iOS应用开发详解

iOS应用开发详解 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:郭宏志
出品人:
页数:356
译者:
出版时间:2013-7-1
价格:CNY 59.00
装帧:平装
isbn号码:9787121207075
丛书系列:
图书标签:
  • 骗钱
  • ios
  • iOS
  • android
  • iOS
  • Swift
  • Objective-C
  • UIKit
  • Xcode
  • 移动开发
  • App开发
  • 编程
  • 技术
  • 教程
  • iOS编程
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书主要介绍了基础语言入门(C语言特性和Objective-C)、面向对象设计思想、高级设计模式、系统类库、UI界面、数据库、网络编程、多线程、GPS定位、设备应用、图形图像、多媒体、项目案例、开发账号申请和应用发布,涵盖了iOS开发的方方面面。作为初学者,通过本书可以从头到尾系统地学习iOS开发;作为有经验的开发者,本书可以作为一本很好的参考书籍,随时查阅所要用到的知识。

数字孪生技术:从理论基石到前沿应用 作者: 张伟、李明、王芳 出版社: 科技创新出版社 字数: 约 1500 字 --- 内容简介 本书全面深入地探讨了数字孪生(Digital Twin)技术的完整生命周期、核心理论框架以及在现代工业、城市管理、医疗健康等多个领域的实际应用。我们旨在为读者构建一个清晰、系统的认知地图,理解如何将物理实体在数字空间中进行高保真映射、实时同步、以及预测性分析,从而实现前所未有的效率提升与风险控制。 第一部分:数字孪生的理论基石与演进脉络 本部分从概念起源追溯数字孪生的发展历程,区分其与传统仿真、建模、物联网(IoT)的本质区别。我们首先定义了数字孪生的核心要素:物理实体、虚拟模型、连接机制与数据流。 核心理论基础: 详细阐述了支撑数字孪生的关键技术,包括高精度传感器数据采集、云计算/边缘计算架构、大数据分析和人工智能(AI)算法的融合应用。重点解析了同步机制的设计原则,如实时性要求下的数据拓扑结构选择。 孪生体的层次化结构: 介绍行业内普遍认可的数字孪生体分层模型,从最基础的描述性孪生(Descriptive Twin),到具备诊断能力的信息性孪生(Informative Twin),再到具备预测和规范能力的认知性孪生(Cognitive Twin),最后抵达具备完全自主决策能力的自主性孪生(Autonomous Twin)。清晰地描绘了从“镜像”到“伙伴”的演变路径。 建模与仿真技术: 深入探讨了用于构建虚拟模型的关键工程学工具与方法,包括参数化三维建模(如BIM、CAD的集成)、多物理场耦合仿真(FEA, CFD)的集成策略,以及如何保证虚拟模型在不同尺度下(部件级、系统级、工厂级)的精度一致性。 第二部分:关键技术栈与实施框架 数字孪生的实现依赖于一个复杂且相互依赖的技术栈。本部分聚焦于这些支撑技术如何协同工作,构建一个可运行、可迭代的孪生系统。 数据采集与处理: 探讨工业物联网(IIoT)在数据采集中的作用,特别关注边缘计算在保证低延迟数据预处理和反馈回路中的关键地位。我们详细分析了时间序列数据的清洗、对齐和特征工程方法,以适应孪生模型的需求。 通信与集成架构: 比较了不同通信协议(如MQTT, OPC UA, 5G)在支撑孪生数据流时的优缺点。引入数据湖/数据中台的概念,阐述如何构建一个面向孪生的统一数据基础设施,实现物理世界与数字世界之间的双向、安全、可靠的信息交互。 人工智能与决策支持: 阐述AI算法如何赋能数字孪生,使其超越简单的状态监控。内容涵盖: 预测性维护(PdM): 利用历史数据和实时运行数据训练的深度学习模型,预测设备剩余使用寿命(RUL)。 流程优化: 使用强化学习(RL)算法在虚拟环境中探索最优操作策略,并将策略部署回物理实体。 故障诊断与溯源: 基于孪生模型的“反事实推理”能力,快速定位故障的根本原因。 第三部分:行业应用与前沿探索 本部分将理论与实践紧密结合,通过详尽的案例研究,展示数字孪生在不同复杂系统中的落地成果。 智能制造(工业4.0): 聚焦于产线孪生、工厂孪生的应用。探讨如何利用数字孪生优化生产调度、实现柔性制造,以及在虚拟调试(Virtual Commissioning)中大幅缩短新产线部署周期。 智慧城市与基础设施: 深入研究城市级孪生的构建挑战,包括跨部门数据孤岛的打破、城市交通流的实时模拟与优化、能源网格的韧性分析等。特别关注灾害模拟和应急响应中的应用潜力。 医疗健康与生命科学: 探讨“人体数字孪生”(Human Digital Twin)的概念,如何应用于个性化药物疗效预测、手术规划仿真以及慢性病管理。 新兴趋势: 对数字孪生联邦(Federated DT)、人机共生(Human-in-the-Loop DT)以及孪生体与元宇宙(Metaverse)的交叉融合进行了展望,分析技术成熟度曲线和未来十年的发展方向。 本书特色: 本书结构严谨,理论深度与工程实践并重。摒弃了对单一软件工具的依赖,而是专注于构建通用的、可迁移的系统设计思维。内容涵盖了从数据层、模型层到应用层的全栈知识,是致力于理解、设计和部署下一代智能系统的工程师、研究人员和企业决策者的必备参考书。通过本书,读者将掌握将复杂物理系统转化为可预测、可操作的数字资产的核心能力。

