布莱恩麦克格拉斯总结了20年来的城市设计教学和实践经验,探索了数字建模的新理论和新技术,在城市理论、设计和表现的历史范畴内创造出移动的、交互的3D绘图。本书既是理论性的,又是实践性的。对于主要例子——罗马、纽约和曼谷——麦克格拉斯总结了自己在这三个不同大陆的三个不同城市生活和工作的亲身体验。对这些城市的分析讨论将历史的、抽象的知识与经验主义体验的“地面实况”结合在一起。
布莱恩·麦克格拉斯(Brian McGrath)是纽约Parsons设计学校(Parsons,the New School for Design in New York)城市设计系的副教授。他在哥伦比亚大学教授过多年的城市设计课程,还在台湾、丹麦、香港和泰国授课;在泰国,他获得了1998-1999年度的富尔布赖特高级学者奖(Fulbright Senior Scholar)。最近他完成了在新学院大学印中研究所(New School's India China Institute)的研究合作。麦克格拉斯与简·加德纳(Jean Gardner)合著了《电影制片术:今天的建筑绘图》(Cinemetrics: Architectural Drawing Today),还是《感受21世纪的城市:特写镜头与远镜头》一书的特约编辑之一,这两本书都由John Wiley & Sons出版。
该书介绍的城市设计处在跨历史的、跨文化的、跨学科的背景下,将数字建模视为创造出移动的、交互的、位于理论、设计和表现范围之内的、四维交流体系的行为。当然,数字建模的表现和信息容量的拓展在接触到更大范围的物质资源后将产生出更壮观的城市设计仿真。
评分该书通过取材于罗马、纽约和曼谷的丰富城市设计背景下的例图展开论述。 在给罗马建模时,作者分析了罗多尔佛•兰奇安尼(Rodolfo Lanciani)和乔瓦尼•巴蒂斯塔•皮拉内西(Giovanni Battista Piranesi)对该城市的重要代表作,这些代表作将这座城市视为多...
评分该书通过取材于罗马、纽约和曼谷的丰富城市设计背景下的例图展开论述。 在给罗马建模时,作者分析了罗多尔佛•兰奇安尼(Rodolfo Lanciani)和乔瓦尼•巴蒂斯塔•皮拉内西(Giovanni Battista Piranesi)对该城市的重要代表作,这些代表作将这座城市视为多...
评分《城市设计的数字建模》基于作者超过20余年的建筑和城市设计研究、实践和教学,还基于在这三个城市生活、工作时的绘图,这些绘图构成了本书的例图。对罗马、纽约和曼谷的分析讨论定位于历史思考、抽象知识,以及对主观体验和真实世界的反思。因此,该书书既是理论性的,...
评分该书介绍的城市设计处在跨历史的、跨文化的、跨学科的背景下,将数字建模视为创造出移动的、交互的、位于理论、设计和表现范围之内的、四维交流体系的行为。当然,数字建模的表现和信息容量的拓展在接触到更大范围的物质资源后将产生出更壮观的城市设计仿真。
这本书的参考文献列表简直是一场灾难,这让一个注重学术严谨性的读者感到非常不安。许多关键的论点和方法,作者似乎引用了大量非同行评审的行业博客或者过时的行业报告,而真正具有里程碑意义的、来自顶级期刊或会议的经典论文,却鲜有提及。这造成了一个问题:读者无法有效地追溯和验证书中所述的关键创新点是否真的具有学术上的可靠性。更令人费解的是,很多引用格式混乱不堪,有些直接就是网址链接,有些则只给出了作者和年份,完全无法在图书馆系统或网络数据库中进行有效检索。在数字建模这样一个快速迭代的领域,一本缺乏坚实、最新学术支撑的书籍,其权威性和参考价值无疑会大打折扣,读起来总觉得像是在依赖一个不稳定的信息链条。
评分我阅读这本书的体验,很大程度上被它那过于宏大的叙事视角所困扰。作者似乎想在一本书里涵盖从基础的CAD原理到最前沿的生成式设计算法的所有内容,结果就是每方面都只触及了皮毛。比如,在讨论到“城市尺度下的数据驱动决策”时,它仅仅罗列了一些常见的传感器类型和数据源,但完全没有深入到数据清洗、建模集成或者如何将分析结果反馈到设计迭代的具体技术栈层面。这让实际从事城市规划或设计工作的专业人士感到非常不解渴。我们需要的不是一本概念的堆砌,而是扎实的“如何做”的指南。读完之后,我感觉自己像是在一本百科全书的“数字城市”词条下浏览了一遍,收获了一些名词解释,但关于如何将这些名词转化为可操作的、在实际项目中具有说服力的模型和方案,这本书却讳莫如深,实在是让人感到遗憾和空虚。
