评价是给翻译的,不针对图书内容,也无法针对图书内容。 机械工业出版社引进出版了一系列外版图书,其中与我专业相关的不在少数。与死贵死贵又买不着的原版书来说,能够以低廉的价格看到相关领域的研究和进展实在是一件积德的好事。而然,在我的记忆中经过其汉译的图书,读起...
评分 评分 评分1.游戏化的本质是使平淡的事情变得好玩。不是生搬硬套游戏手段到学习中。 2.大目标分解成一系列小任务。做到这一点,游戏化的基础就有了。如果小任务还觉得难,继续分解。 3.学不同的事物有不同的方法,这个方法必须简单,明确。核心方向定下以后,如何大量重复练习? 4.学习中...
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评分看了很受用。虽然有些不那么有趣,但内容扎实,给人启发。不能苛求更多了。
评分理论与实践能够相结合的一本书。从游戏的设计机制来说 一些观点有启发。本来试图从增强自身学习能力的角度 从游戏化角度来获取些实在的理论支撑 不过发现最后部分并未给出清晰的思路 有点遗憾。
评分进入主题太慢,部分内容比较有启发性,不需要读完的一本书。
评分本书过于希望展现游戏化领域的概念,但是很少讲所以然的层面,过于说教,少些探讨,怪不得专业人士表示本书太平庸,实际上作者出身就很平庸。
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