作者简介

目录信息

第1章 Mac操作系统和开发环境 1
1.1 Mac操作系统简介 1
1.2 Windows操作习惯的改变 2
1.3 Mac系统配置 3
1.4 使用Finder 3
1.5 Dock启动菜单 4
1.6 使用Terminal终端 5
1.7 使用App Store 5
1.8 Mac常用快捷键 6
1.9 下载并安装Xcode 9
第2章 Xcode的使用 11
2.1 Xcode简介 11
2.2 使用Xcode创建项目 11
2.3 Xcode界面纵览 14
2.4 使用Xcode中的Interface Builder构建界面 15
2.5 Xcode快捷键 16
2.6 Organizer组织中心 17
第3章 Hello World Objective-C 18
3.1 使用Xcode 编辑、编译和运行Hello World 18
3.2 使用命令行编辑、编译并运行Hello World 21
3.3 Objective-C中的注释 22
3.4 使用NSLog输出变量 22
3.5 NSLog的格式化输出 23
第4章 Objective-C中的面向对象 25
4.1 对象和类简介 25
4.2 Objective-C中类的定义 25
4.3 实例变量、实例方法、类方法 26
4.4 类的实例化及方法的调用 27
4.5 类的初始化 29
4.6 属性 30
第5章 Objective-C中的数据类型 32
5.1 整型 32
5.2 浮点类型 33
5.3 字符型(char) 34
5.4 布尔类型 35
5.5 整型修饰符(short, long, signed, unsigned) 36
5.6 特殊类型(id) 36
第6章 Objective-C中的运算符 38
6.1 赋值运算 38
6.2 算术运算 39
6.3 自增自减 40
6.4 关系运算 41
6.5 逻辑运算 42
6.6 位运算 43
第7章 Objective-C流程控制、数据结构 44
7.1 选择(if else、switch、三元运算) 44
7.2 循环(for、while、do while、break、continue) 46
7.3 常用的数据结构:数组、栈 49
第8章 Objective-C分类和协议 52
8.1 分类的概念 52
8.2 分类的用法 52
8.3 协议的概念 56
8.4 协议的用法 56
第9章 Objective-C继承和多态 60
9.1 继承和组合 60
9.2 OCP设计原则及多态 64
第10章 C语言特性在Objective-C中的应用 70
10.1 预处理 70
10.2 数组 72
10.3 指针 73
10.4 结构体 74
第11章 Objective-C内存管理 76
11.1 对象的引用计数 76
11.2 Autorelease Pool 77
11.3 属性的内存管理 78
11.4 内存的自动引用计数(ARC) 79
11.5 内存管理的其他注意事项 81
第12章 NSNumber和NSString 83
12.1 NSNumber 83
12.2 NSString(字符串) 87
12.3 NSMutableString(可变字符串) 89
第13章 Foundation中的集合框架 91
13.1 数组NSArray和NSMutableArray 91
13.2 集合NSSet和NSMutableSet 93
13.3 字典NSDictionary和NSMutableDictionary 95
第14章 Foundation框架中的文件和目录 97
14.1 使用NSFileManager管理文件 97
14.2 使用NSFileManager管理目录 102
14.3 使用NSFileHandler读写文件 103
第15章 Objective-C中的对象复制 105
15.1 概述 105
15.2 对象的浅复制和深复制 107
15.3 NSCopying和NSMutableCopying协议 108
第16章 Objective-C中的文件归档 110
16.1 概述 110
16.2 使用属性列表(plist)保存数据 110
16.3 使用NSKeyedArchiver归档 112
16.4 归档自定义类型 113
16.5 利用归档实现深复制 114
第17章 iOS编程中常用的设计模式 115
17.1 MVC 115
17.2 Target-Action 119
17.3 代理 120
第18章 iOS用户界面 122
18.1 UIResponder 123
18.2 UIView 125
18.2.1 UIView的创建 125
18.2.2 UIView的核心属性 126
18.3 UILabel 128
18.4 UITextView 130
18.5 UIButton 132
18.6 UITextField 133
18.7 UISwitch 134
18.8 UISlider 135
18.9 UISegmentedControl 137
18.10 UIProgressView 138
18.11 UIActivityIndicatorView 139
18.12 UIAlertView 140
18.13 UIActionSheet 143
18.14 UIImageView 145
18.15 UIScrollView 146
18.16 UIWebView 147
18.17 UIDatePicker 151
18.18 UIPickerView 153
第19章 iOS控制器 155
19.1 UIViewController 155
19.2 UITabBarController 156
