Audio Editing With Adobe Audition

Audio Editing With Adobe Audition pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Oreilly & Associates Inc
作者:Riley, Richard
出品人:
页数:182
译者:
出版时间:
价格:19.95
装帧:Pap
isbn号码:9781870775946
丛书系列:
图书标签:
  • Adobe Audition
  • 音频编辑
  • 声音处理
  • 数字音频工作站
  • DAW
  • 音频修复
  • 音频后期制作
  • 录音
  • 混音
  • 音频制作
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

声音设计的艺术:从基础录音到专业混音的深度探索 本书名称:声音设计的艺术:从基础录音到专业混音的深度探索 一、本书概览:构建全面的声音处理知识体系 本书旨在为所有对声音设计、录音技术和后期制作感兴趣的读者提供一个全面、深入且高度实用的学习路径。我们不局限于单一软件或特定领域的技巧,而是致力于揭示声音艺术背后的核心原理、心理学基础以及跨平台应用的能力。无论您是播客新手、独立音乐人、影视声音设计师,还是希望提升现有技能的专业人士,本书都将成为您通往声音卓越之路的权威指南。 我们坚信,优秀的声音制作是技术与艺术的完美结合。因此,本书结构围绕声音的生命周期展开:从前端的采集(环境、麦克风选择与摆位),到中期的处理(频率、动态、空间效果),再到后期的整合与母带处理。我们深入剖析了声音的物理特性如何影响我们的感知,从而指导您做出最富创意的决策。 二、第一篇:声音的基础科学与采集艺术(Foundations & Acquisition) 本篇是理解所有后续处理的基础。我们首先摒弃枯燥的理论,直接聚焦于实践应用。 1. 听觉心理学与声音感知: 我们将探讨人耳如何工作,什么是听觉掩蔽效应、哈斯效应(Haas Effect)以及响度感知。理解这些原理,能帮助您在混音时做出符合人脑习惯的决策,而非盲目地调整均衡器旋钮。我们将讨论“好声音”的定义,以及它如何在文化和技术层面被构建。 2. 麦克风技术精通: 本书详尽对比了动圈、电容、铝带等各类麦克风的工作原理、指向性(心形、超心形、八字形)的实际应用场景,以及如何根据声源的特性(如人声的穿透力、鼓组的瞬态)选择最佳拾音头。我们将提供大量图示,指导读者进行精确的“轴上”与“离轴”拾音的实践,避免相位抵消(Phase Cancellation)的发生。 3. 录音环境的声学优化: 专业录音室的成本不菲,但本书将教您如何利用基础声学知识改造普通房间。我们将详细讲解吸收(Absorption)、扩散(Diffusion)和陷波(Bass Trapping)材料的布置方法,并提供一套系统的房间模式分析流程。您将学会如何通过声学处理,将“糟糕的房间”变成一个“可控的声学空间”,从而获得更干净的前端信号。 4. 前置放大器与信号链管理: 信号链的每一步都会对最终音质产生影响。本章重点解析了前置放大器的增益结构(Gain Staging)的重要性,探讨了不同类型前置放大器(晶体管、电子管、变压器耦合)对声音色彩的影响。我们强调“一次到位的录音”理念,确保信号在进入任何处理软件之前就已处于最佳状态。 三、第二篇:声音的形态雕刻——效果器深度解析(Sculpting the Sonic Form) 一旦信号被干净地采集,接下来的任务就是利用效果器将其塑造成我们想象中的形态。本篇将声音处理视为一种三维的雕塑过程。 1. 