創遊記:遊戲團隊創業成長之路 在線電子書 圖書標籤: 創業 遊戲開發 遊戲 傳記 經驗 遊戲開發入門 手機遊戲 互聯網科技
發表於2025-01-23
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雖然裏麵很多觀點不贊同,但是同為遊戲人,被作者的所作所為感動
評分無知者無畏,創業不發工資的人
評分一提到MVC就想到十多年前的我
評分權當故事書,看瞭心酸
評分前言占篇幅過大,錯彆字很多,整體結構鬆散混亂,很多話反過來倒過去的說,紙張質量也不好。。。
本書作者是做瞭十餘年遊戲的“免費打工仔”。所謂“免費”,就是一直不賺錢瞎忙乎的意思。除瞭一直在做不能賺錢的遊戲,之前也齣版過一本不賺錢的《OGRE 3D遊戲開發架構指南》。但僥幸的是齣版社並沒放棄這貨,又給瞭他一次改過自新的機會,所以“免費打工仔”又認真地花瞭兩年時間,以總結失敗為題,鑄成此書。寄希望於此關於失敗的書可以有那麼一點點成功。
《創遊記:遊戲團隊創業成長之路》是一本描述真實的遊戲團隊創業經曆的書,書中沒有那種導師一樣居高臨下的說教,而是從一個底層開發者的角度徐徐道來一個真實的創業故事。
《創遊記:遊戲團隊創業成長之路》前麵介紹瞭一個遊戲的整個開發過程,包括其中的經驗以及失敗的教訓。中間章節介紹瞭積纍的程序庫以及使用方法,並提供瞭下載地址。最後把整個遊戲開發中學習到的點滴經驗和讀者分享。
《創遊記:遊戲團隊創業成長之路》適閤手機遊戲開發者、Unity3D引擎使用者、創業者、小型手機遊戲團隊,以及對手機遊戲或創業感興趣的讀者閱讀。
我以前经常会想这样一个问题:在这个世界上,到底哪些人是真正的在创造价值?起初我得出的结论是——农民。因为只有他们才是真正的在无中生有。而反观那些做游戏的、写小说的、演电视的...诸如此类的人我总会报以些许偏见。在那时的我看来,这些人不过是些靠别人才能过活的家...
評分2016年第3本书,同为iOS创业,很多地方能引起共鸣,很多坑也是相类似的, Unity也是很火的框架,2016年这方面要多投入了,一个Unity中国公司的员工说, 现在Unity一大半精力都投入到VR方面了,所以2016 Unity 和虚拟现实 是2007年的 iPhone,加油!
評分 評分刚拿到书一口气看了一半儿,晚上实在太晚了第二天还要上班就睡了。 有时候我在想,像我们这样当初为了好玩从事游戏开发的人,多少能真正开发好玩的游戏呢。 大部分的游戏不过是个拼命想圈钱的APP。 勿忘初心,方得始终。 只有坚持才能对得起自己的梦想,因为坚持梦想才有力量。
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