手中的素材是多么珍贵,必须用最好的工艺去呈现。对于收藏者来说,书籍本身的物理属性和它所承载的内容同等重要,而这本书在物理层面上,几乎无可挑剔,它本身就是一件值得被精心呵护的工艺品。

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这是美版吗=___,=

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高質量的畫集。《大神》的遊戲藝術製作水平前無古人後無來者。

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高質量的畫集。《大神》的遊戲藝術製作水平前無古人後無來者。

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高質量的畫集。《大神》的遊戲藝術製作水平前無古人後無來者。

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非常美,在朋友家看了实体书后自己也很想入一本。

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