Introduction to Computer Science

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出版者:McGraw-Hill
作者:Matatoledo, Ramon, Ph.D./ Cushman, Pauline, Ph.D.
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:16.95
装帧:Pap
isbn号码:9780071345545
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机科学
  • 入门
  • 编程
  • 算法
  • 数据结构
  • 计算思维
  • Python
  • Java
  • C++
  • 离散数学
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具体描述

《程序员的艺术:探索数据世界的奥秘》 本书并非一本教你如何编写代码的入门指南,而是旨在揭示隐藏在计算机科学核心深处那些引人入胜的观念、原理和巧妙的算法。我们将带领读者踏上一场思维的旅程,深入理解那些让现代科技得以运转的逻辑基石,从最抽象的概念出发,逐步构建起对数据处理、信息组织以及计算效率的深刻认知。 第一部分:思维的基石——抽象与模型 在踏入数字世界之前,我们需要掌握一套独特的思维工具。本部分将重点探讨“抽象”这一计算机科学的灵魂。我们将学习如何从纷繁复杂的问题中提炼出关键要素,屏蔽不必要的细节,构建出能够清晰描述问题的数学模型和逻辑框架。例如,我们会通过对日常生活场景的解构,例如交通网络的运行、信息传递的模式,来理解如何将现实世界的问题转化为计算机可以理解和处理的形式。 从现象到本质: 探讨“模型”的力量,如何通过简化和理想化来理解复杂系统。我们会介绍不同类型的模型,从简单的图模型到更复杂的概率模型,以及它们在解决实际问题中的应用。 逻辑的语言: 深入研究形式逻辑,了解布尔代数、命题逻辑和谓词逻辑如何构建出严谨的推理体系。我们会展示逻辑运算如何成为计算机决策的基石,以及如何通过逻辑门构建出复杂的计算单元。 序列与结构: 剖析数据在计算机内部的组织方式,从基本的二进制表示到各种数据结构的抽象概念。我们将探讨数组、链表、栈、队列等基本结构的定义、特性以及它们在存储和检索信息时的效率差异。 第二部分:效率的追求——算法的智慧 一旦我们拥有了构建模型和组织数据的能力,接下来便是如何高效地处理它们。本部分将聚焦于“算法”——解决问题的步骤和策略。我们不提供现成的代码,而是着重于算法的设计思想、分析方法以及它们的优雅之处。 万物皆可排序: 深入研究各种排序算法的原理,从简单的冒泡排序、选择排序,到更高效的快速排序、归并排序。我们将分析它们的时空复杂度,理解为何在不同场景下,选择合适的排序算法至关重要。 搜索的艺术: 探索不同的搜索策略,从线性搜索到二分搜索,再到更复杂的图搜索算法,如广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)。我们会通过实际例子,例如迷宫寻路、社交网络分析,来展现这些算法在查找信息、优化路径方面的威力。 计算的权衡: 引入“复杂度分析”的概念,让读者理解如何量化算法的效率,并学会如何权衡时间和空间资源的消耗。我们将探讨NP-完全问题等理论边界,以及在面对计算难题时,我们所能采取的策略。 第三部分:连接的纽带——信息与通信 在信息的时代,数据的流动和传递是至关重要的。本部分将引导读者思考信息如何在不同实体之间高效、可靠地进行交换。 编码的奥秘: 探索信息编码的原理,从简单的ASCII码到更复杂的UTF-8编码,理解数据如何被转换成二进制形式进行传输和存储。我们将讨论信息压缩技术,以及如何用最少的比特来表达最多的信息。 网络的脉络: 揭示网络通信的基本原理,从TCP/IP协议的层次化设计,到数据包的路由和交换。我们将理解互联网如何将全球的计算资源连接起来,以及信息如何在其中高效地穿梭。 安全的长城: 探讨信息安全的基础概念,从加密解密的技术原理,到数字签名和身份验证的机制。我们将理解如何保护数据的隐私和完整性,以及在数字世界中建立信任的基石。 第四部分:无限的可能——计算的未来 本书的最后一部分将展望计算科学的广阔前景,引发读者对未来技术发展的思考。 并行与分布式: 探讨如何利用多核处理器和分布式系统来解决规模日益增大的计算问题。我们将理解并行计算和分布式计算的优势与挑战。 人工智能的萌芽: 简要介绍机器学习和人工智能的初步概念,理解计算机如何通过数据学习和模式识别来展现智能。 计算的边界: 探讨量子计算、生物计算等新兴计算模式,以及它们可能为我们带来的颠覆性变革。 《程序员的艺术:探索数据世界的奥秘》并非一本“速成”手册,而是一场思想的盛宴。它致力于培养读者严谨的逻辑思维、深刻的问题分析能力以及对计算效率的敏锐感知。无论您是否打算成为一名程序员,理解这些底层的艺术,都将为您在数字时代的生活和工作中带来全新的视角和无限的可能。这本书将教会您“如何思考”如何解决问题,而不是仅仅“如何实现”一个解决方案。