19.3 UINavigationController 161
19.4 UISplitViewController 164
19.5 UIPopoverController 166
19.6 UITableViewController 167
19.6.1 UITableViewController基本用法 168
19.6.2 分区表 171
19.6.3 自定义表格单元格 173
19.6.4 编辑表格数据 175
第20章 图形图像和动画 177
20.1 字体和颜色 177
20.2 绘制文本 181
20.3 绘制图片 182
20.4 画线 183
20.5 绘制矩形 185
20.6 移动动画 186
20.7 缩放动画 188
20.8 旋转动画 189
第21章 iOS多媒体 191
21.1 为多媒体开发做准备 191
21.2 使用AVAudioPlayer播放音乐 192
21.3 使用AVAudioPlayerDelegate处理播放中断及续播 194
21.4 使用AVAudioRecorder实现录音 196
21.5 使用AVAudioRecorderDelegate处理录音中断和续录 198
21.6 使用MPMoviePlayerController播放视频 201
21.7 捕获视频缩略图 202
21.8 使用MPMediaPickerController选择系统音乐 204
21.9 使用UIImagePickerController进行拍照和录像 205
第22章 iOS SQLite数据库 209
22.1 SQLite简介 209
22.2 在命令行使用SQLite 209
22.3 使用SQLite实现表的增、删、查、改 211
22.4 SQLite和UITableView结合使用 217
第23章 iOS Core Data编程 221
23.1 Core Data简介 221
23.2 使用Xcode模板创建Core Data项目 223
23.3 使用Core Data实现数据的增、删、查、改 226
23.4 Core Data数据在UITableView中展现 230
第24章 iOS网络编程 234
24.1 检测网络状态 234
24.2 使用NSURLConnection从网络获取数据 236
24.3 使用NSMutableURLRequest向服务器发送数据 237
24.4 JSON数据解析 239
24.5 XML数据解析 242
24.6 使用开源框架ASIHttpRequest实现网络编程 245
第25章 iOS多线程 247
25.1 NSThread 247
25.2 Block基础 248
25.2.1 Block的声明与调用 248
25.2.2 有返回值和参数的Block 249
25.3 Grand Central Dispatch(GCD) 249
25.4 操作对象(Operation Object) 251
第26章 iOS GPS定位应用 255
26.1 为项目添加必要的框架 255
26.2 使用MKMapView显示地图 256
26.2.1 使用MapView组件直接显示地图 256
26.2.2 使用代码显示地图 257
26.3 使用MKMapView的代理MKMapViewDelegate 258
26.4 使用CLLocationManager获得设备当前经纬度信息 260
26.5 在地图上标注位置 261
26.6 使用CLGeocoder将位置描述转换为经纬度信息 262
26.7 使用CLGeocoder将经纬度信息转换为位置描述 264
26.8 使用Google Place API 查询周边位置信息 265
第27章 iOS手势处理 267
27.1 点击手势处理UITapGestureRecognizer 267
27.2 捏合手势处理UIPinchGestureRecognizer 269
27.3 旋转手势处理UIRotationGestureRecognizer 270
27.4 滑动手势处理UISwipeGestureRecognizer 271
27.5 拖动手势处理UIPanGestureRecognizer 273
27.6 长按手势处理UILongPressGestureRecognizer 274
第28章 iOS传感器编程 276
28.1 传感器编程的准备工作 277
28.2 加速度传感器(Accelerometer) 278
28.3 陀螺仪传感器(Gyroscope) 280
28.4 磁力传感器(Magnetometer) 282
28.5 设备移动传感器(Device motion) 284
28.6 通过加速度传感器控制小球运动 285
第29章 AddressBook联系人管理 287
29.1 概述 287
29.2 读取所有联系人 289
29.3 添加联系人 293
第30章 在App Store掘金 296
30.1 注册开发者账号 296
30.2 申请成为开发者 298
30.3 证书申请 302
30.4 真机调试 312
30.5 应用提交 313
第31章 iOS项目实战——新浪微博客户端 319
31.1 项目准备工作 319
31.2 搭建项目基础框架 323
31.3 项目功能概述 327
31.4 项目界面结构 332
31.5 获得最新微博信息 335
31.6 发布微博 340
31.7 获得微博详细信息 342
31.8 获得微博评论和转发 344
31.9 发表评论 351
31.10 转发微博 353
31.11 收藏微博 355
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