均衡器(EQ):不止于频率调整: 我们超越了简单的“提升高频”或“削减低频”的初级用法。重点学习动态均衡(Dynamic EQ)如何根据信号变化自动调整频响曲线,以及滤波器设计(如贝塞尔、切比雪夫)对瞬态的影响。通过“减法”混音的理念,我们演示如何通过精确的削减为声音在混音中腾出空间。 2. 动态处理的艺术:压缩、限制与扩展: 压缩器不再是“让声音变大”的工具,而是控制声音能量的画笔。本书深入探讨了攻击(Attack)、释放(Release)、阈值(Threshold)和拐点(Knee)参数的相互作用,并提供了针对人声、贝斯、鼓组等不同音色的定制化预设逻辑。我们还将介绍多段压缩(Multiband Compression)在处理复杂动态范围时的精妙应用。 3. 时间基效果:营造空间感与深度: 混响(Reverb)和延迟(Delay)是构建听感深度的关键。我们将区分算法混响与卷积混响(Impulse Response),并指导读者如何创建逼真的空间环境。对于延迟效果,我们将探讨如何利用其创造节奏感和立体声宽度,例如利用 Ping-Pong Delay 和多重 Tap 设置来丰富声音纹理。 4. 调制效果(Modulation):赋予声音生命力: 合唱(Chorus)、镶边(Flanger)和颤音(Tremolo)常被误用。本章专注于如何利用这些效果器创造微妙的运动感和立体声扩散,避免声音听起来“糊”或“失真”。我们将引入LFO(低频振荡器)的概念,解释其如何同步调制效果参数,实现节奏化的声音变化。 四、第三篇:高级制作技巧与系统化工作流程(Advanced Techniques & Workflow) 本篇聚焦于如何整合所有学到的知识,构建高效、可复制的专业工作流程,并探讨针对特定媒体的声音设计要求。 1. 立体声声场构建与相位管理: 声音的宽度和深度至关重要。我们将介绍Mid/Side(中/侧)处理技术,这是控制立体声图像的核心工具。详细讲解如何使用相位分析仪(Phase Meter)来诊断和修复立体声图像中的相位问题,确保单声道兼容性(Mono Compatibility)。 2. 音乐制作中的编排混音: 针对音乐制作,我们提供一套系统化的混音检查清单。如何平衡鼓组的冲击力与贝斯的稳固性?如何让人声“浮”在混音之上?我们详细分析了不同乐器组的频谱交叠区域,并教授如何通过“侧链(Sidechain)”技术,让特定乐器(如底鼓)在特定时刻“让路”给其他乐器(如贝斯或合成器铺底)。 3. 影视与游戏声音设计的特殊性: 声音在叙事中的作用远大于单纯的听觉享受。我们将探讨声音设计如何服务于画面叙事,例如,如何通过声音设计增强角色情绪(Foley的定制化制作)或构建逼真的环境氛围(Ambience Layering)。针对游戏,我们会简要介绍声音触发、状态变化和音频中间件的基本概念。 4. 母带处理:最终的质量把关: 母带处理是声音作品面世前的最后一道防线。本章详细阐述了响度标准(如LUFS)的重要性,并讲解了母带均衡、限制和立体声扩展(Stereo Widening)如何在不牺牲动态的前提下,达到行业标准的响度要求。我们将指导读者如何以客观且具有前瞻性的视角审视自己的最终作品。 五、结语:持续学习与声音的未来 声音的领域不断进化。本书不仅传授工具的使用,更培养读者的“声音思维”。通过对本书所涵盖的原理、技术和实践案例的掌握,读者将有能力分析任何声音问题,并创造性地解决它,无论未来出现何种新的软件或硬件。真正的声音大师,是用耳朵工作,而非仅仅依赖预设。 本书目标读者: 独立音乐制作人与录音师 播客与有声书制作人员 影视后期音频爱好者 任何寻求精通声音工程核心原理的专业人士 希望提升现有混音质量的进阶用户