评分这本书的语言风格,老实说,非常具有学术圈的“精英感”,但对于我们这些刚入行或者希望快速学习应用技巧的实践者来说,门槛太高了。大量的长句和复杂的从句结构,使得原本可能清晰的工程概念被包裹在晦涩的哲学思辨之中。比如,书中多次提到“本体论层面的空间重构”,我反复查找了相关定义,最终还是没能将这个概念与我在Rhino或Grasshopper中拖拽的控制点联系起来。此外,作者似乎对软件版本持有一种不屑一顾的态度,书中引用的很多软件操作步骤和截图,明显是基于至少五年前的版本,很多快捷键和功能模块在现今的主流软件中早已被优化或取代,这使得读者在同步操作时,必须不断地在书中描述和当前界面之间进行痛苦的对照和修正,极大地损耗了学习效率。
评分这本书的排版实在有些令人头疼。首先,字体选择上,我总感觉那些衬线字体在屏幕上阅读起来费力,尤其是在处理那些复杂的图表和代码示例时,眼睛真的容易疲劳。内容组织上也显得有些跳跃,像是把不同会议的讲稿东拼西凑起来了一样。比如,前一章还在深入探讨BIM在可持续性评估中的应用,下一章突然就转向了参数化设计的历史沿革,两者之间的过渡非常生硬,读者需要花费额外的精力去重新构建知识体系之间的联系。更别提那些插图了,很多关键的流程图或者模型截图,分辨率低得简直像从上世纪的扫描仪里出来的,根本看不清细节,这对于一本讨论“数字建模”的书来说,简直是致命的缺陷。我希望作者能在再版时,务必重视视觉体验和内容的逻辑连贯性,否则,即使内容再有价值,也很难被耐下心来吸收。这本书与其说是专业教材,不如说更像是一份未经打磨的学术草稿,急需专业编辑的介入进行结构重塑。
评分我购买这本书的初衷,是想了解如何利用现代工具来提升传统规划设计的效率和精度,然而,这本书的重点似乎完全跑偏了。它花了不少篇幅去追溯数字几何学的数学根源,对那些纯粹的拓扑学和微分几何的公式推导进行了近乎痴迷的阐述,这些内容固然对理论研究有价值,但对于一个期望看到具体城市案例分析的读者来说,简直是枯燥至极的“注水”。我特别留意了关于“城市形态学分析”的章节,本以为会看到利用LIDAR数据重建街区密度、日照分析流程图等,结果却被一堆抽象的向量场理论所占据。如果说这本书是一把瑞士军刀,那么它大部分刀刃都聚焦在了理论家的工具上,而我们这些项目工程师急需的螺丝刀和开瓶器却锈迹斑斑,无人问津。
评分认识作者Brian。老实说真的是新坛老酒,只不过裂素分析schizoanalysis框架的数字城市研究确实没在别处见过有系统的研究了,围观宏观视角在此基础上的统一比较有意思,包括它的数据可视化平台。但理论应用得十分浅显鸡肋,翻译实在是无力吐槽……
评分认识作者Brian。老实说真的是新坛老酒,只不过裂素分析schizoanalysis框架的数字城市研究确实没在别处见过有系统的研究了,围观宏观视角在此基础上的统一比较有意思,包括它的数据可视化平台。但理论应用得十分浅显鸡肋,翻译实在是无力吐槽……
评分认识作者Brian。老实说真的是新坛老酒,只不过裂素分析schizoanalysis框架的数字城市研究确实没在别处见过有系统的研究了,围观宏观视角在此基础上的统一比较有意思,包括它的数据可视化平台。但理论应用得十分浅显鸡肋,翻译实在是无力吐槽……
评分一本概念性的框架概览,说实话一些技术方法已不新潮,但从教材的角度来说,可以对学生和相关工作者一本技术思想的启蒙。
评分认识作者Brian。老实说真的是新坛老酒,只不过裂素分析schizoanalysis框架的数字城市研究确实没在别处见过有系统的研究了,围观宏观视角在此基础上的统一比较有意思,包括它的数据可视化平台。但理论应用得十分浅显鸡肋,翻译实在是无力吐槽……
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