在探索iOS开发的世界里,我总觉得我需要一个可靠的“地图”来指引方向,让我少走弯路。《iOS应用开发详解》这个书名,正是我所期盼的。我希望这本书能够系统性地梳理iOS开发的知识体系,让我能够清晰地看到整个开发流程的脉络。我期待书中能从最基础的Xcode集成开发环境的介绍开始,讲解如何创建项目、如何理解工程结构、如何使用代码编辑器、如何进行调试。然后,逐步深入到Swift语言的基础语法,包括变量、常量、数据类型、控制流、函数、闭包等,并详细讲解Swift的面向对象特性,如类、结构体、枚举、继承、协议、扩展。接着,我希望能看到关于UIKit框架的全面讲解,包括UIViewController的生命周期、View的绘制与布局、事件处理机制,以及常用的控件如UILabel、UIButton、UITextField、UIImageView的使用。我也非常期待书中能讲解如何使用Auto Layout来创建自适应不同屏幕尺寸的界面。此外,对于数据存储,除了Core Data,我也希望了解UserDefaults、FileManager等更基础的存储方式。网络通信方面,除了HTTP,我也希望能接触到WebSocket等通信协议。最后,我希望书中能提供一些关于App Store上架的指南,包括证书、Provisioning Profile的申请和配置,以及如何打包和提交应用。

评分

我一直坚信,优秀的开发者不仅要会写代码,更要懂得如何写出易于理解、易于维护、高性能的代码。《iOS应用开发详解》这本书,我期望它能成为我提升代码质量的“教练”。我希望书中能深入讲解Swift语言的一些高级特性,例如泛型(Generics),如何使用它们来编写通用的、可重用的代码,以及协议(Protocols)在iOS开发中的重要性,包括协议导向编程(Protocol-Oriented Programming)的思想,如何利用协议来定义行为,实现代码的解耦和扩展。我还希望书中能详细讲解Swift的内存管理机制,ARC(Automatic Reference Counting)是如何工作的,以及如何识别和解决循环引用问题,通过`weak`和`unowned`关键字来优化内存使用。在UI开发方面,除了UIKit,我也对SwiftUI的声明式UI编程范式非常感兴趣,希望书中能提供SwiftUI的基本概念、状态管理(@State, @Binding, @ObservedObject, @EnvironmentObject)以及如何构建复杂的UI界面。性能优化是一个关键的环节,我希望书中能介绍如何使用Instruments来分析应用的性能瓶颈,包括CPU使用率、内存占用、网络流量等,并提供相应的优化策略。最后,我非常关注代码的可测试性,希望书中能详细讲解单元测试、UI测试的最佳实践,以及如何编写易于测试的代码。