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读后感

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用户评价

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这本书在历史回顾和哲学思辨这块的处理,倒是出乎我的意料,它并非一味地堆砌技术细节。我惊喜地发现,作者在开篇用了相当大的篇幅,探讨了计算机科学的起源,从莱布尼茨的计算梦想,到巴贝奇的分析机,再到阿兰·图灵的理论基石。这种深挖“为什么”而不是仅仅关注“怎么做”的写作手法,让我对这个领域有了更深层次的敬意。它不仅仅是将计算机视为工具,而是将其置于人类认知和逻辑发展史的坐标系中去审视。书中引用了一些非常精彩的早期计算机科学家的访谈片段和信件摘录,这些“人情味”让冰冷的逻辑学科变得鲜活起来。我尤其喜欢关于“可计算性”的讨论,它巧妙地将一个纯粹的技术问题,上升到了哲学层面,探讨了人类智能的边界。虽然这些内容与现代的Web开发或者移动应用编程相去甚远,但对于构建一个扎实的理论素养来说,无疑是打下了坚实的地基,值得细细品味。

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拿到这本书的第一个印象,是它的印刷质量和排版设计。说实话,这本书的装帧非常朴实,甚至有些过时,封面的设计风格停留在上个世纪末的学术书籍范式,缺乏现代科技类书籍应有的那种简洁和活力。内页的字体选择偏小,行距也比较紧凑,长时间阅读下来,眼睛非常容易疲劳。更让我感到困惑的是,虽然它自诩为“导论”,但插图和图示的运用却少得可怜,很多抽象的概念,比如软件工程的生命周期模型或者编译器的工作流程,仅仅依靠密密麻麻的文字来解释,这无疑增加了理解的难度。我习惯于通过流程图、清晰的架构图来构建知识的脉络,但这本书在这方面显得极其吝啬。这让我怀疑作者在编写时,是否真正考虑过读者的视觉体验和信息吸收的效率。如果出版方能投入一些资源进行现代化设计升级,哪怕只是增加一些彩色的示意图和更易于扫描的版式,这本书的阅读体验都会有质的飞跃,目前的版本,真的让人提不起翻开的兴趣。

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我的专业方向是艺术设计,完全属于非计算机背景,我购买此书的初衷是想了解一下基础原理,以便日后能和技术团队更顺畅地沟通。然而,这本书的语言风格极其学术化和技术化,仿佛是直接从某大学的课程大纲中抽出来的讲义汇编而成。它很少使用类比或生活化的例子来解释复杂的概念,比如“递归”和“动态内存分配”,如果不是我利用外部资源搜索了大量相关的动画和案例解析,我根本无法在大脑中形成一个稳定的图像。书中充斥着大量的缩写词(Acronyms),很多第一次出现时虽然有定义,但后续的章节中很少重复解释,导致我经常需要在前面翻来翻去查找上下文。这本书的受众定位似乎非常狭窄,只适合那些目标明确、已经具备一定数理基础,并且渴望深入研究理论的理工科学生。对于像我这样需要一个“友好的导航员”来引导的跨学科学习者来说,这本书更像是一本需要自己去翻译和解码的专业手册,实用性大打折扣。

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让我感到最不舒服的是,这本书在介绍软件开发方法论时,显得严重滞后于时代。当今的编程世界早已是敏捷开发(Agile)和DevOps的主战场,然而,这本书似乎还停留在瀑布模型(Waterfall Model)的叙述上,对迭代开发、持续集成这些现代工程实践几乎没有提及。它在谈论项目管理时,依然将需求分析、设计、编码、测试视为一个严格线性的、不可回溯的过程,这在现实世界中早已被证明是低效且脆弱的。这种知识的“时间错位感”让我不禁怀疑,这本书的最新修订版本是否真的跟上了行业的发展步伐。技术更新迭代的速度如此之快,一本介绍计算机科学基础的书籍,如果不能在工程实践部分提供与时俱进的视角,那么它的价值就会大打折扣。我希望一本“导论”能告诉我这个领域“现在”是如何运作的,而不是只停留在“过去”是如何被构建起来的理论模型上,这让我感到有些被误导了。

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这本书,坦白说,完全不是我所期待的那种“入门”读物。我本来是想找一本能让我这个编程小白,轻松愉快地踏入计算机科学大门的手册,结果捧起这本《Introduction to Computer Science》,感觉就像是直接被扔进了数据结构和算法的深水区。它的叙述方式极其严谨,每一个概念的引入都伴随着深厚的数学逻辑支撑,这对于我这种更偏向于实践操作和直观理解的学习者来说,简直是一场折磨。我花了整整一个周末,才勉强啃完了关于“图灵机模型”的那几章,那种感觉不是“茅塞顿开”,而是“头昏脑胀”。作者似乎默认读者已经对离散数学和逻辑推理有了一定的基础,导致大量的证明过程成了我必须跳跃式阅读的部分。如果非要找个优点,那就是它在概念深度上做到了极致,但对于初学者建立整体宏观的认知框架,帮助实在有限。这本书更像是一部给研究生预备课程准备的参考书,而不是面向大众的启蒙读物,想要通过它对计算机科学建立起一个友好、易懂的初步印象,恐怕要大失所望了。

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