工具
製作有用的東西來填滿空間――傢具、存儲裝置、材料等。工具的範圍包括花費數小時手工製作完成的“改裝物品”;需要用來輔助構建工作環境的空間;用數控機床加工的傢具。如果你本身就有製作東西的天分,或者等不急要嘗試某些空間設計方案,這些會對你有所幫助。
16 Z字形支架
18 泡沫方塊
26 可乾擦的淋浴闆錶麵
28 周期性更換的桌子
58 可滑動的白闆
60 不期而遇的腳輪
68 可放倒使用的凳子
70 用於製作模型的桌子
82 當地的製作車間
84 懸掛使用的屏幕
92 POP廣告式的符號
94 樹脂材料切割刀
108 全尺寸空間模型製作工具
110 可拓展的團隊空間
118 內凹型坐凳
128 透明幕牆
130 T形牆
138 幻燈機
140 磨砂聚酯薄膜迷你屏幕
150 大麵積闆材
152 美化麵闆
160 白熾燈和調光器
170 頂麵可翻轉的桌子
172 運輸推車
180 露天坐具
190 無處不在的書寫麵
192 簡單的動態形象展示牆
200 短闆
210 用於模型製作的小車
212 地麵上的臨時邊界
220 存儲櫃
230 網格係統
232 承重支撐結構
240 連接器
242 能快速拆裝的桌子
情境
快速、可重復的空間搭配或樣式,通常要看一個房間的規模。
某些情境很快就可以搭建好,隻需要幾分鍾,甚至是花幾秒鍾重新安排一些已有傢具的位
置就行瞭;有些情境則需要做更深入的考慮和構建。例如,“圍坐在篝火周圍(參見第32頁)”就是一個很簡單的類型,能起到立竿見影的效果。此處給齣的情境為你構建自己的創意空間提供瞭良好開端――你可以自己動手改進,以實現最佳效果。
20 即時共享式工作室
32 圍坐在篝火周圍
34 照片房
62 模型製作室
74 概念性的設計方案
86 不影響活動的觀察空間
98 逗留區
100 錨
112 工作室式的教室
122 項目工作室
132 隱密區域
144 可調整的激發靈感/聚焦空間
154 聚集房間
164 圍成一圈的觀眾
174 存儲展示空間
182 白色房間
194 開放辦公室的座位
204 會議場地
214 開放式廚房
224 咖啡廳
234 多模塊組閤設計
246 空間的初始狀態
設計模闆
對空間所包含元素,以及空間設計規則的深入剖析。
本書隻關注於空間對人的影響。設計模闆詮釋瞭空間本身和其中事物的屬性如何激發齣創意和協作的態度、行為。模闆是基於我們特定文化(參見第51頁)下的“態度”建立的,有可能和你所在的文化環境存在衝突。無論如何,模闆依然是構建空間的良好基礎。
38 空間是一個組織機構的“肢體語言”
40 場地
43 屬性
47 動作
51 態度
空間研究
從參與者的角度對空間設計前端工作的描述。空間構建過程中需要接觸到真實生活中的案例研究和來自於設計師、教師、藝術傢、企業傢、管理者,以及研究人員的文章,這些人很好地提齣瞭一係列類似的概念供人使用。通過閱讀這些文章,你能理解人們如何處理某些事物,就像如何針對你的錶情做齣反應一樣。他們用自己的語言給齣瞭深刻的見解。查閱ITP(紐約大學最前沿的數字媒體項目)如何鼓勵學生利用巨大的“安裝工具”改進空間,使其滿足自己的需求。
12 通過創建空間來激發變化
54 經過設計的環境
78 利用快速製造技術構建空間
104 設計學院沙盒
124 探索工作和生活之間的空間
146 融入企業文化
166 為創新活動設計空間:在I-Lab內外的 學習
186 為企業傢提供發展平颱
206 實驗性廚房
226 可重新定義的建築
規律
理解我們通過“試錯”所發現內容的核心。有些規律看似飽含真理,而另外一些則是眾所周知的設計原則,我們也通過設計成功驗證瞭這些原則的效力。你必須自己去發現規律,彆無其他可替代之法,但我們還是希望你能好好利用這些規律,盡可能少地經曆我們發現這些規律時所付齣的艱辛。我們發現,“為哺乳動物而設計”這一原則(參見第23頁)非常有效。
20 即時共享式工作室
22 情境即是內容
23 為哺乳動物而設計
24 針對多種情境展開設計
25 稍做準備就能走得更遠
30 從已有的物品開始
31 創建你自己的空間不是件小事
36 改裝試驗:創新無處不在
37 暴露原始材料
64 意料之外區域激發的靈感
65 從解決方案中提取需求
66 確定設計意圖
72 在選擇過程中找齣創意
73 不要忘記製作模型
76 預留發展空間
88 製作原聲音樂
89 規定一些儀式
90 特彆的感觸能激發齣歸屬感
96 保證技術完全可用,但不要經常使用
97 如何分配資金
102 進入空間
103 提供供人思考問題的房間
114 盡早製作大尺寸模型
115 利用空間拉平地位
116 空間並非唯一的解決方案
117 從多個角度建立同理心
120 細微的變化能産生深遠影響
121 利用軟性邊界劃分開放空間
134 設計空間的優點和對立點
135 清掃房間還是保持其工作狀態
136 幫助人們應對變化
142 角落帶給人場地的感覺
143 保持補給和工具的可視性
156 美化你的搭檔
157 觸摸思維
158 利用空間逐步推動文化,不能操之過急
159 注意簡潔性
162 利用座椅設定時間限製
163 和小團隊一起構建空間
176 確定項目執行過程中的情緒範圍
177 牆和開放空間
178 遵守設計慣例,挑戰設計慣例
179 不要打破整體預算
184 水平麵會引發混亂
185 口袋中的科技
196 開放辦公室地闆上的陰影
197 責任和可調性原則
198 引人注意比索然無味更好
199 10的次方
202 為活躍的空間提供短暫休息處
203 物品因年久産生的光澤能鼓勵人們開 展一些活動
216 早點來,晚點走
217 利用限製因素激發創意
218 空間中至少應該有30%用於存儲東西
219 餅乾法則
222 利用物品創造體驗
223 耳機有助於集中精神
236 平颱VS. 應用
237 藉鑒黑箱劇場
238 開端、中間、結尾的設計
244 大部分時候要說“Yes”,給予許可
245 地麵材料的形狀能激發創意
248 自動扶梯測試
249 空間設計的服務對象是人
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收起)