Jeannie Novak 资深游戏设计师和游戏开发培训师,网络艺术学院”游戏艺术和设计”与”媒体艺术和动画”的网络课程总监,“Game Development Essentials”系列丛书第一作者和丛书编辑,Novy Unlimited联合创始人及 Kaleidospace公司首席执行官。参与开发”Second Life”等多款经典游戏。曾在多所高等院校担任游戏讲师和课程开发专家。与他人合著《PIay the Game:The Parent's Guide to Video Games》及《Creating Internet Entertainment》。热衷于技术分享,主要为游戏、音乐、电影、教育和技术行业的企业、培训机构及创意专业人士提供月艮务。作为游戏产业的一名活跃成员,Jeannie任职国际游戏开发者协会洛杉矶分会副主席、迈阿密动画节 (ANIMIAMI)游戏大会主席、游戏教育峰会咨询委员会委员。入选由《MicroTimes》杂志评选的100位最有影响力的技术人物。
广度意义上,掠过了游戏中有关设计的所有方面,点到为止,也不失发散与延拓;深度意义上,那些独特的话语与角度至今令人记忆深刻!
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关于视频游戏制造工业介绍性的百科全书,稍微有点浮光掠影。作为教科书深度不如《游戏设计工作坊》。人物访谈中对人物作品的介绍太多了,所说的话反而很少。最后一章关于未来游戏业发展的展望有点散乱。
评分impressive!
评分书名很糟糕
评分书名很糟糕
评分这是一本介绍游戏制作中各种概念的书,面向游戏团队里所有职位的人,不只是面向工程师,几乎没有技术相关的内容
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