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发表于2024-11-25
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偏向于设计研究。
评分虽然前面读来觉得入题太慢 但中间的六种交互品质的教学实例简直太精彩 绝对交互专业智能硬件必读!
评分欢迎朋友们拼3D三维试读:http://mobile.pin3d.cn/p3d/show3d2?taskID=5511252295ab83524b3dbed7&from=message&isappinstalled=0
评分不适合互联网体验设计
评分对于我这种小白,可以解除到很多新鲜的交互设计实例,还有最后Yphone设计是一个项目进行展开的思路,可用性测试、问卷分析等方法都有。最后整本书的重点是交互品质的六个维度:迅捷、有趣、合作、表达、响应、灵活。
刘伟,自2004年开始从事创新设计相关工作。现任同济大学设计创意学院院长助理、助理教授、UXD研究室主任、世界华人华侨人机交互协会理事。积极推动用户体验和体感交互设计的科研与教学,促成了国内外高校之间在工业设计、创新设计、服务设计等领域的多次合作。近年来参与的科研项目包括:作为技术骨干开展中国工程院支持的“创新设计发展战略研究”重大咨询项目,作为项目负责人主持微软亚洲研究院支持的“自然的交互方式设计研究”项目,作为项目负责人主持荷兰教育、文化与科学部支持的“基于办公情境的交互产品服务系统设计研究”项目,作为评审协助组织教育部支持的“中美青年创客大赛”项目等。近五年来发表设计类会议和期刊论文20余篇,例如在业界著名的《ACM Interactions》中发表。曾任欧特克(Autodesk)中国研究院资深用户体验设计师,摩托罗拉(Motorola)技术有限公司交互设计师。拥有代尔夫特理工大学(TUDelft)交互设计研究方向的哲学博士学位(注:为该学校该方向来自中国的第一人,而且是用时最短获得博士学位的学者之一),南丹麦大学(SDU)IT产品交互设计专业的硕士学位、北京工业大学(BJUT)工业设计专业的学士学位。
现在全新的交互模式正在涌来,人们可以通过简短而又富有表现力的手势动作进行交互,例如通过扫过、轻敲或摇晃,以及一些最基本的可辨识动作,来完成便捷的行为,完全突破了键盘、鼠标和显示器的局限。本书为您展示了如何运用新的交互模式进行创新情境设计的全套方法和流程,内容紧贴设计、教育和科技的最前沿,探讨用户行为、创新设计、数据分析等,呈现了欧美先进的设计和研究思路,为国内教育界和企业界的从业者提供了指导和工作样本。
本书适合高校设计类教师、本科生、硕士生和博士生参考阅读,也适合企业设计和研究部门主管和职员借鉴学习。
本书所讲的设计方法和成果的受益群体包括学术界对设计研究感兴趣的教师、博士生、硕士生和本科生,以及企业界的研究员和设计师。他们对人们的家庭情境和工作情境的区别颇为关注,并关注如何设计新型和未来的人机系统的交互风格。更具体地说,这些同业者包括这样一些研究员和设...
评分突破键盘,屏幕这些实体界面,交互设计所能触及高度和广度在哪?读完这本书,我受益匪浅,交互设计不单单是界面上的互动,更多体现在基于情境的广义的人机,人人互动。刘老师向我们介绍了创新而有效的交互模型,这对我这个交互设计学习者帮助非常大,推荐大家阅读学习,绝对干货~
评分读了这本书的前面,觉得最大的感触是前面对人群分析的特点归纳,这些并不能凭一己之见随便得出结论,作者必定是做了大量的调查研究才能得出如此让人信服的特点结论。在设计研究阶段,对人群的准确分析师至关重要的。挖掘目标人群的特点每个设计师在前期都要做的工作,希望以后...
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