评分

我在学习iOS开发的过程中,经常会遇到一些“为什么”的问题,比如为什么某个API是这样设计的,为什么某个地方需要这样做,为什么会产生这种bug。《iOS应用开发详解》这本书的命名,让我感觉它能够解答我心中的这些疑惑。我希望能通过这本书,对iOS系统的底层原理有更深的理解。例如,关于内存管理,我希望书中能详细解释ARC(自动引用计数)的原理,包括引用计数的增加和减少时机,以及如何通过`__weak`和`__strong`等关键字来管理对象的生命周期,特别是如何避免循环引用。对于消息传递机制,我希望能看到对Responder Chain的深入剖析,理解事件是如何在视图层级中传递和处理的,以及如何自定义事件的响应。我还对iOS的并发模型非常感兴趣,希望书中能详细讲解GCD(Grand Central Dispatch)的工作原理,包括Dispatch Queue的类型(串行、并发)、Dispatch Source的应用,以及如何使用Operations来构建更灵活的并发任务。此外,对于Objective-C和Swift的交互,我也希望书中能有清晰的说明,包括如何进行桥接(bridging),以及在混编项目中如何处理类和方法的调用。在UI性能方面,我希望书中能讲解Core Animation的工作流程,以及如何通过CALayer、CABasicAnimation等来创建流畅的动画效果,并且如何优化动画的性能,避免掉帧。对于沙盒机制和文件系统,我也希望有所了解,知道应用程序的数据是如何存储和访问的。

评分

作为一个有几年iOS开发经验的开发者,我一直在寻求能够帮助我突破瓶颈,实现更高层次的软件工程实践的书籍。《iOS应用开发详解》这本书的标题让我充满期待,我希望它能提供一些我之前可能忽略或者理解不深的内容。我尤其关注书中对于iOS架构设计方面的讲解。我希望能看到关于如何构建大型、复杂iOS应用的架构模式的深入探讨,例如如何有效地分离关注点,如何实现代码的可测试性和可维护性。我希望书中能提供一些不同架构模式的优缺点分析,以及在实际项目中如何选择和落地。同时,我对于Swift语言的一些高级特性也充满了兴趣,比如Swift的并发编程模型(async/await)、Actors,以及如何利用Swift Package Manager来管理项目依赖。我希望书中能提供一些关于如何编写高性能、高并发的代码的实际技巧。在UI开发方面,除了UIKit,我也对SwiftUI非常感兴趣,希望书中能对SwiftUI有一个全面的介绍,包括其声明式UI的理念、状态管理、视图组合以及如何在现有项目中逐步引入SwiftUI。性能优化是一个永恒的话题,我希望书中能提供一些系统性的性能分析和优化方法,包括Instruments的使用、内存泄漏的查找、CPU占用率的分析,以及如何优化UI渲染和网络请求。最后,对于测试,我希望能看到关于单元测试、UI测试、集成测试的深入讲解,以及如何编写有效的测试用例来保证代码的质量。

评分

我一直认为,一个优秀的开发者不仅仅是实现功能的实现者,更是软件工程思想的践行者。《iOS应用开发详解》这本书,我期待它能带我领略更深层次的软件工程之美。我希望书中能够深入讲解Swift语言的设计理念,比如它如何强调安全性和性能,以及如何通过面向协议编程来构建更灵活、可扩展的代码。我特别关注书中对于iOS架构设计的讨论,希望能看到对MVC、MVVM、MVP等常见设计模式的详细分析,以及如何在实际项目中选择和应用它们。我也希望书中能涉及一些更高级的UI开发技术,比如如何使用Core Animation来创建复杂的动画效果,如何进行UI性能优化,以及如何利用Auto Layout来构建响应式的用户界面。在数据处理方面,除了Core Data,我也希望了解Realm数据库的优势和应用场景,以及如何进行数据同步和迁移。网络通信方面,我希望能看到关于构建健壮、可扩展的网络层的最佳实践,包括如何处理各种异常情况,如何实现缓存机制,以及如何使用第三方网络库(如Alamofire)来简化开发。最后,我希望书中能提供一些关于iOS应用测试的全面指南,包括单元测试、集成测试、UI测试的编写方法和技巧,以及如何利用XCTest框架来保证代码的质量。

