Physically Based Rendering, Third Edition 在线电子书 图书标签: 计算机图形学 图形学 Graphics 游戏开发 计算机 Rendering CG 渲染
发表于2024-11-05
Physically Based Rendering, Third Edition 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024
当我看懂了此书后,我已不惧任何图形学理论问题
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网上有很多讲pbr算法的文章,但是如果你真想认真学习,这本书恐怕是你绕不开的,读网上的文章,恐怕你会频频卡住:”这个常数怎么来的?”,”这个公式哪里冒出来的?”即使文章看完,对于很多公式怎么来的依然会一头雾水。 而这本书由浅入深的一步一步构建一个离线渲染器,事无...
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评分Matte Pharr, renderman开发团队骨干, 这本书应该叫关于实现renderman的一切,语言轻松,逻辑清晰,叙述详细,代码易懂.这本书就是个渲染器. 由于是04年出的. 很多技术可能已经落伍了. 它从noval变成了classical 如果你想写渲染器,这是第一本书.
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