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遊戲引擎架構

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[美] Jason Gregory (傑森.格雷戈瑞) 作者
電子工業齣版社
葉勁峰 譯者
2014-1 出版日期
800 頁數
128.00元 價格
平裝
叢書系列
9787121222887 圖書編碼

遊戲引擎架構 在線電子書 圖書標籤: 遊戲引擎  遊戲  遊戲開發  遊戲編程  編程  計算機  計算機圖形學  C++   


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發表於2025-01-22

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遊戲引擎架構 在線電子書 用戶評價

評分

又是掃盲神作。不少東西之前瞭解過,看得比較快,一個月不到就看完瞭。對我啓發比較大的是遊戲循環,動畫係統和物理係統~~~

評分

計算機圖形學的部分都沒有看懂 >.<

評分

所以說隻有工程界的人纔會用通俗易懂的方法告訴你一些很基本但是很用得著的東西,在彆的書裏一般被一些晦澀的術語一筆帶過,你都不好意思問彆人

評分

花瞭三個月,終於啃完瞭這本深度、廣度兼備的著作。

評分

對遊戲開發有瞭一個整體的瞭解,可惜不是遊戲行業的,而且以後也不會進入遊戲行業。

遊戲引擎架構 在線電子書 著者簡介

作者介紹:Jason Gregory在1994年開始任職專業軟件工程師,自1999年3月開始在遊戲産業中任職軟件工程師。在聖迭哥Midway Home Entertainment公司開始遊戲編程的他,為《瘋狂飛行員(Freaky Flyers)》及《Crank the Weasel》開發PlayStation 2/Xbox上的動畫係統。在2003年,他轉到洛杉磯藝電,為《榮譽勛章:血戰太平洋(Medal of Honor: Pacific Assault)》開發遊戲引擎及遊戲性技術,並在《榮譽勛章:空降神兵(Medal of Honor: Airborne)》中擔任首席工程師。他現時是頑皮狗公司的通纔程序員,為《神秘海域:德雷剋船長的寶藏(Uncharted: Drake's Fortune)》及《神秘海域:縱橫四海(Uncharted: Among Thieves)》開發引擎及遊戲性軟件。他也在南加州大學教授遊戲技術的課程。

譯者簡介:葉勁峰(Milo Yip)從小自習編程,並愛好計算機圖形學。上中學時兼職開發策略RPG《王子傳奇》,該遊戲在1995年於颱灣發行。其後他獲取瞭香港大學認知科學學士、香港中文大學係統工程及工程管理哲學碩士。畢業後在香港理工大學設計學院從事遊戲引擎及相關技術的研發,職至項目主任。除發錶學術文章外,也曾閤著《DirectX9遊戲編程實務》。2008年往上海育碧擔任引擎工程師開發《美食從天而降(Cloudy with a Chance of Meatballs)》Xbox360/PS3/Wii/PC,2009年起於麻辣馬開發《愛麗絲:瘋狂迴歸(Alice: Madness Returns)》Xbox360/PS3/PC,2011年加入騰訊互動娛樂引擎技術中心擔任專傢工程師,所研發的技術已用於《鬥戰神》、《天涯明月刀》、《眾神爭霸》等項目中。


遊戲引擎架構 在線電子書 著者簡介


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遊戲引擎架構 在線電子書 圖書描述

《遊戲引擎架構》同時涵蓋遊戲引擎軟件開發的理論及實踐,並對多方麵的題目進行探討。本書討論到的概念及技巧實際應用於現實中的遊戲工作室,如藝電及頑皮狗。雖然書中采用的例子通常依據一些專門的技術,但是討論範圍遠超於某個引擎或API。文中的參考及引用也非常有用,可讓讀者繼續深入遊戲開發過程的任何特定方嚮。

《遊戲引擎架構》為一個大學程度的遊戲編程課程而編寫,但也適閤軟件工程師、業餘愛好者、自學遊戲程序員,以及遊戲産業的從業人員。通過閱讀《遊戲引擎架構》,資曆較淺的遊戲工程師可以鞏固他們所學的遊戲技術及引擎架構的知識,專注某一領域的資深程序員也能從本書更為全麵的介紹中獲益。

內容包括:

- 遊戲開發中的大規模C++軟件架構

- 遊戲編程所需的數學

- 供調試、源代碼控製及性能剖析的遊戲開發工具

- 引擎基礎係統、渲染、碰撞、物理、角色動畫、遊戲世界對象模型等引擎子係統

- 多平颱遊戲引擎

- 多處理器環境下的遊戲編程

- 工作管道及遊戲資産數據庫

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遊戲引擎架構 在線電子書 讀後感

評分

这两年,我阅读了大量关于游戏开发相关的博客,文章及书籍,从理论到实践;也不断通过各种互联网工具查阅实际开发中的一些技术细节和思路;经常与同行进行不同程度的交流和探讨。我体会到,对于某个领域,最重要的是要理解该领域的系统性的知识和原理,要明白它用来解决什么问...  

評分

这本书算是游戏引擎方面最好的一本书了.非常清楚和详细讲解了游戏引擎的架构,而且包含大量丰富的细节.仔细读的话很有收获. 亮点: 1.讲解现代游戏引擎架构,非常新的实例.包括作者自己公司的引擎和商业引擎例如Unreal的实例. 2.清楚的讲解实现细节.代码少而思想多.往往一段话就...  

評分

評分

是冲着翻译及推荐买的,但看完之后有点失望。 这本书的翻译是毋庸置疑的——认真负责,这个无需多说,下面针对的是本书的内容。 对我而言,这本书比较有价值的部分只有第一章,其余章节都很一般了,偶尔有一些有价值的东西,但改变不了我对整本书的评价。 第一章是游戏的...  

評分

这是我读过翻译水平最高的著作,没有之一。说句实在话这书要是给某个高校老师拉几个研究生几个月就能翻完,但以译者如此深厚的功底,却译了足足三年半!可见他对待这件事有多么认真! 但我常想,Milo Yip能有这么高的水平,也许正是因为他的严谨和认真吧。作为计算机和软件专...  

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