评分

我最近一直在寻找一本能够真正提升我iOS开发效率和代码质量的书籍,因为我感觉自己虽然能实现一些功能,但往往代码写得比较零散,缺乏优雅和可维护性。《iOS应用开发详解》这本书的出现,让我看到了希望。我非常看重书中对于“详解”这两个字的承诺,希望它不仅仅是罗列API,而是能深入剖析每一个技术点背后的原理和设计思想。例如,在讲解UIKit时,我希望能看到关于视图层级、事件响应链、动画的底层实现原理,以及如何优化UI渲染性能的技巧。对于Swift语言,我不仅想了解语法,更希望书中能深入讲解其内存管理机制(ARC)是如何工作的,ARC在处理循环引用时有哪些陷阱,以及如何使用弱引用(weak)和无主引用(unowned)来避免问题。此外,我对设计模式在iOS开发中的应用也非常感兴趣,希望书中能讲解一些常用的设计模式,如MVC、MVVM、MVP,以及如何运用它们来构建可扩展、可维护的应用程序架构。网络编程也是一个非常重要的方面,我希望书中能详细介绍Alamofire、URLSession等框架的使用,并提供关于数据解析(JSON、XML)、错误处理、以及网络请求状态管理的最佳实践。数据持久化方面,Core Data和Realm是我的重点关注对象,希望书中能通过实际项目演示,让我清晰地理解它们的优缺点,以及如何高效地进行数据存储和查询。最后,我还希望能看到关于多线程和并发编程的内容,比如Grand Central Dispatch (GCD) 和 Operation Queues 的使用,以及如何避免竞态条件和死锁,从而编写出更健壮、响应更及时的应用。

评分

在iOS开发的道路上,我常常感到信息碎片化,很多优秀的实践和技巧分散在博客、论坛和各种教程中,难以系统地学习。《iOS应用开发详解》这本书,我希望它能为我提供一个“一站式”的学习平台,让我能够系统地掌握iOS开发所需的知识。我非常期待书中能够详细介绍Swift语言的各个方面,从基础语法到高级特性,比如值类型与引用类型的区别,枚举的关联值和原始值,以及泛型和协议的应用。在UI开发方面,除了UIKit,我也对SwiftUI的声明式UI编程思想非常感兴趣,希望书中能有关于SwiftUI的详细介绍,包括如何使用SwiftUI来构建用户界面,以及如何管理应用的状态。对于数据处理,我希望能看到关于Core Data的深入讲解,包括数据模型的设计、数据的增删改查,以及如何进行性能优化。网络通信方面,我希望能详细讲解如何使用URLSession进行网络请求,包括GET、POST、PUT、DELETE等方法的实现,如何处理请求头、请求体,以及如何解析JSON数据,并且提供关于错误处理和网络状态管理的最佳实践。此外,我还希望书中能包含关于文件操作、图片处理、本地存储(UserDefaults)等实用技术的讲解。最后,我希望书中能提供一些关于iOS应用性能优化和安全加固的技巧,帮助我写出更健壮、更安全的应用。

