畅销12年动画设计权威教材,印刷20次,累积销售册数18万
动画大师特伟生前最后一次重磅推荐
新增练习册,《猫和老鼠》等原画手稿的全方位解密,手把手帮助读者学习.
原画作为一门专业的理论课程,其本身所涉及的制作技术面是非常广泛的,从事动画片制作的时间越长,越发现平时看似简单的东西越需要我们去深入地研究,原画技巧中简单的预备、缓冲往往有其深刻的内涵,它涵盖了自然界许许多多共通的自然规律。本书旨在通过分析和表现客观事物的运动规律,研究并揭示表象与内部的潜在要素,最终使学习者能够将这种视觉语言应用于设计思维和创作中。
汪璎,从事动画行业多年,参与过多部国内外动画大片的制作, 有迪斯尼A级动画片X-MAN,钟楼驼侠、力士海格力斯等,华纳动画公司的兔宝宝, Tom and Jerry (猫和老鼠)及Tex-Avery,法国最受欢迎的由畅销漫画改编的动画片Agrippine,国内动画影片有宝莲灯、哪咤传奇、小鲤鱼历险记等。曾公派美国迪斯尼公司参观学习,留学英国获硕士学位。从2004年开始,陆续出版大学动画教材,
其中《原画设计》获国家十一五规划教材的荣誉,印刷至第7版,修订二版。
评分
评分
评分
评分
这本书的编排方式也让我觉得很新颖。它不像很多教程那样,把技术知识分成一章一章地讲解,而是更像一种“主题式”的呈现。每一章都围绕一个特定的主题展开,比如“光影的叙事力量”、“色彩的情绪表达”、“构图的韵律感”等等。然后在每个主题下,又穿插了各种不同风格、不同媒介的原画作品作为案例。这种方式的好处在于,它能让你在理解一个核心概念的同时,立刻看到这个概念在实践中是如何运用的,而且是在多种多样的情境下。我发现,这本书的作者非常擅长“连接”。他能把看似不相关的元素巧妙地联系起来,比如,他会把电影的镜头语言和戏剧的舞台调度联系起来讲构图,把音乐的节奏和绘画的线条感联系起来讲韵律。这种跨领域的联想,极大地拓宽了我的视野,让我看到了原画设计与其他艺术形式之间千丝万缕的联系。感觉这本书读下来,就像在参加一场跨学科的艺术盛宴,既学到了实用的技巧,又受到了艺术的熏陶。
评分我特别喜欢这本书在探讨“叙事性”方面的内容。它把原画设计看作是“无声的电影”,认为每一幅画面都应该讲述一个故事,传达一种情绪,甚至暗示一个情节。它不只是教你如何画出好看的人物或场景,更重要的是教你如何通过画面来“说话”。我记得有一章专门讲了“眼神的语言”,分析了不同眼神所传达的细微情感差异,以及如何在画面中通过眼神来塑造人物的性格和内心世界。还有关于“道具的象征意义”的讨论,它会告诉你,一个看似普通的物体,如果被放置在特定的场景中,并且被赋予了某种暗示,就能极大地丰富画面的信息量和深度。这种对“细节”的极致追求,真的让我大开眼界。以前我可能只关注画面的整体美感,但这本书让我明白,那些被忽略的细节,往往才是真正打动人心的关键。它让我开始重新审视自己的作品,思考我画的每一个元素,是否都在有效地服务于整体的叙事。
评分这本书的包装设计真的很有意思,那种朴实又带点复古的风格,一下子就吸引了我。封面上的字体排版,还有那个淡淡的压纹,都透着一股子“匠心”的味道,不像现在很多书那种光鲜亮丽但缺乏灵魂的设计。我拿到手的时候,感觉它不是一本随便印出来的东西,更像是一件精心打磨的艺术品,光是摆在书架上,就已经很有氛围感了。虽然我还没开始翻看内容,但单凭这第一印象,我就觉得这书的作者和出版社一定在细节上花了不少心思。它让我想起小时候去爷爷家书房,那些老书散发出的那种沉静而有力量的气息。这种设计语言,我觉得非常符合“原画设计”这个主题,因为它本身就传递出一种对美学的理解和追求,不是那种浮于表面的潮流,而是更深沉、更隽永的东西。我特别期待它里面的内容,是不是也像这封面一样,有自己的独特思考和审美表达,而不是简单地堆砌信息。这种“未读先感”的体验,对于一个喜欢书籍的人来说,是非常难得的。
评分让我印象深刻的是,这本书对于“风格”的理解非常深刻。它没有鼓励你去模仿任何一种固定的风格,而是强调“风格是内在的表达”。它认为,真正的风格不是外在形式的堆砌,而是源于创作者的个人思考、情感体验和对世界的独特认知。书里举了很多不同艺术家的例子,有古典写实主义的细腻,有印象派的写意,也有现代抽象的奔放,它没有去评判哪种风格更好,而是让你去理解每种风格背后的逻辑和价值。它更像是在教你如何“找到自己的声音”,如何将自己内心的想法和感受,转化为独特的视觉语言。读到后面,我感觉这本书不仅仅是在教绘画技巧,更像是在引导你进行一次自我探索的旅程。它鼓励我去观察生活,去感受世界,然后将这些宝贵的体验融入到我的创作中。这种“以人为本”的教学理念,让我觉得非常温暖和鼓舞人心。
评分读完之后,我最大的感受是,这本书像一位循循善诱的老师,但又不像那种照本宣科的老师。它不会直接告诉你“你应该怎么画”,而是通过大量的案例分析,带你一起去“看”。这里的“看”,不仅仅是眼睛看到,更是用一种审视的、解析的眼光去体会。比如,它在讲角色设计的时候,不是简单地列出各种风格,而是深入分析了不同时代、不同文化背景下,人物造型是如何反映社会观念和审美趋势的。我印象特别深刻的是,它拆解了一个经典动画角色的设计过程,从最初的概念草图,到细节的打磨,再到最终的色彩运用,每一步都讲解得非常透彻,而且不仅仅是技术层面的讲解,还包含了创作者的思路和情感投入。这让我意识到,好的原画设计,从来不是凭空产生的,而是根植于对生活、对人性的深刻洞察。这本书的内容,让我感觉像在跟一位经验丰富的设计大师在聊天,他会分享他的心得体会,也会提出一些引人深思的问题,让你自己去寻找答案。这种引导式的学习方式,比直接灌输更有力量,也更能激发自己的创造力。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有