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的深度远超出了我的预期,尤其是在涉及**高级混音与母带处理**的部分。我原本以为这种级别的讨论需要翻阅非常专业的音频工程教材,但作者用一种非常**直观和感性的方式**来解释了复杂的频谱分析和动态平衡。它没有过多地纠缠于深奥的物理公式,而是通过大量的听觉案例来引导读者建立“声音的审美观”。比如,书中对于**立体声声像的绘制和层次感构建**的讲解,让我对如何让元素在混音中“各司其职”有了全新的认识。我过去总觉得我的混音听起来很“糊”,但通过书中介绍的“参照轨道对比法”和“频率冲突排解术”,我终于明白了如何让低频部分干净利落,高频部分清晰透亮。这本书的排版和配图也做得非常出色,那些**频谱图和波形图的示例**,比任何视频教程都更清晰地展示了“好声音”和“坏声音”在视觉上的区别,真正做到了图文并茂,相互印证。

评分

坦率地讲,我购买这本书是为了系统学习**播客和有声书的后期制作流程**,因为我发现自己花了大量时间在做重复性的、低效的编辑工作上。这本书在这方面提供的价值是**革命性的**。它用清晰的图表和步骤说明了如何为多位嘉宾的对话建立一个标准化的工作流(Workflow),包括自动对齐、响度标准化(尤其提到了 LUFS 标准的实际应用,这太关键了!)。我过去总是在不同软件间来回切换,效率低下。这本书直接提供了一套**高效集成化的解决方案**。它没有避开软件界面的细节,但这些细节的讲解都紧密围绕着“效率提升”这个核心目标。我尤其赞赏它对**自动化脚本和批处理操作**的介绍,这对于需要处理大量素材的人来说,简直是救命稻草。读完这个部分,我感觉我的工作时间至少可以缩短30%。这本书的语言风格非常**务实、直接且充满干货**,没有任何水分,每一页都值得我反复翻阅和做笔记。

评分

作为一名长期接触音频软件的用户,我最看重的是一本书能否提供**解决实际问题的捷径和创新思路**。这本书的魅力恰恰在于它将软件功能与**声音设计理念**进行了完美融合。它不仅告诉你某个推子是干什么的,更重要的是,它会告诉你“什么时候”以及“为什么”要把这个推子拉到那个位置。我非常欣赏作者在介绍创意效果时所展现出的**实验精神**。例如,书中探讨了如何利用延迟和相位失真来创造出非传统的空间效果,这拓宽了我对声音塑造的想象力边界。这本书的语言风格充满了**资深工程师的自信和对细节的执着**,读起来让人感觉非常可靠。它真正做到了“授人以渔”,而不是简单地提供预设文件。对于那些想要突破当前瓶颈,将自己的音频作品提升到专业竞赛水平的同行来说,这本书无疑是近年来最值得投资的参考资料之一,它提供的是一种**思维框架**,而非转瞬即逝的操作技巧。

评分

这本书真是让我耳目一新,简直是打开了我的音频制作新世界的大门!我原本以为自己对音频编辑已经有了一些基础,但读了这本书之后才发现,自己在很多专业技术上都存在盲区。书中对于**基础理论的阐述极其深入且易懂**,完全不是那种干巴巴的教科书式讲解。作者似乎非常了解初学者和进阶者的困境,每一个知识点的引入都伴随着非常贴合实际的应用场景。比如,它详细拆解了不同麦克风拾音原理对后期处理的影响,这一点我在很多其他资料中都没见过如此细致的剖析。更让我惊喜的是,它对**噪声消除和修复**这一复杂环节的处理,简直可以称得上是一门艺术。书中提供的并非是简单的“一键修复”技巧,而是教你如何**诊断噪音的类型**(是嘶声、嗡嗡声还是环境底噪),然后针对性地运用工具进行微调,最终达到“听不出痕迹”的专业水准。我尝试用书中教授的方法处理了一段我自己录制的播客,效果立竿见影,声音的清晰度和饱满度提升了一个档次。对于那些追求极致音质的制作人来说,这本书绝对是案头必备的工具书,它提供了一种**系统化、科学化**的音频处理思维,而不是零散的软件操作教程。

评分

说实话,我一开始对这类技术书籍抱有比较低的期望,通常都是那种堆砌功能和界面的说明书,读起来枯燥乏味,很快就想放弃。但这本书的**叙事节奏掌控得非常好**,它巧妙地将枯燥的技术点融入到一系列引人入胜的“案例研究”之中。比如,书中有一个章节专门讨论了如何为一部短片配乐和设计音效,从现场收音的局限性出发,逐步展示了如何通过高级混响、动态处理和空间化技术,**重塑一个虚拟的声场**。我特别喜欢作者在描述复杂操作时,总能穿插一些“幕后花絮”或者“专业陷阱”的提醒,这让阅读过程充满了代入感和发现的乐趣。这不仅仅是一本教你怎么按按钮的书,它更像是一位经验丰富的老前辈在**手把手地传授他的职业哲学**。特别是对于**音乐制作和声音设计**的交叉领域,书中给出的EQ和压缩链条的组合思路,我立刻就应用到了我正在进行的一个音乐项目中,效果简直是脱胎换骨。这本书的价值在于它让你理解了“为什么这么做”,而不仅仅是“怎么做”。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有