评分

作为一个初涉iOS开发的新手,我一直渴望找到一本能够系统讲解Swift语言和iOS开发框架的书籍,能够让我从零开始,一步步构建出属于自己的应用程序。在浏览了众多技术书籍后,《iOS应用开发详解》的名字引起了我的注意。我非常期待这本书能够像它的名字一样,深入浅出地解析iOS应用开发的方方面面,从基础的概念讲到实际的应用场景,再到一些高级的优化技巧,都能有详尽的阐述。我特别希望这本书能涵盖Swift语言的核心特性,比如它的强类型、可选类型、泛型、协议以及面向协议编程的思想,让我能够扎实地掌握这门现代、安全、高效的开发语言。同时,对于Cocoa Touch框架,我也希望能有全面的介绍,包括UIKit的各种UI组件的使用,如UITableView、UICollectionView、UINavigationController、UIViewController的生命周期管理,还有如何进行界面布局,是使用Storyboards、XIBs还是纯代码,希望书中能有清晰的对比和实践指导。更进一步,我对数据持久化、网络请求、多线程处理、动画效果、消息传递机制(Responder Chain)、内存管理(ARC)等iOS开发中的核心技术点都充满好奇。我期望这本书能够通过大量的代码示例和实际项目案例,让我能够边学边练,真正理解这些概念是如何在实际开发中应用的,而不是停留在理论层面。我也希望书中能涉及一些关于App Store上架的流程和注意事项,以及如何进行版本管理和测试,这些对于最终将应用发布到用户手中至关重要。总而言之,我希望能通过阅读《iOS应用开发详解》,建立起一个完整、扎实的iOS开发知识体系,为我未来的移动开发之路打下坚实的基础。

评分

作为一名正在学习iOS开发的软件工程师,我深知扎实的理论基础和丰富的实践经验同样重要。《iOS应用开发详解》这本书,我希望它能成为我理论与实践之间的“桥梁”。我期待书中能详细介绍iOS应用开发的核心框架,如Cocoa Touch,并深入剖析UIKit中的关键组件和概念,例如UIWindow、UIViewController、UIView、UIResponder。我希望书中能清晰地解释UIViewController的生命周期,以及在不同生命周期阶段应该进行哪些操作,比如在`viewDidLoad`中加载数据,在`viewWillAppear`中更新UI。对于界面布局,我希望书中能详细讲解使用Auto Layout来创建灵活、响应式的界面,包括约束的创建、优先级的使用,以及如何在代码中动态创建和修改约束。数据持久化方面,我希望能看到Core Data的完整教程,从数据模型的创建、 NSPersistentContainer的使用,到数据的增删改查,以及查询的优化。网络通信也是重中之重,我希望书中能详细讲解如何使用URLSession来发送HTTP请求,包括GET、POST方法的实现,如何处理请求头、请求体,以及如何解析JSON响应数据,并提供关于错误处理和网络状态监控的最佳实践。此外,对于多线程编程,我希望能看到关于GCD(Grand Central Dispatch)的详细介绍,包括Dispatch Queue的类型、异步和同步任务的执行,以及如何使用Operation Queue来管理更复杂的并发操作。

评分

我一直以来都非常喜欢动手实践,从模仿到创新,这是我学习技术的主要方式。《iOS应用开发详解》这本书,我希望它能成为我进行实践的“百科全书”。我期待书中能够提供大量的、高质量的代码示例,这些示例不仅仅是零散的API调用,而是能够构成一个个小型、完整的项目,让我能够直接运行、修改、学习。我希望这些项目能覆盖iOS开发的各个重要领域,比如一个完整的待办事项列表应用,一个网络请求获取天气数据的应用,一个简单的社交媒体Feed展示应用,甚至是一个包含基本CRUD操作的本地数据库应用。在讲解UI构建时,我希望看到使用Storyboards、XIBs和纯代码的混合应用,以及如何在不同的场景下选择最合适的方式。对于数据处理,我希望书中能提供关于Core Data和Realm的实战教程,包括如何设计数据模型、如何进行数据增删改查、以及如何进行数据迁移。网络通信方面,我希望书中能详细讲解如何使用URLSession和Alamofire来处理HTTP请求,包括GET、POST、PUT、DELETE等方法的实现,如何处理请求头、请求体、以及响应数据,还有如何进行错误处理和重试机制。我还希望书中能包含一些关于第三方库的使用方法,比如SDWebImage用于图片加载,AFNetworking用于网络请求,MJRefresh用于下拉刷新等,并讲解如何将它们集成到自己的项目中。

评分

你大爷的垃圾书,狗屁不通误人子弟,给一分都tm的嫌高

评分

只有附录能看几眼的感觉

评分

你大爷的垃圾书,狗屁不通误人子弟,给一分都tm的嫌高

评分

只有附录能看几眼的感觉

评分

你大爷的垃圾书,狗屁不通误人子弟,给一分都tm的嫌高

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有